于彩果
【摘要】目前,在疫情防控常態(tài)化背景下,小學(xué)的音樂課堂教學(xué)應(yīng)該如何有效的引導(dǎo),消除學(xué)生焦慮情緒,讓學(xué)生身心愉悅地進行音樂學(xué)習(xí)呢?筆者結(jié)合自己的教學(xué)實踐探索了借用“游戲”開展教學(xué)的方法。本論文從如何借用“游戲”進行小學(xué)音樂教學(xué)設(shè)計和借用“游戲”開展小學(xué)音樂教學(xué)方法兩個方面進行論述,以期對目前的音樂教學(xué)有一定的啟發(fā)。
【關(guān)鍵詞】游戲;音樂教學(xué);有效策略
在國內(nèi)疫情防控常態(tài)化背景下,一些地區(qū)偶爾會出現(xiàn)幾例新冠病例的新聞報道和國外疫情嚴重的信息讓部分學(xué)生產(chǎn)生焦慮,表現(xiàn)在學(xué)習(xí)積極性不高、學(xué)習(xí)倦怠感強等,甚至有的學(xué)生出現(xiàn)了厭學(xué)的情緒。筆者認為,有針對性地設(shè)計有趣味性、輕松的音樂學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以讓學(xué)生在心理上沒有那么大的學(xué)習(xí)壓力和焦慮,減輕心理問題。那么,在教學(xué)中該如何有效的引導(dǎo),讓學(xué)生身心愉悅的學(xué)習(xí)呢?筆者結(jié)合自己的教學(xué)實踐探索了借用“游戲”開展音樂的實踐,收到了不錯的教學(xué)效果。
一、借用“游戲”開展小學(xué)音樂教學(xué)設(shè)計
借用“游戲”開展小學(xué)音樂教學(xué)設(shè)計可從明確設(shè)計理念和資源整合兩方面進行,具體內(nèi)容如下:
(一)在明確設(shè)計理念的基礎(chǔ)上確定目標
通過查閱有關(guān)文獻,對游戲的定義是“以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動”,因此,在音樂教學(xué)進行設(shè)計時一定要體現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的趣味性和愉悅性,同時還要有學(xué)生的參與和互動,只有滿足了這兩個條件,設(shè)計的教學(xué)內(nèi)容才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,才能吸引學(xué)生參與音樂活動,進而獲得良好的音樂體驗和情感滿足。
教學(xué)目標設(shè)計就要從游戲性特點與音樂內(nèi)容相結(jié)合出發(fā),通過生動形象的游戲法使相對枯燥的樂理知識充滿樂趣;通過音樂學(xué)習(xí)豐富學(xué)生的情感體驗,緩解學(xué)生的緊張和焦慮,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力;通過游戲式的學(xué)習(xí)激發(fā)學(xué)生參與音樂探索與創(chuàng)造的興趣,讓學(xué)生更好地感知音樂;通過對音樂要素和音樂相關(guān)文化的學(xué)習(xí),提升學(xué)生的音樂技能與素養(yǎng)。
(二)分析教學(xué)策略基礎(chǔ)上整合教學(xué)資源
音樂是一門聽覺藝術(shù),有很強的體驗性和實踐性。因此,音樂學(xué)科不同于其它以講授為主的文化科目,音樂要在聆聽中、體驗中、實踐中、感悟中和創(chuàng)造中獲得知識與技能。所以用游戲的形式進行音樂內(nèi)容呈現(xiàn),更容易讓學(xué)生理解與接受。要把游戲元素很好地融進游戲中,就要整合課程內(nèi)容,把相關(guān)主題的知識點進行整合,讓學(xué)生在了解音樂主題的基礎(chǔ)上進行更加有效率的學(xué)習(xí)。
二、借用“游戲”開展小學(xué)音樂教學(xué)的方式
(一)借用“游戲”開展節(jié)奏練習(xí)
為了讓學(xué)生更好地進行歌唱學(xué)習(xí),筆者根據(jù)實際情況,把音樂作品進行分類的基礎(chǔ)上,選取了節(jié)奏比較明快的作品,進行節(jié)奏類練習(xí)。一種設(shè)計是選擇有韻律的讀歌詞來練習(xí)節(jié)奏的。如,朗誦歌曲《放牧歸》,可以引導(dǎo)學(xué)生有節(jié)奏地朗誦歌詞,而讀起來郎朗上口的、有韻律的歌詞就很容易解決這首作品的難點節(jié)奏。另一種設(shè)計是用身體為作品伴奏,如,學(xué)習(xí)《七色光之歌》,讓學(xué)生采用跺腳、拍腿、拍手、拍肩等身體語言,為作品配上伴奏,讓學(xué)生在練習(xí)中理解和掌握固定的節(jié)奏型。
(二)借用“游戲”開展旋律創(chuàng)作
在很多學(xué)生的心目中,認為進行旋律創(chuàng)作遙不可及。其實用游戲化的方法掌握音樂創(chuàng)作的手法,會感覺旋律創(chuàng)作很有意思。如,作品《夏日泛舟海上》,采用了模進和重復(fù)的創(chuàng)作手法進行旋律的創(chuàng)作。在教學(xué)中可以用“小小作曲家”的游戲來進行。如,可以給出一個四小節(jié)的旋律原型,讓學(xué)生嘗試用模進和重復(fù)進行8-16小節(jié)的創(chuàng)作,剛好組成一個短小的作品,當學(xué)生看到自己創(chuàng)作的作品時,會極大增強他們音樂創(chuàng)作的自信力和好奇心。
(三)借用“游戲”進行作品改編
引導(dǎo)學(xué)生進行音樂改編的過程是培養(yǎng)學(xué)生想象力和發(fā)掘創(chuàng)新性思維的過程,所以在音樂教學(xué)中應(yīng)多鼓勵學(xué)生進行多種形式的改編。如,《蝸牛與黃鸝鳥》這首作品,對于五年級的學(xué)生來說已經(jīng)非常熟悉,演唱已經(jīng)不是問題,筆者就引導(dǎo)學(xué)生進行音樂劇的創(chuàng)作。先是讓學(xué)生根據(jù)歌詞分析有幾個角色,接著再為每個角色配上臺詞,然后是把臺詞進行有節(jié)奏的朗誦,接著是配上自己喜歡的旋律,最后是加上動作進行表演。這樣極大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時,學(xué)生也明白了簡單音樂劇的創(chuàng)作步驟,寓教于樂。
(四)借用“游戲”進行音樂表演
學(xué)生在低年級段的音樂表演主要是集中在為作品配上合適的肢體語言。到了高年級,學(xué)生認為唱游很幼稚,所以為了更好地引導(dǎo)學(xué)生進行音樂表演,一定要以學(xué)生的身心特點來設(shè)計。如模仿表演,在學(xué)習(xí)《王者之舞》時,考慮這是一首踢踏舞的舞曲,學(xué)生一味的欣賞是感受不到節(jié)奏的特點,所以就找到了此曲動作比較簡單的舞蹈視頻,設(shè)置“誰是舞王的游戲”,讓學(xué)生觀看后進行模仿,雖然是坐著模仿,學(xué)生也是有興趣的。剛開始只能夠正確跳出一個八拍,隨著多次模仿,有的學(xué)生甚至能夠模仿到五個八拍,學(xué)生學(xué)習(xí)的激情就一下子被激發(fā)出來了,整個課堂也煥發(fā)著活力。
在學(xué)習(xí)《畫臉譜》時,學(xué)生感覺京劇不好聽,筆者就加入了京劇簡單的肢體動作,先是讓學(xué)生模仿教師的動作,慢慢地學(xué)生就感受到了京劇的美,反而越學(xué)越有興趣。
通過一段時間的教學(xué)實踐發(fā)現(xiàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)明顯有積極的轉(zhuǎn)變。首先,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性明顯提升。在教學(xué)中融進游戲元素的最大特點是體驗性和參與性強。在教學(xué)中,學(xué)生可以通過和教師、學(xué)生的互動,通過具體的音樂體驗減少心理壓力和焦慮情緒,學(xué)習(xí)的積極性較之前有了明顯的提升。其次,學(xué)生資源整合能力有提高,同時也促進了師生的共同成長。
音樂是一門體驗性、實踐性很強的學(xué)科,如何在疫情常態(tài)化的背景下更好地進行音樂教學(xué),“游戲”是一個很好的橋梁,它架起了學(xué)生與音樂之間的聯(lián)系,讓學(xué)生在游戲中感知音樂、體驗音樂和學(xué)習(xí)音樂。同時,對音樂教師來說,教無定法,貴在得法,無論借用什么樣的方式進行音樂教學(xué)策略的研究,都需要教師根據(jù)教學(xué)實際情況來決定,最終的目的都是促進學(xué)生更好的學(xué)習(xí),促進音樂教學(xué)有效的開展。
[本文系廣東省教育協(xié)會小課題“‘互聯(lián)網(wǎng)+背景下音樂課程資源整合的研究”(課題號:GDXKT22580)項目研究成果]
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