崔懷妍
【摘 要】新課程標(biāo)準(zhǔn)中提出“重視學(xué)生課堂的主體地位,以學(xué)生發(fā)展為中心,激發(fā)興趣,確保每一個學(xué)生受益”的教學(xué)理念。教師要還課堂給學(xué)生,重視學(xué)生數(shù)學(xué)問題的解決能力。教師要做善育者,做課堂的引導(dǎo)者,以“一言”來拋磚引玉,讓學(xué)生們調(diào)動各種感官,充分融入課堂。課堂上“我的地盤我做主”,可以促使學(xué)生積極參與合作、探究,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)與生活 數(shù)學(xué)與游戲 創(chuàng)新與明數(shù)理 數(shù)學(xué)素養(yǎng)
數(shù)學(xué)來源于生活、寓于生活、用于生活。數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,在教學(xué)要求中增加了“使學(xué)生感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系”,不僅要求選材必須密切聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,而且要求“數(shù)學(xué)教學(xué)必須從學(xué)生熟悉的生活情景和感興趣的事物出發(fā)”,使學(xué)生有更多的機(jī)會從周圍熟悉的事物中,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),體會到數(shù)學(xué)就在身邊,讓生活走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂,讓數(shù)學(xué)服務(wù)于生活。
德國的第斯多惠曾說過:“教學(xué)藝術(shù)的本質(zhì)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵、喚醒和鼓舞?!苯處熞錾朴?,做課堂的引導(dǎo)者,數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)“以一言明數(shù)理”,拋出有價值的問題作引領(lǐng),激發(fā)學(xué)生探究的興趣,喚醒他們的求知欲。“我的地盤我做主”讓學(xué)生們成為課堂的小主人,從最初的無意間參與,發(fā)展為欲罷不能,學(xué)生們思維碰撞,創(chuàng)新方法,最終愛上數(shù)學(xué)課堂。
一、做善育者:讓數(shù)學(xué)知識生活化,生活經(jīng)驗(yàn)數(shù)學(xué)化
拋磚引玉,做一名善育者。對于剛?cè)雽W(xué)的一年級學(xué)生,在引導(dǎo)他們認(rèn)識數(shù)學(xué)的第一節(jié)課時,教師最好不要給出太抽象的概念,而要選擇學(xué)生熟悉的,在其生活中能接觸到的知識來進(jìn)行導(dǎo)入。課堂上,筆者拋出了以下問題:你幾歲了?家里有幾口人?家住在幾樓?從家到學(xué)校有多遠(yuǎn)?買雪糕花了多少錢?一天吃幾頓飯?太陽從哪邊升起?從哪邊落下?學(xué)生們在回答這些隨時隨地都能接觸到的問題時,就潛移默化地運(yùn)用到了數(shù)學(xué)知識,從而也對生活中的數(shù)學(xué)有了初步理解。
為了培養(yǎng)學(xué)生們的數(shù)學(xué)素養(yǎng),課后筆者做了相關(guān)知識的拓展延伸,引導(dǎo)學(xué)生去“尋找生活中的數(shù)字”。學(xué)生們通過觀察、搜集、整理找到了雜質(zhì)刊號、商標(biāo)價錢、車站路牌、手機(jī)號碼、日歷牌、電子表、街道門牌號、體育成績等生活中的數(shù)字,得出了生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)來源于生活、應(yīng)用于生活的結(jié)論。
二、做善育者:把游戲植入課堂,邊玩邊學(xué)“數(shù)”我快樂
高爾基曾說:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑,他們生活在這個世界里,并負(fù)有改造它的使命?!毙W(xué)生正處于這個階段,所以作為教育者,我們更應(yīng)該重視這個問題。特別在教學(xué)枯燥的數(shù)學(xué)時,應(yīng)當(dāng)把各種游戲寓于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中,讓學(xué)生們在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),“做”數(shù)學(xué),能夠達(dá)到“圓和相成,智慧共生”的教學(xué)效果。
只要把游戲植入數(shù)學(xué)課堂,就有了開啟知識之門的金鑰匙。教學(xué)中,筆者發(fā)現(xiàn)游戲是一種輕松,愉悅的,且適合于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的活動形式。對于低年級學(xué)生而言,筆者設(shè)計(jì)了相對簡單的“開火車”游戲,一般運(yùn)用于數(shù)學(xué)課堂的口算教學(xué)之中。對于中年級的學(xué)生,游戲難度可以適當(dāng)提升,不再是單一的游戲,筆者一般會設(shè)計(jì)連環(huán)的“闖關(guān)游戲”,如第一關(guān),生活之中“尋找角”;第二關(guān),動手實(shí)踐“發(fā)明角”,學(xué)生們用擺一擺、剪一剪、畫一畫、貼一貼、拉一拉的方法來“發(fā)明”一個角;第三關(guān),人體造型“創(chuàng)新角”,學(xué)生們用身體擺不同的造型,通過抬一抬、伸一伸、翻一翻、叉一叉、躺一躺、站一站等姿勢創(chuàng)造出很多形態(tài)各異的角。在高年級的數(shù)學(xué)課堂中,筆者設(shè)計(jì)的游戲多為“智力大比拼”“搶答賽”“男女對抗賽”“小組對抗賽”“勇奪金星”等競賽式的游戲。
游戲的設(shè)計(jì)一定要符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),這樣學(xué)生們才能快速進(jìn)入游戲角色,在游戲的過程中突破重難點(diǎn),并一直保持著躍躍欲試的狀態(tài),讓數(shù)學(xué)課堂沒有壓力。
三、做善育者:以“一言”為引導(dǎo),帶領(lǐng)學(xué)生明“數(shù)”理
荷蘭數(shù)學(xué)家弗賴登塔爾曾說過:“教師的任務(wù)是引導(dǎo)和幫助學(xué)生去進(jìn)行再創(chuàng)造工作,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學(xué)生?!痹谡n堂教學(xué)過程中,教師必須給學(xué)生學(xué)習(xí)留下充足的學(xué)習(xí)時間和思維空間,讓學(xué)生自由發(fā)展、創(chuàng)新想象,讓學(xué)生在自主探索的“再創(chuàng)造”活動中明數(shù)理、得結(jié)論,積累基本學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),提升數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
在一節(jié)三年級的數(shù)學(xué)課上,筆者先介紹了中國古代著名趣味題之一“雞兔同籠”問題,隨后拋出了問題——在一個農(nóng)場里,有一群雞和兔,它們共有100條腿,36個頭。大家猜猜看,有多少只雞,多少只兔?
一石激起千層浪,學(xué)生們有的交頭接耳,有的大聲爭論,畫圖的畫圖、列式的列式……課堂真正成了學(xué)生們的“地盤”。全班交流時,有的學(xué)生說:“我們可以假設(shè)雞有4條腿,那么,雞和兔一共有144條腿。多出來的144-100=44(條)腿,就是雞的數(shù)量了,這樣就可以算出雞有44÷2=22(只),兔子有36-22=14(只)?!彼慕忸}方法得到了大家的認(rèn)同,課堂中響起了熱烈的掌聲。
在學(xué)生精彩的回答之后,筆者繼續(xù)說:“小動物們請聽口令,‘小雞們不動,兔子們請起立!’”教室里頓時笑聲一片……待安靜下來,筆者拋出了問題:“兔子們起立,少了多少條腿?”學(xué)生們立刻炸開了鍋,一下就明白了這個“數(shù)”理。
學(xué)生們迅速在答題紙上寫出了第二種解題方法。讓兔子起立,這樣它們都只有兩條腿站在地面上了,就是2×36=72(條)腿,100-72=28(條)腿,那么少了的這28條腿就都是站著的兔子,也就是有28÷2=14(只)兔子。
由此可見,在數(shù)學(xué)課堂中,教師一定要抓住一個關(guān)鍵問題,以精練的語言讓知識深入淺出、化難為易,使問題迎刃而解,學(xué)生們也可以輕松地明白其中的“數(shù)”理。
“紙上得來終覺淺”,心中悟出始知深。在數(shù)學(xué)課堂中,教師完全可以“以一言明數(shù)理”,給學(xué)生提供生活的情境,給學(xué)生設(shè)計(jì)游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生們置身于“數(shù)”我快樂的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,有時間去爭論體驗(yàn),有機(jī)會去創(chuàng)新思考,進(jìn)而領(lǐng)悟數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值和樂趣,積累和提升自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。