摘要:在日本的動畫設計過程當中,動畫的角色設計可以說是決定動畫品質的關鍵所在,也是受眾對整部動畫作品最直觀的感受對象。而在這過程當中,動畫角色的服裝設計對動畫角色風格設計的成敗起到直觀重要的作用。由此,本文主要通過“日本動畫角色設計中服裝設計的重要性”作為重要的研究視角,希望通過本文研究,以日本動畫角色設計來進一步歸納日本動畫角色設計中服裝設計所存在的規(guī)律,進一步推動動畫設計的發(fā)展與變革,提升動畫產業(yè)的發(fā)展。
關鍵詞:日本動畫;角色設計;服裝設計;重要性
引言:
一部優(yōu)秀的動畫作品能否獲得受眾的喜愛,往往受到多方面因素的影響,例如:動畫故事情節(jié)的編排是否比較合理,主題思想是否更加的深刻,場面是否更加的精彩等等。但是,首先獲得受眾關注的,主要是動畫當中角色的設定能夠達到人們的審美需求以及個性化的追求。因此,對于動畫角色的設計也就成為了整個動畫作品當中最重要的環(huán)節(jié),其決定著動畫是否能夠得到人們的關注,影響到后期作品的發(fā)行。然而,對動畫角色設計過程當中,服裝設計表現(xiàn)則是最核心的位置,主要原因是其能夠反映出動畫角色的具體身份及地位,為動畫受眾提供重要的看點,進而影響著受眾的消費趨向,因此,對動畫角色設計中服裝設計來說,具有非常重要的意義。
一、日本動畫角色設計中服裝設計的必要性
(一)是時代及地域性特征的重要體現(xiàn)
服裝作為時代發(fā)展下不斷變化的重要內容,所展現(xiàn)的是不同時間節(jié)點人們對美的不同追求,同時也彰顯了這個階段獨有的時代特點。動畫人物的服裝設計具有同等的功能,是動畫作品主題以及時代背景確定之后,在予以設計的與其相吻合的重要內容。因此,設計者在針對其進行繪圖的過程當中,會根據(jù)這個歷史階段當中人們所穿搭的風格、特點來進行表現(xiàn),雖然也會對原來的服飾特征進行轉變,但是總體的設計都會呈現(xiàn)出一種統(tǒng)一的效果。
除此之外,在動畫角色服裝設計的過程當中,也是針對原有的造型基礎來進行修改的,在這當中不僅僅增加了腰部以下結構的復雜程度以及層次感,同時也削弱了胸部和頸部的一些造型結構,使之能夠與當時的情況相適應。
(二)是身份與性格的重要展現(xiàn)
動畫角色除了能夠表現(xiàn)時代背景以及地域特征之外,還能夠凸顯動畫角色的身份地位以及性格特點。這一點與人類現(xiàn)實生活當中對服裝穿著都有著相似的特點。人們往往通過服飾來展現(xiàn)自身的身份地位,并且對某一種樣式的喜愛也會展現(xiàn)出其特殊的性格特點。而在動畫人物的設計過程當中,這樣的特點變得更加的突出。由此,受到后期播放時間上帶來的限制,動畫當中角色則需要在極短的時間當中被人們所接受,并且能夠從其服飾方面來了解此人的勢力。例如:戰(zhàn)士、首領等等,在其衣著方面都會有著很大的不同。這些典型的服裝樣式也都能夠帶給受眾不一樣的身份象征,進而從其外部的茁壯來判斷并且猜測動畫作品當中的內容,引發(fā)這些人群對動畫作品的好奇心。與此同時,動畫角色的服裝類型還能夠展現(xiàn)出動畫角色自身的性格特點,進而更有效的引發(fā)受眾的關注。
二、日本動畫角色設計中服裝設計的具體策略
(一)運用夸張的手法進行表現(xiàn)
許多的藝術創(chuàng)作往往都是針對不同的因素、內容進行夸張的表現(xiàn)進而延伸出來的,達到突出人物個性并且激發(fā)相互之間的矛盾,彰顯主題的重要目的。動畫作品也同樣如此,往往會針對動畫角色進行夸張的表現(xiàn)進而達到強化角色性格、能力以及身份的重要目的。促使動畫的藝術表現(xiàn)力能夠不斷提升,吸引受眾自身的眼球。動畫角色的夸張最能夠凸顯動畫角色的行為、性格等特點,特別是在服裝上的表現(xiàn)尤為突出。在動畫角色的設計當中,也經常會出現(xiàn)與現(xiàn)實相反的情況,例如:比較瘦弱的小女孩往往會傳達非常笨重的鎧甲等等。借助這樣一種與現(xiàn)實情況反差很大的表現(xiàn),讓動畫當中的人物特征更加的突出,進而帶給受眾更加深刻的印象。
(二)運用多種不同風格的交叉設計
在前些時間段的設定過程當中,許多時候,動畫角色的設計被賦予了不一樣的身份,甚至還有一些角色在后期會在特定的情況之下產生不同的變化,進而導致動畫角色性格變得更加的豐富、鮮活。在服裝的設計之上也能夠體現(xiàn)出不一樣的且非常典型的風格特點,在現(xiàn)實的服裝設計與表現(xiàn)當中,設計者也許會針對各不相同領域的服裝風格進行表現(xiàn),進而在設計的過程當中展現(xiàn)出相關的元素特征。除此之外,在動畫角色的服裝設計與表現(xiàn)過程當中,這樣一種現(xiàn)象也會被不斷的加強,特別是在時空相對婚戀的動畫作品當中,角色的前身以及能力也往往不會是單一的,而這時候的服裝也會隨著時間段的不同有所變化。在針對服裝設計與表現(xiàn)過程當中,會將動畫的角色與時代相結合,促使地域文化相互之間有效統(tǒng)一,具有典型性的服裝樣式等等。例如:日本和服表現(xiàn)等等,在不同的動畫角色當中展現(xiàn)出來,通過這樣一種特殊的表達,促使動畫角色更具個性化的特點。
結論:
綜上所述,動畫角色設計當中服裝設計與表現(xiàn)對動畫具有非常重要的作用,而在現(xiàn)實當中,動畫設計與服裝設計往往是一種學科之間的較差研究,能夠充分發(fā)揮學科的具體優(yōu)勢,構建形成科學、合理而且新穎的作品,這不僅僅能夠提升動畫作品的競爭力,而且還能夠為其后期的衍生產品提供重要的技術支持,是促使服裝設計與動畫設計相互融合的重要表現(xiàn),也是進一步開拓設計平臺的主要因素。
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作者簡介:劉琦(1999.9~),性別:女民族:漢籍貫(河北省保定市),單位(湖南文理學院芙蓉學院文學與社會科學系),職稱:學歷(2022級學士)研究方向:日語專業(yè)。