蔣素華
【摘要】民間游戲集趣味性、娛樂性、簡單化、教育性為一體,至今在校園、民間廣泛流傳。它作為民間文化傳承的一部分,有著深厚的文化底蘊。民間游戲趣味性極強,幼兒玩起來容易接受,不受場地、環(huán)境的束縛,兒童可以選擇任何時間,在走廊、教室、花園、操場,三三兩兩結(jié)對玩耍。能夠充分利用身邊資源如:小木棒、小石頭、自己的拳頭等等盡情地游戲。豐富多彩的民間游戲不僅可以促進幼兒身心健康,而且能增長幼兒知識,發(fā)展智力。一些傳統(tǒng)的民間體育游戲可以增強幼兒的體質(zhì),并且民間游戲中潛藏著一些數(shù)學元素。
【關(guān)鍵詞】民間游戲;幼兒數(shù)學;核心經(jīng)驗;滲透;思與行
1.幼兒數(shù)學核心體驗在民間游戲中的滲透
生活中“數(shù)學”無處不在,教師利用學齡前兒童的年齡特點,抓住幼兒活動、游戲的契機,依據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中數(shù)學領(lǐng)域的目標來進行教研,思考如何將民間游戲中的數(shù)學因子挖掘出來創(chuàng)編、融合到一起,幫助幼兒喜歡數(shù)學、走進數(shù)學。以民間游戲為載體,與幼兒園數(shù)學核心經(jīng)驗相互滲透、相互融合,教師以全新的方式將篩選出來的民間游戲與數(shù)學核心經(jīng)驗有機結(jié)合,對游戲進行收集、篩選、改編和創(chuàng)新,發(fā)揮民間游戲的價值,促進幼兒的發(fā)展。
2.民間游戲滲透幼兒數(shù)學核心經(jīng)驗的原則
《幼兒園工作規(guī)程》提出了“以玩為基礎(chǔ),以育為本”的教學方針。在充分理解各類民俗類游戲的基礎(chǔ)上,把握其年齡特征,在內(nèi)容、形式、內(nèi)容上進行革新和的前提下,進行本課題的研究應該遵循如下的原則:
2.1尊重孩子們的玩耍意愿
游戲是幼兒學習的途徑之一,通過游戲幼兒有自主選擇的權(quán)力,他們喜歡玩什么?不喜歡玩什么?我們應該尊重幼兒的選擇,但是在幼兒園期間我們是有五大領(lǐng)域的教育目標的,依據(jù)每個年齡段的目標。我們要創(chuàng)造一定的環(huán)境、一定的游戲規(guī)則、一定的游戲創(chuàng)新來吸引幼兒去學習成長。教室里設(shè)置的所有區(qū)域中,往往數(shù)學區(qū)和科學區(qū)進入的幼兒偏少。所以我們思考,如果以民間游戲為載體滲透數(shù)學因素,讓幼兒在游戲中快樂地學數(shù)學,能否激發(fā)幼兒的學習興趣?
如民間游戲《上下前后拍手歌》是一個語言類的游戲:拼板、拼板、拼拼板板;上上、下下、前前后后、左左右右;轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三……兩個人面對面游戲,拍手做動作,這個游戲本身就具有數(shù)學因子,在中大班就可以幫助幼兒認知方位并練習數(shù)數(shù)。幼兒在簡便的游戲中不知不覺就可以把數(shù)學的一些概念掌握了。這類本身具有數(shù)學核心經(jīng)驗的游戲還有很多如:蘿卜蹲、跳房子等等。尊重幼兒的自主游戲的意愿,不去強迫他們必須去數(shù)學區(qū)或是一定要利用寫寫畫畫的方式去學習數(shù)學,讓他們感到在游戲中數(shù)學的有趣。
2.2把握幼兒的年齡特征
幼兒游戲首先要根據(jù)幼兒的年齡特點選擇和指導游戲;因此在此研究的過程中分年齡段進行子課題的研究,適合各年齡段幼兒的身心發(fā)展。
組織教師分年齡段學習研討數(shù)學核心經(jīng)驗,研討每一個年齡段的目標我們應該怎樣通過游戲去實施、創(chuàng)編,然后達成游戲目的。制定年級組民間游戲?qū)嵤B透的計劃。教師可以將某一核心經(jīng)驗融入民間游戲中,先挖掘已有數(shù)學核心經(jīng)驗的民間游戲,帶領(lǐng)幼兒游戲;同一個民間游戲可以根據(jù)幼兒年齡特點進行改編。如小班玩“扔沙包”的游戲,幼兒可以自己探究玩法,教師總結(jié)。小班幼兒最喜歡扔沙包,教師提供框頭,幼兒會看誰扔得多,誰扔得少。
自己數(shù)出扔進了幾個沙包,幼兒對數(shù)數(shù)的本領(lǐng)就輕輕松松接受了。如果是大班幼兒玩沙包,就可以讓幼兒自己分組,沙包扔的距離,可以讓幼兒進行測量和記錄。這樣無形中幼兒就可以進行數(shù)與測量等方面知識的學習。在研究與指導幼兒游戲的過程中,從材料的投放、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)到游戲的改編與創(chuàng)新,都應注意幼兒的年齡特點及身心發(fā)展規(guī)律,適宜地調(diào)控游戲的難易程度,讓每個幼兒積極參與。
3.民間游戲滲透幼兒數(shù)學核心經(jīng)驗的途徑
民間游戲種類繁多,有室內(nèi)的有室外的,教師應根據(jù)游戲的內(nèi)容提供相應的指導策略,通過階段性的實踐——研究——驗證——實踐,不斷地實現(xiàn)研究目標;
教師通過網(wǎng)絡(luò)、書籍、民間游戲等多種渠道,收集和整理幼兒階段的民間游戲,并從中挑選出一些常見的民間游戲。根據(jù)不同年齡階段的不同類型的有數(shù)學基礎(chǔ)經(jīng)驗的民間游戲進行分類。制訂項目和年級組規(guī)劃,老師組織幼兒進行民間體育、民間語言游戲、街角民間游戲等游戲,考察這種游戲?qū)τ變旱膶W習和學習有沒有促進作用,并通過對游戲的反饋,進一步思考、滲透和創(chuàng)編新游戲。
開發(fā)各年齡段可以滲透數(shù)學核心經(jīng)驗的民間游戲,在幼兒游戲中積極推動幼兒數(shù)學核心經(jīng)驗的發(fā)展,為了使民間游戲的內(nèi)容與形式更為豐富和靈活,在保持其原有的游戲風格基礎(chǔ)上,各年級組之間首先研究選擇的游戲是否適合去滲透數(shù)學核心經(jīng)驗,通過年級組的教研活動、公開課的展示以及沉浸式教研來研討游戲改編的適宜性;教師們積極撰寫相關(guān)讀書筆記、觀察記錄、案例的分析、論文等進行研究實施。
4.結(jié)束語
綜上所述,課程游戲化實施以來,基于幼兒的年齡特點和認知發(fā)展特點,幼兒在園一日活動中逐步以游戲為基本活動。傳統(tǒng)的民間游戲在幼兒園一直被傳承,在民間游戲中融合、滲透幼兒數(shù)學核心經(jīng)驗,有利于幼兒在游戲中培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣;充實幼兒園的民間游戲活動內(nèi)容,提升幼兒活動的興趣;讓幼兒通過民間游戲喜歡數(shù)學、應用數(shù)學。
參考文獻
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