孔若萌
摘要:小學生的年齡比較小,在學習數(shù)學這種具有很強的抽象性的學科時會比較吃力,作為小學教育工作者應(yīng)當重視這一問題。在數(shù)學教學的過程當中,利用多元化的教學手段,為學生構(gòu)建一個趣味性的教學課堂,提高學生學習數(shù)學的興趣,有效地培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學 趣味化教學 實踐探究
分類號:G623.5
前言:
數(shù)學是小學階段一門十分重要的學科,作為小學數(shù)學教育工作者,一定要隨時的關(guān)注我國最新的教育動態(tài),與時俱進,積極的轉(zhuǎn)變自己的教育觀念,并且將最新的教育理念運用到課堂當中,有效地提高教學的質(zhì)量和教學的效率。數(shù)學作為一門比較抽象化的學科,很容易引起學生的厭煩感。所以教師在教學過程當中,應(yīng)當為學生構(gòu)建一個趣味化的課堂,使學生在學習過程當中產(chǎn)生對數(shù)學的興趣。有效地提高學生的主觀能動性,讓學生主動地參與到數(shù)學的教學過程當中,培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。
一、利用趣味性的歌曲提高教學效率
小學階段的學生年齡較小,身心發(fā)展尚未成熟,他們的認知能力、邏輯思維能力比較有限,但是數(shù)學學科卻又需要學生具有邏輯思維和空間思維。而且數(shù)學學科當中需要記憶、背誦、理解、運用的概念和規(guī)律比較繁多。所以教師在教學的過程當中,應(yīng)當運用多元化的教學手段,充分的培養(yǎng)學生的邏輯思維,提高學生的數(shù)學能力,有效地培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。教師在教授學生一定的數(shù)學概念和數(shù)學規(guī)則時,如果只是讓學生死記硬背,那么會讓學生對數(shù)學這門課程產(chǎn)生強烈的厭煩感,降低學生的學習興趣,學習的效果也大打折扣,這時候教師就可以充分地利用學生的年齡特點,為學生編一些順口溜或者是有趣的歌曲,以此有效地提高學生學習數(shù)學的熱情,使學生產(chǎn)生源源不斷的數(shù)學學習動力。
例如,在學習《6~10的認識和加減法》時,教室就可以為學生編幾句順口溜,如:一九一九,十只小白兔在玩耍;二八二八,十只蜜蜂花叢飛;三七三七,十只魚兒水里游……這樣的教學方式,能夠讓學生快速的記憶與理解數(shù)學的內(nèi)容和知識點,此外教師還可以在順口溜當中加入一些學生比較耳熟能詳?shù)男桑纭锻薰?、《生日快樂歌》等歌曲的旋律,將順口溜設(shè)計成為兒歌。利用趣味性歌曲展開數(shù)學教學的模式,能夠不斷增強數(shù)學這門課程的吸引力,讓學生都能夠主動地參與到數(shù)學的學習當中,真正地實現(xiàn)寓教于樂的教學原則,使學生對所學知識點加深記憶與理解,有效地提升學生的數(shù)學能力。
二、設(shè)計趣味問題,調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性
讓學生帶著疑問和思考進行數(shù)學知識點的學習,能夠有效地激發(fā)出學生的好奇心和探索欲望,提升學生的學習水平?所以小學數(shù)學教師在進行教學時,可以深入地挖掘教材,根據(jù)教材的內(nèi)容為學生設(shè)計一些相關(guān)的數(shù)學問題,以此不斷的培養(yǎng)學生的思維能力和解決問題的能力,通過這些問題還能夠調(diào)動起學生學習數(shù)學的積極性。作為一名數(shù)學教師,應(yīng)當善于在教學過程當中設(shè)置疑問,有效的去激發(fā)出學生的求知欲,使學生主動地參與到問題解決的過程當中,真正地感受到解難解惑的快感,讓學生在學習過程當中獲得成就感。
例如,在學習“平行四邊形的面積”這一章節(jié)的內(nèi)容時,教師就可以為學生設(shè)計一個有趣的教學情境,并在情境當中提出相關(guān)的數(shù)學問題:“同學們,大家都看過《哪吒傳奇》是嗎,《哪吒傳奇》當中最聰明最有智慧的人是誰呀?”用動畫片進行導(dǎo)入,能夠很大程度上吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習熱情,接下來教師可以接著提問:“我們都知道《哪吒傳奇》里面有一個大壞蛋,就是石磯娘娘,有一天石磯娘娘把小龍女抓走了。哪吒趕來救小龍女,石磯娘娘向哪吒提出了兩個問題,并和哪吒說,如果你能回答出這個問題,我就把小龍女放走。問題是這樣的:有兩塊田地,一塊是平行四邊形,另一塊是正方形。平行四邊形一邊的長是10米,另一邊的長是5米。長方形的長是10米,寬是5米。哪塊田地的面積大呢?聰明的小哪吒一下子就回答出了石磯娘娘的問題,并救走了漂亮的小龍女。同學們,你們有沒有信心做出來呢?”這樣的教學問題能夠很大程度上提高學生的學習興趣,使學生主動參與到數(shù)學的學習過程當中,最大限度地提高了數(shù)學教學的質(zhì)量和效率。
三、設(shè)計有趣的游戲,提高學生學習的主動性
小學生的年齡較小,游戲是他們最喜歡的一種形式,教師可以利用學生的年齡特點,為學生設(shè)計有趣的數(shù)學游戲,讓學生在玩耍的過程當中學習到相關(guān)的數(shù)學知識,有效地提高學生學習數(shù)學的主動性,提升數(shù)學教學的質(zhì)量。利用數(shù)學游戲還能夠為學生構(gòu)建一個有趣輕松的教學氛圍,使學生在輕松的教學氛圍當中有所獲有所得,還能夠加深學生對于數(shù)學知識的理解和記憶。例如,教師可以為學生設(shè)置口算競賽、一條龍算術(shù)、快問快答等等游戲。在學習認識圖形時,教師還可以利用一些自然材料為學生剪切成有趣的拼圖,讓學生進行拼圖比賽。這樣游戲化的教學形式,能夠最大限度地增強數(shù)學政治課程的吸引力,使學生都能夠主動地參與到數(shù)學的學習當中。
總結(jié):
一言以蔽之,在小學數(shù)學的教學過程當中,使用趣味化的教學方式,能夠很大程度上調(diào)動起學生學習數(shù)學的興趣和熱情,使學生產(chǎn)生源源不斷的數(shù)學學習動力。以上是筆者根據(jù)自己的教學經(jīng)驗所提出的幾點教學策略,希望能夠為廣大的小學數(shù)學教育工作者提供一點微薄的幫助。
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