郭弘洋
摘要:從如今的社會環(huán)境來看,人們已經(jīng)進入全媒體時代,數(shù)字媒體行業(yè)得到了良好的發(fā)展。計算機VR技術(shù)的出現(xiàn)以及在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中的應(yīng)用,使其表現(xiàn)形式更加多樣化,使用戶的體驗感更強,這就提升了數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計的整體方面的完整。鑒于此,本文對數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中VR技術(shù)的體現(xiàn)進行了分析,以供參考。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;計算機VR技術(shù);系統(tǒng)設(shè)計
中圖分類號: TP391? ? ? ? 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)08-0173-02
科技以及媒體技術(shù)的快速發(fā)展,使得數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計在如今的社會環(huán)境中得到了良好的發(fā)展,其中計算機VR技術(shù)的出現(xiàn)及應(yīng)用更是推動了數(shù)字媒體行業(yè)的多元化發(fā)展,為數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計提供了新的發(fā)展方向。計算機VR技術(shù)應(yīng)用在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中,使設(shè)計的水平得到較大的提升,讓人們的體驗更加深入,因此,加大VR技術(shù)在數(shù)字媒體行業(yè)中的使用,有非常重要的作用。
1 計算機VR技術(shù)及其信息化表達
VR技術(shù)也就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),是數(shù)字信息時代下的發(fā)明,該技術(shù)的應(yīng)用主要依托計算機。簡單來講,VR技術(shù)就是為人們創(chuàng)建一個虛擬的環(huán)境,但是從中能夠親身體驗現(xiàn)實環(huán)境。利用計算機仿真技術(shù)建立一個三維動態(tài)化的虛擬仿真世界,用戶能夠進行沉浸式體驗,在其環(huán)境中感受到現(xiàn)實世界。實現(xiàn)VR技術(shù)需要綜合利用三維建模、圖形圖像處理以及傳感器等技術(shù)。開發(fā)出計算機VR技術(shù)后,在媒體傳播、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)以及智能數(shù)據(jù)庫建立等方面都得到了較好的應(yīng)用,使用戶與機器之間實現(xiàn)不同的信息化表達[1]。在VR技術(shù)中,最主要的就是信息化表達,能夠體現(xiàn)出用戶與機器之間進行信息傳播的形式,這一技術(shù)中的信息化表達能夠進一步使用戶在虛擬環(huán)境中進行沉浸式體驗。VR技術(shù)能夠通過智能化的傳感器使用戶在虛擬的環(huán)境中感受到各式化的信息,包括接觸到的、聽到的以及看見的等,并不是簡單的虛擬多媒體技術(shù)。圖1是VR技術(shù)的一種沉浸式體驗。
2 數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中使用計算機VR技術(shù)的重要作用
2.1 使數(shù)字媒體傳播路徑得到創(chuàng)新
將VR技術(shù)應(yīng)用其中,使媒體傳播的形式發(fā)生了較大的變化。以往的媒體傳播基本上都是通過廣播電視、報刊等使人們獲取到有關(guān)的信息,而VR技術(shù)能夠為人們提供一個虛擬的環(huán)境,在其中所有的場景信息都是還原現(xiàn)實,人們能夠獲得真實的感受。比如在全國兩會時期,用戶戴上VR眼鏡,利用網(wǎng)絡(luò)就可以看見虛擬環(huán)境中的多維空間,獲得沉浸式的體驗,利用聽覺和視覺來感受會議。這一技術(shù)不管是在國內(nèi)還是國外都得到了很好的應(yīng)用,使數(shù)字媒體環(huán)境下的信息傳播方式得到了創(chuàng)新發(fā)展。
2.2 使人們對社會科學的興趣得到提高
在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中使用計算機VR技術(shù),能夠使人們對科技的興趣得到提高,對于社會上的重大事件關(guān)注度更高。與以往的傳播媒介相比較,人們對于新興的設(shè)備有更強烈的好奇心,對于社會事件發(fā)生的整個過程通過VR技術(shù)進行模擬還原,可以增強其對人們的吸引力,使科技在人們的生活中得到更充分的體現(xiàn)。
2.3 使數(shù)字媒體中的信息表達更加豐富
在數(shù)字媒體的環(huán)境下,受網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、大數(shù)據(jù)等的影響,人們每天都會面對海量的信息,信息的數(shù)量以及傳播的速度的變化都使信息的傳播發(fā)生了巨大的改變。VR技術(shù)綜合了多種媒體技術(shù),同時進行了系統(tǒng)化的整合,使其應(yīng)用優(yōu)勢更加突出。相比較其他的信息傳遞,使用VR技術(shù)進行信息表達,其涵蓋的信息量是非常大的,包括觸覺、聽覺、視覺等感官信息。
3 在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中計算機VR技術(shù)的應(yīng)用
VR技術(shù)在很多領(lǐng)域中都得到了較好的應(yīng)用,其技術(shù)的原理主要是根據(jù)人體的感官在三維圖像中的展示,使用計算機仿真技術(shù)設(shè)計出具有交互性的仿真產(chǎn)品。VR技術(shù)最主要的就是制作圖像,為人們建立一個虛擬的環(huán)境,從中可以進行交互,感受到現(xiàn)實世界中的信息。數(shù)字媒體系統(tǒng)主要是指能夠記錄、生成、處理、傳遞以及獲取的一種信息化載體模式,主要包括聲音、文字、圖像、網(wǎng)絡(luò)通信以及數(shù)字動畫等媒介形式[2]。應(yīng)用VR技術(shù),能夠使數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計的形式更加多樣化,在信息化的表達方面也能夠得到不斷的融合創(chuàng)新。
首先,在系統(tǒng)設(shè)計中,傳播方式體現(xiàn)了沉浸式的特點。在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中,VR技術(shù)可以借助于計算機仿真,使用戶的不同需求得到滿足,并且使其參與到其中,這一種信息傳播的方式與其他相比較具有很好的體驗優(yōu)勢,在建立的虛擬環(huán)境中,用戶的體驗感受更加強烈,而且沉浸式的體驗使信息的傳播具有連續(xù)性。設(shè)計數(shù)字媒體系統(tǒng)可以通過聲音、圖像以及動畫等方面進行創(chuàng)造,用戶在其中參與體驗,可以獲得更加真實直觀的感受,同時還不會受到現(xiàn)實的影響。這一技術(shù)中體現(xiàn)的沉浸式體驗,能夠使數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計以及信息表達更加豐富。
另外,在系統(tǒng)設(shè)計中應(yīng)用VR技術(shù),使用戶的互動性得到進一步增強。進行數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計,不管是哪一種形式,最主要是用戶的體驗,數(shù)字媒體不同于傳統(tǒng)媒體形式,其注重的是用戶之間的交互性,通過互動,使用戶在接收信息的過程中參與度更強。VR技術(shù)能夠更好地滿足特定的用戶群體,同時使信息傳遞能夠以最簡便化的方式體現(xiàn)。
數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計領(lǐng)域中,VR技術(shù)的使用較為廣泛,中國科學院開發(fā)了“中國手語綜合系統(tǒng)”,在這個系統(tǒng)中,利用人的肢體動作來進行定位,使數(shù)據(jù)的獲取能夠更加精準,同時使人與系統(tǒng)之間的交流互動更加便捷。VR技術(shù)應(yīng)用到系統(tǒng)中,是一個綜合性的,不只是包含單一部分,沉浸式以及分布式在生活中的應(yīng)用較多。在VR技術(shù)突破性發(fā)展的過程中,人機交互的接口也會出現(xiàn),使虛擬環(huán)境更加智能化,以提高系統(tǒng)的虛擬效果。
計算機VR技術(shù)在汽車在線試車以及服裝設(shè)計等方面得到了較好的應(yīng)用和發(fā)展。利用虛擬現(xiàn)實模擬技術(shù),可以對汽車的駕駛環(huán)境進行模擬,通過觸覺、聽覺以及視覺等感官來感受駕駛的環(huán)境安全,這樣的沉浸式體驗?zāi)軌蜃層脩魧ζ嚨膶嶋H使用有了更深一步的了解,這樣在選擇時用戶的需求就會更容易得到滿足,如圖2所示。而在服裝設(shè)計方面,利用VR技術(shù)能夠讓用戶實現(xiàn)在線試衣,使人與機器之間的媒體傳播可以做到信息更加精準,在虛擬環(huán)境中獲得真實的體驗,通過在虛擬環(huán)境中看到圖像以及交互體驗,可以得到更真實的感受。這些都是數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用體現(xiàn)。使用設(shè)備獲得用戶的圖像,并進行分離,然后在虛擬環(huán)境中插入用戶,使用戶圖像和虛擬環(huán)境得到整合,然后進行投影[3]。在虛擬的世界中,用戶可以對其任何動作進行感受,而系統(tǒng)會對其進行獲取和識別,給出相應(yīng)的反應(yīng)。
VR技術(shù)在數(shù)字媒體廣告設(shè)計中的應(yīng)用也得到了較好的體現(xiàn),像地產(chǎn)行業(yè)以及家電行業(yè)等,房地產(chǎn)行業(yè)近年來的競爭逐漸加劇,在營銷方面,使用網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)來展示廣告,屬于一種新型的營銷策略,通過建立形象真實的三維動態(tài)模型,建筑物內(nèi)部的空間布局以及功能等都可以得到全面的展示,用戶能夠主動地參與其中,在虛擬的環(huán)境中獲得真實的體驗,對建筑物通過VR技術(shù)就能夠有一個清晰的了解,這樣可以刺激用戶的消費。另外,在家電廣告設(shè)計中,VR技術(shù)主要針對家電產(chǎn)品的內(nèi)部構(gòu)造進行虛擬化的展示,在現(xiàn)實環(huán)境中,家電行業(yè)進行廣告宣傳設(shè)計時,只能夠讓用戶接觸到產(chǎn)品的外觀形象,對于其內(nèi)部構(gòu)造及功能展示都無法在廣告信息中獲取,而VR技術(shù)的應(yīng)用,就可以很好地解決這一問題,使用戶通過虛擬環(huán)境感受,了解產(chǎn)品的具體信息,使用戶的消費體驗感增強。
4 應(yīng)用VR技術(shù)建立數(shù)字媒體生態(tài)系統(tǒng)
大數(shù)據(jù)技術(shù)以及人工智能技術(shù)等的發(fā)展,使得如今的社會已經(jīng)步入數(shù)字化時代,由傳統(tǒng)媒體發(fā)展到如今的數(shù)字媒體,改變是巨大的,而在融合發(fā)展的過程中也體現(xiàn)出了信息化發(fā)展的生態(tài)特點,所以,在進行數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計時,也要注重突出生態(tài)化這一趨勢。借助于計算機仿真技術(shù)建立虛擬環(huán)境,在系統(tǒng)設(shè)計中可以從動畫、文字、聲音、圖像等角度進行生態(tài)化的創(chuàng)新,使用戶的不同需求得到更好的滿足,同時又能夠適應(yīng)社會的發(fā)展[4]。數(shù)字媒體生態(tài)系統(tǒng)主要指的是虛擬環(huán)境和信息載體的整體統(tǒng)一,在這個系統(tǒng)中,每一個媒介之間都可以相互關(guān)聯(lián)互動,從而使虛擬技術(shù)得到融合性的提高。VR技術(shù)建立的虛擬環(huán)境是多樣化的,建立數(shù)字媒體生態(tài)系統(tǒng)需要對用戶的信息內(nèi)容及其傳達進行主動參與,使數(shù)據(jù)資源在生態(tài)化的數(shù)字媒體系統(tǒng)中得到更充分的利用。
借助于VR技術(shù)來建立數(shù)字媒體生態(tài)系統(tǒng),在信息表達的路徑上需要進行完善,也就是合成虛擬現(xiàn)實技術(shù)。其中圖形圖像的表達只是一部分,對于用戶的現(xiàn)實需求需要進一步掌握,這樣建立的虛擬世界才能夠讓用戶有更好的體驗,數(shù)字圖像信息處理和用戶的親身經(jīng)歷相互結(jié)合,通過現(xiàn)實和虛擬同步引領(lǐng)用戶,數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中加深交互式體現(xiàn),這是數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)建立的重要內(nèi)容。另外,將生態(tài)傳感器設(shè)備應(yīng)用其中,這是VR技術(shù)實現(xiàn)識別的重要部件,從生態(tài)傳感器的開發(fā)方面進行創(chuàng)新,能夠更好地實現(xiàn)用戶媒體、數(shù)據(jù)信息以及感官感受的結(jié)合。
5 結(jié)束語
總而言之,如今的社會環(huán)境中,數(shù)字媒體得到了較快的發(fā)展,在數(shù)字媒體系統(tǒng)設(shè)計中應(yīng)用計算機VR技術(shù),使其信息表現(xiàn)方式以及媒體傳播路徑都發(fā)生了較大的改變,在如今的數(shù)字媒體環(huán)境下,信息化的傳播最主要的是注重交互性,給人們的生活帶來較大的影響。借助于VR技術(shù)進行系統(tǒng)設(shè)計,可以從動畫、聲音、圖像等角度給用戶帶來更好的互動體驗,加深用戶在媒體傳播中的參與程度,豐富了信息化表達的形式。系統(tǒng)設(shè)計朝著多元化方向發(fā)展,相信未來VR技術(shù)的發(fā)展會逐漸大眾化、簡便化。
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