劉昕 劉博偉 洪澄瑜
摘? ?要:利用技術(shù)促進(jìn)課堂互動已成為當(dāng)下的一種教學(xué)趨勢,學(xué)生的合作學(xué)習(xí)體驗和效果也受到教育界的廣泛關(guān)注。文章嘗試在課程中利用互動即時反饋方式,探究不同方式下學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)與學(xué)習(xí)投入度。依據(jù)自我效能感前測的數(shù)據(jù),將學(xué)生隨機(jī)分派至舉手互動組、使用Plickers的互動組、基于CloudClassRoom(CCR)的互動組,隨后基于合作學(xué)習(xí)理念開展教學(xué)活動。實踐表明,Plickers組較其他兩組能夠顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)與學(xué)習(xí)投入度。同時,該研究還發(fā)現(xiàn)不同的互動即時反饋方式對學(xué)生同伴互評評語類型也產(chǎn)生一定影響。
關(guān)鍵詞:互動即時反饋;Plickers;合作學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)動機(jī);學(xué)習(xí)投入度
中圖分類號:G434 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號:1673-8454(2021)12-0016-07
一、引言
新世紀(jì)以來,隨著知識大爆炸,社會對于培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)具備的核心素養(yǎng)提出了更高的要求。思辨能力作為創(chuàng)新思維的一部分,成為各階段素質(zhì)教育考察的主要內(nèi)容之一,也影響著學(xué)生在實際課堂教學(xué)中的體驗。思辨能力指的是對于問題和現(xiàn)象進(jìn)行思考、辨析和說服解釋的能力。在以班級授課為主的中小學(xué)階段,學(xué)生在課堂上參與課程問答,可以被看作是他們參與課堂思辨的重要表現(xiàn),也是高效開展課堂合作學(xué)習(xí)和課堂互動的重要途徑[1]。
新技術(shù)的不斷革新,為更高效的課堂互動提供了新的解決方式。《國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》中明確指出,要全力推動信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合。互動即時反饋技術(shù)是當(dāng)前解決班級授課中高效互動采用較多的方法之一。本研究以小學(xué)《信息技術(shù)》課程中的“中華傳統(tǒng)建筑篇”為例,該課程基于合作學(xué)習(xí)理念進(jìn)行設(shè)計并開展教學(xué)活動。基于對學(xué)生課堂互動行為及體驗的實證研究結(jié)果,探討高效利用互動即時反饋技術(shù)的方式,為一線教師有效開展課堂互動提供了借鑒方法和案例參考。
二、文獻(xiàn)綜述
1.互動即時反饋及其支持的課堂互動
互動即時反饋指的是教師利用技術(shù)或非技術(shù)手段,針對師生在課堂中的互動問答活動(如提問、討論、質(zhì)詢等)經(jīng)由處理,即時將結(jié)果反饋給學(xué)生的過程[2]。隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,上個世紀(jì)末,基于通信技術(shù)傳遞并經(jīng)由中央處理系統(tǒng)處理的互動即時反饋系統(tǒng)(Interactive Response System,IRS)率先應(yīng)用于美國、日本及我國臺灣地區(qū)的大學(xué)課堂[3]。因其成本高,早期互動方式單一,因而主要應(yīng)用于大型活動或講座中。
由于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,加之便攜式處理工具的普及化,使得互動即時反饋系統(tǒng)已經(jīng)擴(kuò)展為集展示、數(shù)據(jù)的記錄與處理以及師生和生生互動的高效課堂輔助工具[4]。由此,市面上開發(fā)的各類相關(guān)應(yīng)用也呈現(xiàn)多元化發(fā)展,如CloudClassRoom(CCR)、Plickers、Flashcard、Clicker和Learning Catalytics等。
課堂互動是“課堂”這一復(fù)雜系統(tǒng)良好、高效運行不可或缺的重要環(huán)節(jié),指的是課堂中教師個體與學(xué)生個體、教師個體與學(xué)生群體、學(xué)生個體(群體)與學(xué)生個體(群體)間的一種教學(xué)組織形式。傳統(tǒng)課堂中的互動方式,一般是由教師為核心開展的,與學(xué)生個體或?qū)W生群體之間進(jìn)行的互動[2]。由于是以教師為核心開展的互動,因而對于教師本身的要求就會較高。有研究者認(rèn)為,傳統(tǒng)互動會不可避免地將“互動”變成了“控制”,展現(xiàn)出一種主導(dǎo)與從屬的課堂互動氛圍[5]。
近年來,許多研究都在討論如何將互動即時反饋系統(tǒng)更好地應(yīng)用于課堂互動中[6-8]。多項研究表明,將互動即時反饋系統(tǒng)應(yīng)用于大學(xué)課程中,可以顯著增強(qiáng)學(xué)生的參與度和到課率、維持學(xué)生的注意力[6][7]。有國內(nèi)學(xué)者認(rèn)為,互動即時反饋系統(tǒng)的加入可以更好地加強(qiáng)授課過程中的認(rèn)知沖突,促進(jìn)學(xué)生高階思維的發(fā)展[8]。何克抗教授認(rèn)為集成在在線教育平臺上的互動即時反饋系統(tǒng)在教學(xué)上具有以下三點優(yōu)勢:①可以更好地實施“因材施教”;②能夠使學(xué)生從“被動學(xué)習(xí)”轉(zhuǎn)向“主動學(xué)習(xí)”;③為教師科研以及教學(xué)工作的形成性評價提供有效的數(shù)據(jù)支持[9]。
為避免課堂由“互動”變?yōu)椤翱刂啤?,在設(shè)計互動題目時,對于選擇題和判斷題的編制方面,應(yīng)注重“選項”不宜過多,以2~5個為宜。同時,題干內(nèi)容應(yīng)簡短易讀,承接課堂內(nèi)容,視具體安排調(diào)節(jié)內(nèi)容難易程度。在整體的安排上,應(yīng)盡可能促進(jìn)學(xué)生的認(rèn)知沖突及課堂中觀點的表達(dá)和對立[10]。
2.合作學(xué)習(xí)及其課堂應(yīng)用
合作學(xué)習(xí)(Cooperative Learning)源自20世紀(jì)70年代的美國,指的是學(xué)生在進(jìn)行教學(xué)活動的過程中,以小組為單位開展的學(xué)習(xí)行為。由于其強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心的策略,并能夠促進(jìn)學(xué)生的組織能力、表達(dá)能力和學(xué)習(xí)能力等,因而迅速獲得教育學(xué)界的認(rèn)可和關(guān)注,成為當(dāng)代主流的教學(xué)理論與策略,并在世界范圍內(nèi)被廣泛使用[11]。較之于獨立學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí)中學(xué)生完成共同的任務(wù),明確責(zé)任分工且互助學(xué)習(xí),提倡學(xué)生為團(tuán)體的利益一起在完成任務(wù)的過程中實現(xiàn)目標(biāo)與理想。中小學(xué)階段的學(xué)生對于世界充滿好奇,表達(dá)欲望強(qiáng),因而更喜歡通過這樣的方式參與課堂互動[12]。
相關(guān)研究表明,將合作學(xué)習(xí)應(yīng)用于課堂,學(xué)生在認(rèn)知維度和非認(rèn)知維度都能有所提升。多數(shù)研究支持其在非認(rèn)知維度對學(xué)生的提升更大[13]。評價是合作學(xué)習(xí)中的重要要素,學(xué)生在進(jìn)行合作學(xué)習(xí)的過程中,不斷在組內(nèi)進(jìn)行著觀點間的互評,這有助于找到組內(nèi)存在的問題,并提供盡可能多的修改措施[14][15]。同時,在不斷評價過程中,能夠提升學(xué)生的元認(rèn)知能力。研究認(rèn)為,在進(jìn)行良好的合作學(xué)習(xí)中,參與者能夠更包容其他的觀點,尊重和體諒他人的貢獻(xiàn)[16]。
在小組人數(shù)方面,通過對小組內(nèi)角色的研究,研究支持合作學(xué)習(xí)的小組人數(shù)應(yīng)控制在4~6人為宜。分組原則遵循異質(zhì)分組,其更有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的開展[17]。對于實踐類的課程,合作學(xué)習(xí)過程中開放式的討論促進(jìn)了模仿、演示等行為的發(fā)生,因而其更適宜應(yīng)對具體課程內(nèi)容展開合作學(xué)習(xí)設(shè)計。適宜的促進(jìn)機(jī)制,例如獎勵、比拼、展示等,有助于學(xué)生形成團(tuán)體合作意識,在提升競爭意識的同時,更好地推進(jìn)合作學(xué)習(xí)的開展[18]。
三、研究方法
1.研究設(shè)計與步驟
研究采用準(zhǔn)實驗研究法,選取某小學(xué)五年級三個班共72名學(xué)生,平均年齡為10.2歲,其中男生40人,女生32人。由于學(xué)生既往的學(xué)習(xí)成績、動機(jī)均與自我效能感之間存在一定的正相關(guān)關(guān)系,因此實驗前對所有學(xué)生進(jìn)行自我效能感的前測,依據(jù)得分將學(xué)生隨機(jī)分配到實驗組1班(使用Plickers的互動組)、實驗組2班(基于CCR的互動組)和對照組班(傳統(tǒng)的舉手互動組),三個組別在自我效能感(F=.264,P=.769>.05)方面并無顯著性差異。
本節(jié)課共有兩個課時,實驗課上,三個班需在教學(xué)中通過小組合作完成問題的回答與競賽,除互動即時反饋方式的不同外并無其他區(qū)別。其中,在分組合作學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生按照每4人一組進(jìn)行活動,分組保持組間同質(zhì)、組內(nèi)異質(zhì)的原則進(jìn)行隨機(jī)分配。在教學(xué)內(nèi)容習(xí)得之后,學(xué)生還要合作完成一份演示文稿的作品,并上臺展示和講解本組作品以及對其他組作品進(jìn)行評價。評價需給出分?jǐn)?shù)(滿分10分)并在打分后對于扣分原因給予解釋。實驗后,所有學(xué)生除了對學(xué)習(xí)動機(jī)與學(xué)習(xí)投入的問卷進(jìn)行填寫外,還需要完成一份與演示文稿基礎(chǔ)知識與操作相關(guān)的測試題。具體研究步驟如圖1所示。
2.研究工具
(1)自我效能感問卷
問卷改編自Eachus[19]等學(xué)者編制的自我效能感問卷。問卷采用李克特5級量表,共22題,從計算機(jī)使用和操作自我效能以及《信息技術(shù)》課程學(xué)習(xí)行為與能力兩個部分對自我效能感進(jìn)行測量。問卷信度(克朗巴哈α系數(shù))為.817。
(2)學(xué)習(xí)動機(jī)問卷與學(xué)習(xí)投入度問卷
學(xué)習(xí)動機(jī)問卷采用李克特5級量表,共18題,從期望維度、價值維度兩個方面對學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)進(jìn)行測量。該問卷參考了Pintrich[20]等的學(xué)習(xí)動機(jī)策略問卷,原問卷共22題,考慮到問卷內(nèi)容的適切性,研究對其中考試焦慮部分進(jìn)行了刪減。同時,依據(jù)五年級學(xué)生特點對內(nèi)容進(jìn)行了修改,并邀請專家進(jìn)行修訂,最終問卷信度(克朗巴哈α系數(shù))為.778。
學(xué)習(xí)投入度問卷改編依據(jù)于Fredricks[21]等編制的學(xué)習(xí)投入量表,采用李克特5級量表,共19題,從行為投入、情感投入與認(rèn)知投入三個方面進(jìn)行測量。問卷信度(克朗巴哈α系數(shù))為.90。
(3)PowerPoint測試題
為了測量學(xué)生的知識概念習(xí)得情況,由該實驗小學(xué)信息技術(shù)高級教師及研究學(xué)者共同開發(fā)了一份PowerPoint測試題,共16題,學(xué)生測試成績滿分100分,問卷信度(克朗巴哈α系數(shù))為.91,具有較好的信度。
(4)同伴互評評語編碼表
在對學(xué)生互評評語進(jìn)行編碼時,我們參考了柏宏權(quán)等有關(guān)評語類型的編碼[22],將其分為情感、認(rèn)知、元認(rèn)知和無關(guān)四個維度。由于本研究在進(jìn)行學(xué)生互評環(huán)節(jié)時要求學(xué)生對于扣分原因進(jìn)行解釋,其評價的內(nèi)容有關(guān)操作型知識在認(rèn)知層面的合理運用,因此我們對編碼進(jìn)行了改進(jìn),刪去了元認(rèn)知和情感兩個子類別,具體編碼如表1所示。共三位研究人員參與了分類過程,他們定級結(jié)果間的Kendall系數(shù)為0.85(P<0.05),表明此表具有較高的評分者間信度。
3.課程教學(xué)設(shè)計
(1)學(xué)習(xí)者分析
實驗于該小學(xué)的計算機(jī)教室中開展,受試的五年級學(xué)生已在此學(xué)習(xí)了近三年的《信息技術(shù)》課程,對上課的環(huán)境以及計算機(jī)的操作均較為熟悉。但此年齡階段的學(xué)生對于新事物存有較高的興趣與好奇心,為了避免影響實驗結(jié)果,在正式實驗之前兩個月,我們就本次實驗中的兩種互動即時反饋方式(Plickers、CCR)在課堂中進(jìn)行了教學(xué),并在課堂中提前加以使用。
(2)教學(xué)任務(wù)分析
“中華傳統(tǒng)建筑篇”是武漢出版社出版的五年級《信息技術(shù)》課本中的第九課,主要教學(xué)內(nèi)容是演示文稿中的圖片調(diào)整。基本教學(xué)目標(biāo)為:①能夠裁剪圖片以突出主題;②修飾圖片與背景、主題搭配協(xié)調(diào);③能在圖片格式中使用“圖片版式”功能實現(xiàn)圖文的合理布局。學(xué)習(xí)過程中的教師提問是課堂互動的重要環(huán)節(jié),學(xué)生需要具備獨立思考能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,通過一定的互動即時反饋方式對教師作出回復(fù)。在掌握基本操作之后與同伴合作,通過在網(wǎng)絡(luò)上搜集的資料,制作主題演示文稿,并上臺進(jìn)行匯報與展示。
(3)教學(xué)及關(guān)鍵問題設(shè)計
在合作學(xué)習(xí)模式這一理念下,研究還按照Anderson等定義的四個知識維度(事實知識、概念知識、程序性知識、元認(rèn)知知識)以及Bloom的目標(biāo)分類(記憶、理解、應(yīng)用、分析、評價、創(chuàng)造)設(shè)計了以下階段的提問[23][24]:
①基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)階段,如在PPT中對圖片背景設(shè)置透明色時,選取什么樣的圖片最為合適?
A、 圖片背景顏色單一;B、圖片背景具有多種顏色
②操作技能探究階段,如小明想要將PPT中的圖片裁剪成圓形,他應(yīng)該怎么做?
A、選中圖片—>調(diào)整大小;B、選中圖片—>裁剪—>縱橫比;C、選中圖片—>裁剪—>裁剪為形狀
③應(yīng)用創(chuàng)新階段,如為了使PPT中的圖片與整體的色調(diào)風(fēng)格更為協(xié)調(diào),你認(rèn)為嘗試哪個操作不太恰當(dāng)?
A、將圖片裁剪之后加上邊框;B、將圖片的背景替換色彩;C對圖片進(jìn)行校正或更改藝術(shù)效果
為了使互動答題能夠更好地引起學(xué)生的認(rèn)知沖突來促進(jìn)學(xué)習(xí)過程中同伴的合作,問題還將以組間競賽搶答的方式呈現(xiàn)。教師合理利用問題,引發(fā)學(xué)生的獨立思考與合作探究,刺激學(xué)習(xí)的主動構(gòu)建性,并使用相應(yīng)的互動即時反饋系統(tǒng)對學(xué)生的回答加以收集與反饋。
(4)教學(xué)任務(wù)實施
本次教學(xué)共計三個課時,包括互動答題、合作探究、成果匯報、總結(jié)反思四個環(huán)節(jié),具體過程設(shè)置如圖2所示。
其中,在互動答題與合作探究階段,班級內(nèi)學(xué)生按照組內(nèi)異質(zhì)、組間同質(zhì)的原則進(jìn)行分組。借由教師在過程中提出的關(guān)鍵問題展開探究,并通過不同的途徑最終完成互動(見圖3),關(guān)鍵問題的設(shè)置目的在于通過問題的層層深入,將學(xué)生的探究過程建構(gòu)為具有引導(dǎo)性的漸進(jìn)式任務(wù),同時在環(huán)節(jié)中又給予學(xué)生足夠的探究自由度。這樣既為學(xué)生探究開展提供了抓手,又在不斷的小組合作與組間討論中強(qiáng)化了組內(nèi)合作關(guān)系。
在成果匯報階段,學(xué)生通過分工合作的方式完成PPT并進(jìn)行展示匯報。在該環(huán)節(jié)中,我們設(shè)置了師評、自評和互評,目的在于改變以往傳統(tǒng)的評價方式,促進(jìn)學(xué)生在交流過程中對于自身知識內(nèi)容的總結(jié)、反思和再運用。其中,最重要的是學(xué)生的互評環(huán)節(jié),對于不同學(xué)生的作品進(jìn)行互評,教師也能夠從互評評語中看到學(xué)生對于課程核心內(nèi)容的把握程度,也有助于教師在進(jìn)行拓展應(yīng)用的延伸前了解學(xué)生的興趣與審美偏好。
四、研究結(jié)果與分析
1.互動即時反饋方式對學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī)、學(xué)習(xí)投入度的影響
學(xué)習(xí)動機(jī)數(shù)據(jù)的Wilcoxon符號秩檢驗的值為.508,Levene檢驗值為.068,數(shù)據(jù)符合正態(tài)分布與方差齊性。根據(jù)表2可知,Plickers組、CCR組和舉手組的學(xué)習(xí)動機(jī)平均得分分別為4.16、3.92、3.91。單因素方差分析結(jié)果顯示,三組在學(xué)習(xí)動機(jī)方面存在顯著性差異(F=3.784,P=.028),Plickers更能夠顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),而CCR組和舉手組之間并無顯著性差異。
學(xué)習(xí)投入度數(shù)據(jù)的Wilcoxon符號秩檢驗的值為.478,Levene檢驗值為.087,數(shù)據(jù)符合正態(tài)分布與方差齊性。Plickers組、CCR組和舉手組的學(xué)習(xí)投入度平均得分分別為4.23、3.97、3.91。單因素方差分析結(jié)果顯示,三組在學(xué)習(xí)投入度方面存在顯著性差異(F=4.717,P=.028),Plickers更能夠顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)投入度,而CCR組和舉手組之間并無顯著性差異。
2.互動即時反饋方式對學(xué)生測試成績的影響
根據(jù)表3可知,測試成績數(shù)據(jù)的Wilcoxon符號秩檢驗的值為.078(>.05),數(shù)據(jù)符合正太分布,Levene檢驗值為.071,數(shù)據(jù)符合方差齊性。Plickers組、CCR組和舉手組的測試成績平均得分分別為59.79、52.92、57.92。單因素方差分析結(jié)果顯示,三組在測試成績方面無顯著性差異(F=2.442,P=.094)。但事后分析顯示,Plickers組的成績顯著優(yōu)于CCR組的測試成績。
3.同伴互評評語分析
通過編碼歸類,我們發(fā)現(xiàn):不同組的學(xué)生在互評打分原因的撰寫上存在不同,具體如圖4所示。Plickers組和CCR組中,學(xué)生給出的與課程內(nèi)容無關(guān)的評語較少,多為委婉的修正意見。而傳統(tǒng)舉手組中的學(xué)生給出的無關(guān)評語較多,且與課程內(nèi)容有關(guān)的評論中,多為直接的修正意見。
以上質(zhì)性資料支持本研究的統(tǒng)計分析,Plickers組和CCR組的學(xué)生對于概念的認(rèn)識和應(yīng)用在組內(nèi)差距較小,大多數(shù)學(xué)生的評價策略都基于委婉的修正意見,與主題無關(guān)的評價內(nèi)容較少。而舉手組中的學(xué)生評價差距較大,評價內(nèi)容與主題無關(guān)的人數(shù)較多,而有關(guān)的評價中,學(xué)生更多地采用了更為直接的評價方式。
五、結(jié)語
1.結(jié)論
研究結(jié)果顯示,不同互動答題方式下的學(xué)生都會對學(xué)習(xí)產(chǎn)生較高的動機(jī)和投入水平。這樣的結(jié)果支持了既往的研究,通過在合作學(xué)習(xí)的過程中適時地嵌入問題,以激發(fā)學(xué)生內(nèi)部的認(rèn)知沖突,學(xué)生在主動建構(gòu)知識結(jié)構(gòu)的過程中,還能夠吸收到其他學(xué)生的不同觀點,減少了與課堂中心無關(guān)的觀點和重復(fù)觀點[25][26]。同時,互動即時反饋促進(jìn)了課堂的“全員參與”,競賽答題模式刺激了學(xué)生作答,學(xué)生較平時上課更為活躍,參與欲望更強(qiáng),而教師也能夠快速獲取學(xué)生的答題情況即時作出課堂反饋。
研究發(fā)現(xiàn):Plickers組在學(xué)習(xí)動機(jī)和學(xué)習(xí)投入度方面顯著好于CCR組和舉手組。這可能是因為Plickers的舉牌方式類似舉手方式,都以實際的肢體行為和教師進(jìn)行第一時間的直接交流,是學(xué)生最為習(xí)慣的互動方式,但在舉手互動方式下,有學(xué)生表示“老師只聽了一兩個小組的結(jié)果和理由”,這樣對于沒有產(chǎn)生觀點或者無法即時用語言對觀點進(jìn)行有效解釋的小組而言,他們往往游離于互動之外。而基于Plickers的互動答題反饋方式,結(jié)果最終即時反饋在講臺上的中央顯示屏上,使得每位學(xué)生都能有參與感。
我們先前認(rèn)為基于計算機(jī)互動反饋系統(tǒng)的CCR會較傳統(tǒng)學(xué)生舉手互動的方式,更能夠調(diào)動學(xué)生的動機(jī)并增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的投入度,但是效果并不顯著。這可能是由于CCR需要在電腦上進(jìn)行稍微復(fù)雜的操作,一定程度上增加了學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷,并且CCR更強(qiáng)調(diào)基于設(shè)備的互動,因而對于教室空間產(chǎn)生了一定的物理分割,導(dǎo)致弱化了師生、生生之間的肢體與眼神交互。
在測試成績方面,三組并未呈現(xiàn)出顯著差異。由于在本研究中,三個班級的教學(xué)設(shè)計是相同的,僅有互動反饋方式存在差異。這樣的結(jié)果表明,將信息技術(shù)支持的互動反饋技術(shù)融入課堂教學(xué)時,需要對不同軟件的特點和使用條件進(jìn)行不同針對性的設(shè)計,避免出現(xiàn)系統(tǒng)與課堂環(huán)境和使用習(xí)慣不匹配的情況,降低學(xué)生對于概念性內(nèi)容的把握。同時,有部分研究者認(rèn)為,課堂中創(chuàng)造認(rèn)知沖突不一定有利于所有學(xué)生的學(xué)習(xí)。我們在測驗成績中的結(jié)果也佐證了這一觀點。
研究還發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的舉手互動組中學(xué)生成績之間的離散程度較高,而另外兩組的離散程度較小。這表明基于激發(fā)認(rèn)知沖突的提問方式對于傳統(tǒng)教學(xué)中的學(xué)生而言,會對部分學(xué)生的學(xué)習(xí)起到反作用,這與Zohar等的研究結(jié)果相同[27]。而基于信息技術(shù)的互動即時反饋系統(tǒng)Plickers和CCR,能夠促進(jìn)這部分學(xué)生在活動中更好地受益。學(xué)生在進(jìn)行互評打分時,撰寫的評價是學(xué)生在品鑒他人作品時對課程內(nèi)容的綜合運用[28]。我們可以從質(zhì)性資料中同樣發(fā)現(xiàn),舉手組的學(xué)生評價撰寫呈現(xiàn)兩極分化的態(tài)勢。部分學(xué)生不能很好地運用課程內(nèi)容進(jìn)行評價,評價偏離課程內(nèi)容,而另一部分學(xué)生則在評價時表現(xiàn)激進(jìn)。這樣的現(xiàn)象佐證了量化數(shù)據(jù)中學(xué)生成績的兩極分化現(xiàn)象。
2.建議
基于上述發(fā)現(xiàn),為了幫助一線教師更好地運用互動即時反饋方式,提高合作學(xué)習(xí)中學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗和效果,本研究提出如下建議:
(1)對于不同的互動即時反饋方式,要依據(jù)特點進(jìn)行同課異構(gòu)設(shè)計
在進(jìn)行課程設(shè)計時,要充分考慮即將采用的課堂互動即時反饋方式,進(jìn)行具有側(cè)重性的異構(gòu)設(shè)計。選擇信息化的互動即時反饋方式,能夠有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和投入度,但其目的在于讓學(xué)生更加公平、自然地表達(dá)和使用。因而在終端的選擇上,應(yīng)在保證所需功能的條件下,盡量選擇體積小且便攜的設(shè)備,使學(xué)生在空間上不受限,更好地開展課堂合作和交流。此外,軟件開發(fā)者和研究人員對軟件的使用特點需細(xì)化標(biāo)定,為課程設(shè)計者和一線教師更好地提供使用上的抓手。
(2)適當(dāng)激發(fā)學(xué)生認(rèn)知沖突
研究表明,基于認(rèn)知沖突理論設(shè)計的問題能有效吸引學(xué)生的注意力,但也可能導(dǎo)致學(xué)生兩極分化的現(xiàn)象出現(xiàn)。因此,應(yīng)該在課堂中合理使用互動即時反饋系統(tǒng),在進(jìn)行互動的情況下充分考慮學(xué)生的先備知識情況,問題的內(nèi)容與形式既要能夠誘發(fā)認(rèn)知沖突,同時也要避免給學(xué)生帶來過多的認(rèn)知負(fù)荷。對于可能存在的短板和誤區(qū),教師應(yīng)在設(shè)計問題前進(jìn)行調(diào)查,或在與學(xué)生的討論中,對由于迷思概念而不能有效參與合作的學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。
(3)引導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)確把握評價規(guī)范
學(xué)生為了提供反饋而必須參與的評估過程可以說是同伴評估中最重要的方面,也是合作學(xué)習(xí)的核心要素之一。教師可以通過虛構(gòu)的作品內(nèi)容,運用互動即時反饋的方式,利用評價有效地引導(dǎo)學(xué)生規(guī)范和提升自評互評能力。同時應(yīng)辯證看待同伴評價的內(nèi)容和互動反饋的結(jié)果,維持學(xué)生較高的動機(jī)水平和積極的情緒體驗。
本研究運用準(zhǔn)實驗研究方法,探究了不同的互動即時反饋方式對于學(xué)生合作學(xué)習(xí)的成效和體驗的影響,并通過分析學(xué)生互評中撰寫的原因,更加深入地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。通過研究結(jié)果與課程設(shè)計,希望能對開展合作探究過程中的師生互動行為提供一定的參考依據(jù),為進(jìn)一步促進(jìn)信息技術(shù)與師生互動的融合作出貢獻(xiàn)。
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(編輯:李曉萍)