曹斌華
自斯坦福對設(shè)計思維(Design Thinking)理論進(jìn)行提出和傳播之后,它就被應(yīng)用于諸多高校的創(chuàng)新設(shè)計、社會設(shè)計、服務(wù)設(shè)計等方向的教學(xué)實驗中。有關(guān)其定義,在此引用Idea Couture 的首席執(zhí)行官伊卓里斯·穆提(Idris Mootee)相對開放的概念:“設(shè)計思維是探尋在管理與技術(shù)、結(jié)構(gòu)與混亂、直覺與邏輯、概念與執(zhí)行、玩笑與拘謹(jǐn)以及控制與授權(quán)之間的一種奇妙的平衡”。[1]
設(shè)計思維作為一種解決問題的思維方式與步驟流程,發(fā)展至今,已然不是學(xué)院或設(shè)計師的專利,更為藝術(shù)家、工程師、企業(yè)家等創(chuàng)新者所運用。設(shè)計思維強(qiáng)調(diào)以人為本的理念,并遵循英國“發(fā)散-聚焦”的雙鉆設(shè)計模式。“以人為本”主要關(guān)注的是用戶的需求,比如,設(shè)計產(chǎn)品需要具有易用性和可理解性,能在完成功能性任務(wù)的同時給用戶以積極的體驗。甚至,產(chǎn)品能夠給予用戶擁有此產(chǎn)品的一種友好和快樂的感受,從而創(chuàng)造性地滿足用戶之需求。設(shè)計思維的具體操作模式相對來說比較明確和簡要,即循環(huán)往復(fù)的四個步驟:觀察、創(chuàng)意、原型、測試。當(dāng)然,其中最重要的原則便是——解決正確的問題。
2005 年,英國設(shè)計委員會(Design Council)提出了“發(fā)散-聚焦”的雙鉆設(shè)計模式(Double-diamond Design Process Model)[2]。其兩個階段是:發(fā)現(xiàn)與定義的第一個發(fā)散-聚焦階段,目的為找到正確的問題。開發(fā)與交付的第二個發(fā)散-聚焦階段,目的為創(chuàng)造性滿足用戶的需求。兩個階段,四個步驟,整合為一個以人為本的設(shè)計流程,為設(shè)計師的創(chuàng)造力提供依據(jù)。雙鉆設(shè)計的思路可以簡介為:首先,從一個問題或創(chuàng)意切入,通過初步的設(shè)計調(diào)研,發(fā)散問題的邊界以尋找核心內(nèi)容。其次,在事件得到洞察之后,再一次發(fā)散思路,挖掘各種可能性解決方案。最后,聚焦于一個最佳方案,進(jìn)行原型設(shè)計。
這里的原型設(shè)計不是最終的產(chǎn)品,它是一個真實反饋機(jī)制下的設(shè)計樣品,可以認(rèn)為是工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計中的“打樣”階段。它是“觀察-創(chuàng)意-原型-測試”設(shè)計流程的一個步驟,使產(chǎn)品質(zhì)量不斷螺旋循環(huán)上升的“Beta”版本。每次原型設(shè)計的測試都有所迭代和升級,如此逐步接近更加本質(zhì)的問題,從而不斷更新解決方案。因此,擁有設(shè)計思維的設(shè)計師在面臨問題的時候,他們首先要做的便是質(zhì)疑,即擴(kuò)大問題的范疇,從而分析其中的最根本原因,并得到對需求的洞察。在之后制定設(shè)計方案的時候,所要做的也是方案可能性地擴(kuò)展,最后再選擇一個合適的方案作為接近產(chǎn)品的原型加以設(shè)計。
圖1 雙鉆模式以解決正確的問題為核心要義
圖2 知識創(chuàng)新在“知識漏斗”中的三個階段
多倫多大學(xué)羅杰·馬丁教授曾經(jīng)在《商業(yè)設(shè)計,通過設(shè)計思維構(gòu)建公司持續(xù)競爭優(yōu)勢》[3]一書當(dāng)中講解設(shè)計思維的定義時,提出了“知識漏斗”(Knowledge Funnel)的概念模型——一種存在于科學(xué)界、藝術(shù)界、商業(yè)界等創(chuàng)新工作領(lǐng)域中,幫助組織運作、戰(zhàn)略決策的有效創(chuàng)新工具?!奥┒贰边@個詞匯,形象地比喻了創(chuàng)新者對于問題的開發(fā)、定義和使用過程。知識掌握的過程被理解為不斷細(xì)分的三個階段“問題-啟發(fā)-程式”,并以此形成“知識漏斗”——有關(guān)知識被創(chuàng)新、選擇、精練乃至于模式化的過程。現(xiàn)分述如下:
指新生事物當(dāng)中所蘊含的各種問題及其對應(yīng)的多種可能性。這需要設(shè)計師擁有一個藝術(shù)家的思考方式,對新問題保持自由狀態(tài),即“空杯”及“歸零”的心態(tài)。務(wù)使其產(chǎn)品和服務(wù)始終保持在一種“原型”的模式當(dāng)中,并針對用戶進(jìn)行有效和反復(fù)的測試。
它通常指代某個專業(yè)性的研究過程,即相關(guān)精英或?qū)<覐凝嫶蟮膯栴}當(dāng)中,抽離出有效的、清晰的、主要的解決因素,并轉(zhuǎn)化成個人的經(jīng)驗法則。研究者所擅長的就是對問題本質(zhì)的洞見,使問題得以聚焦,并給出解決策略。從復(fù)雜的問題當(dāng)中提取出有效的范圍,并根據(jù)專業(yè)知識提出相應(yīng)的概念、原理及方法論。這是整個“知識漏斗”最具創(chuàng)造和精彩的地方。此階段對應(yīng)的人才可以是學(xué)院中的教授、企業(yè)中的專家、組織中的創(chuàng)造性人才等。
此階段可以認(rèn)為是對于啟發(fā)階段相應(yīng)策略的批量化復(fù)制。它使先前得出的有效決策普遍化,并發(fā)揮至極致,成為一種固定的模式,最終內(nèi)化為產(chǎn)品或服務(wù)的明確規(guī)則。程式化對學(xué)校來說是某種教學(xué)大綱,對公司來講就是一個可靠的生產(chǎn)過程。其確保系統(tǒng)的正常運作,并滿足特定的結(jié)果和規(guī)范。
以上三個階段一起,整個“知識漏斗”的周期就運行完成了。[4]最后的“程式”使得某種知識固化為明確特點的、針對某個問題的、專門化的一套按部就班的流程。同樣的,創(chuàng)新也就到此為止[5]。相對于“啟發(fā)”階段中所形成的比較零散的、不成體系的經(jīng)驗法則,“程式”是一個對其進(jìn)行整合、精簡、結(jié)構(gòu)、規(guī)范的過程,確保了解決方案使用效益的最大化。
下面以一個繪畫歷史中的例子展開“知識漏斗”的詳細(xì)說明?!叭绾螌⑽覀兛吹降娜S世界呈現(xiàn)在二維的畫面上?”——這個問題一直限制著人們的想象力。直到文藝復(fù)興時期,一部分人經(jīng)過反復(fù)地思考與實驗,形成了一定的經(jīng)驗法則。他們?yōu)檫@個問題尋求到了一個啟示性的解決方案——透視畫法——大概起源于公元前5世紀(jì)的布景法[6]的藝術(shù)手段的運用。透視畫法后來作為一種程式化的藝術(shù)再現(xiàn)技法,被文藝復(fù)興及之后的藝術(shù)家奉為圭臬,并持續(xù)了長達(dá)多個世紀(jì)的寫實藝術(shù)的統(tǒng)治。在透視法被程式化之前的啟發(fā)階段,它經(jīng)歷了幾百年的發(fā)展。早在11 世紀(jì)左右,很多物理學(xué)家開始發(fā)現(xiàn),人類對于三維世界的感知受到眼角膜圓錐形狀的影響。直到幾個世紀(jì)以后,佛羅倫薩畫家兼具建筑師菲利波·布魯內(nèi)列斯基(Filippo Brunelleschi)開始對這些啟發(fā)進(jìn)行系統(tǒng)探究,最終提出了“消失點”的透視核心法則——這種可重復(fù)的方法導(dǎo)致了西方寫實繪畫的誕生。有趣的是,到了20 世紀(jì)末,計算機(jī)編程成了“三維呈現(xiàn)”問題的再次啟發(fā)手段。它基于布魯內(nèi)斯基發(fā)明的程式地再提問,經(jīng)過計算機(jī)矩陣編程算法,有效地將三維數(shù)據(jù)通過相機(jī)數(shù)碼化為二維圖像,從而進(jìn)入二進(jìn)制具象世界。
以上例子表明,“知識漏斗”模型相對完整地展現(xiàn)了透視法這一繪畫原理性知識的若干發(fā)展階段。其所依據(jù)的原理就是知識勢必會沿著漏斗椎體不斷向底部發(fā)展,從而獲得知識的系統(tǒng)化和程式化??v觀透視原理的提出到運用,就是人們理解事物規(guī)律且對其漏斗化的過程。一部分處于啟發(fā)階段的所謂的先鋒者或者藝術(shù)家,依靠其敏銳的洞察,能夠有效抓住事物的獨特方面。他們能夠依靠一定的直覺簡化復(fù)雜信息,并將其提煉為一套邏輯性的因果聯(lián)系法則,從而揭示事物所存在問題的關(guān)鍵——消失點透視法。當(dāng)這種原理經(jīng)過“知識漏斗”的程式化階段,就可以創(chuàng)造出非常顯著的價值——作為因素之一造就了文藝復(fù)興寫實主義的崇高地位。人們可以非常便利地掌握這種合乎邏輯且具有運算特性的既定規(guī)則。一旦運用得當(dāng),該程序就能發(fā)揮充分的功效。[7]
如何在二維平面進(jìn)行三維呈現(xiàn)?這是一個長期困擾藝術(shù)界的命題。但是“問題”是所有發(fā)現(xiàn)的第一步,即使其延續(xù)了幾個世紀(jì)之久。一個好的問題是一切創(chuàng)作的開始。但是,問題更早源于觀察。學(xué)畫畫的人都會記得第一堂美術(shù)課中的關(guān)鍵詞——觀察[8]——從而開始視覺藝術(shù)的旅程,對光影、媒介、空間乃至于美的觀察,成了繪畫及創(chuàng)作行為的開始。因此,在創(chuàng)新領(lǐng)域中,一位優(yōu)秀的設(shè)計師首先是一位一流的觀察者。出色的觀察者才能夠提出切中要害的問題。這是優(yōu)秀設(shè)計師或是企業(yè)家所共同的職業(yè)敏銳性:洞察客觀對象的本質(zhì)形態(tài)或者解決群體的痛點。
麥當(dāng)勞兄弟和雷蒙·克羅克[9]將一家單一的汽車餐廳發(fā)展為全球性的連鎖公司,他們所建立起來的商業(yè)帝國邏輯與布魯內(nèi)列斯基對透視法的發(fā)現(xiàn)是一樣的,同樣運用和遵循了“知識漏斗”模型。他們首要的困惑或者說“問題”來源于——加利福尼亞那批規(guī)模龐大、流動迅速地中產(chǎn)階級開車一族的飲食需求——“他們究竟想吃什么,怎么吃?”基于當(dāng)時這種由汽車帶動的新興群體,克羅克他們認(rèn)為消費者渴望一種有別于家庭氛圍的戶外就餐體驗。他們對此進(jìn)行研究,并不斷探索各種可能性,最終以一種易于管理的方式得到啟發(fā):創(chuàng)建一種嚴(yán)格受限的快速服務(wù)模式的餐廳?;谶@個研究和啟發(fā),他們消除大量的可能性,比如說漢堡的烹飪方式、餐廳的大小、用餐面積等等。克羅克一次次地對各種可變量和維度進(jìn)行測試和調(diào)整,并通過市場反饋準(zhǔn)確的參數(shù),最終構(gòu)建起了麥當(dāng)勞的經(jīng)營模式。繼而,他們竭力推動了這種管理和經(jīng)營模式的高度程式化,將其發(fā)揮到極致。最終,麥當(dāng)勞可以憑借一種最基本的框架和原則去應(yīng)對不斷變化的市場需求和社會狀況。
麥當(dāng)勞的發(fā)展過程,表明了“知識漏斗”發(fā)展過程中的一個關(guān)鍵要義:簡化信息并降低世界的復(fù)雜性。[10]正如,0 與1 作為最簡化的單元,組成了如今龐大的計算機(jī)數(shù)碼世界。我們現(xiàn)在來分析一下克羅克對知識“漏斗化”的過程。有關(guān)快餐概念的知識從“問題”得到“啟發(fā)”,再到形成“程式”,具體有以下若干推導(dǎo)程序:首先,抓住當(dāng)?shù)厣碁┪幕闹饕卣?,并提煉為一種因果關(guān)系的系統(tǒng)認(rèn)知,即“加利福尼亞人想吃什么、怎么吃的問題”,與菜單有限、免下車以及快速服務(wù)等的新漢堡店建立聯(lián)系。其次,在大量實例和經(jīng)驗中得到啟發(fā),將用戶需求焦點瞄準(zhǔn)在“戶外的快速服務(wù)的家庭就餐體驗”這個啟發(fā)性命題上。然后,基于這種啟發(fā)去創(chuàng)造程式,削減大量的可能性及不確定因素。最后,麥當(dāng)勞公司在經(jīng)過了可能性、多樣性以及主觀性的精煉之后,建立起了自身的規(guī)范,完成了“知識漏斗”的最后步驟,即異常精準(zhǔn)的程式化階段。
從此之后,麥當(dāng)勞開始花巨大的精力放在啟發(fā)命題相關(guān)的有限的服務(wù)上。它努力提高自己的商業(yè)壁壘,并無限次復(fù)制這種模式,快速擴(kuò)張麥當(dāng)勞的企業(yè)版圖。程式化表明“知識漏斗”的完成,對企業(yè)至關(guān)重要。這看似是創(chuàng)意領(lǐng)域當(dāng)中所排斥的詞匯,但在“知識漏斗”過程中代表的是一個創(chuàng)新工作的成熟程度。至今,麥當(dāng)勞還在不斷發(fā)展出諸多程式要點:餐廳的選址遵循某個程式——以至于它可以快速選店,并快速成長;新員工的招聘程序有其程式——通過員工手冊輕松學(xué)會餐廳工作流程;新餐廳的供應(yīng)鏈有其程式——可以非常高效地整合到先前的供應(yīng)鏈體系當(dāng)中……
創(chuàng)新者非常擅長有效地推進(jìn)知識的“漏斗化”,并快速通過和跨越各個階段,其背后的邏輯共性便是設(shè)計思維。在創(chuàng)新型組織當(dāng)中,每一個個體都兼顧可靠與有效、穩(wěn)定與變革、過去與將來的設(shè)計思維模式,并融合了分析思維與直覺思維的雙重優(yōu)勢。如何實現(xiàn)創(chuàng)新和效率的共同推進(jìn),對于企業(yè)、學(xué)校、政府等任何組織來說,都是非常重大的問題。
一個穩(wěn)定的組織往往面對著可靠性與有效性之間的矛盾??煽啃裕≧eliability)指代的是一種開發(fā)模式,其對舊有資源進(jìn)行極致化挖掘,并對數(shù)據(jù)進(jìn)行穩(wěn)定地分析,從而具有客觀和高效的特點。其常常對創(chuàng)新項目提出質(zhì)疑,并要求其提供相應(yīng)的但是屬于過去式的證據(jù)和理由。沒有確切的數(shù)據(jù)和正當(dāng)?shù)睦碛?,所謂的創(chuàng)新項目將無法啟動。與此相對的,有效性(Validity)便是一種探索模式,基于未來時空視角對當(dāng)下進(jìn)行創(chuàng)新式的變革。其基于文明的洞見,一種偏向于感性的、直覺的主觀判斷,卻是一種具有突破性的創(chuàng)新思維。相對于可靠性面對過去的視角,其更傾向于面對未來的問題。
基于兩者的分述,有效性在這里指代的就是那種勇于跨越“知識漏斗”的創(chuàng)新者。實際上,組織的創(chuàng)新團(tuán)隊所面對的重要目標(biāo)便是有效性。而相對保守的便是可靠性,他們會像一些傳統(tǒng)師傅那樣壟斷關(guān)于“知識漏斗”中啟發(fā)階段的核心技術(shù),從而阻礙知識程式化的過程。因此,支持程式化的過程對組織來說,其實是一個正確的判斷。創(chuàng)新者應(yīng)該努力推動知識走向“程式”階段。當(dāng)然,我們要明晰的是,我們需要跨越這完整的三個知識迭代的階段,而不是以“程式”為最終目標(biāo)。因為,只有快速通過整個“知識漏斗”,才有更多的時間進(jìn)行下一次知識的提升。因此,我們可以這么說,程式化所帶來的“盈余”為探索下一個問題提供了有效“資本”。
“知識漏斗”模型揭示出人們認(rèn)識問題以及知識發(fā)展的階段變化,同時揭示出組織創(chuàng)新活動展開的內(nèi)在原理。從“問題”發(fā)展到“程式”,乃至于一個體系的建立,是一個長期迭代循環(huán)的工作過程。這同樣契合一般現(xiàn)代教育的方法,即依據(jù)各自不同的體系對學(xué)生進(jìn)行個性化的培養(yǎng)。在碰到問題前,一些先行者諸如設(shè)計師或者工程師,就會努力去轉(zhuǎn)化相應(yīng)的問題為某種有效的啟示性工具,并跨出知識演進(jìn)中首要的一步。如果他(她)像傳統(tǒng)師徒制那樣“留一手”的話,那么知識很難達(dá)到漏斗的底部,發(fā)展為一種程式。當(dāng)“知識漏斗”無法完成一個周期的時候,知識僅成了高置的學(xué)說,正如企業(yè)中產(chǎn)品無法被量產(chǎn)一樣。這也就成了部分所謂精英階層故步自封的文化現(xiàn)象。
當(dāng)今,數(shù)字設(shè)計中所運用到的開源軟件的成功,不亞于當(dāng)時文藝復(fù)興對于透視法的程式化。只有開放了問題的解決方案,才會使大眾受益,并促使下一個知識創(chuàng)新周期的出現(xiàn)。因而,處于啟發(fā)階段的創(chuàng)新者,如果善于把他們的核心技術(shù)轉(zhuǎn)換成某種量化的生產(chǎn)方式,這將會是符合“知識漏斗”的發(fā)展模式。因為這些被“解放”的精英,能夠有更多的時間在漏斗的第一個階段觀察和挖掘更深刻的問題,并提出更多的可能性。如此,“知識漏斗”可以進(jìn)行不斷的迭代,在橫向和縱向上平衡發(fā)展。有些組織將核心技術(shù)停留于相應(yīng)的群體而導(dǎo)致知識無法規(guī)?;?、漏斗化,創(chuàng)新無法推演,組織最終僵化。因此,基于“知識漏斗”概念模型而建立起來的設(shè)計思維,將會大大促進(jìn)創(chuàng)新活動接近其運作的基本原理。
注釋:
[1]伊卓里斯·穆提:《戰(zhàn)略創(chuàng)新之設(shè)計思維》,姜卉譯,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2017 年,第32 頁。
[2]雙鉆設(shè)計模式改編自語言學(xué)家貝拉H.巴納蒂在1996 年提出的“發(fā)散-收斂”模型,其秉承的以人為本的設(shè)計理念,在服務(wù)設(shè)計之中發(fā)揮著重要作用。
[3]商業(yè)設(shè)計,表面上看似為一本商業(yè)管理的書,而其中提到的設(shè)計思維理論在當(dāng)時是相對前沿的。其與斯坦福及IDEO 公司同屬一個時期。而羅杰·馬丁率先在企業(yè)管理中運用了設(shè)計思維,以展開企業(yè)整體性的創(chuàng)新研究,姑且稱之為商業(yè)設(shè)計。此文章更加注重的是設(shè)計在整個組織中的重要性地位的論述,因此有必要在此作為當(dāng)下創(chuàng)新設(shè)計的一個理論論證。
[4]知識漏斗的三個階段需要被快速通過,才能保持組織的永續(xù)創(chuàng)新。也就是當(dāng)知識程式化之后,創(chuàng)新團(tuán)隊要敢于再次回到舊的或者新的問題上,重新啟動第二輪“漏斗”,從而保持知識的持續(xù)循環(huán)更新,且頻率越高,創(chuàng)新程度越高。
[5]如果需要再次創(chuàng)新,那就需要重新發(fā)現(xiàn)問題,再依據(jù)“問題-啟發(fā)-程式”的漏斗模型運行一個周期,螺旋上升以至不斷發(fā)展前行。
[6]布景法(skenographia),被歷史學(xué)家猜測為:一種源于古希臘劇作家發(fā)明的、為了更好展示舞臺布景層次和景深的工具。
[7]程式,這個詞在藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中一般被理解為一種模式化、風(fēng)格化的或者是樣式化的貶義概念,而不被愉快地接受。而在“知識漏斗”過程中只客觀作為一個階段性的特征描述詞匯,代表某種基本框架或原則,對知識的進(jìn)程發(fā)揮了重要作用,甚至具有褒義之傾向。當(dāng)然并非所有的問題都能轉(zhuǎn)化為程式,也并不是所有的創(chuàng)意邏輯都能推演到知識漏斗的程式底部,比如音樂。
[8]這種觀察多半是一種有關(guān)于高輔班的功利性的素描觀察法,諸如先整體后局部、近大遠(yuǎn)小、黑白灰等等。這是源于全因素素描所“漏斗化”的一套程式化訓(xùn)練體系。我們在此也不排除同樣有另類的教師,能夠帶給學(xué)生另外一些獨特的繪畫觀察路徑。
[9]麥當(dāng)勞起先由麥當(dāng)勞兄弟所開設(shè),后來于60 年代被雷蒙·克羅克全部收購。
[10]羅杰·馬?。骸渡虡I(yè)設(shè)計,通過設(shè)計思維構(gòu)建公司持續(xù)競爭優(yōu)勢》,李志剛等譯,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2015 年,第24 頁。