林堅(jiān)
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)針對小學(xué)生的階段特點(diǎn),合理利用數(shù)學(xué)活動(dòng),幫助學(xué)生更高效的掌握知識(shí)點(diǎn)。數(shù)學(xué)是抽象的,低年齡段的學(xué)生很難理解知識(shí)點(diǎn)的精髓,教師的教學(xué)方法對學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)學(xué)科的態(tài)度極為重要。教師應(yīng)改變以往傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容,多開展數(shù)學(xué)活動(dòng),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,拉近數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)活動(dòng);意義;策略
前言
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的教學(xué)內(nèi)容往往是沉悶的、科教式的,對于正處在身體及心理還未發(fā)育完全的小學(xué)生來說,這樣的教學(xué)方式很難引起他們的學(xué)習(xí)興趣。在新課改的推動(dòng)下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師改革教學(xué)模式是培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的關(guān)鍵一步。教師在教學(xué)過程中,利用生動(dòng)、有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng),能夠有效地幫助學(xué)生端正學(xué)習(xí)態(tài)度,提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣。教師應(yīng)將教材中的知識(shí)運(yùn)用游戲的模式加深學(xué)生的理解,在課上開展生活情景化的數(shù)學(xué)活動(dòng),為學(xué)生營造輕松、趣味性的學(xué)習(xí)氛圍,打造生活化的數(shù)學(xué)課堂,從而高效的實(shí)現(xiàn)教師的教學(xué)目標(biāo)。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展數(shù)學(xué)活動(dòng)的意義
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,部分教師忽略了趣味性教學(xué)對學(xué)生學(xué)習(xí)的重要性,教師應(yīng)充分運(yùn)用小學(xué)生現(xiàn)階段好動(dòng)、貪玩、注意力不能長時(shí)間集中的特點(diǎn),為學(xué)生打造游戲化、生活化的教學(xué)課堂。首先,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)明確自身教學(xué)目標(biāo),了解在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展數(shù)學(xué)活動(dòng)的意義,才能端正教學(xué)態(tài)度,為學(xué)生帶來更高效、有趣的課堂體驗(yàn)。數(shù)學(xué)活動(dòng)的開展,不僅能夠幫助教師活躍課堂氣氛,增強(qiáng)教師與學(xué)生間的互動(dòng),還可以幫助學(xué)生提升對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生對于教材重點(diǎn)的靈活應(yīng)用能力,增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)字的敏感度和感知力。
二、教師開展數(shù)學(xué)活動(dòng)的策略
(一)教師創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)活動(dòng)
在小學(xué)階段,學(xué)生對于長時(shí)間的課堂教學(xué)內(nèi)容沒有高度集中的注意力,使得很多教材中的難點(diǎn)重點(diǎn),學(xué)生都不能吃透,更沒有靈活運(yùn)用和舉一反三的能力[1]。對于這種情況,教師應(yīng)及時(shí)采取高效的教學(xué)手段,即通過創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)板塊,吸引小學(xué)生的注意力,從而幫助學(xué)生更輕松的理解教材中的知識(shí)點(diǎn),并引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)際生活中靈活運(yùn)用,培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力。教師應(yīng)合理利用游戲化教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如,教師在講解“十以內(nèi)的乘法運(yùn)算”時(shí),可帶領(lǐng)學(xué)生玩“敲七”游戲,教師可與學(xué)生共同參與游戲過程,拉近師生間的距離。教師在游戲前幫助學(xué)生捋清玩法及規(guī)則,“每位學(xué)生依次數(shù)數(shù),當(dāng)數(shù)到7的倍數(shù)是要敲擊一下桌面,例如十四是七的二倍,那么第十四為同學(xué)就要敲擊一下桌面,敲錯(cuò)的同學(xué)要上臺(tái)表演一個(gè)小節(jié)目。”教師通過游戲的方法,加深學(xué)生對于十以內(nèi)乘法運(yùn)算的記憶力,幫助學(xué)生更快更高效的熟練“九九乘法表”的內(nèi)容,加快學(xué)生在日常學(xué)習(xí)及生活中靈活運(yùn)用的能力。此外,教師可舉一反三,由敲七的倍數(shù)衍生出多種游戲教學(xué)方法,例如敲三的倍數(shù)、敲六的倍數(shù)等。教師通過游戲化教學(xué),為學(xué)生的學(xué)習(xí)生活添姿增色,提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。
(二)開展生活情境化的數(shù)學(xué)活動(dòng)
“數(shù)學(xué)來源于生活,又高于生活”,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的目的是將教材內(nèi)容靈活運(yùn)用到實(shí)際生活中,從而幫助自身解決生活中的數(shù)學(xué)問題,讓數(shù)學(xué)為日常的學(xué)習(xí)和生活帶來方便[2]。首先,教師可在教學(xué)內(nèi)容中增加生活情境化的數(shù)學(xué)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)與實(shí)際生活的聯(lián)系,提高學(xué)生的觀察能力,為學(xué)生日后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)建立系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)習(xí)慣。其次,學(xué)生要積極參與到課堂中來,利用敏銳的觀察力發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué),提高對數(shù)學(xué)學(xué)科的重視。在日常生活中,數(shù)學(xué)無處不在,例如在房屋建筑及各種道路、橋梁建設(shè)中,多利用三角形的穩(wěn)定性,工程師手中的比例尺,利用刻度方便人們了解物品的尺寸等。教師可將生活中的數(shù)學(xué)問題帶勁課堂生活情景化教學(xué)中,請學(xué)生上前演一段生活中的情景?!拔覀兩钪械某源┯枚榷茧x不開賣和買,這堂課老師想請兩名同學(xué)上來模仿一下顧客和售貨員的對話。”扮演售貨員的學(xué)生可在講臺(tái)擺放三種學(xué)習(xí)用品,即“鉛筆、鋼筆和橡皮”,扮演顧客的學(xué)生準(zhǔn)備兩種面值的學(xué)習(xí)幣,即“10元和20元”,顧客上前詢問每種商品的價(jià)格,得知鉛筆3元、鋼筆9元、橡皮2元。教師引導(dǎo)學(xué)生思考,顧客帶的錢數(shù)夠買三種物品嗎?三種物品一共要花多少錢?顧客應(yīng)拿出面值為多少的學(xué)習(xí)幣呢?售貨員應(yīng)找回多少錢?教師帶領(lǐng)學(xué)生共同計(jì)算“3+9+2=14元,顧客有10+20=30元,30>14,所以錢數(shù)夠買三種物品,又因10<14<20,得出顧客只需要拿一張面值為20元的學(xué)習(xí)幣就可以買這三種物品,售貨員需要找給顧客20-14=6元”。教師通過在課堂中加入生活情景化的教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立解決數(shù)學(xué)問題的能力,從而真正的做到學(xué)以致用。
總結(jié):
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展數(shù)學(xué)活動(dòng)是必要的。教師可合理利用游戲化、生活情境化的教學(xué)活動(dòng),幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,增添課堂教學(xué)趣味性,從而培養(yǎng)小學(xué)生的探究意識(shí)及舉一反三的能力。
參考文獻(xiàn):
[1]王青山.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展有意義學(xué)習(xí)活動(dòng)的嘗試[J].讀書文摘,2014(24):217-218.
[2]魏文銀.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展有意義學(xué)習(xí)活動(dòng)的嘗試[J].新課程(小學(xué)),2008(08):42.
(福建省寧德市霞浦縣民族小學(xué) 福建霞浦 355100)