陳燕玲
摘 要:本文立足于研究性學習在信息技術(shù)中的應(yīng)用,從研究性學習在信息技術(shù)教學中應(yīng)用的必要性和研究性學習在信息技術(shù)教學中的應(yīng)用策略兩個方面進行探究。其中,研究性學習在信息技術(shù)教學中的應(yīng)用策略包括利用網(wǎng)絡(luò)空間,提高預習效率;合理導入話題,注重興趣激發(fā);融合其他學科,提高探究綜合性;小組合作探究,提高學生能力;優(yōu)化評價方法,促進有效反思五點。
關(guān)鍵詞:研究性學習;信息技術(shù);必要性;策略
近年來,隨著新課改的推進,學生中心的教學理念逐漸深入人心,在這樣的情況下,如何充分發(fā)揮學生主觀能動性,構(gòu)建以學生為主的教學模式成為了提高教學效率的關(guān)鍵。研究性學習是在教師的輔助下,由學生策劃、執(zhí)行及自我評估的學習方法。其能有效突出學生中心,在當今的教學中占據(jù)著重要的作用。而作為中小學教學的重要組成部分之一,在初中信息技術(shù)的教學中,教師也需要積極開展研究性學習,以有效提高學生學習動力,更好地構(gòu)建以學生為主的高效課堂。
一、研究性學習在信息技術(shù)教學中應(yīng)用的必要性。
近年來,信息技術(shù)快速發(fā)展,其不僅在生活中有著巨大的作用,在教育中的作用也是不可忽視的。移動學習、泛在學習,現(xiàn)代一系列新的教學方法都有著信息技術(shù)的參與,這對于學生信息技術(shù)這門學科的應(yīng)用能力提出了更高的要求。相比傳統(tǒng)的教學方法,研究性學習以學生為中心,相比之下不僅能更好地培養(yǎng)學生能力,還能有效地鍛煉學生信息技術(shù)的應(yīng)用能力,對于學生其他學科的學習也有著重要的作用,而這也讓研究性學習在信息技術(shù)教學中的開展變得更加必要。故在初中信息技術(shù)的教學中,教師需要以各種方法提高研究性學習的開展效率,以此有效培養(yǎng)學生能力和素養(yǎng)。
二、研究性學習在信息技術(shù)教學中的應(yīng)用策略。
(一)利用網(wǎng)絡(luò)空間,提高預習效率。
作為一門以學生為主的教學方法,研究性學習在學生能力的培養(yǎng)方面有著更高的效率,但同時,其對學生的基礎(chǔ)能力也提出了更高的要求。如果學生未能掌握一定的知識基礎(chǔ),那么課堂探究也不可避免地轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤行?,這也讓研究性學習的開展失去了其應(yīng)有的意義?!胺彩骂A則立不預則廢”,預習是當今教學中相當重要的一個環(huán)節(jié),有著幫助學生掌握基礎(chǔ)知識的作用。在現(xiàn)代以學生為中心的一系列教學方法中,預習占據(jù)著相當重要的地位。近年來,信息技術(shù)快速發(fā)展,這不僅為人們的生活帶來了極大的便利,對教育教學的影響也是巨大的。而相比常規(guī)的線上資源,網(wǎng)絡(luò)學習空間中資源由學?;蚪處煂徍?,不僅質(zhì)量有一定的保障,也更加適合當?shù)氐膶W生學習。故在初中信息技術(shù)的研究性學習中,教師需要積極應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)學習空間,以有效提高學生的預習效率,為高效的研究性學習奠定堅實的基礎(chǔ)。
例如在“調(diào)節(jié)平面設(shè)計素材色彩”這一節(jié),教師就可以利用翻轉(zhuǎn)課堂的方法。在正式的教學前,教師可以在網(wǎng)絡(luò)學習空間中發(fā)送本節(jié)課的學案和相應(yīng)的微課引導學生進行學習。當然,在這一過程中,學案需要教師根據(jù)本節(jié)課的教學內(nèi)容和學生的實際情況構(gòu)建。而微課的設(shè)計則較為自由,教師既可以自己錄制微課,也可以利用慕課或者空中課堂的資源,甚至在這一與設(shè)計相關(guān)的小節(jié),教師還可以發(fā)送如虎課網(wǎng)這類面向設(shè)計的平臺上的視頻鏈接。而相比過去以課本和文字為主的預習,以微課進行預習,學生的主動性更高,能更有效地學習知識,這對于讓學生掌握基礎(chǔ)知識有著重要的作用,有效地為課堂的探究性學習掃清了知識上的障礙。
(二)合理導入話題,注重興趣激發(fā)。
俗話說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”興趣向來就是影響教學效率的關(guān)鍵因素。而作為一種以學生為中心的教學方法,在研究性學習的開展中,學習主動性的發(fā)揮更加重要,如果能在一開始就有效激發(fā)學生興趣,那么整節(jié)課的教學效率都會獲得巨大的提高。相比傳統(tǒng)的教學模式,在研究性學習中,教師主要承擔引導的作用。而如何在引導和問題情境的創(chuàng)建中有效激發(fā)學生興趣成為了教師需要思考的問題。這不僅需要教師選擇合適的素材,也需要教師選擇合適的導入方法,由此提高導入話題本身的趣味性,充分提高學生在學習過程中的主動性。
例如在“制作平面設(shè)計素材特效”這一節(jié),在導入環(huán)節(jié),教師就可以在屏幕上展現(xiàn)成功的平面設(shè)計作品,以絢麗的特效有效吸引學生注意力。而在連續(xù)幾組帶有特效的美麗圖片展現(xiàn)后,學生的興趣也被充分激發(fā)了出來。在之后,教師就可以詢問:“那你們知道這樣的特效是怎樣實現(xiàn)的嗎?”以引導學生開展研究性學習活動。而在這一活動中,教師能明顯發(fā)現(xiàn)學生主動性更強。這樣,通過合理的導入方法,教師有效激發(fā)了學生興趣,這對于學生在探究性學習中充分發(fā)揮自己主觀能動性,提高整體的教學效率有著巨大的作用。
(三)融合其他學科,提高探究綜合性。
作為一門應(yīng)用性很強的學科,信息技術(shù)教學的核心是培養(yǎng)學生信息素養(yǎng),即提高學生獲取信息、處理信息、利用信息的能力。在這一過程中,貼合生活和現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用情境的構(gòu)建是相當必要的。在過去,受學科的限制,學生實踐活動的開展所涉及到的也多僅僅是信息技術(shù)相關(guān)的知識,這很大程度上影響了學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。STEAM既科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學的英文首字母縮寫,在過去的教學中,其多指上述五門學科的綜合教學,而在現(xiàn)代,其也拓展為跨學科教學的理念。作為一門應(yīng)用性學科,信息技術(shù)與多門學科有著密切的關(guān)系。而在研究性學習中,教師也需要積極地將信息技術(shù)與其他學科有機地聯(lián)系起來,以降低研究性學習的學科性,提高其綜合性,在初中信息技術(shù)的教學中有效地提高教學效率。
例如在“制作三維立體紙模”這一節(jié),教師就可以開展項目化實踐活動。在這一實踐活動中,教師可以將美術(shù)融入到教學實踐中,開展制作紙膜服裝的實踐活動。在這一活動中,學生不僅需要學習本節(jié)課需要學習的內(nèi)容,還需要具有一定的藝術(shù)素養(yǎng),讓自己設(shè)計的衣服更加美觀。當然,教師也可以將物理、工程知識融入到本節(jié)課的教學中,開展制作汽車三維立體紙膜的活動,在這一活動中,學生在制作更加穩(wěn)固汽車結(jié)構(gòu)的過程中也學習了一定的物理和工程知識。這樣,通過多學科的融合,教師有效提高了探究式活動的綜合性,這不僅讓可開展的活動變得更加多樣,也有效地讓學生將所學知識與生活和其他學科聯(lián)系在一起,這對于培養(yǎng)學生實踐能力有著相當重要的作用。
(四)小組合作探究,提高學生能力。
在研究性學習中,學生是學習絕對的主人公,在這樣的情況下,學生的學習和探究能力對整節(jié)課程的教學效率有著相當重要的影響?!耙粋€巴掌拍不響,眾人拾柴火焰高?!睙o論是在過去還是現(xiàn)在,無論是在生活方面還是學習中,單個人的力量都是有限的,而相比過去以教師為主的教學方法,研究性學習綜合性較強,實踐量也往往較大,更不適合個人獨立學習。合作是一種重要的品質(zhì),其不僅在生活中有著巨大的作用,在學習活動中也有著廣泛的應(yīng)用。而在初中信息技術(shù)研究性學習的開展中,教師也需要積極構(gòu)建學習小組,以合作有效提高學生實踐和探究能力,更好地提高教學效率。
例如在“我是平面設(shè)計師”這一單元,在基礎(chǔ)的知識學習完成后,教師就可以開展綜合性的研究性學習活動,讓學生完整地完成平面設(shè)計作品。這一活動步驟比較復雜,單個的學生按時完成任務(wù)難度相對較高。在這樣的情況下,教師就可以將學生分成人數(shù)合適的小組,小組內(nèi)部再進行分工。如在平面素材的選擇方面,學生就可以分別收集資料,最后選擇其中所有人都認可程度較高的一個進行設(shè)計。同樣,在素材的處理和特效的選擇方面,不同的學生也可以進行討論并分別測驗不同方案的效果。這樣,通過小組合作,教師有效提高了學生能力,不僅讓學生能更好地完成任務(wù),也讓學生能在交流中對所學知識的理解更加深刻。
(五)優(yōu)化評價方法,促進有效反思。
“學而不思則罔”,學習和反思是不可分割的兩個部分,沒有反思的學習是不可取的。教學評價是教學的重要環(huán)節(jié),有著引導學生反思的作用,甚至可以說,在中小學的教學中,學生反思是否有效,很大程度上取決于教學評價的方向。在過去的教學中,知識的傳授是教學的主要目標,教學評價也多以教師為評價主體,以學科成績?yōu)樵u價指標。而在現(xiàn)代的研究性學習方法中,能力培養(yǎng)取代知識傳授成為了教學的主要目標,在這樣的情況下,再采用過去的評價方法無疑是不適合的。這也就需要教師轉(zhuǎn)變思路,一方面融入多樣化的評價主體,另一方面融入多種評價指標。這樣,教師才能更有效地促進學生有效反思,切實提高研究性學習的效率。
如在日常的研究性活動中,教師就可以以過程性評價和結(jié)果性評價雙重評價的方法取代過去單純的結(jié)果性評價。其中,過程性評價主要包括兩個部分,一部分為教師課堂的口語評價,以鼓勵性評價為主,另一部分為量表評價,而在量表的構(gòu)建中,教師需要選擇更多的與過程相關(guān)的指標,如學生活動主動性、小組合作氛圍、活動方法等。而在結(jié)果評價方面,教師也需要以輸出性評價取代原本的輸入性評價。即將原本以考察記憶能力為主的書面測驗變?yōu)獒槍ψ髌返脑u價。如“展評平面設(shè)計作品”,教師就可以讓學生投票,選出自己最喜歡的平面設(shè)計作品。這樣,通過新的評價方法,教師能有效促進學習進行反思,讓學生從過程和結(jié)果多個角度認識自己,從而能改善自己研究性學習的方法,不斷提高自身學習能力。
結(jié)語
在當今中小學的教學中,研究性學習發(fā)揮著重要的作用。而在初中信息技術(shù)的教學中,教師即需要充分利用網(wǎng)絡(luò)學習空間提高預習效率;以合理的導入話題做好興趣激發(fā);融合其他學科提高探究綜合性;以小組合作探究提高學生實踐探究能力;并以合適的評價方法促進學生有效反思。這樣,教師才能在初中信息技術(shù)的教學中更好地開展研究性教學,切實落實新課改的教學理念,更好地培養(yǎng)學生能力,讓學生成為社會需要的人才。
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