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數(shù)學好玩,好玩數(shù)學,打造童趣數(shù)學課堂

2021-10-08 22:48王玉蘭
錦繡·上旬刊 2021年11期
關鍵詞:情景創(chuàng)設童趣游戲化教學

王玉蘭

摘要:小學低年級的學生心性幼稚,學習目的性不強,注意力較難長時間集中,該文主要從三個方面闡述如何吸引小學低年級學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,打造一個童趣的小學數(shù)學課堂:1.課前后師生有效互動,激發(fā)學生學習興趣;2.借用熟悉的生活情境,讓學生體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;3.重視學生游戲化的教學,讓學生在玩中掌握知識。

關鍵詞:童趣;小學數(shù)學;情景創(chuàng)設;游戲化教學

低年級小學生心性幼稚,直觀形象思維強,有意注意時間短,其學習態(tài)度基本以個人興趣為主導。豐富多彩的活動可以增強數(shù)學內容的趣味性,激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣。因此低年級小學數(shù)學的學習環(huán)境要自由、開放、充滿童趣,要能為學生提供童趣化的教學方法,如積極滲透生活、故事、游戲等學生感興趣的元素,促進學生主動積極的學習,有效提高數(shù)學教學效率。

一.課前后師生有效互動,激發(fā)學生學習興趣

興趣是最好的老師,它不僅能牢牢地抓住學生的心,而且能縮短老師與學生的距離,獲得事半功倍的效果[1]。課前猜謎語引入課題,課堂氣氛變得輕松活躍,激發(fā)學生的學習興趣。課后把這節(jié)課學習的主要知識點編成一首兒歌,兒歌內容順口、易懂,使枯燥的數(shù)學教學增添童趣,學生更加容易理解也記得更牢。

[教學片段]

1.播放歌曲《這是什么》。猜謎語:有個好朋友,會走沒腿,會說沒嘴,它會告訴我,什么時候起,什么時候睡 。誰猜到了?(鬧鐘)

2. 鬧鐘是鐘表家族中的一員,現(xiàn)在讓我們坐上時間的小馬車到鐘表王國去看看吧!

[教學片段]總結梳理,拓展延伸

師:老師把我們學的知識編成了一首兒歌,孩子們記住以后認識整時就難不倒你嘍。跟著讀一遍,好嗎?

小鬧鐘,真可愛!分針長長指12,時針指幾就幾時。

電子表,真機靈!圓點后面2個0,前面是幾就幾時。

二.借用熟悉的生活情境,體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系

《義務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》教學建議中明確指出:“課程內容的選擇要貼近學生的實際,有利于學生體驗與理解、思考與探索。[2]”

小學生對故事情有獨鐘,在數(shù)學課堂上,教師不妨給學生創(chuàng)設精彩有趣的故事情境,讓學生通過對故事情節(jié)的思考和分析來掌握知識和技能,從而提升學生的學習效果。這節(jié)課主要創(chuàng)設一個學生平時非常喜歡的游樂園場景,讓學生說一說自己喜歡玩的游戲項目的時間,學生更加感興趣,更加容易集中精神,同時也讓學生體驗到數(shù)學與我們生活息息相關。

[教學片段]

(1)學看整時刻

(課件演示時針走一大格,分針走一小格)?

師:這是幾時?此時分針指著幾?時針指著幾?(指名回答)

師:表現(xiàn)真不錯,我就帶你們一起去鐘表王國的游樂場吧,(點擊出示游樂場的場面)這里有好多好玩的活動,不過這些活動開始的時間都是不同的。(出示3個畫面)想先去看看哪個活動呢?(根據(jù)學生的要求隨機點擊課件出示游樂項目,每個項目旁放一個鐘表示,游戲開始時間)

超級水戰(zhàn):8時(出示8時)

師:超級水戰(zhàn)幾時可以玩?

師:你是怎么看出來的?

碰碰船:(出示3時)

師:碰碰船幾時可以開始玩?你是怎么認出來的?

垂直過山車:(出示6時)

師:垂直過山車幾時可以去參加游戲呢?你是怎么知道的呢?(個別說集體說相結合)

(同時出示三個鐘面)請小朋友們仔細觀察,比較一下,這幾個鐘面有什么相同的地方?有什么不同的地方?

師生共同小結:分針指向12,時針指向幾,就是幾時。(一起來說一說)(板書)

(2)學寫整時的兩種方法。

師:小朋友,想知道我最想玩的是哪一個活動嗎?現(xiàn)在,我要把我最想玩的一個活動的開始時間寫在卡上 (出示時間卡,看好了,我是怎么寫的?)師示范:3時然后提問,小結,你可以伸出右手食指跟著我一起寫。我們可以先寫3,再寫“時”。我還要這么寫,示范,再由學生說,先寫3再寫兩點,然后寫兩個0。

如果讓你玩,你最想玩這三個活動中的哪一個,(請1、2個說說)這樣吧,你最想玩哪一個游戲,就在小方格簿上記下它開始的時間,讓老師來猜猜你最想玩什么?(小朋友練習紙上寫)

三.重視學生游戲化的教學,讓學生在玩中掌握知識和技能。

小學生的記憶能力和理解能力十分有限,且傳統(tǒng)的習題訓練的氛圍比較緊張、枯燥,學生在此過程中只會感到壓力和乏味,不能全身心地投入到課堂活動,也難以有效掌握知識和技能[3]。

低段學生最感興趣的則是“玩”,讓學生在玩中掌握數(shù)學知識和技能,更能激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)揮學生的潛能,所以在小學課堂中不妨將游戲與課堂訓練結合起來,讓學生感受到參與的樂趣,讓數(shù)學課堂充滿童趣。因此在課堂的師生互動時設計了一個“人體鐘”的活動,發(fā)展了學生的綜合實踐能力和想象力,充分體現(xiàn)在“玩中學,玩中成長”的教學理念。

[教學片段] [4]

師:如果把我們的身體當作鐘面。用你的兩只手臂當鐘面的時針和分針。請你表示出6時。

(頓時學生活躍起來,A 同學左手臂向上舉得直直的,右手臂向下伸。但右手臂彎了點,明顯要比左手臂短了些。

師:A同學,你手臂疼嗎?

A同學:右手臂變得短些,是想比作時針,左手臂長想比作分針。(課堂上響起了掌聲)

師:你們?yōu)槭裁窗岩恢皇直弁吓e,另一只手臂往下伸呀?

B同學:分針要指向12,時針要指向6。(課堂上又響起了掌聲)

隨后讓學生用肢體表示出3時、9時、12時......把課堂的氣氛調動到高潮。

我們教師要充分利用低年級學生的認知規(guī)律和已有經驗,建立“玩中學”的教學理念,力圖讓學生在熟悉的、有趣的生活情境和游戲化的情景中,更好地參與到數(shù)學知識的學習氛圍當中去,最終樹立“數(shù)學好玩,好玩數(shù)學”的意識,讓學生能夠對數(shù)學知識的學習感興趣,促進學生可持續(xù)的學習。

參考文獻

[1]朱小麗.淺談數(shù)學素養(yǎng)在示范課“認識鐘表”中的落實[J].新課程研究,2018,5:9-11.

[2]中華人民共和國教育部制定.《義務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》[M].北京:北京大學出版社,2012:2.

[3]隋曉麗.讓低年級小學數(shù)學課堂充滿童趣[J].學術爭鳴,2020,12:985.

[4]毛圓圓.構建小學低段數(shù)學“童心課堂”的思考和實踐[J].中小學教學研究.2012,2:30-31.

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