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探討在學(xué)前教育中如何運(yùn)用游戲教學(xué)法

2021-11-19 14:17:42歐陽(yáng)詠藍(lán)
學(xué)習(xí)與科普 2021年29期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法應(yīng)用探究學(xué)前教育

歐陽(yáng)詠藍(lán)

摘要:由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們?cè)趯W(xué)習(xí)基礎(chǔ)文化知識(shí)時(shí),常常不能夠集中自己的注意力,跟隨教師的教學(xué)進(jìn)度完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。因此,教師可以將游戲的形式同教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行融合,幫助幼兒在游戲的過(guò)程中,感受游戲的樂(lè)趣,提高自己對(duì)于知識(shí)學(xué)習(xí)的興趣,這對(duì)于提高幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量有著重要的幫助。同時(shí),幼兒也能夠在游戲的氛圍中,培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,為幼兒后續(xù)的學(xué)習(xí)做好相應(yīng)的鋪墊。本文圍繞學(xué)前教育中如何運(yùn)用游戲教學(xué)法展開(kāi)論述,皆為將游戲與幼兒教學(xué)融合,提高幼兒學(xué)習(xí)興趣和質(zhì)量。

關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;游戲教學(xué)法;應(yīng)用探究

前言:

由于幼兒的年齡較小,他們對(duì)游戲常常會(huì)表現(xiàn)出極大的興趣。因此,教師可以利用他們這一年齡特點(diǎn),將游戲的形式同教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行融合,促使幼兒以游戲的形式,實(shí)現(xiàn)對(duì)于知識(shí)的記憶,高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。同時(shí),他們也能夠養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,這對(duì)于幼兒的終身學(xué)習(xí)有著重要的意義。為了達(dá)成這一教學(xué)目的,教師可以開(kāi)展個(gè)人競(jìng)速游戲、團(tuán)隊(duì)合作游戲和積分制游戲,促使幼兒能夠在多樣化的游戲模式中,更好地完成相應(yīng)學(xué)習(xí)任務(wù)。

一、組織開(kāi)展競(jìng)速游戲

幼兒在上課時(shí),常常不能夠在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,對(duì)自己的注意力進(jìn)行集中,這對(duì)于提高幼兒的學(xué)習(xí)效率是不利的。因此,教師可以嘗試開(kāi)展競(jìng)速游戲,讓幼兒能夠在競(jìng)賽的氛圍中,推動(dòng)自己完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),幫助幼兒充分地感受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。同時(shí),競(jìng)賽的比賽氛圍,也能夠幫助幼兒提高對(duì)于自己的要求,在同其他幼兒進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)時(shí),呈現(xiàn)出更好的表現(xiàn),能夠促使幼兒為之后的學(xué)習(xí)做好相應(yīng)的準(zhǔn)備,這對(duì)于幫助幼兒走出自己的舒適圈有一定的意義。

例如,教師可以以“認(rèn)識(shí)植物”作為幼兒開(kāi)展競(jìng)速游戲的主題。教師可以在課程開(kāi)始時(shí),準(zhǔn)備一些卡片,在每一張卡片的正面上,分別有植物的圖片,而背后是對(duì)應(yīng)它們的名字,幼兒需要將圖片內(nèi)容和漢字進(jìn)行對(duì)應(yīng)。然后,在課堂上,教師可以依次開(kāi)展兩輪游戲,在第一輪游戲中,教師可以隨機(jī)抽出一張卡片,向幼兒展示圖畫(huà),引導(dǎo)幼兒以搶答的方式,回答與之對(duì)應(yīng)的中文名。在第二輪游戲中,教師可以展示漢字,引導(dǎo)以搶答的形式聯(lián)想對(duì)應(yīng)的圖片,讓他們能夠享受游戲的過(guò)程。因此,在競(jìng)賽的氛圍中,每一位幼兒都可以集中自己的注意力,嘗試對(duì)教師提出的問(wèn)題進(jìn)行解答,促使自己能取得相對(duì)良好的學(xué)習(xí)成效,促使自己能夠增強(qiáng)對(duì)植物的了解程度。因此,幼兒可以在游戲的氛圍中,感受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,這將幫助他們?cè)谥蟮膶W(xué)習(xí)過(guò)程中,保持著積極的心態(tài),完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。

二、以團(tuán)隊(duì)合作的形式開(kāi)展游戲

為了提高游戲教學(xué)法的趣味性,教師可以組織幼兒根據(jù)自己的想法進(jìn)行組隊(duì),并且注釋開(kāi)展團(tuán)隊(duì)合作游戲,讓幼兒能夠在同其他幼兒進(jìn)行合作的過(guò)程中,對(duì)自己的表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)合作能力等進(jìn)行培養(yǎng),為幼兒后續(xù)的學(xué)習(xí)過(guò)程做好相應(yīng)的鋪墊。團(tuán)隊(duì)合作的游戲形式能夠改變幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài),讓他們由不會(huì)主動(dòng)完成相應(yīng)的任務(wù),轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極參與其中。

例如,教師可以以“我會(huì)算”作為團(tuán)隊(duì)合作游戲的主題,引導(dǎo)幼兒在團(tuán)隊(duì)合作游戲的過(guò)程中,應(yīng)用自己掌握的數(shù)學(xué)計(jì)算知識(shí),幫助團(tuán)隊(duì)完成相應(yīng)的游戲任務(wù),促使自己能夠在同其他幼兒進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作中,取得相對(duì)良好的學(xué)習(xí)成效。在課堂上,教師可以分發(fā)給每一個(gè)小組同小組任務(wù)等同的數(shù)學(xué)題目,并且確保題目難度并不會(huì)超出幼兒的能力水平。在計(jì)時(shí)開(kāi)始后,同一小組的幼兒需要輪流作答其中的一個(gè)題目,并且爭(zhēng)取在最短的時(shí)間內(nèi),完成計(jì)算。在所有的小組完成計(jì)算后,教師可以對(duì)每一個(gè)小組的計(jì)算結(jié)果進(jìn)行檢查,最后判定準(zhǔn)確率最高的小組獲勝。如果準(zhǔn)確率相同,則由最先完成的小組獲得最后的勝利。因此,在良好的學(xué)習(xí)氛圍,每一位幼兒都可以享受數(shù)學(xué)計(jì)算的樂(lè)趣,也能夠?qū)W習(xí)與人合作的方法,這對(duì)于實(shí)現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)能力的提高,和幫助幼兒養(yǎng)成合作的意識(shí)都有著重要的幫助。因此,幼兒在后續(xù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,也能夠完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),促使自己能夠在學(xué)習(xí)中,取得良好的學(xué)習(xí)成效。

三、開(kāi)展積分制游戲

對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)是一個(gè)需要付出長(zhǎng)期努力的過(guò)程,因此,教師可以以學(xué)期作為單位,開(kāi)展積分制游戲,讓幼兒能夠在日常學(xué)習(xí)的過(guò)程中,為自己積累分?jǐn)?shù),并且在學(xué)期末對(duì)自己的積分進(jìn)行匯總。例如,教師可以對(duì)積分的規(guī)則進(jìn)行制定:閱讀一本課外書(shū)籍,積累10分;完成班級(jí)的衛(wèi)生打掃工作,積2分;同其他幼兒交流學(xué)習(xí)上的問(wèn)題,積1分等,促使幼兒能夠在積分制游戲中,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

總結(jié):

總而言之,教師在開(kāi)展學(xué)前教育教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,可以開(kāi)展個(gè)人競(jìng)速游戲,讓幼兒能夠在追求答題速度的過(guò)程中,提高自己對(duì)于答案的熟練程度;可以開(kāi)展團(tuán)隊(duì)合作游戲,讓幼兒能夠在同其他幼兒進(jìn)行合作的過(guò)程中,對(duì)自己的綜合能力等進(jìn)行培養(yǎng);可以開(kāi)展積分制游戲,讓幼兒能夠在長(zhǎng)期堅(jiān)持學(xué)習(xí)的過(guò)程中,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

參考文獻(xiàn):

[1]劉遠(yuǎn)會(huì).游戲教學(xué)法在幼兒園教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用[J].教育觀察,2020,9(20):23-24.

[2]徐陽(yáng)陽(yáng),陳彤彤.幼兒園學(xué)前教育中游戲教學(xué)的運(yùn)用研究[J].現(xiàn)代交際,2020(01):188+187.

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