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游戲給孩子快樂學習的力量

2021-12-05 03:42李艷劉華
早期教育(教育教學) 2021年11期
關(guān)鍵詞:游戲課程數(shù)學

李艷 劉華

自國家明確反對幼兒園的“小學化”傾向,到強調(diào)“去小學化”要求,再到發(fā)布《關(guān)于大力推進幼兒園與小學科學銜接的指導(dǎo)意見》,如何進行科學的幼小銜接已經(jīng)成為教育界熱議的話題,“小幼銜接”課程也成為幼兒園和小學教育探索中的新問題。“銜接”是幼兒園和小學的雙向問題,本文僅從小學教育的視角,從小學一年級課程游戲化的角度,談?wù)勅绾螛?gòu)建“小幼銜接”游戲化課程,在促進課程改革中助力小學新生的生命成長。

小學低年級的孩子(特別是剛走出幼兒園的一年級孩子),他們具有獨特的生理、心理特點,以形象思維為主,好動、好奇、模仿力強是其身心特點?;趦和某砷L規(guī)律,其課程設(shè)置和實施要尊重孩子的認知特點,符合孩子的成長需要,使之成為孩子生命過程中一段美好的成長旅程[1]。美好的課程是學生健康成長、全面發(fā)展的路徑和載體,其設(shè)置和實施的適宜性,直接關(guān)系到學生的學習效果和生命成長。為此,在實踐研究中,我們力圖從明晰“小幼銜接”游戲化課程的顯性特征著手,開展“小幼銜接”游戲化課程的開發(fā)與實踐。

一、“小幼銜接”游戲化課程的顯性特征

(一)趣味性

“小幼銜接”課程的設(shè)計和實施首先要考慮趣味性,即增強課程的趣味性,運用游戲的方式把書本知識、能力發(fā)展和個性養(yǎng)成融入課程中,寓教于樂,借助現(xiàn)代化教學手段,運用多種教學形式,組織和實施游戲化課程教學,讓學生在游戲中學到知識,培養(yǎng)習慣,提升能力。

(二)主體性

“小幼銜接”游戲化課程在設(shè)計和實施中應(yīng)突出學生是學習的主體。因此,游戲化課程的實施必須改變傳統(tǒng)教育中的“老師講,學生聽”的單一學習局面,強調(diào)在教師的啟發(fā)和引導(dǎo)下,充分發(fā)揮學生的主體作用。教師除了簡短的“精講”外,其余時間都應(yīng)交給學生開展游戲化學習。游戲?qū)W習、交流體會、上臺發(fā)言、組內(nèi)討論等應(yīng)是課堂學習的主旋律。

(三)開放性

“小幼銜接”游戲化課程是對傳統(tǒng)的封閉教學模式的一次挑戰(zhàn),其生命力正隨著課堂教學改革的不斷深化而發(fā)展出來。所謂“開放性”,是指在一定的系統(tǒng)理論、信息理論和控制理論的指導(dǎo)下,吸取已有的各種教學方法的長處,創(chuàng)造性地應(yīng)用于現(xiàn)代課堂的教學過程,采用適應(yīng)現(xiàn)代素質(zhì)教育要求的課堂教育方法,以達到向?qū)W生傳授知識、發(fā)展智力、啟迪創(chuàng)造力、促進全面發(fā)展的目的。開發(fā)和實施“小幼銜接”游戲化課程的目的,是使課堂教學在“繪聲繪色”中,達到外部環(huán)境與學生內(nèi)部身心的和諧,更好地促進學生的生命成長。

(四)實踐性

“小幼銜接”游戲化課程更傾向于將學科問題生活化、情景化、社會化,引導(dǎo)學生親自動手操作,積極參與社會實踐、生活實踐、探究實踐。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,實踐才能出真知。因此,“小幼銜接”游戲化課程強調(diào),讓學生積極參與知識的形成過程,在游戲?qū)嵺`中發(fā)展自己,成就自己,激活學生的思維,真正釋放學生的學習潛能。

(五)綜合性

“小幼銜接”游戲化課程的指導(dǎo)思想是以生為本,發(fā)展學生的綜合能力,提高學生的綜合素養(yǎng)?!靶∮足暯印庇螒蚧n程的綜合性體現(xiàn)在使學生置身于活生生的現(xiàn)實學習環(huán)境中,基于學生自己的經(jīng)驗,密切聯(lián)系自身生活和社會實踐,體驗對知識綜合運用的一種學習形態(tài)。它是以學生的經(jīng)驗與生活為核心的實踐性學習,其目的是通過學生自主學習的過程以綜合地獲得現(xiàn)實社會及未來世界所需要的種種知識、能力、態(tài)度,體現(xiàn)的是學生的智慧和精神,也是具有時代氣息的學習方式之一[2]。

二、“小幼銜接”游戲化課程的開發(fā)與實踐

小學低年級教育應(yīng)充分尊重學生作為學習主體的經(jīng)驗和體驗,尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,引導(dǎo)他們在與環(huán)境的積極作用中得到發(fā)展。孩子從幼兒園進入小學,如果立刻面對語文、數(shù)學等學科知識的系統(tǒng)學習,常常難以適應(yīng),甚至影響孩子學習的積極性。此時需要及時補充構(gòu)建能夠激發(fā)其興趣的課程,滿足他們身心發(fā)展的需要,幫助他們盡快完成“小幼銜接”。

(一)繪本類課程

《語文課程標準》對小學第一學段的閱讀要求是:借助讀物中的圖畫閱讀,閱讀淺近的童話、寓言、故事,向往美好的情境,關(guān)心自然和生命,對感興趣的人物和事件有自己的感受和想法,并樂于與人交流。實踐中,我們將“繪本閱讀”作為小學閱讀教學的拓展課程,并“以兒童為本位,從培植兒童的閱讀興趣入手,以審美功能為主,娛樂、認知、教育功能并重,關(guān)注兒童心靈世界并著眼于兒童精神成長”作為繪本課程選擇的宗旨,從描寫長大經(jīng)歷、體會愛和親情、行為習慣、自我保護等方面開發(fā)繪本課程,利用主題班會等時間實施繪本課程,開展快樂閱讀,讓孩子愛上閱讀,形成良好的讀書氛圍,以期培養(yǎng)終身的閱讀愛好者。

(二)數(shù)學游戲課程

依據(jù)“小幼銜接”階段學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平,采用豐富的活動形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象。實踐中,我們把數(shù)學游戲課程作為校本課程進行開發(fā),通過“數(shù)學家的故事”“數(shù)學發(fā)展史”“數(shù)學智力游戲”“數(shù)學游戲題”等活動,讓學生在了解數(shù)學歷史、探索解決數(shù)學問題的過程中,親身體驗數(shù)學的有趣和博大精深,進而喜歡數(shù)學,愿意學習數(shù)學。我們還開發(fā)了數(shù)學主題游戲活動,如“我是數(shù)學家”“搭積木”“豬八戒分西瓜”“小小課程表”“生日分蛋糕”等,配合課堂教學和校本教材的實施,促進游戲化課程的實踐。

(三)識字、拼音類游戲課程

低年級有大量的識字任務(wù),“小幼銜接”階段的孩子在識字、拼音學習過程中有諸多的不適應(yīng)。實踐中,我們利用兒童喜歡游戲、表演、猜謎語的特點,開發(fā)識字、拼音類游戲課程,讓兒童在游戲中識字、學拼音,收到了事半功倍的作用。比如,結(jié)合一年級的語文教學,通過競賽類、展示類、生活類、聲音類、形體類等游戲課程形式,設(shè)計主題情境游戲,讓兒童在“開火車”“千里眼”“小小快遞員”“拼音密碼”“超級識字瑪麗”等游戲活動中,激發(fā)識字、學拼音的興趣,改變識字、拼音教學“填鴨式”的灌輸方式,形成富有特色的游戲化課程。

(四)活動類課程

小學階段是培養(yǎng)學生行為習慣、興趣愛好的重要階段,孩童時代培養(yǎng)的行為習慣、興趣愛好將影響學生的一生。為此,學校可以利用豐富的教育教學資源和專業(yè)的教師團隊來開展形式多樣的低齡社團活動,依據(jù)學校特點,將國家課程與地方文化資源相結(jié)合,構(gòu)建相關(guān)活動類課程[3]。社團活動類課程主要為拓展型興趣課程,主要采用選修的方式,集中時間進行。此類課程涵蓋面廣,涉及類別多,主要有語言類、數(shù)學類、美術(shù)類、書法類、體育類、音樂類、手工類等,以培養(yǎng)學生興趣、發(fā)展學生特長為主。

(五)體驗類課程

一是將品德與生活、品德與社會、班隊活動、畢業(yè)禮、成長禮等結(jié)合低年級學生的特點整合成品德養(yǎng)成課程。二是開展校園節(jié)文化活動課程。每學期一個文化節(jié),五月、十一月的最后一周為展示周,讀書節(jié)、科技節(jié)、藝術(shù)節(jié)、體育節(jié),依次循環(huán)進行。三是開展傳統(tǒng)節(jié)日實踐體驗活動。結(jié)合春節(jié)、清明、端午、中秋、元旦五大傳統(tǒng)節(jié)日,選擇適宜的主題,注重課程活動教育性、趣味性、生活化,在活動中發(fā)揮文化課程的陶冶功能。

(六)環(huán)境類課程

從整體環(huán)境以及班級具體環(huán)境著手,為孩子創(chuàng)設(shè)有利于幼小銜接的環(huán)境課程。在具體的實踐中,我們將幼兒園環(huán)境課程、班級環(huán)境課程的開發(fā)及創(chuàng)設(shè)相結(jié)合,注重傾聽孩子的建議和點子創(chuàng)意,開發(fā)了場館類、雕塑類、廊壁類等游戲化課程[4],如“快樂小舞臺”“小小足球場”“孔子游春園”“書香小廣場”“可愛的長廊”“美麗的墻壁”“有趣的地面”等。

三、“小幼銜接”游戲化課程實施的誤區(qū)及注意事項

(一)常見誤區(qū)

1.不能處理好游戲和教學的關(guān)系

游戲化課程是將游戲和文化知識學習有機融合的課程,游戲和教學必須相互兼顧。游戲與教學雖然性質(zhì)不同,但卻是相互促進、相互統(tǒng)一的。游戲能促進教學,也只有將適合的游戲融入教學中,才能實現(xiàn)“小幼銜接”的目的。低年級教師在教學中不斷嘗試用游戲輔以教學,更有利于學生的成長,但也應(yīng)避免出現(xiàn)因游戲而忽略教學的情況。

2.不能處理好形式與內(nèi)容的關(guān)系

熱鬧好玩的游戲不能僅停留在表面,其真正的作用是更好地服務(wù)學生,促進教學,提升教學的效益。為此,教師要從游戲化課程內(nèi)涵、內(nèi)容著手,立足實際,聚焦問題,明確目標,有針對性地設(shè)計游戲內(nèi)容,把握有效的方式方法,確保既有形式又有內(nèi)容。

(二)注意事項

1.加強學習教育理論,厘清游戲化概念

首先,在加強理論學習中,樹立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀。游戲化課程理念的核心是情景化、生活化、經(jīng)驗化。建構(gòu)游戲化課程,應(yīng)注重建設(shè)小學一年級課程資源庫,結(jié)合學生的生活實際,用好當?shù)卣n程資源,如社區(qū)藝人、種植園、各行各業(yè)的家長等。其次,加強游戲化課程的校本化系統(tǒng)建設(shè)。比如,課程結(jié)構(gòu)可以由主題加領(lǐng)域或主題加區(qū)域組成,確保游戲的時間,寓學習于游戲化的情境教學中。

2.加強小學和幼兒園的有效合作

幼兒園和小學的銜接,需要小學與幼兒園的有效溝通,共同完成。任何一方的獨立行為均不可能完成,尤其是在課程設(shè)置上,更需要二者通力合作。幼兒園的教學方法、教學理念和小學不同,相關(guān)課程的延伸、設(shè)置和實施需要兩個學段的教師形成合力,交流探索,共同實踐。

3.加強游戲化課程開發(fā)和實施的過程管理

開發(fā)游戲化課程要樹立科學的兒童觀、教育觀和課程觀,關(guān)注幼兒身心發(fā)展特點,充分尊重并調(diào)動幼兒的主動性,遵循幼兒身心發(fā)展特點和保教活動規(guī)律,注重各種課程資源的開發(fā)利用,以生動活潑的形式組織活動、開展游戲,形成科學的課程體系,促進幼兒全面和諧發(fā)展。教師在課程開發(fā)中處于極其關(guān)鍵的地位,他們是課程開發(fā)和建設(shè)任務(wù)的主要承擔者和核心力量。但一線教師普遍缺乏課程意識,課程開發(fā)能力不足,他們擁有豐富的課程資源卻不會利用,因而必須加強教師培訓,提高教師的綜合素養(yǎng)和課程意識。比如,可邀請專家,包括學前教育的專家進行課程開發(fā)方面的指導(dǎo),也可充分發(fā)揮區(qū)域內(nèi)骨干教師、名優(yōu)教師的作用,與普通教師進行交流、互動或開展針對性的培訓,為教師綜合能力發(fā)展提供支持平臺,提高教師的課程開發(fā)能力。

我國著名的幼兒教育家陳鶴琴先生指出:小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的。幼小銜接階段是孩子成長的關(guān)鍵階段,“以兒童為本,以兒童發(fā)展為本”開展游戲化課程的探索和實踐,有利于依據(jù)孩子的年齡特點和學習特點,充分發(fā)揮孩子的自主性,在動手、動腦中,促進孩子更好更快地適應(yīng)小學階段的學習,為孩子的健康愉快成長注入生命的活力。

【參考文獻】

[1]駱玲芳,崔允漷.學校課程規(guī)劃與實施[M].上海:華東師范大學出版社,2006:14-15.

[2][美]弗雷斯特·W·帕克,埃里克·J·安科蒂爾,戈蘭·哈斯.當代課程規(guī)劃[M].孫德芳,譯.北京:中國人民大學出版社,2010:48-51.

[3]鐘啟泉.現(xiàn)代課程論[M].上海:上海教育出版社,2015:425.

[4]裴心連,汪涵.小幼銜接“入學周課程”的實踐探索[J].江蘇教育研究,2020(Z5):40-41.

本文系江蘇省中小學教學研究第十二期課題“基于‘小幼銜接‘的‘游戲化課程‘實踐研究”(課題編號:2017JK12-L147)、2020年江蘇省中小學課程基地與學校文化建設(shè)項目“小幼銜接課程設(shè)計與實施”(獲批時間:2020年1月31日)的研究成果。

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