国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校英語教學創(chuàng)新中的應(yīng)用

2021-12-06 09:42:11鄧光紅
科技信息·學術(shù)版 2021年29期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)教學創(chuàng)新

鄧光紅

摘要:隨著時代不斷的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也進入到人們的視野內(nèi),而虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到教育領(lǐng)域是教育技術(shù)方面的一個大革新。它營造了學生自主學習的沉浸式環(huán)境,在教學效果不變或提升的大前提下,極大地節(jié)省了人力成本,突破了空間、時間的局限性,讓學生在學習英語知識時獲得具象化體驗。基于此,那么本文通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校英語教學中創(chuàng)新應(yīng)用這一方面進行簡單的研究與探討。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);高校英語課堂;教學創(chuàng)新

前言:

把虛擬現(xiàn)實技術(shù)和傳統(tǒng)英語教學技術(shù)相結(jié)合,通過營造學生自主學習的學習環(huán)境,給學生提供更加逼真,生動的環(huán)境,能夠讓學生把被動學習化為主動學習?,F(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學中的應(yīng)用也越來越平常,虛擬現(xiàn)實技術(shù)進入高校英語教學中相較于傳統(tǒng)教學方式,會帶來顯著性的教學效率提高。

一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述

虛擬現(xiàn)實技術(shù)俗稱VR,是使人在一個通過信息技術(shù)交互形成的一個三維空間的虛擬環(huán)境,戴上相應(yīng)的設(shè)備之后,人可以移動,從不同的時間,不同的角度去看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)有三大特性,沉浸性,交互性,想象性。沉浸性是指設(shè)備可以隔絕外界的干擾,從而忽略時間,空間等其他因素的影響,通過視覺聽覺觸覺的傳導,為用戶提供了身臨其境真實存在的感受。交互性是用戶和信息系統(tǒng)信息的傳遞,用戶在情境下做出行為時,系統(tǒng)可以給用戶進行反饋,給用戶一個不一樣的視覺感受,甚至可以指導用戶的下一步行動,同樣VR技術(shù)也可以實現(xiàn)用戶和用戶之間的對話。實現(xiàn)相互之間的信息交流。想象性,就是通過信息技術(shù)模擬出現(xiàn)實世界中不可能存在或者說存在難度比較高的情形,比如用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建恢弘場面,脫離引力等,用戶可以憑借的虛擬現(xiàn)實技術(shù)進而想象自己做不到的事。

二、我國高校英語教學中存在的問題

在課堂上教師一般通過多媒體等輔助工具對學生進行一種經(jīng)驗式的教授,一般這種課堂中存在的問題是:各個學校的師資力量有所不同,有些教師的自身職業(yè)水平并不足夠支撐他去傳授地道的英語表達習慣和有效的使用英語的溝通能力。所以學生的英語溝通能力提高有限是情有可原的,學生只能被動的接受教師提供的信息,教師的經(jīng)驗傳授,因為學生并沒有一個能分辨教師所傳授信息的準確與否。這對學生吸收正確的知識造成相當大的阻礙[1]。

此外,結(jié)合實際情況來看,很多學生的自主學習能力比較差,自律性有問題,教師布置的任務(wù),學生很難去保質(zhì)保量的完成,大部分學生不愿意走出自己的舒適區(qū),不會去積極完成教師布置的任務(wù),就不能夠深度的學習知識。這會讓課堂的氣氛比較尷尬,教師的教學效率受到影響。

三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校英語教學創(chuàng)新中的應(yīng)用策略

(一)構(gòu)建立體化教學情境

虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入高校英語的教學創(chuàng)新之中,可以極大程度地解決傳統(tǒng)課堂的局限化問題,達到立體化、去空間化的教學情境構(gòu)建效果。通過虛擬技術(shù)的設(shè)備給教師提供一個特定的、具體的教學環(huán)境,可最大限度地提升學生身臨其境的學習感受,使其獲得仿真的視覺、聽覺甚至觸覺體驗,從而更加輕松、快速地感受英語場景、學習英語知識、鍛煉語用能力。比如,可以通過設(shè)立具體的本土化的教學場景,如曼哈頓的街頭,華盛頓的商場等。這樣一來,在更加真實的社交環(huán)境中,學生便可以更好地鍛煉用英語溝通的能力[2]。

具體操作是可以利用虛擬現(xiàn)實設(shè)備進行角色扮演,用經(jīng)典的文學作品把VR的背景設(shè)置成文學作品發(fā)生時的社會情景,根據(jù)當時的設(shè)置渲染文化氛圍,根據(jù)學生的性格和個人能力設(shè)立相應(yīng)的角色,既定臺詞和文本,也可以讓學生選擇自己感興趣的角色來扮演,這樣就解決了師資力量的問題,無論多好的教師,其目的就是讓學生能夠在真實的口語環(huán)境中提高自己的英語溝通能力,同樣對于學生完成教師布置的作業(yè)有很大的幫助,學生對英語這門課程感興趣了才有繼續(xù)學習、繼續(xù)了解的沖動。

(二)建立任務(wù)式英語模式

建立任務(wù)形式的高校英語教學模式,即利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的設(shè)備,通過構(gòu)建特定的世界觀或主題場景,將虛擬和現(xiàn)實相連接。在此基礎(chǔ)上,以類似沉浸式游戲的方式,給學生布置相應(yīng)的學習任務(wù)以及獎勵,設(shè)定種種劇情,通過和NPC進行英語對話,尋找必要的物品或線索,從而逐步完成相應(yīng)的劇情任務(wù),同時實現(xiàn)單詞、句式、時態(tài)、交際用語等英語知識的學習掌握與應(yīng)用實踐。例如,可以把學生分為不同的小組,并且設(shè)定成“正反兩派”,要求其在頭戴式虛擬現(xiàn)實設(shè)備的輔助下,結(jié)合英語學習成果完成特定的劇情任務(wù),并由此進行“正派”與“反派”的對抗賽或爭奪戰(zhàn)。這樣一來,便會在教學過程中營造出競爭式的氛圍,從而激發(fā)出學生的求知欲和好勝心,使其更加主動、積極地參與到任務(wù)執(zhí)行與英語學習當中。通過這樣的方式,能夠完美地解決了學生在課堂上注意力不集中的問題,并達成虛擬現(xiàn)實技術(shù)在英語教學中價值作用的充分發(fā)揮。

(三)提供分層化教學資源

在實際的教學工作中,高校英語教師面向的學生數(shù)量相對較多,且每個學生的性格喜好、知識基礎(chǔ)、學習習慣,教育背景都各有不同,教師不可能照顧到每一個學生,這就導致了基礎(chǔ)好、能力強的學生學得越來越好,而綜合素養(yǎng)較差的學生學得越來越差。同時,這也會更會進一步地加大教學難度,無法真正意義上實現(xiàn)教育部所倡導的因材施教的要求和目標。對此,英語教師可按照學習興趣、學習能力、知識儲備、測評分數(shù)等指標,將學生分為好、中、差三個層次。在此基礎(chǔ)上,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計不同的沉浸式教學課件,并在課堂上發(fā)放給學生。這樣一來,學生所接觸到的虛擬學習場景、英語學習資源與其當前的綜合素養(yǎng)更加匹配,既有利于實現(xiàn)全體學生的共同進步,也能避免學生產(chǎn)生畏難厭學、驕傲自滿等負面學習情緒。

結(jié)論:總的來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)進入高校英語教學領(lǐng)域是我國高校英語教學的一個革新,為我國培養(yǎng)英語專業(yè)的人才作出了巨大的貢獻,同時也是教師們解決各種教學問題的“金鑰匙”。依托虛擬現(xiàn)實技術(shù)做好情景化、任務(wù)化、分層化教學方法的創(chuàng)新應(yīng)用,能夠提高學生的綜合學習素養(yǎng),達到良好的英語教學效果。

參考文獻:

[1]唐穎. 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的高校英語教學創(chuàng)新探討[A]. 中國智慧工程研究會智能學習與創(chuàng)新研究工作委員會,2021:3.

[2]何麗琴.VR技術(shù)支持下高校英語教學生態(tài)系統(tǒng)重構(gòu)——評《基于虛擬現(xiàn)實的計算機輔助語言教學研究》[J].科技管理研究,2020,40(21):269.

猜你喜歡
虛擬現(xiàn)實技術(shù)教學創(chuàng)新
虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于展示空間設(shè)計教學領(lǐng)域的探索
控制計算機系統(tǒng)的虛擬化方案
分析基于網(wǎng)絡(luò)的高職英語教學創(chuàng)新
科技資訊(2016年18期)2016-11-15 20:56:29
中職美術(shù)創(chuàng)新教學實施的方法探究
人間(2016年27期)2016-11-11 16:12:22
學有所悟,學有所樂
考試周刊(2016年86期)2016-11-11 08:12:03
讀寫結(jié)合探尋初中記敘文寫作教學新路徑
考試周刊(2016年86期)2016-11-11 07:43:20
中職 《電機與拖動》 課程教學的改革與創(chuàng)新
考試周刊(2016年85期)2016-11-11 00:36:13
基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維動畫制作中的應(yīng)用
數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的多元表現(xiàn)
民勤县| 平湖市| 太湖县| 攀枝花市| 洛南县| 湘阴县| 龙游县| 红桥区| 子长县| 绥宁县| 大同市| 伽师县| 依安县| 黄平县| 泾源县| 修水县| 汾阳市| 德保县| 咸宁市| 左贡县| 那曲县| 山丹县| 阜康市| 沾益县| 保康县| 南乐县| 乳山市| 连江县| 丹东市| 合阳县| 柳江县| 象山县| 上杭县| 格尔木市| 潮安县| 土默特右旗| 庐江县| 浦北县| 玛纳斯县| 武义县| 大田县|