陳香萍
摘要:由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡比較小,所以他們對(duì)游戲非常感興趣,喜歡進(jìn)行一些游戲活動(dòng)。因此,在教學(xué)過程當(dāng)中,老師就可以把游戲和數(shù)學(xué)的教學(xué)結(jié)合在一起,通過做游戲,讓學(xué)生能夠?qū)W習(xí)到更多知識(shí),并且掌握得更加牢固,對(duì)知識(shí)的理解也會(huì)更加的深刻,從而能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)成績(jī)。所以,游戲教學(xué)法是一種非常有效的教學(xué)方法,老師要學(xué)會(huì)如何將它應(yīng)用在自己的教學(xué)當(dāng)中,使學(xué)生在快樂游戲中,更好的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),對(duì)數(shù)學(xué)的魅力有切身感悟,由此促進(jìn)課堂教學(xué)效率的不斷提高。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;教學(xué)
前言:從某種層面來說,數(shù)學(xué)與生活聯(lián)系緊密,教師要全面教授知識(shí),提高學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力。當(dāng)下,小學(xué)生處于萌芽期,對(duì)外界新鮮事物有著強(qiáng)烈的探索欲,但容易受到諸多因素的干擾,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率低下。加之,數(shù)學(xué)公式概念枯燥乏味,學(xué)生很可能會(huì)產(chǎn)生厭煩情緒,繼而喪失學(xué)習(xí)主動(dòng)性。因此,為了實(shí)現(xiàn)高效率學(xué)習(xí)目標(biāo),教師可以采取在課程教學(xué)中滲透游戲環(huán)節(jié),營(yíng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生會(huì)積極參與,深入的探究游戲中隱藏的數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)和實(shí)踐運(yùn)用能力。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的原則
1.以學(xué)生為中心
教師在課堂教學(xué)中,應(yīng)對(duì)學(xué)生主體地位給予充分重視,科學(xué)的設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)活動(dòng)。而教師的主要作用則是引導(dǎo)和組織,通過游戲化教學(xué)的運(yùn)用,將學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和自主性充分調(diào)動(dòng)起來??紤]到小學(xué)生都具有愛玩的天性,教師可以充分發(fā)揮出游戲活動(dòng)的優(yōu)勢(shì),并將其引入教學(xué)實(shí)踐中,充分發(fā)揮好游戲的強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)力,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,全面體會(huì)數(shù)學(xué)的魅力所在,也有利于幫助學(xué)生理解較為抽象的數(shù)學(xué)理論知識(shí),積極構(gòu)建更加輕松的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,能有效地保障小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率。
2.遵循適度原則
教師在游戲化教學(xué)的過程中,必須要嚴(yán)格遵循適度、適當(dāng)和適時(shí)這三個(gè)原則。要結(jié)合教材內(nèi)容,對(duì)科學(xué)的教學(xué)方案進(jìn)行制定。然后再選擇適合的時(shí)間,將游戲化教學(xué)的價(jià)值充分發(fā)揮出來。老師在利用游戲教學(xué)方法的時(shí)候,也要注意游戲教學(xué)的時(shí)間分配,可以將游戲穿插到教學(xué)當(dāng)中,分成幾個(gè)階段帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行游戲。游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生在整節(jié)課當(dāng)中都集中注意力,聽老師講解,所以老師可以根據(jù)學(xué)生們的注意力是否集中來決定是否帶領(lǐng)學(xué)生做一個(gè)小游戲。因此,老師在游戲教學(xué)的時(shí)候要做好準(zhǔn)備和時(shí)間規(guī)劃的問題,以最大限度的讓學(xué)生們學(xué)習(xí)到更多的知識(shí),并提高他們的學(xué)習(xí)效率。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用策略
1.遵循教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)游戲
教學(xué)目標(biāo)是課堂教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),也是課堂教學(xué)的最終歸宿,并為整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)指明方向。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)作為一種全新的教學(xué)手段,為實(shí)現(xiàn)既定的教學(xué)目標(biāo)所服務(wù)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)緊緊圍繞新課程背景下的數(shù)學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,確保小學(xué)生在參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)后,完成既定的數(shù)學(xué)目標(biāo)。
例如,在“因數(shù)和倍數(shù)”的教學(xué)中,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),由于本課的教學(xué)目標(biāo)為:①動(dòng)手操作,理解“因數(shù)和倍數(shù)”,掌握其求解方法,體會(huì)兩者之間的依存關(guān)系;②引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷“自主探索、建構(gòu)生成”過程,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)感;③體會(huì)數(shù)學(xué)魅力,培養(yǎng)學(xué)生的好奇心。基于此,教師給學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)“擺飛機(jī)”的數(shù)學(xué)游戲,給學(xué)生提供12架飛機(jī),指導(dǎo)學(xué)生在動(dòng)手?jǐn)[飛機(jī)的過程中,從擺飛機(jī)總數(shù)、行數(shù)、每一行個(gè)數(shù)中體會(huì)“因數(shù)與倍數(shù)”之間的關(guān)系,最終更好地理解這一知識(shí)點(diǎn)。同時(shí),學(xué)生在具體的游戲過程中,結(jié)合自己的思考,從不同的角度進(jìn)行了擺放,促進(jìn)了學(xué)生思維的發(fā)展。如此一來,學(xué)生在擺飛機(jī)游戲的過程中,經(jīng)歷了數(shù)學(xué)知識(shí)的“認(rèn)知、理解、發(fā)現(xiàn)、體會(huì)”,最終達(dá)到了數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)下的教學(xué)目標(biāo)。
2.創(chuàng)設(shè)游戲化情境提升效率
在素質(zhì)教育背景下,教師要合理應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,滲透課堂全過程,創(chuàng)建自由寬松的學(xué)習(xí)氛圍,打破傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式的束縛,改善學(xué)習(xí)現(xiàn)狀。游戲符合小學(xué)生的性格特點(diǎn),近年來得到了廣泛的應(yīng)用。數(shù)學(xué)游戲能夠讓學(xué)生在參與活動(dòng)中,牢固的掌握數(shù)學(xué)知識(shí)原理,獲得基本的知識(shí)技能,提高數(shù)學(xué)綜合能力。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人名幣”中,為了讓學(xué)生更好的理解和運(yùn)用,教師可以打造一個(gè)動(dòng)態(tài)化課堂,實(shí)行彈性教學(xué),創(chuàng)建“百貨超市購(gòu)物”情境,讓多個(gè)學(xué)生扮演不同的角色,如顧客、收銀員、導(dǎo)購(gòu)員,擺放多種類的物品,并標(biāo)明價(jià)格,如“毛巾6元、牙刷10元、燒雞25元、鉛筆盒12元、書包35元”,在結(jié)算時(shí),顧客拿出一張一百元,店員需找回多少?在游戲氛圍下,學(xué)生會(huì)主動(dòng)的計(jì)算100-(6+10+25+12+35)=12元。在角色模擬下,學(xué)生可以直觀的了解到人名幣幣值大小。課后,教師可以制作一些紙幣道具,讓學(xué)生練習(xí),夯實(shí)基礎(chǔ)。又如,在講述“圖形的平移旋轉(zhuǎn)”時(shí),教師可以將班級(jí)學(xué)生劃分為多個(gè)小組,給每個(gè)小組分發(fā)紙片,鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手制作一些圖案,并繪制每個(gè)圖形的平移旋轉(zhuǎn)路徑過程;通過比拼,選出最優(yōu)秀的作品,在班級(jí)墻中展示。在這一過程中,不僅深化了學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解運(yùn)用,還鍛煉了邏輯思維,養(yǎng)成了良好的實(shí)操習(xí)慣,有助于后期學(xué)習(xí)發(fā)展。
3.聯(lián)系實(shí)際,加強(qiáng)游戲教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐過程中,一定要從學(xué)生的角度出發(fā),積極構(gòu)建基于生活資源的教學(xué)情境,有效通過生活情境模擬來創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),以便保障理論知識(shí)緊扣實(shí)際生活,促進(jìn)學(xué)生的多元化發(fā)展。
例如,在進(jìn)行“單位換算”的數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境,并與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系,以最大化的發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。教師可以選擇小學(xué)生非常熟悉的超市購(gòu)物為主題,開展模擬超市的情境教學(xué)活動(dòng)。在超市中,設(shè)置不同單價(jià)的卡片為商品,并明確劃分水果區(qū)、零食區(qū)、蔬菜區(qū)、飲料區(qū)等。學(xué)生扮演相應(yīng)的“顧客”“超市服務(wù)員”來模擬購(gòu)物方式。這種方式具有濃厚的趣味性,學(xué)生具有較高的參與熱情,在基于生活資源的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,能更加直觀認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。上述的有效教學(xué)情境創(chuàng)設(shè),能幫助學(xué)生順利掌握“單位換算”的相應(yīng)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中體驗(yàn)樂趣,提高學(xué)生的實(shí)踐能力,便于學(xué)生對(duì)相應(yīng)知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容更加直觀化理解,為后續(xù)的相應(yīng)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
三、結(jié)語
綜上所述,在新課標(biāo)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐中,教師一定要在體現(xiàn)以學(xué)生為主體的基礎(chǔ)上,開展游戲化教學(xué),重點(diǎn)保障開展高質(zhì)量的教學(xué)情境創(chuàng)設(shè),游戲化設(shè)計(jì)教學(xué)作業(yè),以全面激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,切實(shí)有效提升學(xué)生的綜合核心素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn):
[1]高正洪.淺析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2019(23):91.