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混班角色游戲支持策略的實(shí)踐研究

2022-05-05 02:17李巧寶
課程教育研究 2022年3期
關(guān)鍵詞:支持策略角色游戲

【摘要】游戲是幼兒園展開教學(xué)的主要方式之一,而角色扮演游戲則是眾多游戲中最常開展的一種游戲活動(dòng)。角色游戲可以幫助幼兒很好地認(rèn)識(shí)世界,可以讓幼兒展開多方面的學(xué)習(xí)和發(fā)展,讓他們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活更好地進(jìn)行了解和認(rèn)識(shí)。因此本文就以混班角色游戲支持策略的實(shí)踐研究為關(guān)鍵點(diǎn)展開相關(guān)的探討。

【關(guān)鍵詞】混班? 角色游戲? 支持策略

【課題項(xiàng)目】本文參與了石獅市教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃(第二批)立項(xiàng)課題《混班角色游戲支持策略的實(shí)踐研究》,課題編號(hào):SGC20-83,課題主持人:李巧寶。

【中圖分類號(hào)】G61 ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2022)03-0115-03

混班角色游戲是以兩個(gè)以上班級(jí)為游戲開展對(duì)象,展開多人數(shù)、多環(huán)境的角色游戲。混班角色游戲既是對(duì)角色游戲效果的一種加強(qiáng),也是培養(yǎng)幼兒社交能力的重要措施。

一、混班角色游戲開展的意義和優(yōu)勢(shì)

(一)混班角色游戲開展的意義

角色游戲是指兒童按照自己的想法對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種模仿和想象,角色游戲可以幫助兒童更好地認(rèn)識(shí)世界,幫助他們進(jìn)行多方面發(fā)展。角色游戲是幼兒園游戲活動(dòng)中最常開展的一種游戲,但在平常角色游戲開展中多是在本班級(jí)內(nèi)進(jìn)行開展,而角色游戲活動(dòng)空間也多是在班級(jí)的教室內(nèi),因此使得幼兒角色游戲的游戲同伴多是同班的小伙伴,雖然說(shuō)這樣的角色游戲活動(dòng)也能對(duì)幼兒的交往能力、合作能力有一定的提升,但受游戲間隔物、任務(wù)意識(shí)和班級(jí)幼兒人數(shù)的影響,幼兒游戲的內(nèi)容會(huì)較為單一,同伴間的交往效果有一定的限制。現(xiàn)代教育理論認(rèn)為,混班游戲是一種個(gè)性化、差異化的教育方案,可以有效地讓幼兒的個(gè)性得到發(fā)展,可以促進(jìn)其社會(huì)性的不斷加強(qiáng),因此展開混班角色游戲可以很好地讓幼兒得到更為全面的發(fā)展,讓他們更好地進(jìn)行成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)[1]。

(二)混班角色游戲開展的優(yōu)勢(shì)

第一,促進(jìn)幼兒的社交能力發(fā)展。社會(huì)交往能力是幼兒身處在社會(huì)所必需的一種能力,社會(huì)交往能力是由合作、分享、規(guī)則遵守、問(wèn)題解決等多方面能力構(gòu)成,在混班角色游戲中,將幼兒的交往范圍擴(kuò)大,讓幼兒可以與其他班級(jí)的幼兒進(jìn)行交往,接觸熟悉度不高的其他幼兒,從而為幼兒創(chuàng)造一個(gè)更有利于他們社會(huì)交往能力發(fā)展的環(huán)境,可模擬實(shí)際生活中與陌生幼兒社會(huì)交往的場(chǎng)景,讓幼兒更好地通過(guò)與更多不熟悉的幼兒接觸提升自身的社會(huì)交往能力。 第二,有利于實(shí)現(xiàn)資源共享,豐富游戲材料。單個(gè)班級(jí)游戲區(qū)的游戲材料數(shù)量是有限的,但在展開混班角色游戲后,可以更好地將游戲材料得到擴(kuò)充,可以將好的資源加以推廣和共享,讓原有的游戲活動(dòng)的多樣性增加,也讓幼兒可以在多區(qū)域多材料的游戲活動(dòng)中進(jìn)行更多選擇。此外,材料的豐富和游戲區(qū)域的增加會(huì)讓幼兒的創(chuàng)造能力提升,讓他們可以更好地展開各式各樣他們喜歡的游戲,也進(jìn)一步提升合作活動(dòng)開展的機(jī)會(huì)和可能?;彀嘟巧螒虻膬?nèi)容是十分豐富的,幼兒園進(jìn)行混班角色游戲的開展多是以多領(lǐng)域?yàn)橹匾拈_展內(nèi)容,因此混班角色游戲可以有效地為幼兒提供多元化發(fā)展的平臺(tái),讓他們各個(gè)方面都能得到好的發(fā)展[2]。第三,促進(jìn)幼兒心態(tài)和情感的發(fā)展。幼兒的健康發(fā)展不只是指身體的健康發(fā)展,也是指幼兒心理的健康發(fā)展。幼兒園時(shí)期是幼兒各方面發(fā)展的重要時(shí)期,因此在這一時(shí)期中要能培養(yǎng)幼兒積極向上的心態(tài)和情感,讓其可以更為開心愉快地進(jìn)行生活和學(xué)習(xí)?;彀嘟巧螒虻沫h(huán)境相較于單一班級(jí)角色游戲的環(huán)境更為復(fù)雜,也與實(shí)際社會(huì)環(huán)境更為接近,為此幼兒在此種環(huán)境中所面對(duì)的問(wèn)題可能更多,而幼兒面對(duì)這些問(wèn)題,勢(shì)必要展開問(wèn)題解決、心態(tài)調(diào)整等,這對(duì)其積極心態(tài)和情感的發(fā)展是十分有幫助的。

二、混班角色游戲開展所要遵循的原則

第一,循序漸進(jìn)原則。在混班角色游戲開展中不管是主題的確定、環(huán)境的布置、材料的制作等,特別是混班常規(guī)的培養(yǎng)都要能以幼兒身心發(fā)展規(guī)律為基礎(chǔ),要能考慮到幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、游戲興趣、游戲水平等情況,要能以循序漸進(jìn)的原則進(jìn)行游戲開展,不可以展開難度過(guò)大或節(jié)奏過(guò)快的游戲活動(dòng)。第二,開放性原則。開放性原則可以讓混班角色游戲更有創(chuàng)造性,讓幼兒更為自主地進(jìn)行游戲,可以更好地形成生成性素材,讓游戲的主題更為豐富,讓幼兒之間的互動(dòng)交流增加。充分利用幼兒園開放性的戶外游戲空間同時(shí)還能提升幼兒參與游戲的興趣。第三,發(fā)展適宜性游戲原則。在進(jìn)行混班角色游戲支持策略的研究中,教師需要能對(duì)如何有計(jì)劃為幼兒的混班角色游戲提供支持進(jìn)行思考,要能思考為什么支持(幼兒游戲中的需要和問(wèn)題)、支持什么(支持的內(nèi)容)、何時(shí)支持(支持時(shí)機(jī))、如何支持(支持的具體策略),教師只有對(duì)這些問(wèn)題展開詳細(xì)思考,并給出相關(guān)的措施方案,才能真正幫助幼兒,支持幼兒的游戲向更高水平發(fā)展[3]。

三、混班角色游戲開展支持策略

(一)在游戲前期開展混班角色游戲支持策略

角色游戲開展支持策略是指幼兒園在開展游戲活動(dòng)中,教師為了能讓角色游戲很好地實(shí)現(xiàn)其所具有的作用,展開一系列的游戲幫助工作,促進(jìn)角色游戲可以向更高水平發(fā)展,如在平等互動(dòng)和了解幼兒實(shí)際需求的基礎(chǔ)上展開材料、經(jīng)驗(yàn)、方法等多方面的支持。在游戲支持策略的前期開展中,教師應(yīng)采取問(wèn)卷調(diào)查、以與幼兒實(shí)際交流、幼兒投票等多種方式進(jìn)行幼兒實(shí)際游戲需求和游戲興趣的了解,之后根據(jù)相關(guān)的結(jié)果再展開場(chǎng)地、材料、經(jīng)驗(yàn)、方法等方面的具體支持。在場(chǎng)地方面,教師可以對(duì)游戲的場(chǎng)地進(jìn)行規(guī)劃和整理,為混班角色游戲的開展提供更為開放的游戲環(huán)境,教師可以讓幼兒參與到游戲環(huán)境的布置中,讓幼兒可以更好地發(fā)揮創(chuàng)造力,也更好地對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行熟悉,教師可以帶領(lǐng)幼兒將園內(nèi)閑置的場(chǎng)地或可充分利用的戶外場(chǎng)地進(jìn)行布置,可以根據(jù)幼兒給出的結(jié)果將其建成為具有特色的角色游戲街。例如,在進(jìn)行場(chǎng)地劃分中根據(jù)幼兒給出的相關(guān)結(jié)果將角色游戲街分成了四個(gè)區(qū)域,分別為開心農(nóng)家樂(lè)、玉湖菜市場(chǎng)、二幼地?cái)偨?、瓊林休閑吧。開心農(nóng)家樂(lè)主要為了滿足幼兒想釣魚、燒烤等游戲需求,其主要裝飾風(fēng)格以樹木、田野風(fēng)格為主,利用輪胎、紅磚等材料進(jìn)行具體的布置。玉湖菜市場(chǎng)可以滿足幼兒買菜賣菜、小吃美食街等游戲需求,對(duì)其的布置以幼兒參與主題墻面布置為主,創(chuàng)設(shè)蔬菜水果、各種地方名小吃攤位買賣的景象。二幼地?cái)偨譂M足幼兒想要模仿成人進(jìn)行玩具買賣、手機(jī)買賣等游戲需求,其主要布置以墻面彩繪、地?cái)偽幕癁橹?。瓊林休閑吧滿足幼兒美容美甲、理發(fā)、照相、直播等游戲需求,其主要的布置為幼兒作品和展柜。在材料方面,首先,教師可以通過(guò)收集、開發(fā)、自制等方式豐富游戲材料,教師可以帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲材料的收集,為每個(gè)游戲主題提供豐富的低結(jié)構(gòu)游戲材料。其次,教師可以為幼兒提供特定的游戲材料,讓其游戲需求得到更好的滿足。最后,可以開展一個(gè)百寶箱的材料創(chuàng)意設(shè)計(jì),在百寶箱內(nèi)放置一些常見物品,根據(jù)游戲情節(jié)需要進(jìn)行以物代物的材料創(chuàng)意替代。在經(jīng)驗(yàn)方法方面,教師可以在引入或豐富游戲經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)展開問(wèn)題場(chǎng)景的創(chuàng)設(shè),讓幼兒既能很好地喚醒自身的游戲經(jīng)驗(yàn),也能激發(fā)其游戲的興趣。此外,教師還可以通過(guò)體驗(yàn)活動(dòng)、故事分享、圖片展示等方式讓幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)得到加強(qiáng),最后教師通過(guò)相關(guān)的平面圖和談話等引導(dǎo)幼兒對(duì)自己在游戲中的表現(xiàn)和收獲進(jìn)行梳理分析。

(二)在游戲中期開展混班角色游戲支持策略

1.讓混班游戲常規(guī)的培養(yǎng)成為支持游戲的基本策略

第一,可在日常幼兒園生活中增加不同班級(jí)幼兒的認(rèn)識(shí),為后續(xù)的游戲提供更好的開展基礎(chǔ)。教師可以利用戶外鍛煉、餐后散步或者自由活動(dòng)來(lái)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行相互認(rèn)識(shí)。第二,在游戲開展前,教師應(yīng)先讓幼兒對(duì)布置好的場(chǎng)地進(jìn)行熟悉,對(duì)游戲材料和材料擺放的位置進(jìn)行熟悉,如果游戲中有相關(guān)的標(biāo)志時(shí)教師需讓幼兒對(duì)這些標(biāo)志進(jìn)行認(rèn)識(shí),如玩具分類擺放標(biāo)志、平面圖場(chǎng)地劃分標(biāo)志、環(huán)境布置標(biāo)志等,這一步驟應(yīng)根據(jù)每個(gè)班級(jí)幼兒的具體認(rèn)識(shí)情況合理地確定標(biāo)識(shí)認(rèn)識(shí)開展次數(shù),需要多數(shù)幼兒都能達(dá)到良好的認(rèn)識(shí)水平。第三,混班的常規(guī)需要能遵循循序漸進(jìn)的原則,不能直接進(jìn)行混合難度較高的混班角色游戲,可先按照前期游戲區(qū)域劃分來(lái)進(jìn)行混班。例如,可先以四大區(qū)域?yàn)橛螒騾^(qū)域劃分,那么在混班時(shí)就是先按照四大區(qū)域進(jìn)行混班,不跨區(qū)域。此外,還可以按照角色的不同進(jìn)行混班,如讓一個(gè)班級(jí)的幼兒充當(dāng)不同店鋪的老板,一個(gè)班級(jí)幼兒充當(dāng)顧客。此常規(guī)的混班開展必須是要讓幼兒對(duì)場(chǎng)所布置、主題內(nèi)容、材料收放等情況全都熟悉后才能進(jìn)行開展,提升混班的難度或復(fù)雜度,最后發(fā)展到融為一體進(jìn)行混班。第四,教師需要具備優(yōu)秀的常規(guī)建立能力。首先,教師作為幼兒游戲活動(dòng)的主要引導(dǎo)者,要能非常熟悉游戲的相關(guān)材料,并對(duì)其放置的位置等基本信息進(jìn)行很好的了解,特別不能忽視對(duì)生活老師在混班角色游戲中的參教指導(dǎo),這樣保教人員才能在游戲中輔助幼兒更好更快地對(duì)玩具收放的常規(guī)進(jìn)行建立。其次,因混班游戲的游戲場(chǎng)景布置在游戲中可能會(huì)出現(xiàn)一定的變化,因此教師可以在游戲中利用照片對(duì)游戲場(chǎng)地布置的變化情況進(jìn)行記錄,進(jìn)一步促進(jìn)后續(xù)游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)幼兒對(duì)相關(guān)游戲活動(dòng)的梳理,幫助他們更好地建設(shè)游戲場(chǎng)地布置常規(guī)[4]。

2.讓開放性游戲環(huán)節(jié)成為支持混班角色游戲的有效策略

第一,在開放的游戲環(huán)境中幼兒的自主性可以得到最大的發(fā)揮,可以更為積極主動(dòng)地進(jìn)行游戲主題的選擇和場(chǎng)地的布置等工作,如果游戲場(chǎng)地較大或者出現(xiàn)布局不佳等情況時(shí),教師可以先進(jìn)行游戲空間平面圖的設(shè)計(jì)制作和材料支架的搭建,從而讓幼兒可以更好地展開布局和材料工具的使用,以便更好地同時(shí)達(dá)到開放性和合理布局的效果。此外,空間平面圖的使用可以讓幼兒更好地減少因?qū)臻g認(rèn)識(shí)不足造成的同伴沖突,可以讓他們的合作過(guò)程更為和諧。第二,開放性越強(qiáng)的游戲環(huán)境就越容易出現(xiàn)矛盾沖突,因此,教師要能在游戲中展開觀察和進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)并記錄相關(guān)的矛盾沖突原因,之后提出后續(xù)的解決措施。

3.讓半結(jié)構(gòu)游戲材料成為支持混班角色游戲的重要策略

第一,半結(jié)構(gòu)游戲材料是指具有中等結(jié)構(gòu)化程度的游戲材料,特點(diǎn)是幼兒通過(guò)簡(jiǎn)單的組合操作可以讓材料變成自己游戲中所需的道具。例如通過(guò)木棍、毛線、回形針等可以制作成魚竿,可以給礦泉水瓶身綁上繩子并留下一個(gè)小圓圈,讓其變成小魚,讓幼兒通過(guò)自制的魚竿進(jìn)行釣魚,可以投放超輕泥、卡紙等材料,現(xiàn)場(chǎng)制作海蠣煎、肉粽、潤(rùn)餅等閩南小吃,可以利用彩色的紙條、廢舊的報(bào)紙制作照相館的服飾等。第二,在信息化時(shí)代背景下,幼兒的游戲也需要能很好地與時(shí)代發(fā)展形式相聯(lián)系,要能展開對(duì)實(shí)際生活的一些模擬學(xué)習(xí),因此教師在游戲開展中要能培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字概念等的認(rèn)識(shí),讓其可以形成物品和數(shù)字錢幣相對(duì)應(yīng)的意識(shí),讓其對(duì)手機(jī)支付有一定的了解。這一部分教師可以與家長(zhǎng)進(jìn)行聯(lián)合,讓家長(zhǎng)和孩子共同自制一部半結(jié)構(gòu)化的手機(jī),以便更好地達(dá)到相關(guān)的培養(yǎng)目標(biāo)。其次,可以讓幼兒在實(shí)際的游戲開展中進(jìn)行虛擬的手機(jī)支付體驗(yàn),讓他們對(duì)消費(fèi)和賺錢等內(nèi)容進(jìn)行了解。最后,老師可以跟幼兒一起對(duì)其角色的相關(guān)信息進(jìn)行討論,讓幼兒更好地對(duì)自己所扮演的角色進(jìn)行深入認(rèn)識(shí)。

4.讓扎實(shí)的研討氛圍成為支持混班角色游戲的促進(jìn)策略

混班角色游戲支持策略的主要觀點(diǎn)是“為何支持、支持什么、何時(shí)支持、如何支持”,因此教師在進(jìn)行混班角色游戲的教研中要能以此為重要開展點(diǎn)進(jìn)行相關(guān)的游戲教研。在支持策略的開展中單一教師的力量是有限的,為此幼兒園教師要群策群力,共同研討混班角色游戲活動(dòng),將各班級(jí)幼兒的具體情況進(jìn)行匯總分析,并根據(jù)實(shí)際情況制定科學(xué)合理的對(duì)策,確?;彀嘟巧螒蚧顒?dòng)有序開展。另外,在混班角色游戲活動(dòng)中,各個(gè)教師進(jìn)行耐心細(xì)致的觀察尤為重要,在此期間要明確分工,要能在游戲開展前制定準(zhǔn)確的觀察計(jì)劃,觀察計(jì)劃的良好設(shè)定可以讓各個(gè)老師更為清楚自己的觀察任務(wù),也讓其更好地加強(qiáng)自身的觀察能力,學(xué)會(huì)高質(zhì)高效地觀察,通過(guò)觀察更為合理地對(duì)幼兒進(jìn)行具體的支持,在該支持的地方支持,在不該支持的地方給予幼兒絕對(duì)的獨(dú)自開展權(quán)利。

總而言之,在幼兒園的混班角色游戲中教師需要有很好的支持策略,需要以幼兒為中心展開對(duì)支持策略的制定,讓幼兒可以在混班角色游戲中得到更好發(fā)展的同時(shí),也使今后的混班游戲可以更高水平地發(fā)展。

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[4]潘怡玲.探究如何在混齡游戲中解決幼兒的同伴沖突問(wèn)題[J].休閑,2019(2):1.

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