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以游戲之名 赴繪本之約

2022-07-15 08:46方曉令
好家長 2022年7期
關(guān)鍵詞:繪本教學(xué)活動(dòng)游戲

文 方曉令

為了扎實(shí)推進(jìn)幼兒早期閱讀工作,我園將繪本閱讀納入日常課程審議。根據(jù)各班級(jí)審議出的繪本,筆者嘗試從各班主題繪本入手,剖析繪本游戲的可能性,從閱讀體驗(yàn)、協(xié)同發(fā)展、多維互動(dòng)三個(gè)角度,解析繪本游戲的教育價(jià)值,讓幼兒在操作中全面地發(fā)展。

一、繪本閱讀中存在的問題

(一)繪本閱讀形式刻板單一,缺乏游戲精神

教師雖然知道繪本教學(xué)活動(dòng)不是單純的故事講授活動(dòng),應(yīng)設(shè)置幼兒喜愛的游戲活動(dòng),幫助幼兒理解繪本故事的內(nèi)容,但在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)枯燥的講授、機(jī)械的師幼問答及無意義的假游戲等情況。

(二)繪本選擇主觀性較強(qiáng),缺乏幼兒主體

繪本讀物的選取主要是根據(jù)幼兒園教學(xué)主題而定,選出符合主題的繪本,展開教學(xué)活動(dòng)。繪本館內(nèi)的繪本類型有很多,能夠涉及五大領(lǐng)域,但是教學(xué)活動(dòng)中主要以經(jīng)典繪本讀物和能表現(xiàn)態(tài)度、情感、規(guī)則意識(shí)方面的繪本讀物為主。

(三)繪本資源挖掘不深,缺乏多維互動(dòng)

繪本閱讀教學(xué)活動(dòng)往往成為以教師為主的講述與傾聽活動(dòng)。在教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)上,教師沒有依據(jù)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì),未達(dá)成部分教學(xué)目標(biāo);在各教學(xué)環(huán)節(jié)中,各領(lǐng)域缺乏聯(lián)系,幼兒始終在椅子上完成閱讀活動(dòng),使其無法展現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)。

二、以游戲方式開展繪本閱讀的優(yōu)勢(shì)

繪本游戲是以游戲的方式開展的繪本閱讀。游戲是服務(wù)于閱讀的一種手段,而不是目的。繪本游戲結(jié)合繪本主題價(jià)值、內(nèi)容情境、人物形象、圖畫設(shè)計(jì)、語言設(shè)計(jì)等元素,讓幼兒通過這些游戲環(huán)節(jié)將閱讀內(nèi)容形象化、直觀化。

(一)多感官參與,加深閱讀體驗(yàn)

借助繪本生成游戲,符合幼兒直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)的學(xué)習(xí)方式,其核心是“促進(jìn)幼兒發(fā)展”。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)遵循幼兒愛玩的天性,讓幼兒在說一說、聽一聽、畫一畫、演一演、做一做中,體驗(yàn)快樂的繪本游戲時(shí)光。繪本游戲注重多感官通道的表現(xiàn)與表達(dá),加深提高幼兒的閱讀體驗(yàn)。今年春游,教師組織小班幼兒走進(jìn)田野,組織中班幼兒走進(jìn)動(dòng)物園,組織大班幼兒開展種植活動(dòng)。我園根據(jù)各班審議出的繪本,開展繪本延伸游戲活動(dòng)。

(二)多領(lǐng)域融合,能力協(xié)同發(fā)展

教師通過對(duì)繪本的解讀和游戲?qū)嵅傩缘姆治?,大致歸納出閱讀游戲的種類,如建構(gòu)游戲、體育游戲、音樂游戲、手工游戲、表演游戲、科學(xué)探究等,不但促進(jìn)幼兒發(fā)展語言領(lǐng)域,而且涉及健康、科學(xué)、語言、藝術(shù)、社會(huì)等多個(gè)領(lǐng)域的協(xié)同發(fā)展,體現(xiàn)發(fā)展的整體性。

(三)多層面互動(dòng),引領(lǐng)共同成長

繪本閱讀除了幼兒自主閱讀、師幼共讀外,還需要親子共讀。為了改變家長“小學(xué)化”的識(shí)字閱讀現(xiàn)象,教師可以借助游戲化的方式,開展與繪本內(nèi)容相符合的親子游戲活動(dòng),幫助幼兒深刻理解繪本內(nèi)容及情感,幫助家長掌握親子閱讀的方法和策略,促進(jìn)家園的共同成長。

三、從繪本閱讀到繪本游戲

繪本蘊(yùn)含豐富的教育內(nèi)容,不僅是語言的載體,也是幼兒園重要的教育資源。教師需要深入了解幼兒,深入解讀繪本,運(yùn)用專業(yè)視角進(jìn)行審視和思考,運(yùn)用繪本資源設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。

(一)研讀繪本,預(yù)設(shè)游戲

拿到一本繪本,教師不要急于講授。教師自身要反復(fù)研讀,對(duì)繪本中的主題、文字、圖畫細(xì)細(xì)揣摩體會(huì),挖掘其中的教育內(nèi)涵和教育元素。有的繪本偏重情感態(tài)度,有的偏重知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有的偏重語言文字等。例如,小班繪本《好餓的毛毛蟲》偏重知識(shí)經(jīng)驗(yàn),游戲預(yù)設(shè)中偏重益智區(qū);大班繪本《一園青菜成了精》偏重語言文字,游戲預(yù)設(shè)中偏重語言區(qū)和表演區(qū)。

(二)關(guān)注興趣,生成游戲

選擇什么樣的繪本生成什么樣的游戲。教師必須深入了解本班幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展特點(diǎn),弄清楚繪本中主題和畫面中幼兒的興趣點(diǎn)、幼兒感興趣的游戲類型,以便設(shè)計(jì)出適合幼兒需要的游戲。例如,中班幼兒在“走進(jìn)春天”主題活動(dòng)中,教師根據(jù)繪本《我的后面是誰呢——小樹林邊的伙伴們》,開展“參觀金牛湖野生動(dòng)物園”延伸活動(dòng)。幼兒對(duì)每個(gè)動(dòng)物的典型特征非常感興趣,根據(jù)長耳朵、大嘴巴、長鼻子等特征,生成“誰藏起來了”“猜謎游戲”等游戲。

(三)緊扣《指南》,優(yōu)化游戲

教師要緊扣《指南》精神,把握好兩個(gè)方向:一是根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)適宜的游戲,以兒童視角優(yōu)化游戲;二是把握各領(lǐng)域的核心價(jià)值目標(biāo),讓繪本有效對(duì)接幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和最近發(fā)展區(qū)。例如,小班游戲中數(shù)量關(guān)系在5以內(nèi),大班游戲中數(shù)量關(guān)系在10以內(nèi)。大班根據(jù)繪本《一園青菜成了精》生成了“買菜去”親子游戲,幼兒學(xué)習(xí)各種蔬菜與量詞的搭配,在買菜情境中進(jìn)行10以內(nèi)的加減法計(jì)算。

(四)追隨幼兒,調(diào)整游戲

幼兒的興趣和需求是在不斷發(fā)展和變化的,教師不要期望一個(gè)游戲可以讓幼兒一直玩下去。在游戲過程中,教師需要靜下心并蹲下身子觀察幼兒,關(guān)注幼兒的行為和幼兒的對(duì)話,以便了解幼兒最新的需求,適時(shí)調(diào)整游戲。例如,大班在表演《一園青菜成了精》繪本游戲時(shí),幼兒覺得“大王”表演得特別好,還想看他的表演;最后,教師又創(chuàng)編了一些情節(jié),既有效回應(yīng)了幼兒,又增加了游戲的挑戰(zhàn)性。

繪本游戲是繪本閱讀的延伸和深化,和幼兒一起玩繪本游戲是一件非常幸福的事情。每本繪本有不同的價(jià)值,每個(gè)幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn)也不同。我園堅(jiān)持課程游戲化的原則,堅(jiān)守幼兒發(fā)展為本的初心,讓繪本游戲走進(jìn)幼兒的世界,以游戲之名,赴繪本之約,讓幼兒在愉悅中,享受繪本游戲的樂趣。

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