◇金 卅
舞臺美術(shù)是舞臺演出的一個重要組成部分,包括布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等。它們的綜合設計稱為舞臺設計。近些年,舞臺設計師開始運用戲劇化的方式,將劇中人物的情感傳遞給觀眾,給觀眾呈現(xiàn)獨具特色的藝術(shù)美感。而裝置藝術(shù)是藝術(shù)家在某種特定空間環(huán)境中,通過分割、疊加人們?nèi)粘I钪谐R姷奈矬w等,使之產(chǎn)生更為強烈的視覺沖擊效果。裝置藝術(shù)在舞臺美術(shù)設計中的應用,更具觀賞性、互動性。
各時期的舞臺設計都凸顯了同時代的藝術(shù)觀念。而各種形式的當代藝術(shù),更是舞臺美術(shù)設計的靈感源泉。舞臺美術(shù)從各種藝術(shù)形式中發(fā)現(xiàn)可利用因素,并將這些因素進行解構(gòu)、重組,從而融入戲劇表演。
戲劇能夠表現(xiàn)人的思想、精神,現(xiàn)在的戲劇創(chuàng)作更加豐富多彩,無論是內(nèi)在情感還是外在形式,都能夠讓觀眾產(chǎn)生共鳴。這就要求舞臺美術(shù)也能折射出不同時代或不同人的不同特點。隨著舞臺設計詞匯的革新,舞臺設計也要凸顯社會生活的本質(zhì)。舞臺設計的突出特點是不受限于規(guī)則或方法論,而是從經(jīng)驗、邏輯中獲取新的靈感,這也是舞臺設計發(fā)展、革新的直觀反映。舞臺設計在發(fā)展、革新中衍生出的符合時代氣息的設計詞匯,也為裝置藝術(shù)的融入創(chuàng)造了全新的空間。
第一,二者都具備“現(xiàn)場性”特點。裝置藝術(shù)是一種造型藝術(shù),要有獨立的創(chuàng)作空間,在呈現(xiàn)作品時,要突出“現(xiàn)場性”,這就需要藝術(shù)家在創(chuàng)作時,既要考慮人物形象的立體性,還要關(guān)注現(xiàn)場的燈光、聲音等因素。隨著舞臺美術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)在的舞臺美術(shù)更加重視現(xiàn)場性,特別是現(xiàn)場造型、語言要素等,是解讀、創(chuàng)作劇本過程中不可或缺的內(nèi)容??梢哉f,舞臺美術(shù)是以動態(tài)化場景凸顯“現(xiàn)場性”特征的。
第二,二者形式、結(jié)構(gòu)相似。從美學層面看,舞臺美術(shù)和裝置藝術(shù)在形式上是相似的,特別在作品的色彩構(gòu)成、材料特點等方面相似點更多。此外,二者在組織結(jié)構(gòu)上也都嚴格把控基礎造型和語言,以保持造型、語言的一致性。裝置藝術(shù)通過在空間上對各類物件進行布局,打造更具參與感的意境,這是其與舞臺美術(shù)的融合點?,F(xiàn)如今,越來越多的戲劇藝術(shù)家更加關(guān)注在戲劇舞臺上與觀眾的互動,而將裝置藝術(shù)融入舞臺空間,就能呈現(xiàn)更多樣化的舞臺。
第三,二者結(jié)合可展現(xiàn)時空跨度。裝置藝術(shù)是實物的藝術(shù)化,一般通過空間設計來呈現(xiàn)。裝置藝術(shù)能夠在舞臺上通過場景設計實現(xiàn)時空交錯,這也是其與普通藝術(shù)品的不同之處。而戲劇舞臺就有打造虛構(gòu)空間的現(xiàn)實需要,在布景后會形成一個場所,場所受道具、燈光的影響,從而呈現(xiàn)不同的特征,可以是迷幻場景,也可以是現(xiàn)實場景,這樣就可以實現(xiàn)時空的轉(zhuǎn)換。以話劇《如夢之夢》舞臺設計為例,它的時空跨度就很大,民國、當代交錯,使戲劇更具觀賞性。
第四,日常空間到藝術(shù)空間的轉(zhuǎn)變。“距離說”是西方美學理論之一,它將藝術(shù)、生活割裂,認為有距離才可產(chǎn)生美,而裝置藝術(shù)通過實踐打破了該說法。20世紀有很多戲劇家通過觀眾參與的方式挑戰(zhàn)“距離說”。部分戲劇家認為,戲劇并非將生活、藝術(shù)分離,而是將二者聯(lián)系在一起。以德國表演藝術(shù)家安吉·西斯爾的《X次人們?nèi)胱繁硌轂槔诒本┦泻芏鄩γ鎾焐嫌邪踩珟У囊巫?,并在固定的時間讓一些老人坐上去,使得人們會抬頭觀察整個建筑設計,將城市這一日??臻g藝術(shù)化。
1.語境轉(zhuǎn)換
當物品離開了原來的語境,它原本的意義會被改變。語境的轉(zhuǎn)換,會出現(xiàn)新的指向?!都t色的天空》這一作品就融合了特殊場地,將比賽常用的計時器置于老人院環(huán)境中,表現(xiàn)了時間的流逝,提醒人們珍惜時間。在弗蘭克設計的《吝嗇鬼》這一作品中,以靜態(tài)注釋呈現(xiàn)人物肖像,肖像呈現(xiàn)在巨大的麻布上,增強了人物妄想的性格特點,通過物理空間“場”置換出新磁場,構(gòu)成新的場景。而在《屋里的貓頭鷹》中因演員所處情境的不同,很普通的綢布布景,便將生命的悲劇呈現(xiàn)在觀眾眼前。
2.錯位
錯位是現(xiàn)成品意象的組合,經(jīng)錯位處理后,原先現(xiàn)成品的意義由明確變得模糊,已有的生活經(jīng)驗變成藝術(shù)體驗,這形成了關(guān)于聯(lián)想物、再造物的溝通技巧?!独衔荨愤@一作品出自俄羅斯設計師卡尚恩采夫之手,作品中古典風格的圓柱和同樣粗細的樹木融為一體,樹的枝干從圓柱側(cè)面伸展出來,矛盾又統(tǒng)一的效果使觀眾產(chǎn)生聯(lián)想、錯覺。它突破了舞臺單向思維的束縛,將沒有關(guān)聯(lián)的物體從外形、結(jié)構(gòu)上找到融合之處,讓舞臺形象變得更加豐富、更有意蘊。又如,《救贖之路》這一作品,用廢舊塑料管制作樹干,將塑料管、樹干進行錯位設計,在材料和形式上做好銜接,體現(xiàn)媒介材料的藝術(shù)表現(xiàn)力。舞臺上的錯位設計使各形象構(gòu)成了密不可分的統(tǒng)一體,有利于呈現(xiàn)更好的舞臺效果。
3.反邏輯
在舞臺道具設計時可運用反邏輯思維。以《元》劇為例,座椅與權(quán)杖相連,人通過操作權(quán)杖轉(zhuǎn)動座椅,只能聽到水壺里的水聲卻無法倒出水。該劇裝置藝術(shù)應用巧妙,以反邏輯的方式將人物陰郁的特點及舞臺意象表現(xiàn)出來。經(jīng)過人的意識加工,物體不再局限于空間環(huán)境的布局,也不再只用于輔助劇情,而是成為看似荒誕卻能引發(fā)理性思考的物體。
4.歧變
歧變是在正常邏輯下的視覺變幻,是最易達到意想不到效果的表現(xiàn)方式。演員表演時,舞臺是嘈雜的,很難捕捉到裝置藝術(shù)隱含的微小變化,觀眾也不能完全靜下來感知微小變化,舞臺上燈光、多媒體適合歧變方式,舞臺劇表演會更突出。
1.動態(tài)設計
裝置一種基于靜態(tài)圖片生成動態(tài)效果的制作方法,《一次一件》裝置作品就將上千件汽車零件懸掛于天花板,切割機每天隨機切割金屬線,零件隨之不斷掉落。將每天零件掉落的聲音錄下來第二天播放,使疊加的聲音和懸掛物變少的畫面構(gòu)成強烈對比,直至全部消失。該裝置是利用外在力量去改變事物之間的關(guān)系,其關(guān)鍵在于行為本身,而行為則需依靠藝術(shù)家所選取的物質(zhì)媒介、空間進行。
舞臺隨著情緒、情感、劇情的變化而發(fā)展,利用空間、時間、節(jié)奏等而改變。舞臺設計本身就是動態(tài)的,與演員創(chuàng)作是密切聯(lián)系的,因此,舞臺設計師可以利用演員的外力布景。裝置藝術(shù)中的動態(tài)設計,讓舞臺不再由固定的道具、景片組成,而是可以通過易變的結(jié)構(gòu)進行空間的創(chuàng)造。
2.實物拼貼
第一,多意性拼貼。國外許多裝置藝術(shù)家習慣將生活中各種物品的碎片經(jīng)過拼裝后隨意放置于實際空間。作品的張力源自其特殊的“排列組合”,而該“排列組合”不只是物的拼貼,更是空間設計的內(nèi)容。在舞臺作品《茉莉小組》中,舞臺放置了各種形式的現(xiàn)成物品,如老舊打字機、飄在空中的紙片等,表現(xiàn)出人物的困惑、迷茫。融合了裝置藝術(shù)的拼貼富有戲劇色彩,用荒誕的作品創(chuàng)造多意的作品,將觀眾帶入更為神秘的意境。
第二,抽象性拼貼。波普式拼貼以生活中常見的物品為對象進行實物拼貼、環(huán)境設計,物象看似變形卻又非常精細。以作品《原野》為例,舞臺上并未參照原著再現(xiàn)鄉(xiāng)村景觀,而是呈現(xiàn)一幅現(xiàn)代都市畫卷。畫卷中可以看到銀色的現(xiàn)代座椅、放有洋酒的冰箱、旋轉(zhuǎn)的玻璃桌、白色雙人床、陳舊的自行車等。這種波普式拼貼讓戲劇的娛樂色彩更加強烈。
3.對材料語境的探索
舞臺設計需要考慮現(xiàn)實材料和功能等,一定程度上影響了當代設計理念的發(fā)揮。隨著時代的發(fā)展,許多舞臺在設計時只關(guān)注材料的可塑性、美感,而并未深入挖掘材料所蘊含的人文、歷史背景等。如《遺忘的假山》這一裝置作品,用紙漿等材料造型,搭建假山,希望通過紙質(zhì)材料喚醒人們對自然家居和傳統(tǒng)理想的情感。
裝置藝術(shù)更重視材料對觀念的表達。有設計師提倡將多媒材應用到舞臺設計中,以拓展設計思維。
4.觀演空間改造
后現(xiàn)代主義設計總是改造劇場裝置,讓觀眾的注意力集中到劇場。劇場變成了大型裝置,容許設計師對空間加以改造。在舞臺美術(shù)設計中運用裝置藝術(shù)需要將觀眾視線、演出空間確定好,設置一系列的演出規(guī)則,進行場景的構(gòu)建。如話劇《如夢之夢》,劇場被裝置為兩層表演區(qū),呈“中”字型,演員以“繞塔修行”的方式進行演出,使舞臺表演更具感染力。
戲劇演出是動態(tài)變化的有機整體,舞臺設計要基于整體,實現(xiàn)人與物的協(xié)調(diào),讓表演更具感染力。因此,在舞臺美術(shù)設計中運用裝置藝術(shù)不能盲目追求舞臺美術(shù)效果,而需要對觀眾、演員、場景進行整體設計,讓各要素保持平衡。在舞臺設計中,布景道具裝置要為演員演出服務,要協(xié)助演員做造型,增加演員與物的互動。同時,還要保證物和物的協(xié)調(diào)。布景、道具都需要規(guī)劃合適的運動空間,做到協(xié)調(diào)、統(tǒng)一,物的造型要具有烘托氣氛的效果。
裝置藝術(shù)需要觀眾從多個角度去欣賞作品。在舞臺美術(shù)設計中,創(chuàng)造表象世界并不是重點,因為融入裝置藝術(shù)后,觀眾也成為參與者。參與的形式有如下幾種:通過舞臺設計吸引觀眾注意,將舞臺信息通過自身的節(jié)奏組合起來;劇場給觀眾提供參與的機會,讓觀眾參與和表演者的互動。
舞臺設計、裝置藝術(shù)實際上也是文化傳承的載體。很多傳統(tǒng)藝術(shù)形式已融入了新的觀念,并可以通過裝置藝術(shù)形式呈現(xiàn)出來,突出當代藝術(shù)的特點。要發(fā)展中國傳統(tǒng)劇目,就要科學選取中國文化符號,將其應用于舞臺設計,從而實現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承。
裝置藝術(shù)與舞臺美術(shù)設計間的關(guān)系變得越來越密切,裝置藝術(shù)的表現(xiàn)形式、創(chuàng)作理念等對舞臺美術(shù)設計而言有值得借鑒之處,能夠拓展舞美設計師的想象空間,使其設計出更具觀賞性、更加震撼的舞臺效果。同時,舞臺美術(shù)設計也能夠豐富裝置藝術(shù)?,F(xiàn)在很多裝置藝術(shù)都更偏向于吸收舞臺美術(shù)元素,從而給觀眾呈現(xiàn)良好的視覺效果。因此,舞臺美術(shù)設計師必須對裝置藝術(shù)與舞臺美術(shù)設計的關(guān)系有一個全面的認識,將裝置藝術(shù)有效應用到舞臺美術(shù)設計中。