王文科, 曹勝芳, 胡紅萍
(中北大學(xué) 理學(xué)院, 山西 太原 030051)
壓縮感知(Compressed Sensing, CS)是近年來出現(xiàn)的一種信號采樣的新理論, 首先, 對信號進(jìn)行稀疏表示, 然后, 對稀疏后的信號進(jìn)行降維, 最后, 通過重構(gòu)算法對信號進(jìn)行恢復(fù). 目前, CS已運(yùn)用到矩陣信號處理、 無線信號通信、 成像、 生物醫(yī)學(xué)傳感、 生理信息采集等領(lǐng)域. 基于CS的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)可以同時完成數(shù)據(jù)采樣和數(shù)據(jù)壓縮, 大大降低了網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸量和能耗. Jiang等[1]提出了一種基于CS的動態(tài)重傳算法 以保證高數(shù)據(jù)重構(gòu)精度、 高網(wǎng)絡(luò)壽命和高能量利用率. 為了克服導(dǎo)波檢測數(shù)據(jù)量大的問題, 保持缺陷識別的準(zhǔn)確性, Wang等[2]提出了一種用于導(dǎo)波檢測的壓縮傳感方法, 取得了很好的效果.
當(dāng)前, 已有許多學(xué)者加入到研究CS圖像重構(gòu)的行列中. CS是一種快速磁共振成像(Magnetic Resonance Imaging, MRI)的有效方法. 為了提高重建精度和計(jì)算速度, Shohei等[3]提出了一種基于CS的深度學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu). MR圖像重建實(shí)驗(yàn)表明, 該方法顯著加快了重建時間, 圖像質(zhì)量與傳統(tǒng)迭代重建相當(dāng). 對于傳統(tǒng)的高光譜成像技術(shù), 需要獲得大量的高光譜圖像(Hyperspectral Image, HSI), 具有數(shù)百個光譜波段, 導(dǎo)致數(shù)據(jù)采集、 傳輸和存儲成本高, W等[4]利用CS提出了一種新的基于上下文的壓縮感知(Context-Aware-CS, CACS)方法, 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明, 該方法優(yōu)于現(xiàn)有的一些高光譜壓縮成像方法. Deng等[5]提出了一種基于CS的迭代貪婪重構(gòu)算法, 由正交匹配追蹤和子空間追蹤算法估計(jì)的支持集的交集首先被設(shè)置為初始候選支持, 然后, 通過貪婪算法的回退和校正, 利用CS進(jìn)行圖像重構(gòu). 電阻斷層掃描是一種用于過程監(jiān)控和測量的傳感技術(shù), 需要快速準(zhǔn)確的圖像重構(gòu). Zhang等[6]提出了一種改進(jìn)的正交匹配追蹤(Orthogonal Matching Pursuit, OMP)算法, 基于經(jīng)典OMP算法, 通過增加一個連續(xù)約束來防止局部最優(yōu)解和自適應(yīng)過程, 該算法基于測量的信息熵尋找最優(yōu)迭代次數(shù), 使其適用于電阻斷層掃描逆問題. 裴廷睿[7]提出了迂回式匹配追蹤(Detouring Matching Pursuit, DMP)算法, 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明, DMP算法計(jì)算復(fù)雜度較低、 重構(gòu)精度高、 對傳感器矩陣列相關(guān)性要求低, 在信號重構(gòu)精度方面具有明顯優(yōu)勢.
本文主要基于離散余弦變換[8](Discrete Cosine Transform, DCT), 使用DMP算法, 解決了傳統(tǒng)的基于OMP算法、 BP算法等重構(gòu)圖像計(jì)算度復(fù)雜, 重構(gòu)準(zhǔn)確率低等問題. 該算法的主要思想是, 先對圖像進(jìn)行分塊DCT變換, 然后, 對變換后圖像信號再進(jìn)行分塊操作, 變?yōu)楹芏嗟牧邢蛄烤仃嚕?采用DMP算法進(jìn)行重構(gòu)實(shí)驗(yàn). 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明, 基于分塊 DMP算法的圖像重構(gòu)效果相比傳統(tǒng)的基于OMP, BP算法都有較大的提升.
CS通過有限數(shù)量的線性泛函觀測感興趣的未知信號. 這些觀測值可被視為相對于給定線性變換T的信號頻譜的不完整部分, 因此, 常規(guī)線性重構(gòu)/合成(例如, 逆變換)通常不能重構(gòu)信號. 例如, 當(dāng)T是傅里葉變換時, CS考慮的情況是, 可用采樣頻率遠(yuǎn)小于奈奎斯特-香農(nóng)采樣理論所需的最高頻率. 通常假設(shè)信號可以相對于不同的相關(guān)基(例如, 小波)稀疏地表示, 或者, 它屬于特定的函數(shù)類(例如, 分段常數(shù)函數(shù)). 眾多的實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明, 在這種假設(shè)下, 未知信號的穩(wěn)定重建是可能的, 并且在某些情況下重建是精確的[9 -11]. 若x為長度N的一維信號, 稀疏度為K,A為M×N的二維矩陣(M y=Φx=Φψs=Θs, (1) Θ=Φψ, (2) 式中:Θ稱為傳感矩陣, 求出s的逼近值s′, 則原始信號x′=ψs′. 在CS圖像重構(gòu)研究中, Gan等[15]最先提出了圖像分塊壓縮感知(Block Compressed Sensing, BCS)思想. 基于BCS理論的主要操作是將原始圖像分割成許多大小相同的小圖像塊, 并對這些小圖像塊使用相同的觀測矩陣. 同時, 這些圖像塊在圖像信號重建端被重建以組合整個圖像. 圖像x, 像素N=Ir×Ic的圖像分為很多個B×B大小的圖像塊.用xi表示第i個圖像塊,i=1,2,…,n,n=N/B2, 將分塊之后的圖像, 采用相同的測量矩陣ΦB, 對各個子塊xi進(jìn)行測量, 得到測量值 yi=ΦBxi. (3) 這種分塊處理方式相當(dāng)于對整個圖像使用等價(jià)的采樣矩陣 (4) 整個圖像觀測值 (5) 各個恢復(fù)圖像塊 (6) 相對于原來的CS方法, BCS分塊后測量矩陣ΦB的尺寸會變小, 這不僅使離散余弦變換后的信號更加稀疏, 還減少了存儲測量矩陣所用的空間, 計(jì)算復(fù)雜度降低, 大大提高了圖像的重構(gòu)速度. 從觀測矩陣y恢復(fù)稀疏信號的問題可以表述為一個L0問題 (7) 該問題被證明是一個NP問題, 通常將其轉(zhuǎn)化為一個L1問題 (8) OMP是一種最簡單有效的貪婪重構(gòu)算法, 它加入與當(dāng)前殘差相關(guān)性最大的列向量Φi到子矩陣Φs, 并更新假定支撐集. 由于OMP沒有對假定支撐集進(jìn)行修正, 使得OMP可重構(gòu)的稀疏信號的稀疏度范圍受限. 后來提出的壓縮抽樣匹配追蹤(Compressive Sampling Matching Pursuit, CoSaMP)[16]算法, 通過擴(kuò)增縮減的方法, 修訂假定支撐集, 可以使重構(gòu)準(zhǔn)確率高于OMP算法. DMP算法主要步驟如下: 步驟2: 得到一個原始的假定支撐集S (9) 步驟3: 逐個縮減支撐集元素 (10) 步驟4: 逐個擴(kuò)增支撐集元素 (11) 步驟5: 循環(huán)步驟3和步驟4, 直至滿足設(shè)定條件, 跳出循環(huán), 輸出正確的支撐集S*和稀疏信號x.其中全集Ω={1,2,…N}, 子集S∈Ω,i∈S表示i在集合S中的位置. 首先, 對原始圖像進(jìn)行DCT稀疏變換; 其次, 將變換后的稀疏圖像信號均勻分塊, 將每個子塊圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成列矩陣, 使用相同的觀測矩陣觀測采樣這些圖像子塊, 并將采樣得到的信號轉(zhuǎn)換成列矩陣, 再利用DMP算法循環(huán)重構(gòu)每個小圖像塊對應(yīng)的列矩陣, 將重構(gòu)信號進(jìn)行DCT逆變換, 得到重構(gòu)圖像; 最后, 采用3×3的窗口模板對重構(gòu)圖像進(jìn)行均值濾波,實(shí)現(xiàn)平滑去噪. 由此, 建立了基于BCS和DMP的圖像重構(gòu)算法, 記為BCS-DMP. 具體算法流程如下: 步驟1: 輸入原始圖像信號, 對原始圖像進(jìn)行一次中值濾波預(yù)處理; 步驟2: 使用DCT變換稀疏信號, 對輸入信號按每個8×8的分塊大小處理, 進(jìn)行DCT變換, 建立一個8×8的mask矩陣來保留不同數(shù)量和部位的DCT系數(shù), 塊重構(gòu)得到稀疏信號及稀疏度; 步驟3: 將像素為256×256的圖像均勻分塊處理,設(shè)置各分塊圖像si的大小均為16×16, 其中i=1,2…16, 把所分大小為16×16的塊矩陣s轉(zhuǎn)化為si=256×1的列矩陣; 步驟4: 選取合適的M值,生成M×256維的高斯隨機(jī)測量矩陣, 對si進(jìn)行測量, 得到測量矩陣yi, 其中M=τ×256(M取整),τ為壓縮比; 步驟5: 利用DMP算法對列矩陣進(jìn)行信號重構(gòu), 并把重構(gòu)信號列矩陣進(jìn)行保存. 步驟6: 將重構(gòu)后的列矩陣轉(zhuǎn)化為塊矩陣并進(jìn)行DCT逆變換, 直到對所有小塊圖像si壓縮重構(gòu)完畢,進(jìn)而重新按照順序組合成整幅圖像, 并對得到的圖像進(jìn)行均值濾波, 使得到的圖像更加平滑. 本文提出的BCS-DMP算法實(shí)現(xiàn)圖像重構(gòu)的流程圖如圖 1 所示. 圖 1 BCS-DMP圖像重構(gòu) 采用3種經(jīng)典測試圖像: Camera, Peppers, Boats(圖像大小為256×256像素), 選用配置為 intel(R) Core(TM) i5-7300HQ, 2.50 GHz, 8.00 GB內(nèi)存的計(jì)算機(jī), 在Matlab R2019b環(huán)境中進(jìn)行實(shí)驗(yàn). 算法重構(gòu)性能用峰值信噪比(Peak Signal to Noise Ratio, PSNR)衡量, PSNR公式為 (12) (13) 式中:MSE為圖像x和圖像y的均方誤差;H,W分別為圖像的高度和寬度;n為每個像素的比特?cái)?shù), 一般取8. 采用CS_OMP, CS_BP, CS_Bayes, CS_CoSaMP, CS_SP與本文提出的BCS-DMP算法進(jìn)行對比實(shí)驗(yàn), 這6種算法都是在基于離散余弦變換的基礎(chǔ)上進(jìn)行重構(gòu). 在壓縮比τ分別為0.2,0.3,0.4,0.5的情況下, 這6種算法的峰值信噪比的比較由表 1 所示. 表 1 在不同壓縮比τ下4種算法的峰值信噪比比較 在表 1 中, 當(dāng)τ=0.3,0.4,0.5時, 本文提出的BCS-DMP算法重構(gòu)信噪比均達(dá)到最高, 分別為25.48 dB, 26.90 dB, 27.53 dB(Camera), 26.35 dB, 27.82 dB, 28.25 dB(Peppers)和26.63 dB, 28.23 dB, 29.53 dB(Boats). 當(dāng)τ=0.2 時, CS-BP算法得到Camera和Peppers的峰值信噪比達(dá)到最高, 但與本文提出的BCS-DMP算法Camera重構(gòu)的峰值信噪比相差無幾, 而CS_CoSaMP算法的Boats重構(gòu)圖像的峰值信噪比達(dá)到最大, 但也是較高于BCS-DMP算法. 說明了BCS-DMP算法優(yōu)于CS-OMP, CS-BP, CS-Bayes, CS_CoSaMP和CS_SP算法. CS_CoSaMP算法在壓縮比τ=0.2時可以達(dá)到一個較好的峰值信噪比, 隨著壓縮比的提高, 峰值信噪比先降低后升高. 除CS_CoSaMP算法外, 剩下幾種算法的圖像重構(gòu)的峰值信噪比值隨著壓縮比的不斷提高而不斷增大, 提高了圖像重構(gòu)質(zhì)量. 圖 2~圖 4 分別為τ=0.5時, Camera, Peppers, Boats的6種算法的重構(gòu)圖像. 從圖 2~圖 4 可見, BCS-DMP算法的重構(gòu)效果最棒, 更接近于原圖像. 圖 2 Camera重構(gòu)圖像 圖 3 Peppers重構(gòu)圖像 圖 4 Boats重構(gòu)圖像 算法處理時間的對比, 在一定程度上反映了算法復(fù)雜度的差別, 為了進(jìn)一步比較不同算法的重構(gòu)效果, 進(jìn)行算法運(yùn)行時間比較的實(shí)驗(yàn). 如表 2 所示, 當(dāng)τ=0.5時, 通過6種算法, 分別對Camera, Peppers, Boats進(jìn)行10次實(shí)驗(yàn), 取其均值, 得到每組實(shí)驗(yàn)運(yùn)行所需時間. 由表2中數(shù)據(jù)可知CS_OMP, CS_SP, CS_CoSaMP與BCS-DMP重構(gòu)時間都較短, 其中CS_SP的重構(gòu)時間最短, BCS-DMP次之, 但CS_OMP, CS_BP, CS_CoSaMP算法重構(gòu)效果都不如BCS-DMP算法, CS_BP重構(gòu)效果僅次于BCS-DMP, 但重構(gòu)時間是BCS-DMP的5倍~6倍, 進(jìn)一步說明了本文提出的BCS-DMP算法優(yōu)于其他5種算法, 且BCS-DMP方法不僅降低了計(jì)算復(fù)雜度, 而且不需要傳輸所有的觀測數(shù)據(jù), 減少了傳感器部分的存儲量, 加快了重構(gòu)速度, 并且該算法能準(zhǔn)確地重構(gòu)稀疏度更高的稀疏信號. 表 2 算法運(yùn)行時間比較 針對圖像重構(gòu)計(jì)算度復(fù)雜, 重構(gòu)準(zhǔn)確率不高的問題, 本文介紹了一種BCS-DMP算法. 其中, DMP算法采用了先最優(yōu)逐個縮減、 后最優(yōu)逐個擴(kuò)展假定支撐集的思想, 降低了重構(gòu)稀疏信號的計(jì)算復(fù)雜度, 提高了重構(gòu)精度. BCS可以提高離散余弦變換的稀疏效果, 減少存儲測量矩陣占用的空間. 實(shí)驗(yàn)表明, 本文算法在保證圖像重構(gòu)精度的基礎(chǔ)上, 縮減了重構(gòu)所需時間, 具有一定的實(shí)用價(jià)值.1.2 DMP理論
2 基于DMP和BCS的圖像重構(gòu)算法
3 實(shí) 驗(yàn)
4 結(jié) 論