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國內(nèi)圖書館行業(yè)元宇宙研究綜述

2022-10-09 05:39周蘭羽
文化創(chuàng)新比較研究 2022年24期
關(guān)鍵詞:學(xué)界宇宙概念

周蘭羽

(中共上海市委黨校圖書館,上海 200233)

元宇宙賦予各行各業(yè)更具顛覆性的想象空間,不同群體基于自身視角闡述起元宇宙的模樣, 可以說,一千個元宇宙,一千個哈姆雷特。 元宇宙概念雖暫無權(quán)威定義,但也漸漸在探討聲中初具雛形。目前可以明確地是:其一,元宇宙是現(xiàn)實世界與虛擬世界的交互、融合與映射且隨時保持在線,不受時間空間限制;其二,元宇宙有其自身一套完備的激勵機制,可激發(fā)用戶在元宇宙中生產(chǎn)、工作和學(xué)習(xí)的積極性;其三,元宇宙成型離不開虛擬現(xiàn)實、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、5G、云計算等核心技術(shù)的加持。

回歸圖書館行業(yè), 元宇宙并不算是一個新鮮事物,就其概念內(nèi)涵和核心技術(shù)應(yīng)用來看,圖書館在運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)布展、 利用區(qū)塊鏈改善數(shù)據(jù)存儲等上已有不少實踐,而圖書館學(xué)界也就虛擬現(xiàn)實、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、5G、云計算等元宇宙核心技術(shù)與圖書館結(jié)合上論著頗豐。筆者采用文獻(xiàn)研究法,通過對國內(nèi)圖書館學(xué)界對元宇宙圖書館研究成果的梳理和歸納,總結(jié)學(xué)界對元宇宙圖書館的細(xì)分研究方向,提煉學(xué)界論述中揭示的元宇宙圖書館發(fā)展邏輯, 并分析其存在的問題和不足, 以期為元宇宙時代圖書館行業(yè)實現(xiàn)良性發(fā)展提供借鑒和參考。

1 國內(nèi)圖書館行業(yè)元宇宙研究發(fā)文情況分析

筆者以CNKI(中國知網(wǎng))為數(shù)據(jù)源,首先,以“元宇宙+圖書館”“虛擬現(xiàn)實+圖書館”“云計算+圖書館”“5G+圖書館”“區(qū)塊鏈+圖書館”和“數(shù)字孿生+圖書館”六組主題詞作為檢索條件,采用“精確”模式;其次,選定檢索類型為“學(xué)術(shù)期刊”;再次,分別勾選“全部期刊”和“核心期刊”兩種不同的來源類別(見表1);最后,以“全部期刊”為來源類別,按照發(fā)表時間升序排列(見表2)。

表1 六組主題詞發(fā)文數(shù)量情況

表2 六組主題詞最早發(fā)表日期

國內(nèi)圖書館學(xué)界對元宇宙概念的研究起步于2021年, 而2021年也是國內(nèi)學(xué)術(shù)界元宇宙研究的開山之年。 以CNKI(中國知網(wǎng))為數(shù)據(jù)源,“元宇宙”為主題詞,只關(guān)注學(xué)術(shù)期刊文獻(xiàn)類型,共檢索到學(xué)術(shù)期刊509 篇, 剔除掉無關(guān)文獻(xiàn)后按照時間排序可以發(fā)現(xiàn),發(fā)表于2021年《中國美術(shù)》雜志第4 期中的文章 《元宇宙的藝術(shù)生成: 追溯NFT 藝術(shù)的源頭》為CNKI(中國知網(wǎng))數(shù)據(jù)源下檢索到的首篇元宇宙學(xué)術(shù)期刊論文。 圖書館學(xué)界對元宇宙概念研究的迅速反應(yīng)得益于圖書館學(xué)界多年來對元宇宙相關(guān)核心技術(shù)的持續(xù)關(guān)注。

通過對以CNKI (中國知網(wǎng)) 為數(shù)據(jù)源,“元宇宙+圖書館”為主題詞檢索到的學(xué)術(shù)期刊文獻(xiàn)來源分析發(fā)現(xiàn)(見表3),對元宇宙圖書館的關(guān)注僅限于圖書情報專業(yè)期刊, 而在非圖書情報專業(yè)期刊上發(fā)文數(shù)量為零,相關(guān)研究未能引起行業(yè)外關(guān)注。

表3 “元宇宙+圖書館”主題詞文獻(xiàn)來源

2 國內(nèi)圖書館行業(yè)元宇宙研究概述

通過對以CNKI (中國知網(wǎng)) 為數(shù)據(jù)源,“元宇宙+圖書館”為主題詞檢索到的學(xué)術(shù)期刊論文閱讀之后發(fā)現(xiàn),學(xué)界重點探討了元宇宙概念下“虛擬圖書館與實體圖書館的關(guān)系”“圖書館沉浸式體驗實現(xiàn)的技術(shù)路徑”“圖書館在虛實交互中所需要關(guān)注的風(fēng)險”等,從本質(zhì)來說,學(xué)界的元宇宙研究集中在“大算力”和“沉浸感”給圖書館服務(wù)模式帶來的變化及圖書館行業(yè)未來需要重點關(guān)注的技術(shù)方向。

2.1 新型服務(wù)模式的催生

元宇宙概念下新技術(shù)可以被應(yīng)用在圖書館服務(wù)中,改變圖書館服務(wù)模式。 利用Incopat 專利分析工具進(jìn)行全球范圍內(nèi)檢索發(fā)現(xiàn)以元宇宙及相關(guān)技術(shù)為創(chuàng)新內(nèi)容的專利類別主要集中于計算、 推算或計數(shù)(IPC 大類G06)、電通信技術(shù)(IPC 大類H04),以及涉及運動、游戲和娛樂活動的主題(IPC 大類A63),這些技術(shù)專利中目前尚未有圖書館的布局, 但都可以用在圖書館構(gòu)建元宇宙的服務(wù)中, 促使未來圖書館服務(wù)向線上服務(wù)、知識服務(wù)、主動服務(wù)轉(zhuǎn)變。

在沉浸式元宇宙圖書館下除信息提供、 信息咨詢服務(wù)外還會催生出圖書館消費服務(wù)與社交服務(wù)。由于元宇宙擁有原生的經(jīng)濟體系, 元宇宙圖書館中用戶(讀者)生產(chǎn)出的信息價值將會以虛擬貨幣的形式被確認(rèn), 這些虛擬貨幣可以用來在元宇宙圖書館中購買數(shù)字資源、知識服務(wù)等消費活動,甚至可以按照一定比例兌換現(xiàn)實貨幣,圖書館利用區(qū)塊鏈、非同質(zhì)化代幣(NFT)等技術(shù)構(gòu)建元宇宙圖書館內(nèi)部經(jīng)濟體系,服務(wù)用戶的消費活動。

2.2 雙向互動的用戶關(guān)系

元宇宙圖書館用戶由單向地接受服務(wù), 轉(zhuǎn)變成接受服務(wù)和主動參與創(chuàng)作雙向互動的關(guān)系, 通過具有主動性的行為目的增強用戶參與元宇宙圖書館的沉浸感[1]。元宇宙圖書館的信息生產(chǎn)不僅像傳統(tǒng)圖書館一樣由專業(yè)人員如館員、出版物作者等產(chǎn)生,作為元宇宙圖書館用戶也是重要的信息生產(chǎn)者, 用戶通過現(xiàn)實世界輸入或虛擬空間創(chuàng)作的方式進(jìn)行信息生產(chǎn),并通過區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行存儲和版權(quán)保護(hù)。

2.3 “孿生”與“再造”的空間拓展

元宇宙圖書館空間拓展通過兩種方式實現(xiàn),一是, 通過數(shù)字孿生技術(shù)再造出一個與現(xiàn)實世界中圖書館一樣的場景,是對現(xiàn)實圖書館場景的逼真模擬,通過虛擬鏡像、 智能可穿戴設(shè)備實現(xiàn)現(xiàn)實再造并保持虛擬與現(xiàn)實世界圖書館的隨時隨地互動聯(lián)通;二是, 通過AI 技術(shù)實現(xiàn)超越真實世界的虛擬創(chuàng)作,創(chuàng)造出完全超脫現(xiàn)實的場景。

總之, 元宇宙圖書館基于實體圖書館的基礎(chǔ)上再造出虛擬空間,并與現(xiàn)實世界保持連接,用戶可自由在實體圖書館與虛擬圖書館空間之間穿梭。 這個虛擬圖書館空間通過提供高沉浸感、多樣化場景,構(gòu)建由用戶組成的虛擬社交空間, 用戶在其中產(chǎn)生閱讀分享、知識交流等社交行為。

2.4 以元宇宙核心技術(shù)為抓手的圖書館發(fā)展方向研究

“千百年來圖書館總是受到技術(shù)的影響,尤其是現(xiàn)在,當(dāng)然未來更是如此”[2],在圖書館行業(yè)未來重點關(guān)注的技術(shù)方向的研究中, 高沉浸式體驗感需求下的虛擬仿真技術(shù)發(fā)展備受關(guān)注。 郭亞軍等對美國排名前100 所大學(xué)圖書館的VR/AR 技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行調(diào)查, 梳理出美國大學(xué)圖書館虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用情況, 認(rèn)為虛擬仿真是元宇宙概念下圖書館需要關(guān)注的重要技術(shù)領(lǐng)域[3]。楊新涯等進(jìn)一步將虛擬仿真技術(shù)具體化為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化方法、現(xiàn)實世界交互技術(shù)、計算機可讀取技術(shù)以及視頻游戲、沉浸式體驗研究等[4]。

此外,大算力是元宇宙圖書館向縱深發(fā)展的基本支撐。 元宇宙圖書館集VR/AR 接口、可編輯世界、多人在線、UGC、數(shù)據(jù)經(jīng)濟系統(tǒng)、開放式任務(wù)、社交系統(tǒng)、去中心化認(rèn)證、 現(xiàn)實場景映射等多重要素于一體[5],對算法的持續(xù)性和低成本算力需求明顯。

3 元宇宙圖書館發(fā)展邏輯: 技術(shù)演進(jìn)和用戶需求升級交替前行

元宇宙圖書館的良性發(fā)展離不開供需兩側(cè)的支撐。 用戶(讀者)需求是否強烈、持續(xù)存在、是否能夠被真實把握, 另一側(cè)的供給端可以提供到的技術(shù)支持是否及時可靠、行業(yè)生態(tài)是否繁榮,決定了元宇宙圖書館是否有持續(xù)發(fā)展、突破的可能。

需求端上,日益強烈的數(shù)字消費和精神娛樂需求需要有新的圖書館服務(wù)模式承接, 優(yōu)質(zhì)的線上體驗越發(fā)受到追捧。陌生人、圈層化社交和娛樂方式風(fēng)潮下,疊加疫情催化,線上辦公、學(xué)習(xí)、娛樂習(xí)慣快速養(yǎng)成。 圖書館行業(yè)順應(yīng)需求在線上體驗上進(jìn)行的嘗試獲得用戶(讀者)廣泛認(rèn)可。

供給端上, 借助元宇宙底層技術(shù)發(fā)展的日益成熟,元宇宙圖書館在應(yīng)用層上的概念實現(xiàn)成為可能。一方面,供給來自技術(shù)層面,云計算、5G、區(qū)塊鏈和VR/AR 等底層技術(shù)的日新月異的發(fā)展,這些技術(shù)帶來的大算力和沉浸體驗為圖書館實現(xiàn)用戶(讀者)數(shù)字化身份、豐富用戶(讀者)線上體驗感、滿足其個性化需求帶來可能。 另一方面,行業(yè)生態(tài)的繁榮,科技巨頭在軟硬件和內(nèi)容生態(tài)等元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)加碼投資, 紛紛推出雛形化產(chǎn)品承載消費者元宇宙初級需求,也意味著對圖書館用戶(讀者)的元宇宙概念的培養(yǎng)和再教育。

4 國內(nèi)圖書館行業(yè)元宇宙研究存在的問題及對策

4.1 重物質(zhì)輕精神

圖書館肩負(fù)著扎實推動全民精神生活共同富裕和促進(jìn)人的全面發(fā)展的文化使命[6]。圖書館如何通過元宇宙概念實現(xiàn)轉(zhuǎn)型促進(jìn)精神生活共同富裕, 這一重要命題已擺上了議事日程。 而“元宇宙”是極具普惠精神的概念, 它可以在虛擬世界對人在現(xiàn)實世界所缺失的進(jìn)行補償, 并因其極低的參與門檻惠及更廣人群。元宇宙的發(fā)展消融了線上與線下、虛擬與現(xiàn)實的邊界,塑造并重構(gòu)著現(xiàn)實,將虛擬世界的補償效應(yīng)更好地發(fā)揮出來[7]。但從現(xiàn)有的元宇宙圖書館文獻(xiàn)研究來看, 圖書館學(xué)界更重視元宇宙相關(guān)技術(shù)在圖書館服務(wù)的應(yīng)用, 忽視元宇宙概念與圖書館在普惠精神上的契合,圖書館行業(yè)引入“元宇宙”概念不應(yīng)是一味引進(jìn)先進(jìn)的元宇宙概念技術(shù)與設(shè)備, 造成各個圖書館間的“軍備競賽”,這些現(xiàn)階段來看較為昂貴的設(shè)備嘗試并不是每個地區(qū)、 每個層級的圖書館都有足夠經(jīng)費購買的。 圖書館學(xué)界應(yīng)當(dāng)加強對元宇宙概念下“普惠”精神內(nèi)涵的關(guān)注,引導(dǎo)圖書館行業(yè)在對新技術(shù)應(yīng)用實踐中偏重社會關(guān)懷、 增加在對知識資源普惠均等化上的努力,充實圖書館精神內(nèi)核。

4.2 重形式輕內(nèi)涵

提供足夠的技術(shù)不代表讀者就具備駕馭資源的能力, 依靠VR 等新技術(shù)設(shè)備吸引讀者前來體驗不代表能讓讀者產(chǎn)生歸屬感。各圖書館通過建筑設(shè)計、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等形式上的“炫技”只是依靠“新鮮感”而非“歸屬感”吸引讀者,并未讓讀者產(chǎn)生情感共鳴,也沒有準(zhǔn)確回應(yīng)讀者的個性化需求。 或許是技術(shù)實現(xiàn)能力所限, 現(xiàn)階段圖書館展現(xiàn)出的空間意旨表達(dá)出的僅是圖書館行業(yè)對“圖書館”的理解,或者說圖書館在社會對圖書館標(biāo)簽化的印象指導(dǎo)下設(shè)計出的一個“閱讀空間”,這個空間無法滿足讀者個性化需求,無法實現(xiàn)與不同讀者的“情感共鳴”,便無法讓讀者產(chǎn)生深層次的“歸屬感”。筆者認(rèn)為,從美學(xué)角度出發(fā)關(guān)注造就空間美學(xué)產(chǎn)生的、 源自主體對空間的感性經(jīng)驗和詩性思維的融合, 或許可以實現(xiàn)讀者“共鳴”與“歸屬感”的產(chǎn)生,進(jìn)而強化讀者與圖書館的精神層次的互動。 元宇宙為空間美學(xué)的表達(dá)提供技術(shù)助力[8]。在空間美學(xué)對“主體”感知的強調(diào)下,元宇宙運用技術(shù)手段不但可以通過空間再造將主體感知進(jìn)行豐富,同時還可以實現(xiàn)從形、聲、聞、味、觸各種觀感強化主體感知尤其是主體對虛擬世界的感知[9]。

4.3 學(xué)界發(fā)聲未能“破圈”,社會影響力低

話語體系構(gòu)建必須有主流聲音的參與指導(dǎo),必須有“最大公約數(shù)”的認(rèn)同。 理論構(gòu)建與傳播相輔相成。筆者通過對元宇宙圖書館概念發(fā)文來源的分析,發(fā)現(xiàn)關(guān)注該問題的主流媒體相對較少, 甚至除了圖書館學(xué)情報學(xué)專業(yè)期刊外, 關(guān)注圖書館事業(yè)的刊物都殊為可貴。 話語的力量薄弱一直是困擾圖書館行業(yè)的問題, 圖書館學(xué)科未能構(gòu)建與傳媒媒介特別是權(quán)威期刊的協(xié)同機制[10]。 元宇宙概念的出現(xiàn)及其帶來的人對“虛擬與現(xiàn)實”“空間”“存儲”的重新審視,對圖書館這一“時間與空間”融合體意義非凡。 元宇宙讓圖書館的空間資源、文化符號、數(shù)據(jù)存儲等社會意義更加凸顯, 增加圖書館行業(yè)對社會需要的回應(yīng)能力,提升行業(yè)的社會貢獻(xiàn)度,進(jìn)一步構(gòu)建元宇宙時代下圖書館話語體系,提升圖書館行業(yè)的社會影響力。

5 結(jié)語

本文采用文獻(xiàn)研究法, 通過對國內(nèi)圖書館學(xué)界對元宇宙圖書館研究成果的梳理和歸納, 通過對元宇宙概念發(fā)展的時間梳理,從供需角度出發(fā)提出“技術(shù)演進(jìn)和用戶需求升級交替前行” 的元宇宙圖書館發(fā)展邏輯, 并針對圖書館行業(yè)元宇宙研究存在的不足之處做了一定思考。

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