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在游戲教學(xué)中開展小學(xué)生心理健康教育

2022-11-19 22:40施曉燕江蘇省蘇州市昆山高新區(qū)玉湖小學(xué)
教書育人 2022年22期
關(guān)鍵詞:心理健康心理探究

施曉燕 (江蘇省蘇州市昆山高新區(qū)玉湖小學(xué))

在小學(xué)開展心理健康教育的目的是為了讓學(xué)生了解和掌握各種心理健康方面的知識(shí),認(rèn)識(shí)各種不同的心理狀態(tài),學(xué)會(huì)自我預(yù)防、消除產(chǎn)生心理問題的各種因素,培養(yǎng)學(xué)生自我剖析、自我學(xué)習(xí)、自我教育和自我發(fā)展的能力,繼而讓他們養(yǎng)成積極向上的健康心理,得到全面成長(zhǎng)。將游戲引入心理教學(xué)中,符合小學(xué)生活潑好動(dòng)的特點(diǎn),而且能讓他們?cè)谕嬷袑W(xué),在做中學(xué),進(jìn)而真正幫助他們改善心理問題。

一、躬身實(shí)踐,探析心理健康游戲基本類型

(一)責(zé)任型游戲,錘煉堅(jiān)強(qiáng)意志

游戲教學(xué)法在心理健康團(tuán)體教育中有著重要的作用,教師要明確游戲規(guī)則,并引導(dǎo)他們總結(jié)游戲內(nèi)容,提升教學(xué)效果。責(zé)任型游戲是心理游戲的一種,能幫助學(xué)生在面對(duì)挫折和任務(wù)時(shí)盡心盡力,在面對(duì)困難時(shí)逐步形成堅(jiān)強(qiáng)的意志力,學(xué)會(huì)對(duì)自己和他人負(fù)責(zé)。

在“超市大贏家”這個(gè)游戲中,教師將學(xué)生分成兩組,一組扮演營(yíng)業(yè)員,一組扮演顧客,“顧客”要想盡辦法給“貨物”挑刺,說出不買的理由;而“營(yíng)業(yè)員”則要想方設(shè)法地介紹、推銷貨物,用各種促銷方案吸引顧客。最后看看哪一位“營(yíng)業(yè)員”的“銷售額”最高,就是勝利者。在這個(gè)游戲中,扮演“營(yíng)業(yè)員”的學(xué)生會(huì)面對(duì)他人的刁難,要想辦法解決商品數(shù)量不足、質(zhì)量不好等各種問題,如果他們能堅(jiān)持不放棄,堅(jiān)守好崗位,最終成功營(yíng)銷,那么他們的意志力也會(huì)在此過程中逐步提升和發(fā)展。同時(shí),這個(gè)游戲也能讓學(xué)生了解社會(huì)百態(tài),認(rèn)識(shí)到各個(gè)職業(yè)的艱辛,從而提升社會(huì)責(zé)任感。

責(zé)任型游戲讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到自己是社會(huì)的一員,在集體生活中必然會(huì)遇到各種困難,在面對(duì)難題時(shí)不要困惑、猶豫,而要積極思考如何解決問題,盡力解決問題。這樣才能提升自信心,緩解消極的負(fù)面情緒。

(二)探究型游戲,大膽接受挑戰(zhàn)

探究型游戲能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來說,他們常常只是被動(dòng)地接受知識(shí),但是卻少了自主探究、解決問題的能力。此外有些學(xué)生因?yàn)樾愿駟栴},遇到困難容易逃避,產(chǎn)生消極心理。所以探究型游戲能幫助他們大膽迎接挑戰(zhàn)。

如有很多學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)缺乏興趣,覺得枯燥乏味,上課時(shí)也無精打采,充滿消極情緒。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師設(shè)計(jì)了“搶數(shù)字”游戲,讓學(xué)生參與其中,并探究其必勝法門。以“搶30”為例,兩人從1開始報(bào)數(shù),每次可以報(bào)1或2個(gè)連續(xù)的數(shù)字,兩人依次報(bào)數(shù),誰先報(bào)到30,就是勝利者。有學(xué)生發(fā)現(xiàn),要搶到30,必然要先搶到27,要搶到27,就要先搶到24,以此類推下去,他們發(fā)現(xiàn)只有后報(bào)數(shù)的人才能搶到30。這樣他們就總結(jié)了“反推法”這個(gè)學(xué)習(xí)方法。教師讓他們將反推法用在解數(shù)學(xué)題等其他活動(dòng)中。通過游戲激發(fā)了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)探究的興趣,他們能以積極的心態(tài)投入到后續(xù)的學(xué)習(xí)中,學(xué)習(xí)態(tài)度逐漸進(jìn)步。

學(xué)習(xí)知識(shí)的過程就是一個(gè)不斷探索、尋找規(guī)律的過程。教師要將科學(xué)探索、解密解惑等方面和游戲結(jié)合在一起,讓學(xué)生在愉快的氣氛中接受知識(shí),掌握學(xué)習(xí)技巧。此外,該游戲還可以起到學(xué)科融合的效果,有助于學(xué)生提升對(duì)各個(gè)學(xué)科的興趣。

(三)競(jìng)爭(zhēng)型游戲,引導(dǎo)團(tuán)結(jié)協(xié)作

競(jìng)爭(zhēng)型游戲主要考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)能力。一些學(xué)生性格比較孤僻,還有的學(xué)生對(duì)待勝負(fù)的態(tài)度不對(duì),太過于追求勝負(fù),又或者對(duì)輸贏太無所謂,這些都是不良的心理。教師組織學(xué)生參與到競(jìng)爭(zhēng)類游戲中,通過團(tuán)隊(duì)合作的方式爭(zhēng)取勝利,逐步融入良性競(jìng)爭(zhēng)的狀態(tài)中。

教師發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生不喜歡參加班級(jí)大掃除,也不愿意幫助他人清理房間。針對(duì)此問題,設(shè)計(jì)了“小小清理師”主題活動(dòng)。學(xué)生兩人一組,一人擔(dān)當(dāng)清理大師,蒙上眼睛擦黑板,另一人則擔(dān)當(dāng)指導(dǎo)者,用口令指導(dǎo)對(duì)方如何擦黑板,擦什么方位。最后看看哪一組的隊(duì)員先將黑板擦干凈。這個(gè)游戲需要兩名隊(duì)員齊心合力才能完成,在此過程中,必然會(huì)出現(xiàn)各種埋怨和矛盾,教師把握好教學(xué)時(shí)機(jī),讓他們反思,說說團(tuán)隊(duì)成員是否需要相互幫助,才能共同進(jìn)步。這樣就能讓學(xué)生少一點(diǎn)埋怨,多一些包容,并相互討論,該如何提高游戲效率。不僅如此,該游戲也讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到只有團(tuán)結(jié)合作才能美化班級(jí),他們的勞動(dòng)意識(shí)、集體意識(shí)都隨之提高,因此,有一舉多得的作用。

在理想的競(jìng)爭(zhēng)游戲中,學(xué)生和伙伴建立起良好的競(jìng)爭(zhēng)和合作關(guān)系,同時(shí)他們也感受到了集體的力量,融入到愉悅的班級(jí)合作氛圍中。

二、端本正源,探析心理健康游戲設(shè)計(jì)原則

(一)契合認(rèn)知規(guī)律,循序漸進(jìn)

在結(jié)合心理健康問題設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),教師要注意游戲設(shè)計(jì)的原則,并不是所有的游戲都適合小學(xué)生,也并不是所有游戲都能改善學(xué)生的心理問題,要有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲,才能提高教學(xué)效率。教師要了解學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn),并結(jié)合其認(rèn)知規(guī)律循序漸進(jìn)地設(shè)計(jì)游戲,這樣的效果才會(huì)更好。

在設(shè)計(jì)“責(zé)任型游戲”時(shí),教師要認(rèn)識(shí)到學(xué)生責(zé)任心的提升不是一蹴而就的,所以要避免揠苗助長(zhǎng),而要循序漸進(jìn)地引導(dǎo)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),可以從針對(duì)性、層次性、持續(xù)性這三個(gè)角度入手。針對(duì)性指該游戲主要針對(duì)那些責(zé)任心不強(qiáng)的學(xué)生展開,讓他們?cè)谟螒蛑兄鸩教嵘?。層次性則是說游戲難度逐步提升,以“小草保衛(wèi)戰(zhàn)”這個(gè)游戲?yàn)槔?,參與者先和同伴一起,一人一天,管理班級(jí)中的綠植,這樣的活動(dòng),難度不大,容易做到。此后慢慢增加難度,負(fù)責(zé)一個(gè)星期、一個(gè)月,看看誰負(fù)責(zé)的綠植最先開花。最后則是每人認(rèn)領(lǐng)一盆綠植,一直看護(hù)下去。這樣就體現(xiàn)出了第三個(gè)要點(diǎn),那就是持續(xù)性,學(xué)生逐步認(rèn)識(shí)到要做好一件事情,要堅(jiān)持不懈地努力。

心理健康教育需要循序漸進(jìn)地展開,它體現(xiàn)了發(fā)展性、體驗(yàn)性、生活性等特點(diǎn)。教師要以學(xué)生為中心,設(shè)計(jì)教學(xué)策略,發(fā)揮他們的潛在能力,提升其心理健康水平。

(二)尊重個(gè)性情感,因人而異

由于每一名學(xué)生都是不同的個(gè)體,所以他們對(duì)待事物的態(tài)度、情感等也各有不同。教師要尊重他們的個(gè)人情感,設(shè)計(jì)因人而異的游戲活動(dòng)。這樣才能幫助學(xué)生切實(shí)解決情感問題,讓他們激發(fā)積極情緒,更勇敢地面對(duì)人生的各種挑戰(zhàn)。

很多學(xué)生不懂得如何待人接物,但是他們的表現(xiàn)方式和心理問題各不相同。教師設(shè)計(jì)了探究型系列游戲“我的好朋友”,引導(dǎo)他們結(jié)合自己的特點(diǎn),探究如何改善和他人的關(guān)系。對(duì)于性格火爆,容易和他人爭(zhēng)吵的同學(xué),教師讓他們用“不說話”的方式和他人溝通,試著用不急不躁的方式講清楚自己想要什么。對(duì)于性格內(nèi)向的學(xué)生,教師讓他們和同伴綁上相鄰的手,在一段時(shí)間內(nèi)要同進(jìn)同出,他們必須要和對(duì)方交流,共同面對(duì)生活。在他們各自參與了游戲后,教師指導(dǎo)其總結(jié)歸納,說說在游戲中得到了哪些收獲,給自己什么啟迪。學(xué)生加入到互動(dòng)探究中,他們分別認(rèn)識(shí)到自己在性格、心理上的問題所在,并意識(shí)到要嘗試改善這一切。如有一名內(nèi)向的學(xué)生,他決定挑戰(zhàn)自我,從每天和遇到的人打招呼開始,漸漸培養(yǎng)樂觀開朗的性格。

如果教師采用“一刀切”的方式加以引導(dǎo),那么游戲可能并不適合所有的學(xué)生,他們的積極性也很難提高。但是,如果能尊重不同學(xué)生的個(gè)性情感,設(shè)計(jì)因人而異的游戲內(nèi)容,那么就能讓學(xué)生都得到提升。

(三)兼顧集體個(gè)體,并行不悖

游戲教學(xué)要體現(xiàn)出集體和個(gè)人融合,讓兩者并行不悖。教師可以先讓學(xué)生自主探究,參與個(gè)人游戲,提升他們自主行動(dòng)的能力。然后讓他們?cè)谝黄鹩懻撚螒蛞?guī)則,更好地完成游戲任務(wù),從而提升團(tuán)結(jié)合作的能力。

“你行我也行”是一個(gè)能促使學(xué)生全面提升的競(jìng)爭(zhēng)型游戲。教師首先讓學(xué)生回憶一下自己有什么別人做不到的地方,激發(fā)他們的自信心,改善個(gè)別學(xué)生自卑的心理。然后,學(xué)生圍坐在一起,參與競(jìng)賽活動(dòng),當(dāng)某人說出一件“我行”的事情后,其他人如果做不到,則要收起一根手指頭,最后看看誰的手指頭先收光。在個(gè)人游戲的基礎(chǔ)上,教師還讓學(xué)生相互合作,組成小組,他們要回憶此前在“你行我也行”的個(gè)人賽中,每一個(gè)人擅長(zhǎng)什么,盡量和自己互補(bǔ)的同伴組成一組,然后在集體競(jìng)賽中,看看哪個(gè)小組的人員最全能。在最后的反思中,學(xué)生激發(fā)了自信心,認(rèn)識(shí)到有很多事情是獨(dú)一無二的,同時(shí),他們也認(rèn)識(shí)到一個(gè)人很難十全十美,要和同伴合作,才能讓團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)力更強(qiáng)。這樣的游戲既有競(jìng)爭(zhēng)性,又同時(shí)提升了學(xué)生的個(gè)體能力和集體意識(shí),具有一箭雙雕的作用。

增長(zhǎng)個(gè)人能力和提升集體合作能力,這兩者之間并不矛盾,教師要設(shè)計(jì)一些同樣適用于集體和個(gè)人情境的游戲,讓他們學(xué)會(huì)處理矛盾,提升個(gè)人修養(yǎng),從而改善其心理健康問題。

三、篤行致遠(yuǎn),探析心理健康游戲開展策略

(一)激活情感體驗(yàn),培塑樂觀心態(tài)

在設(shè)計(jì)心理健康游戲的過程中,教師要注意優(yōu)化策略,提升工作效率。在游戲設(shè)計(jì)的過程中,要注意激發(fā)學(xué)生的情感體驗(yàn),促使他們逐步形成樂觀的心態(tài)。教師可以先了解一下學(xué)生在日常生活中遇到的困擾是什么,然后再設(shè)計(jì)有針對(duì)性的策略。

在“放飛心情”的游戲中,教師先讓學(xué)生將自己近期遇到的煩心事以匿名的方式寫在紙張上,然后,將紙張折成紙飛機(jī),進(jìn)行“放飛儀式”,在紙飛機(jī)脫手而出后,他們想象煩惱也隨之消失不見了。此后,再讓學(xué)生以樂觀的心態(tài)勇敢地面對(duì)困境,學(xué)生隨意在地上撿起一個(gè)飛機(jī),看看上面寫的是什么,思考一下自己是否也有類似的困擾,然后給同伴出謀劃策,說說自己遇到這樣的困難,會(huì)如何做。如有學(xué)生覺得自己學(xué)習(xí)成績(jī)不好,因此而困擾,學(xué)生出謀劃策,讓他詢問老師,找同學(xué)求助等,積極面對(duì)困境。最后,學(xué)生總結(jié)了該游戲給自己的收獲,他們認(rèn)識(shí)到要以樂觀的心態(tài)面對(duì)困難,那么不良的情緒就會(huì)像紙飛機(jī)一樣,逐漸遠(yuǎn)離自己。此外,他們還認(rèn)識(shí)到可以和同伴分享困擾,讓他們幫助自己解決問題。這樣學(xué)生就逐步培養(yǎng)了樂觀心態(tài),同時(shí)也明白了要如何才能更好地解決實(shí)際問題。

在激發(fā)情感、提升樂觀心理后,學(xué)生逐步認(rèn)識(shí)到該如何面對(duì)煩惱,面對(duì)挫折,這樣他們漸漸地提升了樂觀的心態(tài),也學(xué)會(huì)了結(jié)合具體情況應(yīng)對(duì)生活中的種種困難。

(二)強(qiáng)化參與過程,形成價(jià)值觀念

游戲教學(xué)要關(guān)注學(xué)生的參與過程,并結(jié)合游戲中存在的各種具體問題加以引導(dǎo),有針對(duì)性地提升學(xué)生的價(jià)值觀念。這樣才能體現(xiàn)出心理健康輔導(dǎo)的積極意義,能讓學(xué)生的身心得到全面發(fā)展。

在“各行各業(yè)”這個(gè)角色扮演游戲中,教師發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生都喜歡選擇白領(lǐng)、公司老板等職業(yè),很少有人選擇快遞員、清潔工這樣的職業(yè)。此時(shí)要把握好機(jī)會(huì),引導(dǎo)學(xué)生說說自己的心理,看看他們選擇職業(yè)的理由是什么,并加以引導(dǎo)?!霸趧倓偟慕巧缪葜?,發(fā)現(xiàn)白領(lǐng)因?yàn)榧影?,所以必須要快遞小哥給自己送飯。還看到公司辦公室很臟亂,在商務(wù)伙伴馬上就要到來時(shí),是清潔人員快速整理干凈,讓公司老板能順利接洽業(yè)務(wù)。從這些具體的例子中,同學(xué)們得到了什么啟迪呢?”學(xué)生認(rèn)識(shí)到自己此前的價(jià)值觀存在的問題,實(shí)際上,工作不分貴賤,每一個(gè)職業(yè)都對(duì)社會(huì)建設(shè)和發(fā)展有一定的作用。通過這樣的引導(dǎo),不僅讓游戲環(huán)節(jié)能順利進(jìn)行下去,而且還能提升學(xué)生的價(jià)值觀念。

教師要積極觀察學(xué)生參與游戲活動(dòng)的情況,如果學(xué)生在游戲中展現(xiàn)出了各種負(fù)面情緒,就要分析其原因,有針對(duì)性地調(diào)整活動(dòng)策略,這樣才能讓學(xué)生真正提升價(jià)值觀念,重新塑造健康的心理。

(三)分享心得體會(huì),懂得感恩生命

在游戲活動(dòng)之后,教師還要引導(dǎo)學(xué)生積極反思,看看從游戲中獲得了什么啟迪。這樣既能更好地提升游戲的價(jià)值。如在參與和生命、感恩等有關(guān)的游戲后,要引導(dǎo)學(xué)生思考生命的意義是什么,反思自己需要向哪些人表示感恩,該用什么方式表達(dá)感恩之情。

在“故事接龍”游戲中,教師引導(dǎo)學(xué)生以一人一句的方式講述故事,故事的開頭則由教師設(shè)定,如設(shè)定“小王是一個(gè)腿腳不方便的人,有一天……”“媽媽每天早上都會(huì)很早起床……”等。在講述故事后,教師引導(dǎo)學(xué)生反思:“同學(xué)們有沒有發(fā)現(xiàn),在講述故事的時(shí)候,很多同學(xué)都會(huì)講述社會(huì)對(duì)弱勢(shì)人群的關(guān)懷,又或者講述父母對(duì)自己的愛,這是什么原因呢?”有學(xué)生認(rèn)為:“這是因?yàn)槲覀儩撘庾R(shí)里都希望社會(huì)能和諧,同時(shí)也感受到了父母對(duì)我們的愛?!边€有學(xué)生認(rèn)為:“因?yàn)樵谏钪校覀冇龅搅祟愃频氖虑?,所以記在了心里,用在了故事里。”學(xué)生認(rèn)識(shí)到生活中充滿了值得感恩的事情,所以他們才會(huì)不經(jīng)意間編寫到故事中。此后,他們又開始思考要如何對(duì)父母等,表達(dá)自己的感恩之情。

心理健康游戲具有誘導(dǎo)性教學(xué)的特點(diǎn),能讓學(xué)生先在游戲中獲得感受,然后結(jié)合這些感受獲得新的認(rèn)知,最后還要在反思中獲得感悟。由此可見,在游戲過后,引導(dǎo)學(xué)生交流討論,分享心得體會(huì),是十分重要的事情。

游戲教學(xué)的采用能很好地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,將他們帶入積極的情緒中,促使他們?cè)跐撘颇懈纳菩睦韱栴},解決內(nèi)心的困擾,得到情感和態(tài)度的激發(fā)。教師要根據(jù)學(xué)生在情感活動(dòng)中表現(xiàn)出來的壓力和他們?cè)谏钪杏龅降奈C(jī),設(shè)計(jì)有針對(duì)性地游戲活動(dòng),讓他們調(diào)整情感態(tài)度,得到成長(zhǎng)和發(fā)展。

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