游平
(重慶市合川區(qū)淶灘鎮(zhèn)中心完全小學(xué) 重慶 401545)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教學(xué)方式是體現(xiàn)教師教學(xué)能力的關(guān)鍵指標(biāo),尊重小學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律、成長規(guī)律、發(fā)展規(guī)律,明確小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo),這是小學(xué)數(shù)學(xué)教師要掌握的基本內(nèi)容。從學(xué)生的角度來看,學(xué)習(xí)課程的興趣完全取決于自身的愛好,缺乏愛好,就會對課程失去學(xué)習(xí)的興趣;從教師的角度來看,課程教學(xué)要提升小學(xué)生的綜合素養(yǎng),教學(xué)方法必然要適應(yīng)小學(xué)生的成長規(guī)律。在這個背景下,游戲教學(xué)法便有了應(yīng)用的場景,通過應(yīng)用游戲教學(xué)法,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性會大幅提升,教師教學(xué)也更具有效性,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的同時,也提升了小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法和能力。
游戲化教學(xué)法是小學(xué)教學(xué)中常見的教學(xué)方法,在教學(xué)活動中,教師將課程知識與游戲活動相結(jié)合,采用寓教于樂的方法展開教學(xué)活動,吸引學(xué)生積極參與課堂教學(xué),主動探索知識結(jié)構(gòu),充分地消化課程知識。游戲化教學(xué)法在小學(xué)教學(xué)中是非常成熟的,但隨著小學(xué)生學(xué)習(xí)理念、學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)思維的不斷變化,不同游戲教學(xué)法所產(chǎn)生的作用與效果具有一定的差異。先進(jìn)的游戲教學(xué)法能夠吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,提升學(xué)生的邏輯感,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和實踐力;反之,落后的游戲教學(xué)法很難適應(yīng)新課程理念。數(shù)學(xué)知識具有非常強(qiáng)的邏輯性,概念具有抽象性,游戲化教學(xué)法將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識進(jìn)行轉(zhuǎn)化,適應(yīng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,并引導(dǎo)學(xué)生探索學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法,提升數(shù)學(xué)的應(yīng)用能力。游戲化教學(xué)法在實際運用中要強(qiáng)調(diào)兩個要點,首先游戲化教學(xué)法要具有可行性,游戲化教學(xué)法始終要圍繞課程教學(xué)來展開,課程教學(xué)運用游戲化的方式,目的是提升課程的效率,并非是在課堂上進(jìn)行游戲,因此游戲的內(nèi)容要符合教學(xué)目標(biāo),要與課程內(nèi)容進(jìn)行關(guān)聯(lián),才能具備可行性。其次,游戲化教學(xué)法的應(yīng)用要有實踐性,課程游戲需要學(xué)生動手參與,需要學(xué)生有動手能力,在開展游戲的過程中,教師設(shè)計游戲,學(xué)生參與游戲,教師與學(xué)生討論游戲結(jié)果,教師總結(jié)課堂知識,學(xué)生做好知識鞏固,這是游戲化教學(xué)法應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)流程。在整個游戲化教學(xué)過程中,無論是教師還是學(xué)生,都要具備較強(qiáng)的動手能力,才能提升課堂教學(xué)效率。
在新課改的背景下,基礎(chǔ)教育更偏向綜合素養(yǎng)的教育目標(biāo),綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)需要挖掘小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)潛力,傳統(tǒng)的教學(xué)方法與綜合素養(yǎng)的教育目標(biāo)不相適應(yīng),因此需要針對教學(xué)方法進(jìn)行改革,以教學(xué)策略為工具,提升小學(xué)生的綜合素質(zhì)。教學(xué)方法的改革需要教師的參與,教師是教學(xué)方法創(chuàng)新實踐的主體,教師的教學(xué)能力直接關(guān)系到教學(xué)方法的改革成效。[1]游戲化教學(xué)法的應(yīng)用是提升教師教學(xué)能力的重要方法,在應(yīng)用游戲化教學(xué)法的過程中,教師需要具備教學(xué)組織能力、教學(xué)思考能力和教學(xué)推進(jìn)能力。游戲化教學(xué)法不等于游戲,游戲化教學(xué)法的關(guān)鍵是教學(xué),掌握游戲化教學(xué)法的應(yīng)用,要明確游戲化教學(xué)法的核心理念,這直接考驗著教師的教學(xué)能力。很多教師在應(yīng)用游戲化教學(xué)法的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)整節(jié)課堂的慢效率問題,學(xué)生在課堂上參與游戲活動很認(rèn)真,但對知識的運用能力沒有明顯的提升,這種情況是比較常見的。應(yīng)用游戲化教學(xué)法,教師需要進(jìn)行設(shè)計、演練、反思,缺少其中任何一個環(huán)節(jié),都難以實現(xiàn)游戲化教學(xué)法應(yīng)用的有效性。
小學(xué)生正值成長和發(fā)育的關(guān)鍵階段,通過教育引導(dǎo)小學(xué)生智力發(fā)育,這是小學(xué)教育的根本。小學(xué)生愛玩的天性決定了游戲是他們感興趣的活動,在游戲的過程中,他們能夠全身心地投入,也最容易接受游戲所傳達(dá)的理念,這是游戲化教學(xué)法應(yīng)用的前提。結(jié)合課程知識,設(shè)計教學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識,開發(fā)他們的智力,這是小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用游戲化教學(xué)法的前提。數(shù)學(xué)游戲既有游戲的內(nèi)容,也有教學(xué)的內(nèi)容,在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生全身心地投入到數(shù)學(xué)游戲活動中,掌握數(shù)學(xué)知識,思考數(shù)學(xué)原理,解決數(shù)學(xué)問題,形成數(shù)學(xué)思維,這是提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的表現(xiàn)。數(shù)學(xué)游戲中的“玩”與其他游戲中的“玩”具有同等性質(zhì),小學(xué)生能在“玩”的過程里,體驗數(shù)學(xué)游戲的魅力,也是在感受數(shù)學(xué)的魅力,養(yǎng)成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的習(xí)慣,一方面提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的能力,另一方面開拓了學(xué)生學(xué)習(xí)的思維。多一種學(xué)習(xí)思維,就會多一種解決數(shù)學(xué)問題的方式,這種方式應(yīng)用到其他課程中,能夠豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)路徑,有效地開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
小學(xué)數(shù)學(xué)課程與生活有著緊密的聯(lián)系,學(xué)生學(xué)習(xí)課程知識,不僅在考試中要用到課程所學(xué),更重要的是,在現(xiàn)實生活中能夠?qū)⒄n程知識活學(xué)活用,這是課程應(yīng)用能力的要求。游戲化教學(xué)方法為課程的應(yīng)用能力提供了助力。[2]在游戲化教學(xué)中,教師一般采用生活情境法設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,同樣,學(xué)生也會運用生活中的經(jīng)驗參與游戲活動,游戲內(nèi)容生活化增強(qiáng)了課程知識的應(yīng)用水平。學(xué)生將課堂上通過游戲活動學(xué)到的知識在生活中進(jìn)行展現(xiàn),將生活中的經(jīng)驗反饋到游戲活動中,形成教學(xué)、課程、生活一體化的教學(xué)情境。這種情境下,學(xué)生是完全放松的,思維方式處于最為活躍的階段,不僅敢于表達(dá),更敢于創(chuàng)新,這種創(chuàng)新能力和表達(dá)能力,正是學(xué)生綜合素養(yǎng)的直觀表現(xiàn),也是小學(xué)教育的核心目標(biāo)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教學(xué)理念是教學(xué)實踐的基礎(chǔ),教師教學(xué)理念直接決定了其教學(xué)的方式。落后的教學(xué)理念下,教學(xué)方式難以適應(yīng)教學(xué)目標(biāo);先進(jìn)的教學(xué)理念下,教學(xué)方式能夠與教學(xué)目標(biāo)相適應(yīng)。[3]當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)理念普遍較為落后,對教師這份職業(yè)沒有完全投入,教師的教學(xué)方式完全是被動的,缺乏獨立的教學(xué)思考。在課堂教學(xué)設(shè)計上,只強(qiáng)調(diào)教學(xué)的流程性,對學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律缺乏合理的認(rèn)識,也缺乏優(yōu)化與創(chuàng)新的主動性。這使得學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)的積極性不高,遇到問題不敢提問,學(xué)習(xí)思路經(jīng)常跟不上教師的教學(xué)進(jìn)度,很容易產(chǎn)生厭學(xué)情緒。
教師在教學(xué)方式的選擇上,通常以保守的、傳統(tǒng)的、老舊的教學(xué)方式為主,這是由于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,在提升學(xué)生成績方面有著顯著的作用,而新的教學(xué)方式,需要教師本身的教學(xué)能力,才能運用好新的教學(xué)方式。因此,選擇保守的、傳統(tǒng)的教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中具有普遍性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法更依賴于學(xué)生的天賦,完全憑借學(xué)生的學(xué)習(xí)能力展開教學(xué),沒有發(fā)揮教學(xué)方式的價值。在教學(xué)改革持續(xù)推進(jìn)的當(dāng)下,傳統(tǒng)的教學(xué)方式很難滿足教學(xué)改革的需求,甚至已經(jīng)成為阻礙教學(xué)改革的因素。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)評價是教學(xué)改革的基礎(chǔ),教學(xué)評價缺乏有效改革的前提下,教學(xué)方式也很難產(chǎn)生實質(zhì)性的變化,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教學(xué)評價普遍以分?jǐn)?shù)作為唯一指標(biāo),小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的質(zhì)量完全通過考試來進(jìn)行判定。[4]這種教學(xué)評價機(jī)制下,教師的教學(xué)方式只能圍繞考試內(nèi)容來展開,不僅缺乏創(chuàng)新性,同時還制約了小學(xué)生的智力發(fā)育。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用型的學(xué)科,小學(xué)數(shù)學(xué)中的數(shù)字、圖形、運算方式,需要在生活中頻繁運用,缺少數(shù)學(xué)知識的運用能力,小學(xué)生就會陷入“讀死書”的境地,這與素質(zhì)教育的教學(xué)目標(biāo)是背道而馳的。只有教學(xué)評價發(fā)生根本性的轉(zhuǎn)變,教學(xué)理念、教學(xué)方式才具有創(chuàng)新的環(huán)境。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是圍繞教材內(nèi)容展開的,教材的編制中充分考慮了小學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,如果脫離教材單獨設(shè)計教學(xué)游戲,很容易偏離教學(xué)目標(biāo)。立足教材,選擇教學(xué)游戲,這是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的主要原則。在教學(xué)設(shè)計階段,教師首先要熟悉教材內(nèi)容的設(shè)計邏輯,結(jié)合教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計,對知識點與游戲之間的匹配度進(jìn)行研究,重點表現(xiàn)游戲的教學(xué)作用,避免出現(xiàn)以游戲為主、教學(xué)為輔的設(shè)計思路。選擇的教學(xué)游戲要適應(yīng)基本的教學(xué)目標(biāo),與其他的教學(xué)方式一起運用,達(dá)到互補(bǔ)的效果。不同的數(shù)學(xué)知識所采用的游戲內(nèi)容是不同的,游戲發(fā)揮的作用是有差異的。例如人教版一年級數(shù)學(xué)下冊中,“認(rèn)識圖形”課可以應(yīng)用游戲教學(xué)法,以圖形為游戲道具,通過設(shè)計游戲方式,能夠引導(dǎo)小學(xué)生快速地認(rèn)識長方形、正方形、平行四邊形、三角形和圓。在“認(rèn)識人民幣”這節(jié)課的教學(xué)方法選擇上,游戲化教學(xué)法非但不能發(fā)揮提升教學(xué)質(zhì)量的作用,甚至?xí)πW(xué)生的價值觀造成影響。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中主要是以圖形教學(xué)和數(shù)字教學(xué)為主,在設(shè)計數(shù)學(xué)游戲中,需要突出教學(xué)內(nèi)容,這就需要教師選擇游戲道具時,不僅要根據(jù)教學(xué)的方向和目標(biāo)選擇合適的游戲道具,同時也要根據(jù)學(xué)生的喜好,在色彩、形狀和質(zhì)地方面進(jìn)行合理的優(yōu)化。選擇學(xué)生喜歡的游戲道具,有利于吸引學(xué)生參與游戲化教學(xué)。[5]創(chuàng)新教學(xué)素材,根據(jù)教學(xué)設(shè)計方案,應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),充分發(fā)揮音樂、影像、短視頻、動畫等教學(xué)素材的優(yōu)勢,寓教于樂,將課堂與游戲融為一體,活躍教學(xué)課堂的氣氛,豐富教學(xué)課堂的內(nèi)容,以形象的、直觀的、趣味的方式展開課堂教學(xué)。例如在“20 以內(nèi)的退位減法”教學(xué)中,教師準(zhǔn)備20 個顏色不同的氣球,之后運用剪輯軟件,根據(jù)擊鼓傳花的原理,設(shè)計教學(xué)游戲視頻。在開展游戲的時候,學(xué)生模仿視頻內(nèi)容,將20 個氣球,從1 到20 之內(nèi)進(jìn)行輪流傳遞,第一個同學(xué)傳遞到第二個同學(xué),此時氣球就少一個,由第一個同學(xué)數(shù)老師手里的氣球數(shù)量,接著第二個同學(xué)傳遞給第三個同學(xué)氣球的時候,第一個同學(xué)繼續(xù)拿老師手里的一個氣球,此時由第二個同學(xué)數(shù)老師手里的氣球數(shù)量。通過氣球傳遞,小學(xué)生不僅能掌握退位減法的運用,同時也能體現(xiàn)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)規(guī)律,拓展小學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維。
小學(xué)數(shù)學(xué)的生活化,是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要方式。游戲化教學(xué)法中,將生活中的數(shù)學(xué)情境搬到課堂,創(chuàng)設(shè)課堂游戲環(huán)境,有利于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性。小學(xué)數(shù)學(xué)生活化教學(xué)方式在數(shù)學(xué)課堂有著普遍應(yīng)用,這種教學(xué)方式與游戲化教學(xué)相融合,能夠活躍數(shù)學(xué)課堂氣氛,提升游戲化教學(xué)的質(zhì)量。教師在教學(xué)的過程中需要聯(lián)系生活,創(chuàng)設(shè)生活化的游戲環(huán)境,培養(yǎng)小學(xué)生的思辨能力,開發(fā)小學(xué)生的智力。生活化的游戲場景不能太過復(fù)雜,復(fù)雜的游戲場景容易影響課堂效率,在有限的課堂時間內(nèi),充分應(yīng)用生活化的游戲場景,引導(dǎo)小學(xué)生完全掌握書本知識,這是生活化游戲場景創(chuàng)設(shè)的主要目的。例如在教學(xué)“100 以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識”這節(jié)課堂時,教師在教學(xué)設(shè)計階段,就要創(chuàng)設(shè)生活化的游戲場景,結(jié)合100 以內(nèi)的數(shù),教師要思考小學(xué)生日常生活中接觸數(shù)字最多的場景,聯(lián)系到小學(xué)生的興趣愛好,教師可以將樂高積木作為游戲道具。在課堂開始前,教師準(zhǔn)備100 個樂高,100個樂高可以組成不同的圖形;在課堂開始時,要求學(xué)生按照樂高的樣圖組裝圖形,在組裝完成后,統(tǒng)計自己用了多少個樂高;課堂后,每個學(xué)生說出自己組裝圖形所用的樂高數(shù)量。通過樂高游戲,小學(xué)生不僅提升了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,同時也能主動探索、主動提問、主動思考數(shù)學(xué)知識與游戲的內(nèi)在關(guān)系。[6]在放學(xué)后,小學(xué)生回到家中再次拿出樂高玩具的時候,也能夠主動聯(lián)想到數(shù)學(xué)課堂的知識,起到鞏固課堂教學(xué)的作用。聯(lián)系生活化場景,有利于實現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂與小學(xué)生生活的關(guān)聯(lián),通過這種緊密的關(guān)聯(lián),使數(shù)學(xué)知識更加趣味化,數(shù)學(xué)的魅力也表現(xiàn)得更加明顯。在吸引小學(xué)生主動參與數(shù)學(xué)課堂的過程中,拉近了小學(xué)生與家長之間的關(guān)系,為小學(xué)生的健康成長奠定了良好的環(huán)境基礎(chǔ)。
隨著小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的落地與實施,小學(xué)數(shù)學(xué)教師改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,適應(yīng)教學(xué)改革的要求,已成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)展的基本趨勢。游戲化教學(xué)法作為一種常用的教學(xué)方法,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著重要的價值。通過聯(lián)系生活情境、創(chuàng)新教學(xué)素材、優(yōu)化游戲方式,將傳統(tǒng)的游戲教學(xué)法進(jìn)行創(chuàng)新,不僅能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,同時還能強(qiáng)化教師的教學(xué)水平,為小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)改革打下良好的實踐基礎(chǔ)。