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淺析游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

2022-12-25 07:19:16何晶
考試與評價 2022年12期
關(guān)鍵詞:游戲數(shù)學(xué)教師

何晶

小學(xué)生雖然具有較強(qiáng)的好奇心,但是他們的數(shù)學(xué)思維尚未形成。在初學(xué)數(shù)學(xué)的時候,常常是學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生好奇心后,卻因為其邏輯性和抽象性產(chǎn)生學(xué)習(xí)困難,慢慢學(xué)習(xí)成績不斷下降而對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生厭煩。同時小學(xué)生年紀(jì)較小,上課時不能專心聽講。為此,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,依據(jù)學(xué)生的心理特點和學(xué)習(xí)能力,制定出一套科學(xué)、合理的教學(xué)方法,以提高當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)的質(zhì)量。

數(shù)學(xué)是一種思維活動,因此,要提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),首先要培養(yǎng)他們的思維能力,使他們能夠在思維活動的同時,將所學(xué)到的知識進(jìn)行內(nèi)化。然而,在當(dāng)前的教育教學(xué)中,有的教師卻認(rèn)為,游戲教學(xué)不僅會浪費(fèi)學(xué)生的學(xué)習(xí)時間,而且還會分散他們的注意力,使他們不能有效地提高學(xué)習(xí)效果。這些小學(xué)數(shù)學(xué)教師之所以會產(chǎn)生這種心理,主要是因為他們在進(jìn)行游戲教學(xué)時沒有正確的操作方法,導(dǎo)致了游戲教學(xué)效果無法得到有效的落實。針對這一問題,就需要新時代小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)課程教學(xué)時,既要對游戲教學(xué)有正確的理解,又要借鑒別人的經(jīng)驗,制定出一套更為完善的游戲教學(xué)方法。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)存在的主要問題

(一)注意力不集中

小學(xué)階段的學(xué)生還處在思想的迅速發(fā)展階段,對數(shù)學(xué)知識的理解還不夠透徹,缺乏自我約束能力;而且,小學(xué)生的數(shù)學(xué)課屬于“入門”的范疇,如果對數(shù)學(xué)知識掌握得不夠透徹,或者對數(shù)學(xué)感興趣不夠,上課時很容易走神。雖然一開始很專注,但上課的時候,注意力還是容易被其他事物所吸引。從目前的情況來看,作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在進(jìn)行課堂管理的同時,也應(yīng)該給予學(xué)生充分的關(guān)注。課堂教學(xué)并非必須由嚴(yán)格的管理手段來實施,而是要采取多種不同的方法進(jìn)行指導(dǎo)與管理,游戲式教學(xué)就是其中一種行之有效的方法。利用游戲去引導(dǎo)學(xué)生們參與到學(xué)習(xí)過程中來,有利于激發(fā)他們的操作能力,并且可以讓他們在游戲過程中完成一定的積累,形成一定的意識,最重要的是可以將他們的注意力集中起來,就會避免一些注意力不集中的現(xiàn)象,幫助學(xué)生快速理解與吸收知識,讓他們能夠深刻地理解本節(jié)課程的內(nèi)容,最后能夠提升教學(xué)的質(zhì)量。

(二)抗拒心理嚴(yán)重

在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,除了認(rèn)識上的欠缺和注意力的缺乏,還有一個比較突出的問題,那就是學(xué)生的厭學(xué)、抗拒心理。造成這種現(xiàn)象的主要原因是:教師沒有結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)主體來設(shè)計教學(xué),而采取了較為傳統(tǒng)的、死板的教學(xué)方法。這種方法雖然短時間有效,但也容易讓人產(chǎn)生抵觸心理,嚴(yán)重的會影響到學(xué)生的身心發(fā)展。在小學(xué)階段,學(xué)生的思想、習(xí)慣和學(xué)習(xí)興趣都是非常關(guān)鍵的,如果不從學(xué)生的角度來設(shè)計,不但會影響到學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,還會對其他學(xué)科造成一定的影響。游戲教學(xué)是把學(xué)生的自然特性和教學(xué)任務(wù)相結(jié)合的一種科學(xué)方法,它可以滿足學(xué)生的需要,也可以使教學(xué)目的和素質(zhì)教育相協(xié)調(diào)。

(三)不愿意投入合作學(xué)習(xí)

很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,他們對于小組合作的形式并不滿意,由于不同學(xué)生的性格原因,他們會比較排斥這種合作的形式,在具體學(xué)習(xí)過程中是不愿意參與合作學(xué)習(xí)的。教師需要積極觀察學(xué)生們的反應(yīng),在實際學(xué)習(xí)過程中,教師需要利用不同的方式,去引導(dǎo)學(xué)生慢慢接受這種團(tuán)隊合作的形式,只有這樣才能夠提升整體的學(xué)習(xí)效率,讓每一位學(xué)生都能夠適應(yīng)這種學(xué)習(xí)狀態(tài)。在課堂上也能夠積極努力地去完成教師所布置的學(xué)習(xí)任務(wù)。

二、游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的影響

(一)游戲化教學(xué)的內(nèi)涵及類型

游戲教學(xué)是一種全新的教學(xué)方式,它是教師在課堂上運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué),創(chuàng)造一種積極的課堂氣氛,以游戲為輔助手段,幫助學(xué)生了解和掌握知識。對小學(xué)生來說,通過游戲來激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,可以使學(xué)生在不知不覺中掌握數(shù)學(xué)知識,從而達(dá)到教學(xué)目的。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)可分為三種:一是根據(jù)教材內(nèi)容,選取與課堂教學(xué)密切相關(guān)的教學(xué)游戲;二是利用具有挑戰(zhàn)性的思維游戲來吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思考能力;三是運(yùn)用一些具有創(chuàng)造性的戲劇表演,使學(xué)生對數(shù)學(xué)的認(rèn)識更加全面,從而使他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加有效。

(二)游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的影響

首先,將趣味游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,活躍課堂氛圍。數(shù)學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),在學(xué)習(xí)的過程中,既有邏輯又有抽象部分。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)教學(xué)效率一直是教師關(guān)注的重點,然而在實踐中,卻常常是采用單一的教學(xué)方法,造成整個教學(xué)過程嚴(yán)重缺乏趣味性。而將教學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),則可以讓學(xué)生在輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中,更好地掌握數(shù)學(xué)知識。其次,運(yùn)用游戲教學(xué),還能培養(yǎng)學(xué)生的思考能力,以趣味的方式,讓學(xué)生的思維活躍起來,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯的發(fā)展。最后通過運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,還可以使師生間的關(guān)系更加融洽。數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,有利于創(chuàng)造一個良好的教學(xué)環(huán)境,構(gòu)建良好師生關(guān)系,使教師和學(xué)生能夠在這個氣氛中進(jìn)行積極的交流。

三、教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用原則

在游戲中,每個學(xué)生都要積極參與,確保每個人都能學(xué)到這一部分內(nèi)容。在游戲教學(xué)中,要讓學(xué)生可以獲得不同的學(xué)習(xí)思路,這樣才能更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,這也是游戲活動的教育價值所在。小學(xué)生活潑好動,這一特性會使得游戲教學(xué)的運(yùn)用效果最大化。在實施的過程中,作為教師要提高自身的游戲活動運(yùn)用水平,保證運(yùn)用的合理性,不能偏離現(xiàn)行的教學(xué)大綱,使教學(xué)內(nèi)容和游戲可以充分結(jié)合。同時,要根據(jù)學(xué)生的具體情況,進(jìn)行巧妙的游戲設(shè)計,以體現(xiàn)其實用性。在進(jìn)行游戲教學(xué)時,要充分認(rèn)識學(xué)生的心理特點和認(rèn)知特點,并在此基礎(chǔ)上對游戲設(shè)計加以完善,以促進(jìn)學(xué)生的長期發(fā)展。為使游戲教學(xué)順利進(jìn)行,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),設(shè)計出不同的游戲教學(xué)方法,使學(xué)生在游戲中獲得更好的游戲體驗。

四、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

(一)明確游戲化教學(xué)目標(biāo)

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要充分認(rèn)識“游戲”,并將其運(yùn)用到教學(xué)工作中,最重要的是要把“游戲”組織起來。游戲并不是教育的終極目的,而是要讓學(xué)生通過游戲來提高學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生可以更好地完成自己的學(xué)業(yè)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要充分考慮到教學(xué)任務(wù)的完成,要將游戲和實際教學(xué)目標(biāo)有機(jī)地聯(lián)系起來,從目標(biāo)出發(fā),以確保教學(xué)活動的順利進(jìn)行。

比如,在教學(xué)“認(rèn)識圖形”這一章節(jié)中的“長方形和正方形”的時候,教師的游戲選擇就應(yīng)該旨在提高學(xué)生對這兩個圖形的認(rèn)識。據(jù)此,教師可以在明確教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,將有著不同形狀的物體帶入教室,以實物的方式,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們可以在游戲中充分發(fā)揮自己的想象力,對相關(guān)物體進(jìn)行認(rèn)知,從而增強(qiáng)學(xué)生對圖形的認(rèn)識,使他們在學(xué)習(xí)過程中獲得更多的知識。

(二)構(gòu)建趣味性的情境游戲

心理學(xué)研究顯示,興趣是一種被外部環(huán)境所激發(fā)的情感狀態(tài),是對某些事情的主動探究。在教學(xué)過程中,作為教師應(yīng)清醒地認(rèn)識到,學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)是非常重要的。在進(jìn)行教學(xué)實踐時,教師可以通過構(gòu)建趣味的情境游戲,調(diào)動學(xué)生的情感,激發(fā)學(xué)生的興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極動手、動腦,以提高學(xué)習(xí)實效。

比如,在教學(xué)“元、角、分與小數(shù)”這一知識時,教師可以組織一些實際操作,讓每個學(xué)生各自準(zhǔn)備教學(xué)用人民幣,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識事物,然后再介紹一些簡單的換算方法,之后進(jìn)行游戲。在游戲中,教師可以設(shè)置“超市購物”的情境,讓學(xué)生扮演收銀員和顧客的角色,然后進(jìn)行物品的買賣和金錢的計算。通過這次活動,同學(xué)們對人民幣有了全新的理解,不但可以學(xué)到很多東西,而且可以提高他們數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

(三)深化游戲與教學(xué)的融合

讓小學(xué)生參加數(shù)學(xué)游戲,既能讓學(xué)生體驗到游戲的樂趣,又能從中學(xué)到一些東西,從中吸取到寶貴的學(xué)習(xí)知識和經(jīng)驗。讓游戲與教學(xué)有機(jī)地融合在一起,可以彼此促進(jìn),相輔相成,達(dá)到事半功倍的目的。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的課堂上,教師可以將教學(xué)知識融入到游戲中,通過游戲幫助學(xué)生進(jìn)行復(fù)習(xí)和鞏固。

比如,在教學(xué)“對稱、平移與旋轉(zhuǎn)”這門課時,大部分學(xué)生都曾經(jīng)在生活中體驗過或是看到過這兩種情況,只不過他們不會用數(shù)學(xué)語言去解釋而已。因此,在這堂課上,教師就可以結(jié)合學(xué)生的這一認(rèn)知,為學(xué)生在教室里營造一個“游樂場”。在此基礎(chǔ)上利用多媒體裝置,將旋轉(zhuǎn)木馬、滑梯、云霄飛車等活動展示給學(xué)生,讓學(xué)生根據(jù)自身的體驗,將各種娛樂活動分為不同的類別。在學(xué)生完成分類后,對對稱、平移與旋轉(zhuǎn)的含義也會有了更深的理解,并能深刻掌握這方面的知識。

(四)開發(fā)利用多媒體游戲

游戲教學(xué)是把游戲與教學(xué)相結(jié)合的過程,在這一過程中,教師需要借助多媒體、網(wǎng)絡(luò)等多種硬件設(shè)施,來創(chuàng)新游戲活動的組織方式,切實提高小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)效率?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)時代,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)滲透到了社會的各個角落,影響著人們的日常生活。小學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)的接觸更多,對這一方面游戲的話題也更感興趣。對此,教師就可以利用多媒體和網(wǎng)絡(luò)資源,進(jìn)行多種形式的游戲教學(xué)。

比如,在教學(xué)“找規(guī)律”這一課程時,教師可以選擇一些經(jīng)典游戲,如《植物大戰(zhàn)僵尸》《憤怒的小鳥》,任意挑選同學(xué)上臺挑戰(zhàn),其他的學(xué)生則是需要考慮游戲的規(guī)則。比如“植物大戰(zhàn)喪尸”需要多少朵向日葵,“憤怒的小鳥”中小鳥的選擇應(yīng)該是怎樣的,才能迅速通關(guān)?在游戲教學(xué)中,教師要正確地指導(dǎo),使學(xué)生將做數(shù)學(xué)問題當(dāng)成一種游戲,首先要掌握規(guī)則,然后才能發(fā)現(xiàn)問題的解決方法。同時,教師應(yīng)不斷提升自己,尤其要加強(qiáng)計算機(jī)、多媒體等實踐技能的應(yīng)用和操作,利用多媒體技術(shù)在課堂上組織趣味的游戲活動,并結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)情設(shè)置不同難度的關(guān)卡。通過這一活動,讓學(xué)生產(chǎn)生好勝心,然后可以積極參與到問題解決的過程中來。

(五)游戲設(shè)計聯(lián)系生活實際

教學(xué)改革的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力,通過游戲的方式指導(dǎo)學(xué)生,可以使他們的邏輯思維得到最大程度的發(fā)揮。所以,教師要把游戲活動組織和學(xué)生生活實際緊密地聯(lián)系起來,讓學(xué)生可以有更大的學(xué)習(xí)空間,從而切實提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

比如,在“測量”的教學(xué)中,因為長度單位在日常生活中的運(yùn)用非常普遍,所以教師可以通過實例導(dǎo)入,來提高學(xué)生對長度單位的認(rèn)識。教師在為學(xué)生設(shè)計游戲時,可以結(jié)合班級學(xué)生身高,讓學(xué)生學(xué)習(xí)“測量”這一部分內(nèi)容。讓學(xué)生找出班級中最高的學(xué)生,然后分別看看自己和他之間的身高差距,說出相差的數(shù)值,可以用米表示,也可以用厘米表示。同時,教師要有足夠的時間,選取多個對比實例,讓學(xué)生進(jìn)行綜合分析和回答交流。通過這種游戲形式,增強(qiáng)學(xué)生對相關(guān)知識的理解。同時,教師也可以號召同學(xué)們參加一些小的課堂活動,讓他們自己去找筆盒里最短和最長的筆進(jìn)行測量。通過這種游戲形式,進(jìn)一步提高學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的認(rèn)識,使得相關(guān)知識可以內(nèi)化為自己的能力。

總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,采用游戲式教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這就要求教師要根據(jù)學(xué)生的思維特征和教材的內(nèi)容,進(jìn)行有效的設(shè)計,讓學(xué)生積極地投入到游戲中,通過游戲來提高對數(shù)學(xué)的知識,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。

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