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基于“小碎件游戲”探討幼兒與材料互動的無限可能

2023-05-30 09:47高燕
家長·下 2023年1期
關(guān)鍵詞:游戲幼兒材料

高燕

從福祿貝爾的恩物到蒙臺梭利的教具,有關(guān)幼兒游戲材料的實踐研究一直是幼教界的熱門課題。九年前,為了打破教師過度設(shè)計玩法的“假游戲”狀態(tài),從開放性材料入手,開展了幼兒主導(dǎo)、教師退位的“小碎件游戲”的探索與實踐。近年來,松散件游戲、小零件游戲,即“Tinker tray”(修補匠托盤)或“l(fā)oose parts”(松散活動設(shè)計),也有人叫它“Invitation to play”(游戲邀請)受到了大家的關(guān)注,本文從我園“小碎件游戲”九年的探索與實踐中,闡釋了我園對小碎件游戲的理解,分析了小碎件游戲材料的選擇要點,總結(jié)歸納了組織小碎件游戲的運行范式,提煉了小碎件游戲中教師的觀察方法,對當下開展類似活動具有借鑒意義。

一、什么是“小碎件游戲”

(一)小碎件

“小碎件”是經(jīng)過篩選的、未設(shè)定目標、未設(shè)計玩法的開放性材料,是兒童在游戲時可以移動、操作、控制和改變的物件和材料。兒童可以用幾乎無窮盡的方式來搬運、組合、重新設(shè)計、排列、拆開、復(fù)原開放性材料,這些材料沒有明確的操作指南,它們可以被單獨地使用,也可以與其他材料結(jié)合在一起使用。幼兒在開放的空間里,自由、自主地用這些材料玩出無限種花樣,將材料自身擁有的典型價值和延伸意義充分體現(xiàn)出來。

(二)小碎件游戲

小碎件游戲是幼兒運用“小碎件”開展探究、創(chuàng)想、扮演的活動,它沒有被教師過度設(shè)計,而是由幼兒的經(jīng)驗和興趣為主導(dǎo),自主選擇材料所產(chǎn)生的游戲。幼兒在游戲中可以充分享受選擇游戲材料、游戲場地、游戲伙伴、游戲玩法的自由。

小碎件游戲是以幼兒為本位的活動。在游戲中,依托“小碎件”建立新知識與幼兒原有知識圖式之間的聯(lián)系,從幼兒自身的生活經(jīng)驗中尋找規(guī)律,尋求解決辦法;教師在不斷嘗試、反復(fù)、體驗、總結(jié)的過程中,大腦中逐步建構(gòu)、完善了幼兒認知圖式;幼兒通過分享、交流、實踐不斷保持游戲的熱情,進入新的“聯(lián)系”階段。

小碎件游戲呼應(yīng)著課程游戲化精神,旨在提高幼兒成長必須具備的核心素養(yǎng)和關(guān)鍵能力,全方位促進幼兒的學(xué)習和發(fā)展。

二、呵護幼兒對材料的好奇心

幼兒是通過與人、環(huán)境及材料的相互作用而發(fā)展的。在小碎件游戲中,不同材料蘊含了不同的教育價值,不同的材料會讓兒童萌發(fā)出不同的游戲興趣和游戲行為。因此,在選擇“小碎件”時,除了要講究材料的安全與衛(wèi)生,還要考慮“常見”“好玩”。

(一)小碎件很常見

小碎件不追求新、奇、特,而是追求生活味和自然味,因為這是幼兒最熟悉的環(huán)境中的材料,幼兒、家長、教師不僅容易收集,還能形成長期收集的意識。常見不代表常玩。很多家庭中的瓶瓶罐罐、紙箱布絮等物品用完就扔。大自然里的石頭、樹枝、落葉、松果,處于當時情境下可能會產(chǎn)生一二行為,過了也就過了。當這些不起眼的東西單獨或組合使用時,就能展開一次次不同的游戲,通過教師有意識地觀察、指導(dǎo)和評價,不斷促進兒童的整體發(fā)展。

(二)小碎件很好玩

首先,好玩意味著“值得玩”,教師需要判斷小碎件的價值,它能實現(xiàn)幼兒哪些方面的發(fā)展,是否能提升其原有經(jīng)驗等;其次,好玩意味著“好奇心和探究欲”,幼兒對小碎件材料是感興趣的,能在游戲中產(chǎn)生比較專注的探究等行為;最后,好玩還意味著“學(xué)習在發(fā)生”,是“同化和順應(yīng)”的過程,幼兒在開展小碎件游戲的過程中動手動腦,主動嘗試,解決問題,充分調(diào)動已有經(jīng)驗進行再創(chuàng)造,知識、能力、情感等得到提升和拓展,并且發(fā)生質(zhì)變。

三、推進幼兒與材料互動的若干策略

(一)順應(yīng)好奇心,收集材料

小碎件游戲玩什么是由幼兒決定的。通常來說有三種可能,一是來自幼兒一日生活中對某類材料的濃厚興趣或游戲行為;二是上一輪小碎件游戲中幼兒關(guān)注的輔材可以成為新一輪游戲的主材;三是園本課程實施過程中自然生成的材料,教師捕捉到小碎件游戲的主要材料就可以著手進行收集。海報發(fā)布——收集材料——檢查清洗——分類整理,這是完整的“小碎件”收集過程。在這個過程中,幼兒全程參與,教師需在幼兒有挫折時,給予其精神上、材料上、策略上適宜的引導(dǎo),做一個熱情而積極的鼓勵者、支持者以及有效而適時的引導(dǎo)者,與幼兒共同完成材料收集。

1.海報發(fā)布。

當確定當下幼兒要收集的小碎件材料后,教師可以制作個性化的海報展示在幼兒園公告欄,以告知園內(nèi)其他幼兒和老師以及全園家長為收集做好準備。

2.收集材料。

運用多方資源收集材料是材料收集的一個方式。盡管各班確定的可能是一種或者一類的材料,收集是面向全園,通過大家的力量一起進行收集,這樣材料的數(shù)量會更足,同類不同型號的材料會更多樣。

3.檢查清洗。

幼兒和家長收集材料后會進行第一次的清洗。把材料匯總到幼兒園后,老師還需要再次檢查材料的安全性和衛(wèi)生整潔度,如鐵罐的開口是否鋒利;奶粉罐、酒瓶等是否可以完全清洗干凈等,確保幼兒在游戲時不會接觸到破損、骯臟、生銹的材料,以免給幼兒帶來傷害。清洗過的材料需要曬干曬透才可以進入下一流程。

4.分類整理。

此時,幼兒完全掌握了材料的主導(dǎo)權(quán)。他們通過討論決定材料的放置地方、收納和分類方式,制作分類標志,合作整理材料。比如,幼兒發(fā)現(xiàn)教室無法收納大件材料時,會考慮是否可以放在走廊,如果走廊沒有合適的位置,那么考慮幼兒園其他空置區(qū)域是否可以存放。很多時候幼兒的想法是比較簡單的,只有在游戲中才會發(fā)現(xiàn)諸如“不方便取放”“帶到室外沒有合適的收納盒”“整理需要花很多時間,很麻煩”之類的問題。這樣的體驗會讓幼兒在下一次分類整理材料中盡可能規(guī)避這些問題。

(二)自由把玩,聚焦觀察

小碎件游戲和其他游戲的區(qū)別之處,除了材料的開放性之外,游戲的發(fā)生、發(fā)展、結(jié)束都是以幼兒為主導(dǎo)的。幼兒親自參與收集材料的過程,正是他們對材料“熱乎”的時候。兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動。符合幼兒年齡特點的材料能引發(fā)幼兒產(chǎn)生摸一摸、探索一下的愿望,這就意味著游戲在開始時,我們要給幼兒純粹“玩”材料的機會,讓他們用自己的經(jīng)驗、方式探索物體,建立個體經(jīng)驗與材料之間的鏈接,產(chǎn)生符合幼兒當下經(jīng)驗水平的表達。

如,幼兒通過各種感官來認識材料的特性,了解材料的總體特征(重量、厚度、長度、寬度等)和各部分特征(大小、數(shù)量、形狀等);了解各部分的結(jié)構(gòu)和可移動性;感知材料的質(zhì)地,包括材料的種類(質(zhì)地、軟硬、顏色對比),材料的視聽覺效果;動作發(fā)展,包括操作中所要求的精細動作、協(xié)調(diào)性水平;安全性,包括材料的易碎牢固性,邊緣、點、角的銳利性。通過重復(fù)把玩,幼兒對低結(jié)構(gòu)化材料的特點逐漸熟悉,對其掌握和鞏固相關(guān)知識和能力都有極大的意義。

教師要注重觀察和分析幼兒在游戲中的表達傾向,如建構(gòu)、美術(shù)、探究、扮演等,以便從多數(shù)幼兒的行為中總結(jié)出適宜的游戲類型,偏向美術(shù)創(chuàng)作表現(xiàn)、角色扮演、建構(gòu)游戲、科學(xué)探究、生活技能等,使幼兒在小碎件游戲的推進中獲得多維度發(fā)展。

(三)深度探索,及時支持

從純粹“玩材料”到添加其他的輔助材料,其中的演變不是由教師想當然決定的,而是基于幼兒純玩材料的狀態(tài)和表現(xiàn),是教師在充分觀察基礎(chǔ)上的理性引導(dǎo)和嘗試,往往改動一小步,小碎件游戲就能發(fā)生大改變。

比如在大班小碎件“回形針”游戲中,教師觀察到幼兒純玩回形針只產(chǎn)生了偏向美術(shù)領(lǐng)域的平面作品,且作品內(nèi)容不夠豐富。對照《3-6歲兒童發(fā)展指南》大班領(lǐng)域幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗,在分析回形針這一材料特性的基礎(chǔ)上,教師認為不應(yīng)該將目標定位于簡單的美術(shù)創(chuàng)作,而是引導(dǎo)幼兒建構(gòu)立體的美術(shù)作品?!白尰匦吾樍⑵饋恚兂筛嗥渌淖髌钒?!”新要求的提出給幼兒帶來了挑戰(zhàn)。他們主動詢問教師“教室里的酒瓶塞能用嗎?我需要它?!薄拔铱梢杂孟鹌つ嗪臀軉??”自主找輔助材料,幼兒自由創(chuàng)作出“秋千”“橋”“路燈”等等一系列的作品。

再如瓶蓋創(chuàng)意組合活動,幼兒表征了海底的水草;盒子反復(fù)疊高,幼兒控制平衡;敲打樹樁,幼兒再現(xiàn)打擊樂的經(jīng)驗;馬賽克上架著小紙板,幼兒感知中心點和重心;紙筒和硬紙板組合,幼兒建構(gòu)著地底下的排污管道等,幼兒的表現(xiàn)幫助教師開闊眼界,打開新的認識幼兒通道,“幼兒是否在積極地思考”“生活經(jīng)驗是什么”“解決問題的能力如何”“對材料的創(chuàng)造性使用是否多元化”“活動中同伴的合作順暢嗎”“幼兒是否有自尊、自信、自主的表現(xiàn)”等,小碎件材料活動便于教師更全面、更清晰地捕捉并讀懂幼兒當下的經(jīng)驗水平、行為特質(zhì),了解其學(xué)習和發(fā)展的狀況。

小碎件游戲獨特的開放性質(zhì)激發(fā)了幼兒內(nèi)在的、向上的、創(chuàng)作的某種動力,他們了解到自己是一個有創(chuàng)意的行動者,是能解決問題的思想者,是會合作溝通的學(xué)習者,游戲中他們自由選擇材料,決定玩的主題、內(nèi)容和伙伴;思維活躍、樂于創(chuàng)造、大膽合作;身體動作和社會性發(fā)展明顯;空間概念、記憶能力、高階思維能力等得到了提高。小碎件游戲靈動的組織指導(dǎo)給予了幼兒大量的發(fā)揮主體性、習得生活技能的機會,他們協(xié)調(diào)自己與同伴的關(guān)系,嘗試解決沖突和糾紛,認真完成每一項任務(wù),主動與他人分享自己的成果。另外,小碎件游戲還遵循了幼兒教育本質(zhì)上是“實踐的”,而不是“被告知”的原則,對幼兒必備生活品格的習得和掌握具有良好成效。

(四)分享交流,拓展提升

小碎件游戲中,幼兒始終在與材料積極互動,不斷地探索、想象、思考并行動,積極主動地積累自己的經(jīng)驗。在探究之后,每個幼兒都有自己最真實直觀的感受、體驗和發(fā)現(xiàn),并都有表達的意愿,教師鼓勵幼兒將自己的成果用繪畫、記錄表、照片等方式進行表征,幫助幼兒用符號將自己的作品記錄在紙上,并引導(dǎo)幼兒與同伴進行經(jīng)驗交流,分享自己的發(fā)現(xiàn),然后教師要安排評價環(huán)節(jié),常用的評價方式有自評、互評、連評。

1.自評。

幼兒用“畫出我的作品”“說出作品的故事”向同伴和成人展示自己的游戲成果,從中體驗到愉悅感、滿足感和成就感。如小班“玩貝殼”游戲中,幼兒說“貝殼和海螺一個一個排隊,排長長的隊?!薄皟蓚€小貝殼坐一個樹葉船,這么多小貝殼,他們一起去玩。”“小貝殼在海底里,它的家里有很多彩色的小石頭。”

2.互評。

在分享階段的“自由參觀時間”里,教師可以根據(jù)不同的游戲主題設(shè)置不同的獎勵方式。如小碎件游戲“三根竹子”的獎勵是熊貓,得到熊貓最多的就是本次游戲中最受同伴歡迎的作品(或創(chuàng)意或情境)。小碎件游戲“石頭迷宮”的獎勵則是玩迷宮,幼兒在評價時玩玩同伴的迷宮,人氣最高的迷宮自然就是最受歡迎的作品了。

3.連評。

游戲時,連評發(fā)生在教師與幼兒的互動中,以成人評價為主。當幼兒反復(fù)擺弄材料無從下手時,當幼兒與同伴發(fā)生爭執(zhí)時,當幼兒遇到問題時,當幼兒收拾整理材料時,適合教師介入的時機,連評就可能發(fā)生。通過評價環(huán)節(jié),幼兒對小碎件游戲保持了熱情,獲得了真正的滿足感,他們的創(chuàng)作得到了老師和同伴的認可,同時他們還了解并習得了同伴有益的經(jīng)驗。

四、“小碎件游戲”中教師的觀察方法

前面提到,小碎件游戲是幼兒主導(dǎo)、教師退位的游戲。當幼兒在小碎件游戲中擁有自主選擇自由支配的權(quán)利,觀察就成為教師最主要的任務(wù)。教師需要通過觀察幼兒與材料的互動了解幼兒的經(jīng)驗、學(xué)習、發(fā)展、困境和差異,對幼兒做出科學(xué)適宜的分析與指導(dǎo)。

(一)教師要知道“看什么,怎么看”

一看幼兒選擇的游戲材料,分析材料特點以及幼兒使用材料產(chǎn)生的游戲行為(角色扮演、建構(gòu)游戲等)。二看幼兒游戲的狀態(tài),包括語言、動作、表情等,幼兒之間是否有合作,如何合作。三看游戲過程及呈現(xiàn)結(jié)果,完整游戲時間內(nèi)同一材料是否有多種表達。

(二)教師要知道“記什么,怎么記”

一是用照片和視頻記錄游戲過程、狀態(tài)和結(jié)果。對同一個幼兒,記錄了他成長的過程;對同一種材料,記錄了不同的玩法;對小碎件游戲本身而言,記錄了教師對游戲的思考與實踐。二是用錄音或文字記錄幼兒在游戲中的語言與動作,比如“小碎件游戲記錄表”,它是正式的、完整的表格,結(jié)合表格對幼兒發(fā)展進行分析,做出下一步活動的建議;還有一些非正式性的,如“觀察手賬”,記錄幼兒在游戲或其他活動中的言行舉止。通常,這幾種觀察記錄方式在小碎件游戲中交叉使用。

另外,幼兒園可以成立由專家引領(lǐng)的觀察研究團隊,從現(xiàn)場研討到案例剖析,從觀察計劃的制定到內(nèi)容、策略的反思,基于教育場景,重新認識觀察,提高教師觀察技能,為小碎件游戲的深入開展和幼兒的發(fā)展提供了有力支撐。

五、結(jié)語

“幼兒自己就是設(shè)計師,他們是工程師,是思想家,正在搭建自己的宮殿。通過游戲、合作以及老師的支持,創(chuàng)建出充滿愛心和快樂的世界?!泵绹婢咴O(shè)計師卡斯·何曼教授的話正道出了小碎件游戲的精髓,即相信兒童、發(fā)現(xiàn)兒童、促進兒童。

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