李穎
學(xué)前教育課程是實(shí)現(xiàn)幼兒園教育目標(biāo)的手段,承擔(dān)著幼兒?jiǎn)⒚山逃呢?zé)任。也正是因?yàn)槿绱?,教師需要持續(xù)性地優(yōu)化和完善學(xué)前教育課程,以期讓學(xué)前教育課程以幼兒喜歡的形式呈現(xiàn)出來(lái)。目前來(lái)看,要想增強(qiáng)學(xué)前教育效果,教師應(yīng)積極推動(dòng)課程資源的融合,將游戲融入學(xué)前教育課程,從而達(dá)到寓教于樂(lè)的效果,使幼兒全身心投入學(xué)習(xí)活動(dòng),這對(duì)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)幼兒的創(chuàng)造意識(shí)都有積極作用?;诖?,本文探索了學(xué)前教育課程與游戲整合的可行之策,以供廣大教育者參考。
一、游戲在學(xué)前教育課程中的作用
在學(xué)前教育課程中,游戲占據(jù)著重要地位,是幼兒十分喜歡的教學(xué)方式,它與學(xué)前教育課程密不可分。作為課程實(shí)施的重要方式之一,游戲在學(xué)前教育課程中發(fā)揮著重要作用,以下從三個(gè)方面進(jìn)行闡述。
第一,游戲可以提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,如果教師在教學(xué)活動(dòng)中有針對(duì)性地引入游戲元素,則可以使幼兒在游戲中輕松、愉快地學(xué)習(xí),全身心地投入課堂,第二,游戲可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。幼兒可以在玩游戲的過(guò)程中鍛煉身體,感受到人與人之間交往、合作的重要性和快樂(lè)。游戲活動(dòng)充滿了自然與和諧、創(chuàng)造與快樂(lè),讓幼兒受益無(wú)窮,有助于幼兒身心健康發(fā)展。第三,游戲活動(dòng)符合幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn)。學(xué)前教育課程與游戲的有效整合,能夠促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng),且可以讓幼兒愛(ài)上學(xué)前教育課程中的一系列教學(xué)活動(dòng)。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!被诖?,教師需要促進(jìn)學(xué)前教育課程與游戲的有效整合,使幼兒在游戲化的教學(xué)活動(dòng)中得到全面發(fā)展。
二、學(xué)前教育課程與游戲整合的思考
(一)邏輯起點(diǎn)
在整合學(xué)前教育課程與游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)把握好其中的邏輯起點(diǎn),即“幼兒發(fā)展”。教師應(yīng)該清楚地意識(shí)到游戲可以包含課程內(nèi)容,還可以包含幼兒的學(xué)習(xí)需求和發(fā)展需求,努力讓學(xué)前教育課程和游戲活動(dòng)達(dá)到對(duì)話共生的良好效果,從而助力幼兒全面發(fā)展。
(二)整合基礎(chǔ)
在將學(xué)前教育課程和游戲進(jìn)行整合時(shí),教師應(yīng)切實(shí)把握好基礎(chǔ)條件,即在學(xué)前教育課程中有效納入游戲活動(dòng),使游戲成為學(xué)前教育課程的重要組成部分。在梳理學(xué)前教育課程與游戲的整合基礎(chǔ)時(shí),筆者認(rèn)為教師應(yīng)該明確以下三點(diǎn)。第一,游戲活動(dòng)可以成為實(shí)施學(xué)前教育課程的重要抓手,其具有很強(qiáng)的趣味性、可操作性、活動(dòng)性,能夠讓學(xué)前教育課程內(nèi)容變得游戲化,降低課程難度,使課程更受歡迎。第二,在整個(gè)幼兒園活動(dòng)中,游戲是重要的活動(dòng)形式,將游戲納入學(xué)前教育課程是幼兒教育的題中應(yīng)有之義,教師應(yīng)該努力讓游戲元素、游戲活動(dòng)、游戲中的人際交往成為學(xué)前教育課程的重要組成部分。第三,在學(xué)前教育課程和游戲的整合過(guò)程中,關(guān)鍵一步是讓游戲有效融入幼兒的一日生活,真正做到讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中玩”。
(三)整合條件
在將學(xué)前教育課程和游戲進(jìn)行整合時(shí),必須確保有良好的整合條件,即給予幼兒自主選擇游戲的權(quán)利。如果幼兒對(duì)游戲有濃厚的興趣,可以形成自我驅(qū)動(dòng);但如果教師提供的是幼兒不喜歡的游戲,或者幼兒沒(méi)有自主選擇游戲的權(quán)利,那么幼兒就會(huì)喪失學(xué)習(xí)興趣,無(wú)法全身心參與游戲活動(dòng),這不利于幼兒的全面發(fā)展。因此,在將游戲融入學(xué)前教育課程時(shí),教師必須強(qiáng)調(diào)幼兒的主體地位,讓幼兒成為游戲的主人。
(四)整合路徑
在整合學(xué)前教育課程和游戲時(shí),教師應(yīng)切實(shí)把握好整合路徑,即對(duì)話共生。一方面,無(wú)論是游戲還是學(xué)前教育課程,都對(duì)幼兒的發(fā)展大有裨益,兩者既沒(méi)有本末之分,也不存在對(duì)立關(guān)系。在促進(jìn)游戲和學(xué)前教育課程的對(duì)話共生時(shí),教師應(yīng)確保建立兩者間的平等關(guān)系,且在這一過(guò)程中始終凸顯幼兒的主體地位。另一方面,在整合學(xué)前教育課程和游戲時(shí),要避免出現(xiàn)兩種誤區(qū),一是不能在整合過(guò)程中降低游戲的重要性,二是不能在整合過(guò)程中忽視學(xué)前教育課程的價(jià)值。為此,教師既要確保游戲和學(xué)前教育課程的對(duì)話,也要在對(duì)話的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)共生,以求切實(shí)發(fā)揮游戲和學(xué)前教育課程的重要價(jià)值。
(五)整合關(guān)鍵
在學(xué)前教育課程與游戲整合的過(guò)程中,教師應(yīng)該把握好整合的關(guān)鍵,即應(yīng)該以幼兒的興趣愛(ài)好為主設(shè)計(jì)游戲化課程內(nèi)容。為達(dá)到理想的教育效果,教師應(yīng)該在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中注重觀察和分析,確定幼兒在游戲活動(dòng)中的興趣點(diǎn)和興奮點(diǎn),如此一來(lái),后續(xù)在鏈接學(xué)前教育課程時(shí),教師就可以做到有的放矢,使所生成的課程滿足幼兒的需求。
三、學(xué)前教育課程與游戲整合的切入點(diǎn)
(一)將語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)與游戲進(jìn)行整合
在學(xué)前教育階段,語(yǔ)言教學(xué)至關(guān)重要,對(duì)幼兒的發(fā)展有著深遠(yuǎn)影響。為了讓幼兒對(duì)語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)感興趣,教師應(yīng)該促進(jìn)語(yǔ)言教學(xué)和游戲的整合,將語(yǔ)言知識(shí)巧妙地融入游戲活動(dòng)中。在語(yǔ)言教學(xué)與游戲整合的過(guò)程中,教師應(yīng)關(guān)注幼兒當(dāng)前的語(yǔ)言發(fā)展情況,在此基礎(chǔ)上選擇游戲活動(dòng),并給予幼兒自主選擇游戲的權(quán)利。
比如,教師可以開展“醫(yī)生與患者”角色扮演活動(dòng)。在該游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)以幼兒為主體,讓幼兒可以根據(jù)自己的理解進(jìn)行對(duì)話與動(dòng)作表演,這對(duì)發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和創(chuàng)新能力都有積極作用。值得注意的是,如果幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力較弱,教師則可以提前準(zhǔn)備好腳本,讓幼兒進(jìn)行理解和記憶,然后鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中大膽復(fù)述出來(lái)。如果幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力較強(qiáng),教師則應(yīng)鼓勵(lì)幼兒勇敢嘗試,現(xiàn)場(chǎng)發(fā)揮,以鍛煉幼兒的隨機(jī)應(yīng)變能力,同時(shí)促進(jìn)幼兒創(chuàng)新思維的發(fā)展。
(二)將數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)與游戲進(jìn)行整合
在幼兒園的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)該重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的兩大能力,一是動(dòng)手操作能力,二是邏輯思維能力。在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,部分幼兒會(huì)因?yàn)橹R(shí)較難而感到枯燥乏味,不能全身心投入數(shù)學(xué)課堂,從而影響數(shù)學(xué)教學(xué)的最終成效?;诖?,教師應(yīng)該在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中融入幼兒喜歡的游戲元素,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)和游戲的整合,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
比如,在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)“圖形拼接”這一數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),教師除了給幼兒口頭講解三角形、圓形、長(zhǎng)方形等圖形的特點(diǎn),還可以設(shè)計(jì)一些幼兒喜歡的游戲活動(dòng),以幫助幼兒直觀地了解這些圖形的特點(diǎn)。以“摸一摸”游戲?yàn)槔?,教師可以讓幼兒用紗布將自己的眼睛蒙上,然后用手摸一摸不同形狀的塑料板,并說(shuō)出所摸到圖形的名稱。這樣的游戲活動(dòng)沒(méi)有太大的難度,可以吸引幼兒的注意力,使幼兒在輕松愉悅的氛圍中加深對(duì)常見(jiàn)圖形特點(diǎn)的理解。
(三)將音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)與游戲進(jìn)行整合
音樂(lè)可以陶冶幼兒的情操,凈化幼兒的心靈,豐富幼兒的生活,教師需要重視音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)。在開展音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇適宜的游戲,從而實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)和游戲的有效整合。從目前的情況來(lái)看,大多數(shù)教師在促進(jìn)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)與游戲的整合時(shí),會(huì)選擇舞蹈表演、音樂(lè)小品、課本劇等形式的音樂(lè)游戲,以激發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)的興趣。
以“小蝌蚪找媽媽”這一音樂(lè)游戲?yàn)槔?,該游戲的目的是培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感。在準(zhǔn)備環(huán)節(jié),教師可以將主動(dòng)權(quán)交給幼兒,讓他們自主選出一名幼兒當(dāng)“青蛙媽媽”,同時(shí)準(zhǔn)備好所需要的青蛙頭飾和小蝌蚪頭飾。在游戲開始后,幼兒可以戴上小蝌蚪頭飾,然后跟著音樂(lè)一邊唱歌,一邊做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,比如轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、扭一扭。在唱到“媽媽你在哪”這一句時(shí),教師可以指導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出小蝌蚪尋找媽媽的狀態(tài),待歌曲結(jié)束之后,扮演“青蛙媽媽”的幼兒可以發(fā)出“呱呱”的聲音,然后扮演小蝌蚪的幼兒便可以循聲跑到“青蛙媽媽”身邊,并說(shuō)“媽媽,我終于找到你了”。
再以“小老鼠上燈臺(tái)”這一音樂(lè)游戲?yàn)槔?,該音?lè)游戲的目標(biāo)是讓幼兒在游戲中感知音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣,從而愛(ài)上音樂(lè)。在活動(dòng)開始前,教師可以給幼兒準(zhǔn)備好小老鼠和貓的頭飾、蛋糕盒做的燈臺(tái),同時(shí)讓幼兒自主選擇自己想要扮演的角色。待游戲開始之后,扮演貓的幼兒需要選擇一個(gè)地方躲起來(lái),扮演小老鼠的幼兒需要圍繞著燈臺(tái),形成一個(gè)圓圈,并跟著音樂(lè),邊唱邊模仿小老鼠上燈臺(tái)的動(dòng)作。待唱到“喵喵喵,貓來(lái)了,嘰里咕嚕滾下來(lái)”這一句時(shí),扮演貓的幼兒便可以開始追小老鼠,而小老鼠則要努力躲避貓的追逐。通過(guò)這一音樂(lè)游戲,在不知不覺(jué)中掌握歌詞內(nèi)容。
結(jié)語(yǔ)
將學(xué)前教育課程與游戲進(jìn)行整合十分有必要,筆者在長(zhǎng)時(shí)間的探索與實(shí)踐過(guò)程中,積累了較多的經(jīng)驗(yàn)和做法。在此基礎(chǔ)上,筆者會(huì)繼續(xù)加大探索力度,讓幼兒在游戲化的課程中不斷獲取新知,并在游戲中享受學(xué)習(xí)的快樂(lè),從而實(shí)現(xiàn)健康成長(zhǎng)和全面發(fā)展。
(作者單位:淮安市洪澤大湖娃幼兒園)