摘要:作為電影理論的基本問(wèn)題,電影知覺素來(lái)是電影研究者們廣泛關(guān)注的議題。從明斯特伯格到德勒茲,相關(guān)研究探討了作為官能、心理活動(dòng)乃至電影經(jīng)驗(yàn)的電影知覺,然而,卻少有談及電影知覺的發(fā)生與活動(dòng)問(wèn)題。本文認(rèn)為,電影知覺既不等同于被攝物的影像,也不是觀眾對(duì)影像的感覺;它實(shí)際上是一種由觀影關(guān)系生成的意識(shí)活動(dòng),其運(yùn)作之所是觀眾的身體,最為核心的驅(qū)動(dòng)機(jī)制則是注意。從電影觀眾注意的身體出發(fā),電影知覺的活動(dòng)形式主要呈現(xiàn)為視知覺、聽知覺與觸感知覺的聚焦過(guò)程。在實(shí)際觀影中,三者被觀眾注意的身體綜合為電影知覺的整體??偟膩?lái)講,注意的身體開啟電影知覺,將其展開為觀眾身體與運(yùn)動(dòng)的影像相遇時(shí)具有朝向性的諸意識(shí)活動(dòng)。
關(guān)鍵詞:電影知覺;注意;身體;觀眾;電影現(xiàn)象學(xué)
中圖分類號(hào):J902? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? 文章編號(hào):1672-0768(2023)05-0019-06
自電影誕生以來(lái),對(duì)電影知覺的探討便不絕于耳。早期理論重在討論電影媒介的官能特性,例如,謝爾曼·杜拉克認(rèn)為,早期電影所呈現(xiàn)的是一種“全新的有感染力的官能,在將我們導(dǎo)向?qū)σ曈X節(jié)奏的知覺理解的無(wú)意識(shí)中呈現(xiàn)出來(lái)”[ 1 ]。隨著現(xiàn)代電影理論的形成與發(fā)展,于果·明斯特伯格、讓·米特里、魯?shù)婪颉垡驖h姆等人以電影知覺為核心概念發(fā)展出電影心理學(xué)。明斯特伯格將知覺視為電影觀眾基本的心理活動(dòng),注意使觀眾知覺中的特定印象來(lái)到“意識(shí)的中心”[ 2 ],將電影知覺過(guò)渡到更為高級(jí)的心理活動(dòng)之中。米特里說(shuō),“影像就是‘客體化感知”[ 3 ]。愛因漢姆在研究視知覺時(shí)指出,“所謂‘觀看,就意味著捕捉眼前事物的某幾個(gè)最突出的特征”[ 4 ],事實(shí)上,他的“部分幻覺”論探討的便是觀影的知覺特性。而在當(dāng)代理論中,吉爾·德勒茲對(duì)電影知覺的研究獨(dú)樹一幟,強(qiáng)調(diào)電影知覺不同于自然知覺,因?yàn)殡娪盀槿藗儙?lái)全新的知覺經(jīng)驗(yàn),這是“運(yùn)動(dòng)-影像”得以成立的基礎(chǔ)[ 5 ]。盡管這些觀點(diǎn)認(rèn)同電影知覺的重要性,并牽涉到注意的問(wèn)題,但大體上都聚焦于電影知覺的對(duì)象和結(jié)果,而忽視了其主體和過(guò)程。本文認(rèn)為,電影知覺既不等同于被攝物的影像,也不是觀眾對(duì)影像的感覺;它實(shí)際上是一種由觀影關(guān)系生成的意識(shí)活動(dòng),其運(yùn)作之所是觀眾的身體,最核心的驅(qū)動(dòng)機(jī)制則是注意。由注意的身體出發(fā),電影知覺將不再是觀眾視聽之產(chǎn)物,而被還原到去看、去聽乃至去碰觸的知覺聚焦過(guò)程之中,其活動(dòng)形式主要表現(xiàn)為以注意為中心的視覺、聽覺與觸感知覺之于觀眾身體的展開,并最終在觀影的實(shí)事中綜合為整體性的電影知覺。
一、注意與視知覺:電影觀眾的眼動(dòng)
眼動(dòng)即眼睛的運(yùn)動(dòng),眼睛的運(yùn)動(dòng)包括瞳孔的變化、視線的落點(diǎn)以及該落點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和軌跡等。眼動(dòng)現(xiàn)象表明人的目光是有限的,這種有限性不是指視網(wǎng)膜生理功能上的局限,而是人的意識(shí)主動(dòng)選擇了這種有限性,人主動(dòng)區(qū)分出不同的眼動(dòng)模式,諸如眼跳、掃視、注視、睥睨、呆看等。不同的眼動(dòng)模式可以理解為一種意向的表達(dá),實(shí)際上是身體的朝向在目光上的改變。在早期德國(guó)實(shí)驗(yàn)心理學(xué)的研究中,眼動(dòng)已是研究人類心理活動(dòng)和注意力變化的重要觀察指標(biāo)?!耙暰€追蹤技術(shù)(Eye? ?Tracking)是一種可以獲得人的視線關(guān)注點(diǎn)的技術(shù)?!保?6 ]隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)手段的進(jìn)步和拓展,眼動(dòng)儀等設(shè)備已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)人類眼動(dòng)軌跡作出路徑的還原,“眼動(dòng)儀用于記錄人在處理視覺信息時(shí)的眼動(dòng)軌跡特征,廣泛用于注意、視知覺等領(lǐng)域的研究?!保?7 ]眼動(dòng)追蹤不僅對(duì)人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的技術(shù)推動(dòng)起到關(guān)鍵作用,也為認(rèn)知心理學(xué)研究領(lǐng)域提供了可觀的數(shù)據(jù),對(duì)美術(shù)作品進(jìn)行眼動(dòng)追蹤的量化研究初見成效。
電影觀眾的眼動(dòng)是追隨運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng),“看電影的眼動(dòng),是建立在隨意注意基礎(chǔ)上的不隨意注意”[ 8 ]。換言之,電影觀眾的眼動(dòng)很大程度上受到了電影運(yùn)動(dòng)的制約,電影的運(yùn)動(dòng)是影響視覺注意最強(qiáng)有力的因素。在一般的觀影條件下,觀眾對(duì)電影畫面“最多只能進(jìn)行20次注視,只占屏幕面積的3.8%”[ 9 ],可見,電影的大多數(shù)信息首先不會(huì)被觀眾注意到。相較于電影,繪畫的眼動(dòng)追蹤更容易實(shí)現(xiàn)。盡管繪畫和電影都有畫框,但繪畫是靜態(tài)的,亦不具備電影的時(shí)間特性,在繪畫欣賞活動(dòng)中,唯有觀看者的視線是運(yùn)動(dòng)著的。繪畫的眼動(dòng)追蹤可以標(biāo)記、描繪不同受試者的視點(diǎn)變化圖,相當(dāng)直觀地向研究者呈現(xiàn)觀看者視覺注意的變化路徑,通過(guò)對(duì)受試者進(jìn)行分類,研究者能夠找到受試者身份等因素與其注意模式之間可能存在的發(fā)生學(xué)聯(lián)系。而電影的情況顯然更為復(fù)雜,不斷運(yùn)動(dòng)的畫面使得追蹤觀眾眼動(dòng)的技術(shù)難度與分析比對(duì)都變得更為復(fù)雜。電影感知學(xué)的研究與應(yīng)用傾向于將眼動(dòng)作為研究觀看者知覺動(dòng)態(tài)的量化指標(biāo),通過(guò)發(fā)明眼動(dòng)數(shù)據(jù)的算法使其服務(wù)于智能調(diào)整及改進(jìn)電影的故事線、攝影及剪輯技法。這類研究的準(zhǔn)確性有待確認(rèn),但其理論出發(fā)點(diǎn)是明確的,即認(rèn)為電影觀眾的眼動(dòng)直接反映了觀眾觀影活動(dòng)中的視知覺及其動(dòng)態(tài),觀眾的眼動(dòng)隨注意的轉(zhuǎn)移而轉(zhuǎn)移,觀眾的視知覺隨注意對(duì)象的變化而變化。
電影觀眾的眼動(dòng)呈現(xiàn)出多種可能的運(yùn)動(dòng)路徑。觀眾的視知覺可以根據(jù)自身需求在多重對(duì)象之間來(lái)回跳躍選擇。觀眾可以集中感知某一具體事物的呈現(xiàn),諸如考究的布景、精巧的造型、俊俏的面孔。觀眾可以關(guān)注一類事物構(gòu)成的形式,諸如畫面的線條、色彩。觀眾也可以沉浸于對(duì)影調(diào)的感知,享受電影空間帶來(lái)的風(fēng)格感受。觀眾的注意力不會(huì)總是集中在同質(zhì)化的對(duì)象身上,這也是為什么當(dāng)我們看電影時(shí),我們既能看到故事情節(jié)的走向,關(guān)注演員的表演,同時(shí)還有可能注意到個(gè)別穿幫鏡頭。張藝謀的《滿城盡帶黃金甲》和《金陵十三釵》充分利用眼動(dòng)與視覺注意的規(guī)律,在開場(chǎng)鏡頭序列中通過(guò)描摹個(gè)別具體的人事物,構(gòu)成空間性的美學(xué)風(fēng)格,交待影片的核心事件,呈現(xiàn)出了高度統(tǒng)一的復(fù)合型的知覺形式?!稘M城盡帶黃金甲》開場(chǎng)采用交叉剪輯,繪制了士兵行進(jìn)與侍女梳妝一明一暗的群戲圖景,在色彩上勾勒出影片的整體基調(diào),由新皇后的視角引入影片的中心事件和人物關(guān)系?!督鹆晔O》開場(chǎng)同樣采取交叉剪輯,在戰(zhàn)爭(zhēng)硝煙中急迫的逃亡與寂靜的死亡場(chǎng)面的序列中加入了更為明晰的視覺注意線索和獨(dú)白,突然插入槍戟切斷琴弦的慢鏡頭改變視覺節(jié)奏,一快一慢強(qiáng)有力地預(yù)示了全片的核心沖突和悲情感,隨后影片的主要人物入畫。
觀眾的眼動(dòng)還與電影的運(yùn)動(dòng)趨于同步。“我們的眼睛和大腦更適應(yīng)于注意到差異,而不是集中于統(tǒng)一的、長(zhǎng)時(shí)間的刺激”,“適應(yīng)于感受時(shí)間和空間的變化”[ 10 ]。電影的運(yùn)動(dòng)通過(guò)鏡頭內(nèi)的變化、鏡頭間的剪輯來(lái)實(shí)現(xiàn)時(shí)間性空間的運(yùn)動(dòng)。例如,同為張藝謀電影,《滿江紅》開場(chǎng)運(yùn)用的便是長(zhǎng)鏡頭內(nèi)運(yùn)動(dòng)的方式建構(gòu)相對(duì)單一的注意焦點(diǎn),跟隨侍衛(wèi)步伐直擊作為開端事件的兇案現(xiàn)場(chǎng),配合聽覺鼓點(diǎn)迅速展開劇情。而當(dāng)畫面集中呈現(xiàn)一個(gè)事物時(shí),看的對(duì)象趨于穩(wěn)定,觀眾有更多的時(shí)間和空間來(lái)選擇感興趣的內(nèi)容,但這并不是電影的常態(tài),大部分電影的創(chuàng)作在運(yùn)動(dòng)問(wèn)題上絞盡腦汁。電影的運(yùn)動(dòng)可以被描述為兩種極端的情形,極其流暢和極其不流暢,這種體驗(yàn)主要是視覺上的。當(dāng)觀眾發(fā)現(xiàn)很難集中注意力,順暢地找到容易聚集的視點(diǎn),或是在難以發(fā)現(xiàn)前后注意的視點(diǎn)之間的邏輯聯(lián)系時(shí),觀眾往往會(huì)感到觀影體驗(yàn)不佳。另一種情況下,觀眾發(fā)現(xiàn)影像極其流暢,幾乎沒(méi)有閑暇進(jìn)行任何有意識(shí)的眼動(dòng),只是隨著畫面的切換瀏覽著,沒(méi)有參與和尋找注意焦點(diǎn)的樂(lè)趣,這時(shí)觀眾的體驗(yàn)也不能完全稱好。與其說(shuō)電影的運(yùn)動(dòng)需要在兩者間找到平衡,不如說(shuō)觀眾的注意在觀影時(shí)持續(xù)指揮著眼動(dòng),改變眼球的朝向,以對(duì)視知覺進(jìn)行調(diào)整,并最終獲得對(duì)一次觀影體驗(yàn)的總體評(píng)價(jià)。
二、注意與聽知覺:電影觀眾的聽點(diǎn)
聽點(diǎn)是聽覺研究概念,相對(duì)于視點(diǎn),人的聽知覺中也存在聽點(diǎn)。根據(jù)法國(guó)學(xué)者米歇爾·希翁的觀點(diǎn),聽點(diǎn)涉及兩個(gè)問(wèn)題——“我從哪里聽”、“哪個(gè)角色正在(明顯地)聽著我聽到的內(nèi)容”[ 11 ] 78。換言之,聽點(diǎn)與聲音的空間感覺有關(guān),屬于空間感知問(wèn)題;聽點(diǎn)還與聆聽者的主觀朝向有關(guān),是意向性的問(wèn)題。希翁指出,“聲音比影像更有能力來(lái)滲透和阻斷我們的感知”,“對(duì)于電影而言,結(jié)果是,聲音比影像更可能成為情感和語(yǔ)義控制的潛在手段”[ 11 ] 30。毫無(wú)疑問(wèn),電影聲音為電影觀眾制造著潛在的聽點(diǎn)。電影聲音從制作的角度可以粗略地分為兩種:同期聲和后期配音。其中同期聲指的是現(xiàn)場(chǎng)同步收錄的聲音,如人聲、環(huán)境聲。后期配音則包括任何人為添加的非實(shí)景錄制的聲音,如人聲配音、擬聲、氛圍聲、電影音樂(lè)。這兩種聲音策略都是為了達(dá)到同一個(gè)目的,使電影情境在觀眾知覺的層面顯得更加可信且富有感染力。倘若一部電影刻意突出某一些聲音,例如功夫片中的拳打腳踢的聲音、動(dòng)作片中汽車追逐的音效,那么只要在電影聲音的處理上放大電影畫面中意圖呈現(xiàn)的這一元素,便能起到顯著的吸引效果。然而,電影聲音是否被觀眾的注意捕獲,成為一個(gè)“有意義”的聽知覺,達(dá)到聲音制作的預(yù)期,這仍是因人而異的。
電影觀眾的聽點(diǎn)區(qū)別于電影聲音的聽點(diǎn),電影聲音的聽點(diǎn)是觀眾聽知覺的材料,最終能否成為電影觀眾的聽點(diǎn),取決于觀眾的注意與判斷。觀眾的注意對(duì)電影聲音進(jìn)行有意識(shí)地捕捉和建構(gòu)。一方面,與視知覺的有限性一樣,觀眾的聽知覺也是有限的,但是,耳朵的靈敏程度比眼睛更甚一籌,聽覺注意可以更加快速地識(shí)別、篩選出觀眾意圖聽到的聲音,即與畫面相匹配的聲音。當(dāng)觀眾的眼睛無(wú)法看清時(shí),耳朵的意向性就增強(qiáng)了。如電影在表達(dá)混亂場(chǎng)面時(shí),觀眾的視知覺只能捕捉到一些模糊的剪影,這時(shí)聲音的信息凸顯出來(lái),“疊加在影像上的聲音具有將我們的注意力引導(dǎo)到特定視覺軌跡上的能力……有時(shí)它成功地使我們看到了甚至并不存在的快速移動(dòng)的影像”[ 11 ] 11。另一方面,電影聲音同樣能夠通過(guò)聲音引入畫面或延長(zhǎng)知覺,如剪輯中的捅聲法和拖聲法、電影中的畫外音。未見其人、先聞其聲的方式是電影聲音常常使用的,可以快速吸引觀眾,使觀眾對(duì)與聲音匹配的畫面焦點(diǎn)、電影情節(jié)的側(cè)重點(diǎn)等要素予以注意。超出電影畫框的聲源也能夠迅速使觀眾注意到有事件將要發(fā)生、有人物將要出場(chǎng)。陳凱歌的影片《霸王別姬》入園拜師這場(chǎng)戲中,聽點(diǎn)的布置和捕捉堪稱精彩。蝶衣母在堂內(nèi)跪請(qǐng)領(lǐng)班時(shí)門外傳來(lái)磨刀人的吆喝,隨后音樂(lè)悄聲進(jìn)入,斷指一幕伴隨磨剪子時(shí)細(xì)碎的金屬碰撞聲,少年蝶衣被蒙上雙眼,再睜開眼時(shí)面對(duì)斷指是靜默,此時(shí)畫面一轉(zhuǎn)回到院內(nèi),只聽一聲慘叫,少年蝶衣在嘶吼中被強(qiáng)行送入堂內(nèi)畫押,此時(shí)漸起的音樂(lè)加入嗩吶演奏??梢钥吹皆谶@場(chǎng)戲中,聽知覺中注意焦點(diǎn)的變化和轉(zhuǎn)移,對(duì)于轉(zhuǎn)折事件的情節(jié)鋪陳和情緒烘托起到了關(guān)鍵作用,觀眾的聽覺注意與預(yù)判在電影知覺活動(dòng)中得到了充分調(diào)動(dòng)。
電影觀眾的聽點(diǎn)可以理解為觀眾在觀影活動(dòng)中聽覺注意的落點(diǎn)。從觀眾的聽知覺出發(fā),電影聲音可以分為五類,針對(duì)這五類聲音,觀眾的聽覺注意存在明顯差異。第一類是符合生活常識(shí)的聲音,近似日常世界的聽知覺。這類電影聲音的制作若十分自然,觀眾反而不會(huì)特別去注意,它們只是在無(wú)形中增強(qiáng)了影像的真實(shí)感。二是心理現(xiàn)實(shí)主義的聲音,可以描述為被主觀放大的聽知覺。耳鳴是一個(gè)顯著案例。耳鳴又名腦鳴,實(shí)際上不是一種聲音,而是由人的神經(jīng)產(chǎn)生的知覺感受。電影中耳鳴的聲音被外化了,往往用于呈現(xiàn)人物的精神狀態(tài)。此類聲音會(huì)直接刺激觀眾身體反應(yīng),觀眾產(chǎn)生短暫地聽覺注意,但并不一定會(huì)將這些聲音記住,也不一定會(huì)在電影后續(xù)的觀影中喚起聽覺記憶并為之建立聯(lián)系。第三種是符合審美常識(shí)的聲音,是具有音樂(lè)性的聽知覺。有的影片會(huì)專門為電影的重要人物和視覺意象設(shè)計(jì)聲音,更常見的則是創(chuàng)作或使用電影音樂(lè)。觀眾的聽知覺占據(jù)注意力的上風(fēng),這種情況在電影音樂(lè)出現(xiàn)的時(shí)候時(shí)有發(fā)生。當(dāng)面對(duì)歌舞類型的電影時(shí),聆聽的作用很可能會(huì)超過(guò)觀看,觀眾將在聽知覺上投注更多精力。第四種是對(duì)白的人聲,包括表達(dá)情緒的聲音,任何具有語(yǔ)義功能的聲音。觀眾對(duì)人聲的聽點(diǎn)有兩個(gè)維度:情感和語(yǔ)義。當(dāng)觀眾看一部外語(yǔ)電影,只能依據(jù)于字幕來(lái)讀懂語(yǔ)言,這時(shí)觀眾無(wú)法注意語(yǔ)義,將聽覺注意的對(duì)象調(diào)整至語(yǔ)氣、語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào),力圖把握演員所傳達(dá)的情緒,或者索性忽視人物對(duì)話的聽知覺,轉(zhuǎn)而去聽其他聲音。第五類是其他聲音。在少對(duì)白、少音樂(lè)的影片,甚至無(wú)聲電影中,聽覺注意的問(wèn)題仍是可以討論的,盡管缺乏聽知覺的充實(shí),觀眾注意的朝向始終存在。
三、注意與觸覺:電影觀眾的情感具身
觸覺即接觸的知覺。海德格爾提過(guò)“觸碰”、“觸及”的概念,“心情或情感就是我們被碰擊的方式”[ 12 ]。梅洛-龐蒂在《眼與心》中說(shuō)身體“在觸摸時(shí)能自觸”[ 13 ]。觸覺代表著一種身體的接觸,它反映了身體的空間性,身體與世界的相遇方式。身體的觸覺是人的表層,如皮膚、筋膜,與自身或外界觸摸、觸碰、連接時(shí)的感覺。觸感是某物呈現(xiàn)出的觸感知覺,人們時(shí)常形容某物具有怎樣的觸感。有關(guān)電影的觸感研究根植于“觸感視覺”的概念。德勒茲在《感覺的邏輯》中談到,古希臘繪畫是“一個(gè)觸覺與視覺的空間”,而培根的繪畫“引入了一個(gè)完全觸覺性的世界,以及研究的觸覺功能……構(gòu)成一個(gè)觸覺世界與觸覺感覺”[ 14 ]。這樣一種繪畫的方法是吸取了觸覺經(jīng)驗(yàn)而進(jìn)行的視覺創(chuàng)作。諾埃爾·伯奇談及電影的觸感空間,他認(rèn)為有些電影通過(guò)角色調(diào)度來(lái)表明空間的深度,“可見的空間呈現(xiàn)……是可進(jìn)入和可觸摸的,是觸感的(haptic)”[ 15 ]。羅拉·馬克思在《電影的皮膚》中提出了一種使用觸覺作為認(rèn)知模型的電影現(xiàn)象學(xué)理論,她從觸覺記憶出發(fā)剖析了觀眾對(duì)電影的具身體驗(yàn)中觸覺是如何給予觀眾非單一視覺呈現(xiàn)的身體記憶的[ 16 ]。詹妮弗·巴克進(jìn)一步還原了透過(guò)視覺引發(fā)觸覺這樣一類觀眾對(duì)電影的身體經(jīng)驗(yàn),她尤其著重從情感具身經(jīng)驗(yàn)的角度介入電影觸感這一議題,通過(guò)分析她自身觀看不同身體類型電影的情感體驗(yàn),她試圖描繪一種觀眾與電影的溝通渠道,“親密的觸摸的相遇(the? intimate, tactile? encounter between? them)”[ 17 ]。從空間到身體,從知覺到經(jīng)驗(yàn),電影觸感研究的現(xiàn)象學(xué)路徑已脫離傳統(tǒng)視覺研究中精神分析和符號(hào)學(xué)的方法而自成一派。
電影的觸感是生產(chǎn)過(guò)程中留下的觸感,電影膠片上殘留的痕跡,膠片剪接的痕跡都屬于電影表層的觸感。如今數(shù)字制作的時(shí)代,膠片質(zhì)感已成為懷舊風(fēng)格的代名詞,電影的這種觸感成為了技術(shù)的痕跡,諸如調(diào)色臺(tái)留下的數(shù)據(jù)變更、虛擬現(xiàn)實(shí)的CG特效。電影的觸感還是電影的畫面空間造成的觸感,深度是主要的議題。調(diào)度凸顯了空間的真實(shí)感,觀眾通過(guò)演員在建筑或自然場(chǎng)景中的穿梭獲得身臨其境的感覺。3D、4D電影的觀影中,景深的感覺被加深,飛向自身、擦身而過(guò)的知覺體驗(yàn)更加真切,觀眾對(duì)這類觸感的注意更容易被覺察到。電影的觸感更體現(xiàn)在情感方面,例如電影的調(diào)性、影調(diào)、氣氛、節(jié)奏、懸念等。觀眾不總是能具身化地感知到電影的觸感,也不總是能用語(yǔ)言概括對(duì)電影觸感的記憶。正因?yàn)檫@種不可言說(shuō)的電影知覺,觀眾著迷于電影的觸感。電影的觸感,尤其當(dāng)涉及情感時(shí),取決于觀眾身體的參與和朝向。
電影觀眾的觸覺何以被單獨(dú)討論?首要的是,觸覺由觀眾自我朝向的注意引發(fā)。這樣一類觀影體驗(yàn)是極其普遍的,即我們正凝神觀看一連串畫面或聽到一長(zhǎng)串人物的獨(dú)白時(shí),我們同時(shí)強(qiáng)烈地感受到自身身體的變化,身體循環(huán)的加快或減慢、血液的回流或是淚液的分泌,這時(shí)的知覺是觸覺或者說(shuō)身體內(nèi)在的觸覺感知。有時(shí)恰好相反,我們會(huì)在觀看電影的某些時(shí)刻忘記身體的存在,完全將注意力傾注于影像,流連于故事情節(jié),付諸于思維。但是當(dāng)我們沉浸于電影的同時(shí),我們還深刻地感受身體的波動(dòng),注意使得電影與觀眾的自我達(dá)到統(tǒng)一,這種電影知覺帶來(lái)的體驗(yàn)是絕妙的,堪稱觀眾電影體驗(yàn)的高峰時(shí)刻。那些觀眾將自我拋入電影,同時(shí)感知到自身存在的專注時(shí)刻,使得被觀看的影片更有可能長(zhǎng)時(shí)間地留在我們的記憶中,甚至產(chǎn)生更為深遠(yuǎn)的內(nèi)在影響,塑造全新的電影經(jīng)驗(yàn)。其次,電影觀眾的觸覺往往是一種情感具身的知覺。此時(shí),電影成為了施密茨意義上的情感空間,也即氛圍空間,觀眾的觸覺反映的是觀眾與電影的一種情感空間的距離。
電影觀眾的情感具身發(fā)生在一定的條件下。觀眾先對(duì)電影保持情感的意向,觀眾決定好了用身體的、情感的方式去注意電影,去感受電影的觸感。觀眾去影展、美術(shù)館觀看電影前很可能已經(jīng)有了這樣的預(yù)期,面對(duì)一部劇情不明朗或是具有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的影片,觀眾會(huì)更頻繁地關(guān)注自身的感知,以決定是否繼續(xù)觀影。觀眾的身體準(zhǔn)備好了,接下來(lái)的問(wèn)題是,觀眾能否注意到電影建構(gòu)的氛圍及細(xì)節(jié),能否與電影共振,產(chǎn)生那種無(wú)法解釋的在皮膚表面流淌波動(dòng)的情感觸動(dòng)。觀眾的身體記憶是這種情感的具身感知如何去介入、去呈現(xiàn)的重要影響因素。觀眾的身體記憶在多大程度上貼近正在觀看的電影,決定了觀眾的注意能夠喚起怎樣的觸覺。例如,面對(duì)表現(xiàn)暴力的影片,觀眾有時(shí)傾向于去感覺受傷的身體帶來(lái)的疼痛感,有時(shí)則更加專注于行使暴力時(shí)產(chǎn)生的身體快感。在影片《讓子彈飛》中,老六為自證清白剖腹,緊接著挑釁他的胡萬(wàn)被射中一側(cè)耳朵,前者帶來(lái)的是痛感,而后者包含快感。周星馳的《功夫》中,古琴雙煞屠村給人以慘烈之感,而二人被擊敗的場(chǎng)面引人發(fā)笑。這種身體立場(chǎng)的差異取決于觀眾主體是否能與情感具身的主體產(chǎn)生認(rèn)同感。
電影觀眾的情感具身可以是對(duì)電影氣氛的觸覺。這種感覺即是觀眾的身體融入電影氣氛,氤氳其中,或是觀眾的身體始終朝向這種氣氛,向它貼近。王家衛(wèi)電影的氛圍感幾乎成為他電影的代名詞,他運(yùn)用濃郁的色彩、畸變的空間和人物自我的精神狀態(tài)生成觸手可及的氛圍感。無(wú)論是《花樣年華》中巷子里的擦身而過(guò),《墮落天使》中城市隧道下的穿行,《重慶森林》飲品店與街道的呼應(yīng),還是《春光乍泄》里房間內(nèi)的舞蹈,觀眾都仿佛置身其中,安住于世紀(jì)之交人們動(dòng)蕩的情感世界,而無(wú)需離場(chǎng)。電影觀眾的情感具身也可以是對(duì)電影中身體形象的觸覺。類型電影對(duì)身體的濫用會(huì)過(guò)分地刺激觀眾的身體反應(yīng),使觀眾想要與電影隔絕開來(lái),以遠(yuǎn)離高強(qiáng)度的觸覺感知,例如觀眾在觀看恐怖電影時(shí)會(huì)下意識(shí)地向后靠以遠(yuǎn)離屏幕、挪開目光或捂住眼睛。
四、注意與綜合:電影觀眾的知覺整體
前文分別從視知覺、聽知覺和觸感知覺三種基本活動(dòng)形式陳述了注意的身體與電影知覺的關(guān)系,然而,當(dāng)我們回到觀影意識(shí)活動(dòng)的實(shí)事中,這三者卻不應(yīng)被分離開來(lái)看待。正如維維安·索布切克對(duì)知覺的描述,“即使當(dāng)我的知覺在其單一的模式中顯得最為集中和錨定時(shí),當(dāng)它似乎被一個(gè)單一的‘感覺所支配和引導(dǎo)時(shí),它的所有其他模式都構(gòu)成了這一焦點(diǎn)的基礎(chǔ),并且通常(盡管并不總是)與它共鳴”[ 18 ]。電影知覺遵循知覺的這一規(guī)律,它是整體性的,無(wú)論注意的身體以何種電影知覺的活動(dòng)形式為先導(dǎo),這幾種知覺都將彼此協(xié)同、交互影響,成為阿貝爾·岡斯所言,“電影將賦予人們一種新的連覺意識(shí),即觀眾‘將用他們的眼睛來(lái)聽”[ 19 ]。對(duì)電影而言,盡管視覺是必須的,但這不僅是觀眾的視知覺或某一種知覺的問(wèn)題。觀眾不僅用五官看電影,而是用整個(gè)身體的存在去給予電影知覺,在觀影意識(shí)活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)綜合。
就單個(gè)影像而言,電影知覺的綜合過(guò)程,首先是去蔽。去蔽,或者說(shuō)解蔽,意為去除遮蔽事物的東西,讓真理顯現(xiàn)。海德格爾在《藝術(shù)作品的本源》中談到,“藝術(shù)作品以自己的方式開啟存在者之存在”,“在作品中發(fā)生著這樣一種開啟,也叫解蔽(Entbergen),也就是存在者之真理”[ 20 ] 21。藝術(shù)作品的“去蔽”是一種開啟,“作品張開了世界之敞開領(lǐng)域”,“把大地本身挪入一個(gè)世界的敞開領(lǐng)域中,并使之保持其中”[ 20 ] 27-28。藝術(shù)作品的“去蔽”也是對(duì)自身“敞開性”的開啟,藝術(shù)作品凸現(xiàn)出“器具”的“有用性”所無(wú)法凸現(xiàn)的“如此存在”,觀看者通過(guò)“置身于其中”的方式來(lái)保存藝術(shù)作品的這種存在[ 20 ] 18,27,46,47。這一開啟行為即注意,美之真理由此去蔽,用胡塞爾的話來(lái)講,注意力這道“專注之光”同時(shí)照亮了“本質(zhì)和意向?qū)ο蟆保?21 ]。而當(dāng)電影觀眾“置身于其中”,注意的身體直擊電影的本源——一種知覺體驗(yàn)的存在樣本,觀眾的注意本身即蘊(yùn)含著去蔽的努力。
當(dāng)影像在電影連續(xù)放映過(guò)程中運(yùn)動(dòng)起來(lái),電影知覺的綜合便成為去蔽活動(dòng)。首先,觀眾的身體是活動(dòng)的,影像的運(yùn)動(dòng)意味著去蔽的持續(xù)發(fā)生。當(dāng)我們談到凝視時(shí),仿佛在談?wù)撿o止的注意,然而靜止是外在表象,內(nèi)在活動(dòng)從未止息。電影觀眾的身體外在上是靜止的,卻在一定程度上放大了知覺活動(dòng)的聚焦能力。這項(xiàng)身體之內(nèi)與身體之外的對(duì)壘在影像知覺空間的變動(dòng)與具身感知的強(qiáng)度變換中暗中進(jìn)行,具體呈現(xiàn)為視聽觸焦點(diǎn)的綜合轉(zhuǎn)換。進(jìn)而,這種轉(zhuǎn)換使得活動(dòng)的身體昭示出觀影意識(shí)活動(dòng)的意向性結(jié)構(gòu),成為意向的身體。隨著知覺焦點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)變化,意向的身體不斷改變自身朝向,呈現(xiàn)出多樣化的觀影體驗(yàn)。這種朝向的轉(zhuǎn)變分為三個(gè)層次:影像事物、影像客體和影像主體。影像事物指的是物質(zhì)性的電影媒介,包括放映機(jī)向幕布投射的光線及其層次、銀幕比例、音響聲波、膠片質(zhì)感以及技術(shù)上的瑕疵。影像客體指的是通常意義上觀眾所看到的電影影像,銀幕中正在閃爍、運(yùn)動(dòng)著的畫面,是電影影像中的真實(shí)世界。觀眾在朝向影像客體時(shí)往往處于審美意識(shí)狀態(tài)中。影像主體,或譯作影像主題,可稱為電影實(shí)事。朝向電影實(shí)事時(shí),觀眾的主體性參與程度最高,影像意義生成的差異性也是最大的。最后,觀眾視域在三個(gè)層次中的朝向變化,構(gòu)成了去蔽活動(dòng)的具體體現(xiàn)。
電影知覺的綜合形式,也即去蔽活動(dòng)的形式,是時(shí)間性和空間性的,體現(xiàn)為觀眾活動(dòng)的、意向的、朝向的身體所結(jié)構(gòu)的時(shí)間知覺和空間知覺。梅洛-龐蒂在《知覺現(xiàn)象學(xué)》中曾提及注視的內(nèi)時(shí)間進(jìn)程,“注視活動(dòng)既是展望的,因?yàn)槲矬w在我的注視運(yùn)動(dòng)結(jié)束之時(shí)出現(xiàn),也是回顧的……在每一個(gè)注視運(yùn)動(dòng)中,我的身體把一個(gè)現(xiàn)在,一個(gè)過(guò)去和一個(gè)將來(lái)聯(lián)系在一起,我的身體分泌時(shí)間……目光進(jìn)行的綜合本身就是時(shí)間現(xiàn)象?!保?22 ]換言之,時(shí)間是通過(guò)注視被知覺到的,這一點(diǎn)在觀影活動(dòng)中更為明顯。觀眾的注意力是否集中,決定著觀影過(guò)程時(shí)間感知的漫長(zhǎng)與否。而空間知覺的構(gòu)成實(shí)際上是身體與影像相遇關(guān)系的表現(xiàn),這一關(guān)系不僅標(biāo)記著視角與空間關(guān)系的物理改變,更體現(xiàn)了觀眾與電影在權(quán)力空間中注意與吸引關(guān)系的不穩(wěn)定性。電影只給出刺激,觀眾在影像的刺激下不斷地給出反應(yīng)。影像給出的刺激并不受到觀眾反應(yīng)的影響,但是影像給出的刺激很可能已經(jīng)包含了對(duì)觀眾反應(yīng)的預(yù)測(cè),這就是電影吸引力的運(yùn)作方式。如果觀眾沒(méi)有注意它,那么電影等于沒(méi)有給出刺激,知覺沒(méi)有被賦予意義。唯有注意的身體被給予影像的運(yùn)動(dòng)邏輯之中,空間知覺才能夠構(gòu)成。時(shí)空綜合是觀眾注意的身體形成整體電影知覺的基本維度。影像的時(shí)空運(yùn)動(dòng)既不完全屬于電影觀眾,也不能等同于影像本身,而是當(dāng)注意的身體與運(yùn)動(dòng)影像相遇時(shí),不斷展開的知覺活動(dòng)與綜合過(guò)程,注意始終是電影知覺的開啟、驅(qū)動(dòng)與綜合力量,觀眾注意的身體則是電影知覺的引擎。
五、結(jié)語(yǔ)
對(duì)注意力的搶占是二十世紀(jì)人類發(fā)展的重要變化之一,注意力成為文化生產(chǎn)的資本。在過(guò)剩的精神產(chǎn)品中,電影如何占據(jù)主流文化,關(guān)乎觀影活動(dòng)對(duì)人們知覺經(jīng)驗(yàn)的積累和重塑。電影的發(fā)展伴隨著資本主義文化的興衰,電影制作、宣傳與放映的技術(shù)革新,電影創(chuàng)作、觀念與運(yùn)動(dòng)的意識(shí)革新,無(wú)不與改變電影知覺的喚醒方式息息相關(guān)。觀眾與電影的相遇是電影知覺喚醒的前提,而注意是電影知覺的喚醒方式,身體則是電影知覺活動(dòng)的發(fā)生場(chǎng)域。一方面,大眾對(duì)電影感到熟悉,與在現(xiàn)實(shí)中的知覺經(jīng)驗(yàn)相似,近乎本能地使用注意的身體開啟電影知覺活動(dòng);另一方面,電影使人們感到陌生和驚訝,電影知覺的活動(dòng)形式已超越生活中身體能夠體驗(yàn)的極限,試圖通過(guò)強(qiáng)化注意的身體,來(lái)拓寬人類意識(shí)中的知覺經(jīng)驗(yàn)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)影像在數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,未來(lái)的電影技術(shù)與電影創(chuàng)作將進(jìn)一步入侵觀眾注意的身體,增添電影知覺活動(dòng)的復(fù)雜性,對(duì)觀眾意向性與主體性問(wèn)題的探討將愈發(fā)重要。
參考文獻(xiàn):
[1]Dulac, Germaine. The Aesthetics,the Obstacles,Integral cinegraphie[J]. Framework,1982(19): 6-9.
[2]Münsterberg,Hugo. Hugo Münsterberg on Film:The Photoplay——A Psychological Study and Other Writings[M].New York? &? London:Routledge,2002:85.
[3]讓·米特里.電影美學(xué)與心理學(xué)[M]. 崔君衍,譯. 南京:江蘇文藝出版社,2012:56.
[4]魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D?藝術(shù)與視知覺[M]. 滕守堯,朱疆源,譯. 成都:四川人民出版社,1998:50.
[5]吉爾·德勒茲.電影I:運(yùn)動(dòng)—影像[M].黃建宏,譯. 臺(tái)北:遠(yuǎn)流出版事業(yè)股份有限公司,2003:27.
[6]程馬志遠(yuǎn). 基于觀眾視線關(guān)注數(shù)據(jù)的電影攝影研究[J]. 電影藝術(shù),2015(1):108-114.
[7]程利. 眼動(dòng)分析法在廣告心理學(xué)中的應(yīng)用[M]. 哈爾濱:東北林業(yè)大學(xué)出版社,2007:62.
[8]唐建軍. 電影視覺空間研究[M]. 北京:中國(guó)書籍出版社,2019:25.
[9]Smith,Tim J. Watching? You? Watch Movies:Using Eye Tracking? ? to? ?Inform? ? Film? ? Theory[J].? Psychocinematics: Exploring Cognition? at? the? Movies, 2013:165-191.
[10]Bordwell? David,Thompson? Kristin,Smith? Jeff. Film? Art: An? ? Introduction[M].? New? ? York: McGraw-Hill? ? Education, 2001:189.
[11]米歇爾·希翁. 視聽:幻覺的構(gòu)建[M]. 黃英俠,譯.北京:北京聯(lián)合出版公司,2014.
[12]梁家榮. 心情與世界:《存在與時(shí)間》的情感論[J]. 世界哲學(xué), 2019(1):96-105.
[13]梅洛-龐蒂. 眼與心[C]//倪梁康. 面對(duì)實(shí)事本身——現(xiàn)象學(xué)經(jīng)典文選. 北京:東方出版社,2000:763.
[14]吉爾·德勒茲. 弗蘭西斯·培根:感覺的邏輯[M]. 董強(qiáng),譯.桂林:廣西師范大學(xué)出版社,2007:148,170.
[15]Burch, No?觕l. Life? ?to? ?those? ?Shadows[M]. Berkeley? ?&? ?Los Angeles:University? of? California? Press,1990:172.
[16]Marks, Laura U., Dana Polan. The Skin of the Film[M]. Durham & London:Duke University Press,2000:22.
[17]Barker, Jennifer? M. The Tactile Eye: Touch and the Cinematic? Experience[M]. Berkeley,Los Angeles & London:University? of? ?California? Press,2009:15.
[18]Sobchack,Vivian.The? Address? of? the Eye:A Phenomenology? of? ?Film? Experience[M]. Princeton:Princeton University? Press,1992:77.
[19]羅伯特·斯塔姆. 電影理論解讀[M]. 陳儒修,郭幼龍,譯.北京:北京大學(xué)出版社,2017:44.
[20]馬丁·海德格爾林中路[M]. 孫周興,譯. 上海:上海譯文出版社,2008.
[21]Husserl,Edmund. Ideas:General Introduction to Pure Phenomenology[M]. London? &? New York:Routledge,2012:248-249.
[22]莫里斯·梅洛-龐蒂. 知覺現(xiàn)象學(xué)[M]. 姜志輝,譯.北京:商務(wù)印書館,2001:305-306.
[責(zé)任編輯:黃俊杰]
收稿日期:2023-02-01
基金項(xiàng)目:中國(guó)博士后科學(xué)基金面上資助項(xiàng)目“現(xiàn)象學(xué)視域下的電影知覺研究”(2022M721294)
作者簡(jiǎn)介:謝詩(shī)思(1992-),女,湖北武漢人,華中師范大學(xué)文學(xué)院博士后,博士,主要從事藝術(shù)學(xué)理論研究。