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動畫角色的靜態(tài)視覺形象設(shè)計手法研究

2023-11-15 07:12郭蒙蒙
大科技 2023年47期
關(guān)鍵詞:形象設(shè)計特質(zhì)性格

郭蒙蒙

(北京首都師范大學科德學院,北京 102602)

0 引言

動畫片想要取得成功,首先要給觀眾良好的第一印象,而動畫角色一定是觀眾最先關(guān)心的重點[1]。一個動畫角色要先由設(shè)計師設(shè)計出靜態(tài)三視圖,保證角色靜態(tài)美觀準確的基礎(chǔ)上,再進行下一步的表情、動作設(shè)計。角色的靜態(tài)三視圖,也就是角色站立不動時的視覺形象,包括了角色的體型、服裝、發(fā)型、五官、道具。如何才能設(shè)計出美觀的、符合角色性格和時代背景定位的視覺形象,有以下方法,包括圖形感、除圖形外其他元素、對比手法的應(yīng)用。

1 圖形感對角色視覺形象的影響

一個好的角色視覺形象,一定是可以準確傳達角色性格的,在角色視覺形象的設(shè)計中,大部分的老師們都強調(diào)線條的簡潔,形象的概括和夸張。但是如何去概括、夸張,從而體現(xiàn)角色的個性卻沒有指出一個明確的方向。實際上,在對角色視覺形象的概括、夸張的背后,有很嚴密的邏輯,這涉及角色的“圖形感”[2]。因為大部分觀眾對相同的形狀感覺是相似的,而不同的形狀帶給觀眾的感覺是不同的。角色設(shè)計師需要將不同的形狀元素整合到動畫角色的服裝、道具、配飾、發(fā)型中去,也就是將角色身上的零散瑣碎的元素概括為某種形狀,通過形狀的特質(zhì)來強化角色的個性特征。

1.1 圓形元素在角色視覺形象中的運用

當我們看到圓形,首先最直觀的感覺,是圓潤、舒適、缺乏攻擊性,進而衍生出一些其他特質(zhì),如溫和、溫柔、可愛、寬容等[3]。那么在設(shè)計一些溫和可愛的角色形象時,就要多多的運用圓形元素。例如,《超能陸戰(zhàn)隊》中的大白一角,大白(圖1)作為一個“私人健康顧問”,性格溫和善良,被稱為“守護型暖男”,大白的視覺形象就是各種圓形或者接近圓形的組合,其身上的線條和整體輪廓都偏圓形,圓形的圓潤舒適的特質(zhì)和大白溫和寬容的性格完美融合,這樣就從角色的視覺形象上向觀眾準確的傳達了角色的性格特征。其他還有很多類似特質(zhì)的動畫角色,例如,《哆啦A 夢》中的哆啦A夢,《功夫熊貓》中的阿寶等,都屬于溫和無攻擊性的角色,圓潤的線條就是他們的造型線條要概括和夸張的方向。

圖1 大白

1.2 方形元素在角色視覺形象中的運用

方形給人的印象,多是穩(wěn)定、可靠,安全,有時是刻板,缺乏變通。當設(shè)計師遇到一些性格特質(zhì)為端直方正、可靠、任勞任怨、缺乏變通的角色時,可以將方形融合到他們的視覺形象中去。例如,《機器人總動員》中的瓦利一角,作為一個垃圾回收機器人,幾百年來執(zhí)著于收垃圾,即便地球上只剩下它一個機器人,它也一絲不茍的完成工作,可謂兢兢業(yè)業(yè)。執(zhí)著、可靠構(gòu)成了它個性中極具代表性的特質(zhì)。于是設(shè)計師就把瓦利(圖2)的收集箱設(shè)計成方形,瓦利身上的線條也多概括為方形,以此來傳達他可靠、任勞任怨的性格特質(zhì)。方形的運用也非常廣泛,類似角色還有《海綿寶寶》中的海綿寶寶、《變形金剛》中的擎天柱等,這些角色的視覺形象多用方形概括,以突出他們性格中可靠、勤懇而穩(wěn)定的特征。

圖2 瓦利

1.3 三角形元素在角色視覺形象中的運用

當我們看到三角形,首先想到的就是有棱角、鋒利、有攻擊性,延伸出來的性格特質(zhì)可以包括敏捷、靈活,也有一些刻薄的感覺在其中。動畫中很多反派角色的視覺形象設(shè)計就大量的運用了三角形中具有攻擊性的視覺特質(zhì)。例如,《睡美人》中的邪惡女巫——瑪琳菲森(圖3),她心胸狹隘,睚眥必報,所以設(shè)計師將她身上的線條全部概括夸張為非常尖銳的三角形,以此來凸顯瑪琳菲森性格中的刻薄和攻擊性。其他類似的角色如:《白雪公主》中的邪惡王后、《小美人魚》中的章魚海巫等。

圖3 瑪琳菲森

1.4 其他圖形元素在動畫角色中的應(yīng)用

圓形、方形、三角形以及它們衍生出來的近似圖形如橢圓形、流線型、長方形、月牙形這些形狀是角色視覺形象中最常用的概括、夸張圖形。但實際的應(yīng)用中不只有這幾種圖形,可以根據(jù)動畫風格的不同和角色性格的不同去挖掘更豐富的圖形應(yīng)用。但是在為角色設(shè)計“圖形感”時,盡量避免使用太多不同特質(zhì)的形狀,以免角色的性格傳達紊亂不明確。

2 元素使用對角色視覺形象的影響

動畫角色身上的飾品、服裝等元素,決定著角色的性格和角色所處的時代。在做動畫角色形象設(shè)計時,除了要體現(xiàn)角色的性格特質(zhì),還得要一眼就看出角色所處的時間和空間,才算一個合格的角色形象設(shè)計。

以《功夫熊貓》中的阿寶為例,《功夫熊貓》的時代背景較為模糊,概括為中國古代。設(shè)計師在為阿寶進行視覺元素選取時,選擇了中國古代經(jīng)常出現(xiàn)的白色綁腿,這一元素大大的強化了阿寶來自中國古代的信息傳達。同時《功夫熊貓》中的其他角色的視覺形象也包含了大量的中國元素,如阿寶父親頭上的筷子和盤扣、開衫設(shè)計,仙鶴頭上的斗笠設(shè)計都是典型的中國元素,以此來強化動畫角色的時代背景。圖4 為仙鶴的斗笠設(shè)計。

圖4 仙鶴斗笠設(shè)計

而《冰雪奇緣》中的時代背景設(shè)定為西方古代,并未具體指代現(xiàn)實中的哪個國家,因此設(shè)計師在做角色視覺形象設(shè)計時,將歐洲中世紀的服裝簡化概括,應(yīng)用到了角色的身上,同時角色的發(fā)型和發(fā)色也多參考歐洲中世紀的人物。

在做動畫角色形象設(shè)計時,元素切忌與角色的“圖形感”沖突,盡量選取與角色性格特質(zhì)相接近的元素?;蛘咭獙λx取的元素進行變形處理,以適應(yīng)角色的性格特質(zhì)。

3 對比手法的運用對角色視覺形象的影響

在進行動畫角色的服裝配飾設(shè)計時,要盡力突出角色的臉部。那是因為很多人在認識一個新朋友時,最關(guān)心對方的臉部長相;同時臉部作為人類交流和傳達情緒的重要器官,無疑是全身上下最重要的部位。因此,設(shè)計師要熟練運用對比的手法突出角色的臉部,對比[4]的概念就是將兩個或多個反差大的元素配置在一起而取得的強烈的具有協(xié)調(diào)性的效果。

對比的原則是視覺面積小的部分會更吸引人的目光。

體型、服裝、發(fā)型、五官、道具等組成角色形象的元素都有疏密、材質(zhì)、顏色之分,這3 個屬性都要通過對比來增加節(jié)奏感。

3.1 疏密對比

音樂中有節(jié)奏的概念,節(jié)奏有快有慢,相互配合演奏出來的歌曲才動聽感人。實際上,在各類視覺藝術(shù)作品中,也存在“節(jié)奏”的概念,視覺藝術(shù)作品中的節(jié)奏是指疏密關(guān)系?!笆琛敝傅氖撬沙?、稀疏,“密”指的是緊張,密集。疏密結(jié)合,二者互相穿插,相輔相成,可以使各種形式的藝術(shù)作品更加富有節(jié)奏的美感。在動畫角色形象設(shè)計中也要考慮到疏密節(jié)奏,如果角色全身大面積穿著密集繁復(fù)的服裝和裝飾,而只有臉部周圍小面積空白無裝飾,那么觀眾就會被小面積的部分吸引,自然的把視線集中到角色臉部;如果角色全身大面積松弛的服裝,配飾稀疏,臉部周圍是小面積密集的裝飾物,那么觀眾也會把視線集中到小面積的角色臉部。

當然,疏密的對比并不是極端對立,密集的部分也要有相對密集和相對松弛的部分,這樣疏密穿插才能形成一種美妙的節(jié)奏感,在實際的應(yīng)用中,是非??简炘O(shè)計師的個人審美功力的。角色形象的疏密節(jié)奏把控需要大量的練習和案例積累,才能掌握其中的奧秘。

3.2 材質(zhì)對比

動畫角色的視覺形象包括體型、服裝、發(fā)型、五官、道具,他們都具有不同的材質(zhì),所呈現(xiàn)出的肌理、顏色、密度都有所不同。尤其是角色的配飾和服裝,選擇范圍非常廣泛,可以是光澤柔和溫潤的珍珠;也可以是堅硬銳利的鋼鐵;細膩柔軟的絲綢;粗曠原始的木頭、石頭等。不同的材質(zhì)呈現(xiàn)出不同的性格特質(zhì),如粗曠、樸素、細膩、華麗等。

不同性格的動畫角色應(yīng)該搭配符合她/他性格特質(zhì)的服裝配飾。同時金屬的硬度、光澤感和棉布的柔軟、無光澤顯然是對立的屬性,二者如果結(jié)合形成對比,即可在視覺上彌補材質(zhì)本身的不足,達成一種富有韻律的美感。

在傳統(tǒng)二維動畫中,由于技術(shù)限制,材質(zhì)的對比較為粗糙,但隨著三維技術(shù)的發(fā)展成熟,越來越豐富的服裝和裝飾被應(yīng)用到動畫角色中去。作為設(shè)計師,在為角色進行搭配時,除了要配以符合角色性格、身份的配飾,同時也要注意材質(zhì)的肌理、顏色、密度的對比,在保持材質(zhì)的美感和韻律的基礎(chǔ)上,突出動畫角色的臉部———對比所占面積小的部分更吸引人的目光。

3.3 顏色對比

顏色具有3 個屬性,分別為色相、明度、純度。每個色相都具有他們本身特有的性格特質(zhì),設(shè)計師在為不同的動畫角色搭配色彩時要考慮的色相和角色的個性的匹配度[5]。例如,粉紅色給人的感覺是青春、活力、甜蜜,在進行一些少女類的動畫角色設(shè)計時可搭配粉色。黑色給人深沉、神秘、恐怖的感覺,動畫角色中涉及邪惡的反派或神秘低調(diào)的角色時,可多用黑色;藍色的沉靜、優(yōu)雅、憂郁;紅色的熱烈、溫暖,都需要根據(jù)角色的性格不同來進行區(qū)分搭配。明度、純度也是如此,同樣是紅色,明度、純度的高低帶給人的感覺都有細微的差別。而不同的色相、明度、純度互相搭配,在角色身上所占面積的多寡,帶給人的視覺感受是不同的。在保證顏色符合動畫角色性格定位的同時,要合理使用對比手法,用較小面積的配色來突出角色的視覺中心——臉部。

在進行動畫角色的靜態(tài)視覺形象設(shè)計時,設(shè)計師要保持清醒的頭腦,先根據(jù)角色的性格特質(zhì)選取符合角色的圖形感,再根據(jù)對比原則,將符合角色時代背景的元素有節(jié)奏的搭配在一起,通過疏密、材質(zhì)、顏色的對比,有效突出角色臉部。在實際的應(yīng)用中,設(shè)計師除了要透徹理解設(shè)計原則,還要結(jié)合角色的特性,靈活的對原則進行取舍,這樣才能設(shè)計出更符合市場審美的動畫角色。

4 結(jié)語

隨著時代的發(fā)展,角色設(shè)計的創(chuàng)作技術(shù)不斷增強,設(shè)計題材不斷豐富,我們能看到的動畫角色越來越精致,質(zhì)感越來越細膩,但是動畫角色的設(shè)計思路仍然未發(fā)生重大變化,我們?nèi)祟悓τ趫D形的直觀感受是一致的,動畫角色視覺節(jié)奏感是不可或缺的,色彩搭配的和諧是必不可少的。設(shè)計師只有更加注重動畫角色的靜態(tài)視覺形象設(shè)計,才能推動現(xiàn)代動畫進一步發(fā)展。

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