摘 要:文章旨在加強和傳承藍夾纈非物質(zhì)文化遺產(chǎn),突破其藝術(shù)形式單一與推廣的限制,探索先進科技與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的發(fā)展?jié)摿?,分析了藍夾纈的背景與發(fā)展傳播現(xiàn)狀,探尋了增強現(xiàn)實技術(shù)在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)展示的潛力,得到了基于增強現(xiàn)實技術(shù)的藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計創(chuàng)新思路。最終通過設(shè)計實踐驗證增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于藍夾纈數(shù)字展示設(shè)計的可行性,為藍夾纈等非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在當代社會的傳播和推廣提供研究價值。
關(guān)鍵詞:藍夾纈;非物質(zhì)文化遺產(chǎn);增強現(xiàn)實技術(shù);數(shù)字展示設(shè)計
Abstract: The paper aims to strengthen and inherit the intangible cultural heritage of blue calico, break through the limitations of its single artistic form and promotion, and explore the development potential of advanced technology and intangible cultural heritage. It analyzes the background and current situation of development and dissemination of the Blue Clamp-resist Dyeing, explores the potential of augmented reality technology in the display of intangible cultural heritage, and obtains innovative ideas of the Blue Clamp-resist Dyeing pattern digital display design based on augmented reality technology. The application of augmented reality technology to the digital display design of Blue Clamp-resist Dyeing has been demonstrated as feasible through design practice. This provides research value for the dissemination and promotion of Blue Clamp-resist Dyeing and other intangible cultural heritages in contemporary society.
Keywords: Blue Clamp-resist Dyeing;intangible cultural heritage;augmented reality technology;digital display design
0 引言
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分,它見證了中華文化的博大精深與源遠流長。根據(jù)2021年8月12日中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)的《關(guān)于進一步加強非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作的意見》表示,要加大非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播普及力度,適應(yīng)媒體深度融合趨勢,豐富傳播手段,拓展傳播渠道[1]。隨著智能化時代的到來和各類新興技術(shù)的日益發(fā)展,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承和推廣迎來了全新的機遇。增強現(xiàn)實技術(shù)作為一種新型人機交互模式,受到了國家的長期重視。與真實環(huán)境中的虛擬對象產(chǎn)生互動,使得藍夾纈等在傳統(tǒng)二維藝術(shù)形式上較為單一的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)能夠以全新的視角煥發(fā)藝術(shù)魅力。文章分析夾纈發(fā)展現(xiàn)狀與增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用可行性,藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計,探索增強現(xiàn)實技術(shù)在藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計中的應(yīng)用價值,帶動傳統(tǒng)藍夾纈圖案的數(shù)字化創(chuàng)新。
1 夾纈概述
1.1 夾纈歷史與圖案
藍夾纈源自我國盛唐時期,作為中國傳統(tǒng)印染“四纈”技藝之一,是中國雕版印染、印刷的源頭,歷史底蘊豐厚。隨著物質(zhì)生活水平的提高及現(xiàn)代工業(yè)的發(fā)展,藍夾纈開始淡出人們的日常生活,直至1988年才于浙南地區(qū)發(fā)現(xiàn)全國唯一完整保存夾纈傳統(tǒng)技藝的地方,夾纈產(chǎn)品與技藝得以復(fù)燃,并于2010年列入第三批國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。藍夾纈源于傳統(tǒng)復(fù)色夾纈,現(xiàn)為浙南非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的代表,無論在原料制作提取工藝、圖案題材選取、構(gòu)圖表達手法、文化寓意,還是雕版技術(shù)上,都充分體現(xiàn)了浙南一帶的傳統(tǒng)民俗文化,其濃厚的區(qū)域歷史人文氣息和獨特的藝術(shù)研究價值[2]。
藍夾纈圖案題材豐富,這些題材大多來源于當時所處的時代背景、社會環(huán)境以及當?shù)厣钪械拿袼孜幕?、自然崇拜等。張琴將藍夾纈的圖案大致分為打八仙、拜團圓、尊像會、敘事施、亮相蘇、工農(nóng)兵、染坊秀七個階段[3]。根據(jù)夾纈圖案內(nèi)容又可以分為四大類:花鳥吉祥、戲劇人物、嬰戲人物和工農(nóng)兵人物,其中花鳥吉祥為動植物紋樣,戲劇人物、嬰戲人物和工農(nóng)兵人物為人物圖案。在藍夾纈圖案中,明清時期盛行的傳統(tǒng)吉祥圖案、民間流行的吉祥花鳥與嬰戲童子圖案、佛道儒三教的獨特宗教符號元素隨處可見,這些圖形都富含吉祥寓意[4]。藍夾纈圖案由主圖、輔圖、中間線三部分組成,這三個部分各具特征,共同組成夾纈豐富的畫面主體。
1.2 夾纈發(fā)展現(xiàn)狀
近年來,為了助推溫州市“非遺之都”品牌打造,推進非遺保護工作體系建設(shè),溫州市政府采取了多種措施,通過推進博物館建設(shè),舉辦非遺基地培訓(xùn)班,組織非遺傳承人對非遺保護及相關(guān)專業(yè)知識的學(xué)習(xí)和研討,建立起非遺保護機制的生態(tài)圈,讓非遺傳承工作更加井然有序地開展,全力助推浙南非遺的進一步發(fā)展。然而,藍夾纈這一浙南非物質(zhì)文化遺產(chǎn),隨著當代市場的日益成熟以及新媒體科技的高速發(fā)展,有關(guān)其保護和傳承問題仍舊面臨著新的困境。
藍夾纈圖案藝術(shù)價值豐富,但有關(guān)其圖案文獻記載少,具有一定的理解難度。人們在未了解相應(yīng)文化的前提下,因藍夾纈的復(fù)雜雕版工藝制成的圖案難以解讀,容易失去對圖案欣賞的興趣與耐心。加上夾纈傳播力度小,市場關(guān)注度低,技藝僅留存于少數(shù)非遺傳承人手中。市面上的衍生產(chǎn)品普遍以傳統(tǒng)夾纈圖案的形式進行設(shè)計,開發(fā)形式趨于單一。另外,越來越多創(chuàng)新性、體驗性、互動性的中國特色數(shù)字展示產(chǎn)品的出現(xiàn),使夾纈這類傳統(tǒng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)對人們的吸引力遠不如多維交互式體驗的事物,無法在新生事物中立足。[5]
2 增強現(xiàn)實技術(shù)下的藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計可行性
增強現(xiàn)實技術(shù)目前已經(jīng)在教育、文化旅游、游戲娛樂、醫(yī)療等領(lǐng)域進行應(yīng)用。隨著VR、AR、3D等數(shù)字技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等平臺的內(nèi)容提升,越來越多中國特色數(shù)字非遺產(chǎn)品也出現(xiàn)在了市場中,而藍夾纈在數(shù)字化創(chuàng)新的內(nèi)容上存在市場空白。
1997年,羅納德·阿祖瑪提出增強現(xiàn)實技術(shù)具有最明顯的三個特點,三個特點分別為虛實結(jié)合、實時互動和三維注冊[6]。相比起傳統(tǒng)的顯示媒體技術(shù),增強現(xiàn)實技術(shù)有機融合了虛擬環(huán)境與現(xiàn)實世界,強調(diào)了用戶的主動參與,具有非常高的應(yīng)用價值。
2.1 虛實結(jié)合提高表現(xiàn)
增強現(xiàn)實技術(shù)將虛擬環(huán)境與現(xiàn)實世界進行融合,使藍夾纈圖案能夠?qū)⒃诂F(xiàn)實世界難以體驗的信息展現(xiàn)在用戶面前。這樣將虛擬的信息呈現(xiàn)于真實世界的形式,用戶無需通過實際場景接觸藍夾纈物品即可觀看夾纈圖案的虛擬展示。虛實結(jié)合的方式不僅擴展了展示的形式和空間,還提供了更多的交互和參與方式,拓寬了用戶的體驗感與認知感。
2.2 實時互動增強體驗
增強現(xiàn)實技術(shù)的實時互動給予了用戶主動參與夾纈圖案數(shù)字展示程序的更多可能性。用戶可以通過手勢、按鈕、語音等多種交互形式實現(xiàn)交互。這種實時交互性提供了更大的自由度和個性化體驗,讓用戶能夠更加深入了解并參與到藍夾纈的數(shù)字化展示設(shè)計中,通過互動形成對于夾纈的深度認知。
2.3 三維注冊擴展內(nèi)容
增強現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)將虛擬圖像或模型與真實世界進行準確的三維注冊。根據(jù)三維注冊的特點,將傳統(tǒng)的夾纈圖案以及相關(guān)元素進行三維創(chuàng)新搭建,與實際夾纈圖案的布面載體進行精準的對應(yīng)和疊加,呈現(xiàn)出更真實、創(chuàng)新性的夾纈圖案內(nèi)容。為當前的顯示對象擴展出更多的虛擬信息,可以是當前夾纈的具體年代或圖案寓意的文字介紹等,打破原有靜態(tài)的展現(xiàn)部分,促進用戶對于內(nèi)容的積極理解。
3 增強現(xiàn)實技術(shù)下的藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計實踐
以下通過增強現(xiàn)實技術(shù)下的藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計設(shè)計實踐,為非遺傳播提供可行的解決思路,設(shè)計主要思考如何充分研究藍夾纈非遺,適配好增強現(xiàn)實技術(shù),運用技術(shù)特性實現(xiàn)展示趣味、差異化,表達藍夾纈圖案背后的文化與價值。
設(shè)計圍繞藍夾纈傳統(tǒng)的布面載體展開,運用增強現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合藍夾纈圖案提煉轉(zhuǎn)化后的創(chuàng)新元素以及相關(guān)文字說明拓展藍夾纈布面的內(nèi)容,最終呈現(xiàn)一款可以通過手機掃描布面,觀看布面虛擬空間中藍夾纈內(nèi)容的數(shù)字化展示應(yīng)用。
3.1 藍夾纈圖案元素的提取與轉(zhuǎn)化
根據(jù)增強現(xiàn)實技術(shù)虛實結(jié)合的特點以及藍夾纈的圖案及色彩特征,結(jié)合非遺年輕化的設(shè)計趨勢,對藍夾纈圖案進行提取與轉(zhuǎn)化。設(shè)計重點挑選藍夾纈中的《西廂記》、《殺狗記》戲曲題材、打八仙時期的戲文題材、嬰戲圖以及工農(nóng)兵時期的圖案題材,整理出了六個特點突出的夾纈圖案,圖案中的人物依次為巾生、五旦、老生、壽星、孩童、工農(nóng)兵(圖1)。同時對動植物題材中的松鼠葡萄、喜鵲、蝙蝠、鳳凰、蓮、獅子六個動物以及夾纈獨特的邊框符號等內(nèi)容進行整理,通過對以上內(nèi)容的數(shù)字化掃描與圖形修復(fù),形成了一套矢量圖形用于元素的提取與轉(zhuǎn)化。
以巾生人物為例,藍夾纈《西廂記》戲曲故事中塑造了鮮活的張君瑞的巾生人物形象,其穿著打扮具有獨特南戲特征。巾生人物圖形從藍夾纈《西廂記》戲曲圖案中進行提取,保留了其自身的帽冠管與戲服,再融入其美好愛情的象征的寓意拆解圖形進行設(shè)計。色彩上,主張還原藍夾纈的靛藍色特征,于原來單色描邊的基礎(chǔ)上填充藍色色塊,輔以白色雕版花紋圖案進行裝飾,最終整合人物特征產(chǎn)出平面圖形。運用同樣的設(shè)計方法與流程,對剩下的五個人物、動植物和纈版邊飾圖案進行設(shè)計,完成藍夾纈人物圖案的提煉與轉(zhuǎn)化(圖2)。
3.2 藍夾纈三維模型與場景設(shè)計
三維模型設(shè)計主要優(yōu)勢是能夠突破藍夾纈原有的平面圖案限制,讓其模型轉(zhuǎn)化為高精度模型,同時能融入提煉與轉(zhuǎn)化后的創(chuàng)意藍夾纈三維人物。通過這樣的方式,能讓用戶更加具體地觀察到人物的細節(jié)與神態(tài),感受到人物與所處圖案場景間的關(guān)系以及其中的故事內(nèi)容。在建模過程中,需要注意保持藍夾纈色彩的準確性和細節(jié),保證三維模型與平面圖案的一致性,展現(xiàn)靛藍顏色的藝術(shù)魅力。
場景設(shè)計主要圍繞藍夾纈圖案的主圖、輔圖、中間線的三部分展開。場景保留輔圖的紋飾部分,并將周圍的藍夾纈圖案制作成動態(tài)內(nèi)容,例如有喜鵲在兩側(cè)擺動雙翅、蓮花搖動枝干、獅子甩動尾巴等效果。主圖采用鏤空的形式,將每個不同形狀的主圖輪廓轉(zhuǎn)換成承載著人物及場景內(nèi)容的虛擬空間,添加藍夾纈圖案中的樹、房屋、亭等平面圖形位于三維空間,與藍夾纈圖案的文化背景相呼應(yīng),打破傳統(tǒng)單一的空間效果,實現(xiàn)二維和三維結(jié)合的創(chuàng)新形式。藍夾纈三維模型的展示需要與增強現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,這要求藍夾纈的三維模型需要與實際場景進行精確對位,以實現(xiàn)真實感觀的疊加效果。整體三維模型與真實環(huán)境中的藍夾纈實現(xiàn)等比例還原,可以通過調(diào)整藍夾纈模型的大小、旋轉(zhuǎn)角度和位置來適應(yīng)不同的觀看角度和需求。
3.3 藍夾纈增強現(xiàn)實數(shù)字展示設(shè)計
實現(xiàn)藍夾纈增強現(xiàn)實數(shù)字展示設(shè)計,需要用到Unity游戲引擎和Vuforia增強現(xiàn)實平臺技術(shù)。Unity作為跨平臺游戲引擎,提供強大的三維建模和渲染功能,Vuforia是一個用于增強現(xiàn)實應(yīng)用的軟件開發(fā)套件,提供圖像識別、目標跟蹤和虛擬物體投影等功能。在數(shù)字展示設(shè)計中,Unity用于創(chuàng)建藍夾纈三維模型、定義交互操作和場景設(shè)置,而Vuforia則負責(zé)圖像識別和跟蹤,實現(xiàn)藍夾纈在實際場景中的準確投影和互動。
增強現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)⑺{夾纈這種平面圖案無法呈現(xiàn)的信息,如場景、聲音和觸覺等,通過模擬和疊加的方式進行展示。用戶可以通過手機看到裸眼無法觀察到的虛擬影像,將虛擬的信息與真實世界相結(jié)合,使人類感官能夠感知這些信息[7]。數(shù)字展示中的UI設(shè)計風(fēng)格延續(xù)了藍夾纈的獨特圖案特征,并以經(jīng)典的藍色系作為主色調(diào)。用戶在手機界面進入程序,通過點擊“開始”按鈕進入識別頁面。在實際場景中,用戶將使用手機掃描放置在指定位置內(nèi)的一塊布面,增強現(xiàn)實效果會立即觸發(fā)。此時,虛擬空間中的纈版將垂直于真實環(huán)境中的布面逐漸展開,與藍夾纈主題相關(guān)的人物和場景開始呈現(xiàn),纈版周圍的動植物圖案開始變化,主圖內(nèi)的場景人物開始旋轉(zhuǎn)。在每個識別完成后,手機中的纈版前出現(xiàn)“人物介紹”按鈕,主要采用虛擬按鈕觸發(fā)的方式,觸發(fā)交互事件,查看相關(guān)人物的簡介,了解藍夾纈圖案中的人物類型、作品名稱以及圖案題材特征。
荷蘭的多感官教學(xué)訓(xùn)練理論強調(diào),在體驗過程中通過調(diào)動多個感官實現(xiàn)共同協(xié)作,可以全面激發(fā)大眾的參與興趣,并培養(yǎng)他們對事物的全面認識能力[8]。除了視覺、觸覺的感受以外,聽覺上設(shè)計了較為輕快的音樂或聲音效果,傳遞藍夾纈圖案的情感和故事,為觀眾提供更加沉浸式的體驗。增強現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計給予了藍夾纈新的交互展示與傳播模式,將圖案中原本靜態(tài)的符號呈現(xiàn)于虛擬空間中與之產(chǎn)生交互聯(lián)系,促使藍夾纈的產(chǎn)生新的文化魅力。
4 結(jié)語
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,在當下的新時代應(yīng)當積極融合增強現(xiàn)實等新興技術(shù)。藍夾纈這類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)由于其精美的圖案和可拓展的特性,能夠合理運用增強現(xiàn)實技術(shù)賦能圖案數(shù)字展示設(shè)計創(chuàng)新,改變其單一、靜態(tài)的現(xiàn)狀,拓寬市場。增強現(xiàn)實技術(shù)藍夾纈圖案數(shù)字展示設(shè)計融合傳統(tǒng)的夾纈圖案布面內(nèi)容,基于傳統(tǒng)創(chuàng)造出新的虛擬空間,為傳統(tǒng)的夾纈藝術(shù)賦予新的生命力,推動藍夾纈的傳承和發(fā)展。傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技結(jié)合的方法,為藍夾纈等非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在當代社會的傳播和推廣提供了全新的途徑,以全新的形式展現(xiàn)出非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在當下時代的創(chuàng)新與活力。
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