摘 要: 文明是歷史闡述的概念,具有價值判斷的含義,在不同時期表現(xiàn)出不同特征。然而,20世紀(jì)以來,伴隨“西學(xué)東漸”之風(fēng),逐漸建構(gòu)了一套“西方中心”的話語體系,中國傳統(tǒng)知識也由此完成了由“傳統(tǒng)”到“現(xiàn)代”的轉(zhuǎn)型。就像藝術(shù),中國傳統(tǒng)之“藝”也逐漸被西方藝術(shù)體系所取代。在中國傳統(tǒng)知識體系中,圍棋乃是四藝之一,20世紀(jì)則被排斥在“藝術(shù)”之外,成了體育競技。由此,以中國傳統(tǒng)知識話語體系為起點,重寫圍棋史,并進而探究作為游戲的圍棋與中華文明發(fā)展的關(guān)系,也就具有了特別的意義。圍棋是“技”“戲”,也是“藝”“道”,技進乎道。圍棋既具有中國傳統(tǒng)思想的共性,所體現(xiàn)的“數(shù)理思維”,又使其在傳統(tǒng)之“藝”中具有獨特性。同時在西方視野下,圍棋也常常被賦予了許多新的內(nèi)涵。在“文明互鑒”中,發(fā)掘圍棋的多重意蘊,對重構(gòu)中華文明史,也當(dāng)具有重要的啟示意義。
關(guān)鍵詞: 圍棋;藝術(shù);游戲;文明;話語
中圖分類號:K203,G891.3 "文獻標(biāo)志碼:A "文章編號:1006-0766(2024)06-0024-07
作者簡介:何云波,湘潭大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院教授;張浩宸,湘潭大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院博士研究生(湘潭 411105)
① 曹順慶、劉詩詩:《重寫文明史》,《四川大學(xué)學(xué)報》2023年第1期。
文明是人類歷史和各個學(xué)科研究的核心問題,對文明的探討也是對人類各個學(xué)科歷史的回顧。話語是通過對文明史的言說、敘述和闡釋形成的,話語言說的形態(tài)影響著文明史的建構(gòu)。因此,在人文社會學(xué)科研究的話語形成以及知識體系建構(gòu)中,文明史的書寫與文明觀的確立是最根本的、最基礎(chǔ)的,也是最重要的。但近代以來,西方長期把持著界定文明概念的權(quán)力,并依靠自身的政治、經(jīng)濟優(yōu)勢,忽視“他者”文明,向全球輸出冠以“世界”之名,實則卻是“西方中心”的文明觀。就像我國學(xué)者所撰寫的文明史,常常是以西方文明觀為圭臬,導(dǎo)致中國話語的缺失。由此,曹順慶先生倡議中國學(xué)者應(yīng)重寫文明史,在重寫文明史中建構(gòu)中國話語,以推動中國自主知識體系的建構(gòu)。①
圍棋是一種游戲,但在中國古代,又被列為琴棋書畫四藝之一,形而下之技通形而上之道。圍棋不僅深入到中國普通人的日常生活中,也參與了中國人思想與審美的建構(gòu),構(gòu)成中國審美文化史、思想史的一個重要組成部分??上軅鹘y(tǒng)游戲觀念(所謂玩物喪志)和西方知識與藝術(shù)傳統(tǒng)(其乃體育之技而非“藝術(shù)”)的影響,在對中國思想與審美的研究中,很少有人關(guān)注作為游藝的棋所起到的作用。本文以圍棋為切入點,討論圍棋之“藝”與“道”與中華文明的關(guān)系,及圍棋在重寫中華文明史的過程中可以起到什么樣的作用,以期為棋道與中華文明之道的研究提供一些新的啟示。
一、游戲與文明
回看文明史的書寫,受西方模式的影響,中外文明史建構(gòu)同質(zhì)化的問題十分嚴重,對文明的闡發(fā)多集中在哲學(xué)、政治、經(jīng)濟、法律、科技、文藝等方面。無論是18世紀(jì)法國基佐的《歐洲文明史》、伏爾泰的《文明論》,抑或是明治維新時期福澤諭吉的《文明論概略》,還是當(dāng)今中國學(xué)人自己撰寫的文明史,其書寫模式可謂“一脈相承”。誠然,以上因素確為每個文明發(fā)展的必要條件,能清晰地勾勒出文明演進的脈絡(luò),但有時各民族文明獨有的光輝也有可能被掩蓋。中國文明本來擁有自己的知識建構(gòu)方式,但在20世紀(jì)掀起的“世界化”浪潮中,逐漸被“西化”,在“世界性話語”中,最終導(dǎo)致中國文明“失語癥”的出現(xiàn)。這種情況,在藝術(shù)領(lǐng)域尤為明顯。在19、20世紀(jì)西學(xué)東漸的大背景下,西方藝術(shù)體系一統(tǒng)天下,中國傳統(tǒng)之“藝”逐漸被西方之“藝”所取代。按照西方藝術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)劃分,琴歸屬于音樂門類下,畫則屬于美術(shù)的范疇。但西方藝術(shù)中并無“棋”與“書”的位置,因而圍棋被劃歸到體育類別中,而書法則一直被排斥在“藝術(shù)”的學(xué)科體系之外,直到20世紀(jì)80年代,書法終于回歸,被納入藝術(shù)學(xué)科體系中。而圍棋則直到今天,也還是一種體育競技。
圍棋是“技”,是“戲”,也是“藝”,也是“道”,這為研究者從多方面闡發(fā)圍棋的意義提供了可能??上?,以往的圍棋史與圍棋文化研究,過多注重了圍棋作為“競技”的一面,而對其作為“藝”與“道”的審美與思想意義的發(fā)掘,頗為不足。就像一部《中國審美文化史》,【陳炎主編:《中國審美文化史》,濟南:山東畫報出版社,2000年?!克木肀?,囊括了詩歌、散文、戲曲、小說、琴、書、畫、舞、工藝、雕塑、園林、服飾、墓葬、民俗、飲食等,單單對“棋藝”一字不提。當(dāng)然,這也同時為重寫圍棋史提供了很大的可供拓展的空間。
圍棋首先是一種競技性游戲。不過,中國人往往持一種實用性的價值觀,向來強調(diào)“玩物喪志”,往往忽視了游戲本來的意義。在西方,早有學(xué)者認識到游戲之于人類文明的重要性。席勒在《美育書簡》中寫道:“只有當(dāng)人在充分意義上是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才是完整的人?!靶U人以什么現(xiàn)象來宣布他達到的人性呢?不論我們深入多么遠,這種現(xiàn)象在擺脫了動物狀態(tài)的奴役作用的一切民族中間總是一樣的:對外觀的喜悅,對裝飾和游戲的愛好?!薄鞠眨骸睹烙龝啞?,徐恒醇譯,北京:中國文聯(lián)出版公司,1984年,第90頁。】席勒把游戲提高到人類自我完善的高度,游戲最終使人脫離了動物界,人只有成為人的時候才會游戲。荷蘭歷史學(xué)家約翰·赫伊津哈對游戲做了全方位的探討。他指出,游戲早于文化,文明生活的重要原生力量——法律與秩序、商業(yè)與利潤、工藝與文藝、詩歌、智慧與科學(xué),都源自神話與儀式,都植根于游戲的原始土壤中?!炯s翰·赫伊津哈:《游戲的人》,傅存良譯,北京:北京大學(xué)出版社,2014年,第1、5頁。】
不過,雖然不少學(xué)術(shù)大家論述了游戲?qū)ξ拿鞯闹匾?,但在正統(tǒng)文明史中,游戲卻難尋一席之位,中外文明史仍按照書寫慣性建構(gòu)人類文明,這是十分遺憾的。文明的發(fā)展一方面要滿足人類的物質(zhì)需求,另一方面則需提供精神方面的價值。游戲滿足了人類精神、審美方面的需要,是自由的、快樂的,或者說,藝術(shù)本身其實就是游戲。游戲在人類文明的發(fā)展中具有重要的作用。
圍棋作為一種競技游戲,首先給人提供的是一種精神快樂。人一生的活動,大致可分為兩大部分:勞作與游戲。勞作是為了謀生,游戲是精神愉悅的需要。游戲的本質(zhì)有三:其一,無直接的功利目的;其二,全身心投入;其三,自得其樂且其樂無窮。當(dāng)一個人游戲的時候,他便進入了一個完全的自由的境界。
圍棋便是屬于這樣一種能帶給人精神的自由、快樂的游戲。從功利的角度說,它可能“無益”,但另一方面,它又是人的一種精神需要??鬃釉凇墩撜Z·陽貨》中提到圍棋:“子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉。不有博弈者乎,為之猶賢乎已?!薄尽端臅褰?jīng)》,陳戌國點校,長沙:岳麓書社,1991年,第55頁?!窟@里的“博”指“六博”,是一種靠擲子行棋的盤上游戲,在孔子的時代頗為流行。弈則是圍棋??鬃影褔蹇醋鳛橛虚e階級提供娛樂消遣的工具。而到了魏晉,在人的自覺、藝術(shù)的自覺的時代,進一步確立了圍棋作為“戲”的獨立存在的價值。魏晉士人把足以引起人的精神愉悅的活動都稱為“戲”,而當(dāng)圍棋被稱為“手談”“坐隱”“忘憂”“爛柯”時,圍棋也就成了魏晉士人精神的一種存在方式。而這種游樂意識也凸顯了人的生命意識和自由意識的覺醒。
孟澤教授在為《中國圍棋思想史》寫的序中曾談及:
圍棋是一個有關(guān)中國思想與文化的意味深長的例證和樣本,不僅黏附了累積深厚的中國智慧與觀念,而且,在漫長的傳承演繹中,事實上參與了中國人的日常生活,影響乃至塑造了中國人的人格與精神,或者說,它是某種意義上的中國人的精神世界的一個載體,一個隱喻,一個出口?!久蠞桑骸秶澹阂粋€中國思想的例證,一個中國文化的樣本》,何云波:《中國圍棋思想史》,長沙:湖南人民出版社,2016年,第14頁?!?/p>
圍棋所蘊含意義的豐富性與特殊性,使其為中華文明的建構(gòu)提供了一個獨特的視角。由此,在中華文明史的書寫中,對作為游戲的圍棋予以足夠的關(guān)注,也就很有必要了。
二、作為藝術(shù)的圍棋
圍棋作為競技游戲,它以自由、快樂、和諧與美為指歸,于是它又成了藝術(shù)。
在中國古代琴棋書畫四藝中,圍棋是頗為獨特的存在。它本來是一種競技性游戲,何以會成為“藝”,這本身就是一個值得關(guān)注的話題。
我們不妨先來看看游戲與藝術(shù)的關(guān)系。赫伊津哈認為,游戲具有自主特征,它是自由的,具有非功利、隔離性和有限性等特點,在游戲中,由于受到游戲者要全力爭勝而帶來的緊張和沖突的影響,游戲具有了對抗性質(zhì)。游戲者在一定規(guī)則下進行緊張的競爭時,游戲就是競技。游戲創(chuàng)造秩序,同時又趨向美,因而在很大程度上屬于美學(xué)領(lǐng)域,被賦予了我們在事物中所能覺察的最高貴品質(zhì):節(jié)奏與和諧。這也是藝術(shù)的根本屬性。因而游戲可分為兩類:一類為某物競爭而演變?yōu)楦偧?,一類對某物的表現(xiàn)而成為藝術(shù)?!炯s翰·赫伊津哈:《游戲的人》,第8-12頁。】所以,游戲是競技與藝術(shù)的源頭。
不過,西方哲人多探討游戲與藝術(shù)的關(guān)系,很少把游戲本身視為藝術(shù)。而在中國傳統(tǒng)知識體系中,游戲與藝術(shù)常常不可分??鬃釉f:“志于道,據(jù)于德,依于仁,游于藝?!薄坝嗡嚒北玖x指用六藝陶冶性情,屬藝術(shù)范疇,同游戲的含義并不一致。鄭玄解釋“游”字時說:“閑暇無事為之游?!北砻饔螒蚴窃陂e暇時間內(nèi)進行的。至南宋,朱熹認為“游于藝”是“玩物適情”,使“游藝”具有了游戲的含義。由此,游戲開始與“游藝”的藝術(shù)精神相通,產(chǎn)生審美意義,這為游戲最終變成藝術(shù)鋪平了道路。
圍棋,黑白兩色棋子,縱橫十九道格子,當(dāng)形式要素被簡化到極致,它又被賦予了種種抽象的意義。當(dāng)中國文人將圍棋這一競技類游戲建構(gòu)成寄托生命、感悟人生的媒介時,它就具有了精神性、審美性以及非功利性。所以,圍棋的勝負觀被逐漸淡化,轉(zhuǎn)而成為一種精神藝術(shù),最終形成了其兼具競技與藝術(shù)的特點。競爭、爭勝使圍棋保持著游戲的特性,自由、和諧、非功利等則使圍棋成了一種藝術(shù)。
圍棋雖與藝術(shù)相通,但畢竟是一種競技性游戲,這就決定了其“藝”的獨特性。首先,圍棋的游戲性使它具備了對話的特點。在其他藝術(shù)中,作品多為作者獨立創(chuàng)作,觀眾多關(guān)注其藝術(shù)成品。而圍棋則不同,弈棋本身就是藝術(shù)創(chuàng)作的過程,是對弈雙方在沖突對話中共同完成的。棋手需要了解對方每手棋的“意義”,以破壞對手的“意圖”作為回應(yīng),獲取成功。所以,棋局進行的過程,就是在對話中不斷地制約與反制約的過程。對話的雙方若能心息相通,都能不斷地走出好棋,便成名局?!竞卧撇ǎ骸掇木常簢迮c中國文藝精神》,北京:北京大學(xué)出版社,2005年,第204頁?!抗试谵钠逯?,需要對話雙方相互合作、精心雕琢,才能完成一件合格的藝術(shù)品。這使得美與和諧成為圍棋的藝術(shù)境界。所以,真正的棋局是雙方在不斷的對話沖突中,達到和諧。
圍棋中一個最重要的概念就是氣,是棋子最基本的生存條件。同時,“氣”又是中國美學(xué)的重要范疇,乃萬物本源,可以化為任何物質(zhì),又包含精神屬性,具有無限的包容、多義、滲透、生發(fā)的特點。在與其他概念的組合中,“氣”又不斷衍生出新的子范疇。因此,圍棋繼承了中國文論的思路,將“氣”視為棋手之精神,但由于“氣”是棋子生存的基本條件,故圍棋論“氣”又保留了自己的特點,更接近其本來的含義。對棋局優(yōu)劣的評判,基本著眼于“氣”的舒展與否。好棋不僅本身氣態(tài)舒展、生動,棋子與棋子之間也相互呼應(yīng),彼此貫通,一氣呵成。正像文有文脈,文脈貫穿,則作品生氣貫注,文脈不暢,便缺乏活力?!竞卧撇ǎ骸掇木常簢迮c中國文藝精神》,第218頁?!?/p>
虛實相生,動靜相諧,構(gòu)成了圍棋的一種境界?!皠印迸c欲望相連,人們需以靜養(yǎng)氣,修養(yǎng)精神,故“虛靜”成了中國人所追求的人生與藝術(shù)境界。因此,東方的文明被稱為“靜的文明”,東方的體育也具有了“靜”的內(nèi)涵,是一種“內(nèi)向型體育文化模式”。圍棋正是這一種“靜”的游戲。棋局上的絞殺、戰(zhàn)斗、征服,讓它充滿了動感、沖突之美,但這一切又都被“靜”所統(tǒng)轄著,將人的本能、欲望消解于落子聲中。所以,“動”與“靜”雖是圍棋的基本矛盾,卻又相生相成。棋手需要靜氣凝神,內(nèi)心澄明,才能暢游自由之境,在對局中動中寓靜,以靜制動,不戰(zhàn)而屈人之兵。而“靜”也并非走向完全的死寂,而是讓欲望通達于精神,充滿生命的氣息。所以,圍棋體現(xiàn)著中國古人以氣為本的有機自然觀、生命觀,對棋道的追求便是對生命之道的體悟。這與西方的藝術(shù)有著本質(zhì)的不同。西方藝術(shù)再現(xiàn)的是一個充滿欲念的世界,所以西方的競技充滿了力量、動態(tài)之美,對形而上之道的追求也完全是在與經(jīng)驗世界相脫離的、純粹概念的領(lǐng)域。而中國的藝術(shù)就是生命本身,存在于日常生活之中,種種技藝都蘊含著“道”,因而,圍棋這種世俗生活的游戲,也就具有了玄妙的意義。
作為一種競技游戲,圍棋滿足了中國人競爭的欲望。從古至今,社會各階層無不為之著迷,它構(gòu)成了中國人的一種集體無意識,一種全民族性質(zhì)的“欲望”代償?!竞卧撇ǎ骸掇木常簢迮c中國文藝精神》,第236頁?!恐皇窃凇八嚒钡慕?gòu)中,這種競技性被淡化了,更多強調(diào)了溝通與交流的對話本質(zhì),凸顯了中國傳統(tǒng)的辯證法:沖突中的和諧。這是圍棋的藝術(shù)之境,也是弈者的人生之境。它超脫了游戲的范疇,將自身的特點與中國傳統(tǒng)藝術(shù)相融合,帶來的不僅是精神的快樂,更讓人擺脫勝負的困擾,進入人生大化的境界,獲得和諧。所以,當(dāng)人類面臨高度發(fā)達的科技造成人與自然、社會、自我逐漸疏離的局面時,圍棋的智慧或許可以幫助我們在沖突中重構(gòu)和諧。棋與道、人生與藝術(shù)之融合,正是中國圍棋、中國式的藝術(shù)與人生的魅力所在。
三、圍棋與中國思想傳統(tǒng)
中國文化傳統(tǒng),一切知識都要在“道”的面前檢驗其存在的合法性,以此證明自我的價值?!竞卧撇ǎ骸秶迮c中國思想傳統(tǒng)》,《中國圍棋論叢》第3輯,杭州:杭州出版社,2018年,第72頁?!窟@“道”,既是儒家的仁德之道,又是道家的自然之道。于是,圍棋與天道、地道、人道也就有了溝通。
圍棋首先是競技,是對戰(zhàn)爭的游戲模擬,充滿攻伐與殺戮,它與儒家所提倡的仁德之道相悖。另外,作為一種平等對話的游戲,也不符“禮”的規(guī)范。如何解決這一矛盾,最好的辦法就是將“技”上升為“道”。班固《弈旨》開創(chuàng)先河:
局必方正,象地則也。道必正直,神明德也。棋有白黑,陰陽分也。駢羅列布,效天文也。四象既陳,行之在人,蓋王政也。成敗臧否,為仁由己,危之正也。
上有天地之象,次有帝王之治,中有五霸之權(quán),下有戰(zhàn)國之事。覽其得失,古今略備?!竞卧撇ǎ骸吨袊鴼v代圍棋棋論選》,太原:書海出版社,2017年,第4-5頁?!?/p>
班固首開了“立象比德”的傳統(tǒng),將圍棋跟人道與天道融為一體。于是,圍棋的競技性讓位于王道政治。元代虞集將這一過程稱為“制勝保德”,且以“保德”為核心,突出了儒家的一貫思想“和”。因此,追慕圣賢以“成仁”便是圍棋意義建構(gòu)中的重要方面。班固首開以儒釋棋的傳統(tǒng),此后,文人又將象征心性、品德的“氣”引入圍棋。儒家言“氣”源自孟子。他認為“氣”乃“浩然之氣”,君子養(yǎng)“氣”可通于天地。受此影響,古代棋論多倡導(dǎo)“靜氣修心”,所謂“弈之子分黑白,陰陽之象也,數(shù)也,象也,而運之者,心也”?!就艨N:《弈喻》,何云波:《中國歷代圍棋棋論選》,第283頁?!咳寮摇梆B(yǎng)氣”“成仁成德”的最終目的是實現(xiàn)中庸,進而完成社會和諧的宏愿。所以,“養(yǎng)氣進道”后的圍棋必須符合儒家“和”的美學(xué)思想,成為引導(dǎo)人走向和諧的手段。
在道家那里,技進乎道,“道”更多地體現(xiàn)為一種生命與棋藝的境界?!暗馈本褪恰八嚒钡谋倔w,最高的藝術(shù)境界就是“道”的境界。道家認為“道”無所不在,萬物皆有“道”。莊子在庖丁解牛中將“技”與“道”物化,賦予其審美的內(nèi)涵,“技”就此具有了一種逍遙灑脫的游戲精神。道家追求善弈者不可拘泥于棋之技法,心不為技法所役,放下“勝負”,不為自我所迷,便進入了莊子所言的“心齋”“坐忘”的境界,即為“會神”,“道”的境界就蘊含其中。道家之“道”,既是宇宙運行之“道”,也是事物特定的規(guī)律。圍棋與天地萬物同構(gòu),與造物游,因而進入“道法自然”的藝術(shù)境界。施定庵曾在《弈理指歸》“自序”中說:“行乎當(dāng)行,止乎當(dāng)止,任其自然而與物無競,乃弈之道也?!薄竞卧撇ǎ骸吨袊鴼v代圍棋棋論選》,第262頁?!勘闶谴死?。于是,隨順自然,不戰(zhàn)而屈人之棋,也就成了上上之棋。
無論是儒家還是道家,“立象比德”“技進乎道”,將圍棋與人道、天道聯(lián)系在一起,賦予其玄妙的意義,體現(xiàn)的是一種玄象思維,它也構(gòu)成了中國藝術(shù)思維的“共性”。但另一方面,圍棋的本質(zhì)是“術(shù)”,它蘊含一種被長期忽視的思維——“數(shù)理思維”,這也構(gòu)成了圍棋作為“藝術(shù)”的獨特之處。長久以來,學(xué)界普遍認為西方多是邏輯性思維,他們從客觀對象出發(fā),通過對外界不斷地分析、綜合、推理、判斷,從而形成一套以科學(xué)理性為指歸的理念型知識形態(tài)。而中國則是綜合、模糊的審美思維,體現(xiàn)的是“感悟型”的知識形態(tài)。但圍棋在被納入中國傳統(tǒng)知識體系中的同時,它建立在分析和推理基礎(chǔ)上的精確計算,又使其具有數(shù)理思維的特點。唐朝馮贄在《云仙雜記》中感嘆:“人能盡數(shù)天星,則遍知棋勢。”北宋科學(xué)家沈括認為圍棋的變化接近無窮,而棋論也在技術(shù)層面上注意到了圍棋所特有的“數(shù)理”。遺憾的是,圍棋的“數(shù)理思維”卻并未發(fā)揚光大。這種現(xiàn)象在古代中國并不罕見。例如墨子的邏輯學(xué)也最終消失在歷史的塵埃中。究其原因,還是中國古代的“玄象思維”包容萬千,而人們也習(xí)慣于用這種思維來解釋一切。張耒《明道雜志》認為圍棋有“不分菽麥,臨局用智”之妙。而沈括對圍棋之“數(shù)”的追究,被評為“而存中欲以算數(shù)學(xué)之,可見其迂矣”?!疽陨弦膮⒁妱⑸瞥兄骶帲骸吨袊鴩濉?,成都:蜀蓉棋藝出版社,1985年,第310、336頁?!俊安环州柠湣保簿褪菙P棄分析,走綜合、模糊之路,“臨局用智”,也即隨機應(yīng)變,更多地依賴于感覺、直覺。由此,沈括欲依靠“算數(shù)”提高棋藝,反而被視之為“迂”。這典型地體現(xiàn)了一種中國式的思維傳統(tǒng):重綜合輕分析,重玄象輕數(shù)理。【何云波:《圍棋與中國思想傳統(tǒng)》,《中國圍棋論叢》第3輯,第96頁。】
葛兆光在一篇關(guān)于思想史的“加法”與“減法”的文章中談道,一般思想史,都是思想發(fā)展史,都在做加法,書寫在時間序列中不斷增添的新東西。但是,在思想實際的歷史中,有時也有減法,即在歷史過程和歷史書寫中,被理智和道德逐漸減省的思想和觀念。【葛兆光:《思想史:既做加法也做減法》,《讀書》2003年第1期。】以圍棋史而言,圍棋一直被強化的是與形上之“道”、玄妙之“象”的溝通,而“數(shù)”“技”的一面,并沒有被發(fā)揚光大,形成完備的理論體系,反而經(jīng)常處在被遮蔽的狀態(tài),這不能不說與中國傳統(tǒng)思維方式、價值觀念有關(guān)。
筆者在《中國圍棋思想史》中曾說過:
象的玄妙化,乃是中國思想、文學(xué)、藝術(shù)共有的特征,在中國傳統(tǒng)文論、書論、畫論、琴論、棋論中,“象”都被賦予了玄妙的意義,通之于大“道”。而數(shù)理,倒體現(xiàn)了圍棋思維的獨特性。問題是,這種獨特的思維,在多大程度上,給中國的思想帶來了一些“新”與“異”之處,也就是我們開頭所追問的,圍棋究竟給中國的“思想”帶來了什么?【何云波:《中國圍棋思想史》,第388頁。】
重道輕技,是中國思想一貫的傳統(tǒng)。中國圍棋的現(xiàn)代變革,不光是圍棋觀念的變化,也是整個知識形態(tài)、范式的轉(zhuǎn)型。這就是從傳統(tǒng)之“藝”向現(xiàn)代體育競技的轉(zhuǎn)換,“術(shù)技”取代“道藝”,科學(xué)的、技術(shù)的話語取得統(tǒng)治地位。如何在中西文明的大視野下,揭示圍棋的意義,也就成為我們所面臨的問題。
四、圍棋與文明互鑒
圍棋產(chǎn)生于中國,其后逐漸向世界各地傳播。在圍棋流傳、演變的過程中,不同的文化賦予它不同的內(nèi)涵,形成文化交流中的互動與互補。
圍棋海外傳播的路徑主要有三:沿著陸上絲綢之路西游、經(jīng)朝鮮半島東漸傳到日本、沿著海上絲綢之路南傳與西進傳到東南亞和歐洲。這類傳播又不完全屬于單方面接受,一些國家和民族會依照自身的理解對圍棋進行改造、發(fā)展,甚至將其發(fā)揚光大,反過來影響中國圍棋的發(fā)展,故而形成一種文化互動,成為一種普遍的文化交流現(xiàn)象。所以,圍棋接受與傳播的模式大致可分為:全盤接受式、接受變異式、融合反哺式三類。【何云波:《圍棋的對外傳播與中國圍棋文化“走出去”的思考》,《中國圍棋論叢》第5輯,上海:上海古籍出版社,2020年,第11、20頁。】其中,接受變異式與融合反哺式因同當(dāng)?shù)匚幕l(fā)生緊密聯(lián)系,更具代表性,是我們了解圍棋海外傳播的重要切入點。前者以歐美為典型,后者則是日本。
歐洲人對圍棋的認識起源于利瑪竇的《利瑪竇中國札記》。他首次向西方人描述了中國圍棋的特點。之后,英國人托馬斯·海德在其著作《東方游戲》中較為清楚地介紹了圍棋。不過,使圍棋在歐洲真正流行的則是德國人奧斯卡·科歇爾特。他曾在日本學(xué)棋,并于1881年出版了著作《日本人和中國人的游戲:圍棋,國際象棋的競爭對手》。該書英文版向歐洲讀者詳細地介紹了圍棋的歷史、下法與規(guī)則。然而,在該階段,西方人對圍棋的認知還十分模糊。進入到20世紀(jì),隨著中西方交流的不斷增加,歐美社會對圍棋的認識才逐漸增多,并且開始從自身的角度重新審視圍棋的意義。最先走入西方學(xué)者視野的是圍棋與戰(zhàn)爭的關(guān)系。
耶魯大學(xué)社會學(xué)教授斯科特·伯爾曼在1969年出版了名為《曠日持久的游戲:毛澤東主義革命策略的圍棋解釋》的著作。該書仔細分析了以毛澤東為領(lǐng)導(dǎo)的中國共產(chǎn)黨戰(zhàn)略思想與圍棋理念的關(guān)系。毛澤東的戰(zhàn)略是以更加持久的斗爭,從小區(qū)域控制開始,經(jīng)過發(fā)展,最終取得勝利,它體現(xiàn)的是一種圍棋思維。隨后,美國學(xué)者來永慶博士出版了《向石子學(xué)習(xí):從圍棋角度剖析中國“勢”的戰(zhàn)略概念》一書。他認為學(xué)習(xí)圍棋不僅能為西方政治家、軍事家增加一份寶貴的知識,還能幫助他們了解中國的戰(zhàn)略思維,如此,方能做到“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。
除了與軍事進行對比,美國學(xué)者還將目光聚焦到圍棋“雅”文化的特性上。美國人類學(xué)家馬克·莫斯科維茨在其《圍棋國度:中國男性氣質(zhì)和中國圍棋游戲》一書中寫道,中國人認為圍棋可塑造人的性格,有助于提升兒童商業(yè)、社交能力,并形成剛毅之氣。因為中國男性的氣質(zhì)更多體現(xiàn)在性格上而非外表。此外,西方學(xué)者還注意到圍棋的對話功能是人際關(guān)系的表現(xiàn),對當(dāng)今商業(yè)社會尤為重要。弗吉尼亞大學(xué)商學(xué)院將圍棋作為東方商學(xué)課的一部分。他們堅信,日本商業(yè)的成功源于圍棋思維,所以要學(xué)習(xí)圍棋來理解日本的經(jīng)商思維,用圍棋的思維與日本貿(mào)易。圍棋猶如戰(zhàn)爭,商業(yè)亦是戰(zhàn)爭,所以圍棋與商業(yè)也就有了溝通的可能。在長期的實踐中,西方人摸索出一條將圍棋智慧應(yīng)用于商業(yè)發(fā)展的路徑。博薩爾公司的佛朗西斯·圖阿齊和塞西爾·熱弗雷在《企業(yè)管理學(xué)與圍棋戰(zhàn)略》中就認為,圍棋游戲是對企業(yè)外部環(huán)境以及支配企業(yè)日常生活的內(nèi)部關(guān)系的最好的形象化比喻。【何云波:《圍棋的對外傳播與中國圍棋文化“走出去”的思考》,《中國圍棋論叢》第5輯,第24頁。】受圍棋的啟發(fā),他們發(fā)明出一種新的企業(yè)管理法。這種管理法認為,企業(yè)經(jīng)理不再是裁判的主角,而是合作者之間的橋梁。經(jīng)理應(yīng)團結(jié)各方并建立起一種如同棋子的互動關(guān)系,形成一種人道、有效的管理方式。
而日本,在接受中國圍棋的同時,將圍棋這種“異文化”與自身文化融合,并最終反哺中國圍棋。早在南北朝時期,圍棋便流入日本,并被視為一種高雅的藝術(shù)。不過日本在保留圍棋“藝”的特征的同時,還將自身的文化注入其中。美國社會學(xué)家魯思·本尼迪克特認為日本文化具有兩面性,概括起來就是“菊”與“刀”。中國儒家、禪宗與本土神道教的“雅”對日本文化影響極深,這就是“菊”。但另一方面,武士階層的尚武精神又使日本文化具有“刀”的勇武。神奇的是,這看似矛盾的兩面卻能夠融為一體,形成了日本獨特的文化。因此,日本也為圍棋注入了這樣的氣質(zhì),在保留中國“雅”文化特性的同時,又糅合了武士道的“殺氣”,使之成為日本文化的一部分。所以,日本圍棋建立了中國古代圍棋從不曾有的一套完備的競技制度。在江戶時代,本因坊、井上、安井、林四大圍棋門派的形成,“棋所”的設(shè)立,御城棋制、段位制等的確立,標(biāo)志了圍棋的職業(yè)化、制度化。棋手既有了基本的生活保障,又形成了一個平等競爭的氛圍,從而使日本職業(yè)圍棋獲得飛速的發(fā)展?!竞卧撇ǎ骸秶宓膶ν鈧鞑ヅc中國圍棋文化“走出去”的思考》,《中國圍棋論叢》第5輯,第25頁。】反觀中國,由于一直重視圍棋的“進乎于道”,輕視其競技功能,因而從未形成真正的競賽體制,致使圍棋水平停滯不前,最終被日本反超。
清宣統(tǒng)元年,日本棋手高部道平來華,戰(zhàn)勝中國各路名手,震驚棋壇。其實,高部道平棋力雖有職業(yè)四段,但遠非日本頂級選手,卻依舊讓中國棋手無法招架,雙方差距可見一斑。所以,在日本圍棋的刺激下,中國圍棋開始向現(xiàn)代轉(zhuǎn)型。通過譯介日本棋譜、學(xué)習(xí)日本棋藝等方式努力趕超日本,開啟了慢慢復(fù)興之路。日本在接受圍棋后與本土文化進行融合,推動了圍棋的發(fā)展,在20世紀(jì)初,最終反哺了中國圍棋。
圍棋在對外傳播中常常伴有“誤讀”,這些誤讀可能是定式思維,也可能是創(chuàng)造,豐富了圍棋的意義,甚至影響到中國圍棋的轉(zhuǎn)型。
五、結(jié) 語
作為一種競技性游戲,圍棋既是形而下之“技”,又通形而上之“道”,所謂“技進乎道”。圍棋既被納入中國藝術(shù)、中國思想傳統(tǒng)中,其所體現(xiàn)的“數(shù)理思維”,又使圍棋別具一格。重新建構(gòu)圍棋史,應(yīng)當(dāng)使其回歸到中國文藝自身的傳統(tǒng)中,審視其與中國文明演變的關(guān)系,發(fā)掘其在當(dāng)代社會的意義,同時站在文明互鑒的視角下,以“他者”作為參照,實現(xiàn)文化互動與互補。我們相信,圍棋在以其游戲趣味性讓世界廣泛接受的同時,它所體現(xiàn)的平等對話、和諧之道,在當(dāng)今人類文明充滿了各種沖突的大背景下,或能為世界化解沖突提供智慧,成為人類共同的精神財富。
(責(zé)任編輯:史云鵬)
四川大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版)2024年6期