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憑借多媒體技術(shù)養(yǎng)育學(xué)生核心素養(yǎng)

2024-01-15 13:53:22王會
小學(xué)科學(xué) 2024年4期
關(guān)鍵詞:教育發(fā)展多媒體技術(shù)核心素養(yǎng)

王會

〔摘? ? 要〕? 隨著社會的不斷發(fā)展和進(jìn)步,教育已不再局限于傳統(tǒng)教學(xué)模式,而是積極借助現(xiàn)代技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新與改革。多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用為教學(xué)提供了豐富的資源和手段,教師能利用動畫和模擬演示展示數(shù)學(xué)概念和解題方法,為學(xué)生提供更為豐富多彩的學(xué)習(xí)體驗。尤其是對于小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)來說,其視覺、聽覺等感官的刺激和互動性的設(shè)計,使抽象的數(shù)學(xué)知識在學(xué)生腦海中呈現(xiàn)更為具象生動的形態(tài)?;诖?,本文探討如何憑借多媒體技術(shù)養(yǎng)成學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。

〔關(guān)鍵詞〕? 多媒體技術(shù);核心素養(yǎng);教育發(fā)展

〔中圖分類號〕? G424? ? ? ? ? ? ? ? 〔文獻(xiàn)標(biāo)識碼〕? A? ? ? ? ?〔文章編號〕? 1674-6317? ? (2024)? 04? ? 136-138

小學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)、提高科學(xué)素質(zhì)的基礎(chǔ)階段,也是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科基礎(chǔ)的奠基階段。在信息技術(shù)高度發(fā)達(dá)的當(dāng)今,多媒體技術(shù)作為一種強(qiáng)大的教育工具,在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用不斷受到重視與探索。其融合了文字、圖像、聲音、視頻等多種媒體形式,可以生動直觀地呈現(xiàn)抽象概念,為學(xué)生提供更為豐富多彩的學(xué)習(xí)體驗。因此,借助多媒體技術(shù)助力小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng),成為當(dāng)前數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域的一個重要研究方向。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的內(nèi)涵

小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的內(nèi)涵涵蓋學(xué)生在學(xué)科中所需具備的基本能力和素質(zhì),旨在培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的數(shù)學(xué)能力。第一,數(shù)學(xué)基本概念的理解與掌握。這是數(shù)學(xué)學(xué)科的基礎(chǔ),涵蓋數(shù)字、算術(shù)、代數(shù)、幾何等方面的基本概念。學(xué)生需理解數(shù)的性質(zhì)與關(guān)系,熟練掌握基本的運(yùn)算法則,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定堅實基礎(chǔ)。第二,數(shù)學(xué)問題的解決能力,包括對問題的理解、分析和解決能力。在數(shù)學(xué)學(xué)科中,問題解決不僅僅是簡單的計算,更涉及對問題本質(zhì)的理解與把握。學(xué)生需培養(yǎng)逐步拆解復(fù)雜問題的能力,找到解決問題的方法與路徑。第三,數(shù)學(xué)思維與探究的能力。數(shù)學(xué)思維是指學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)科中形成的一種思考方式,包括邏輯思維、抽象思維等,學(xué)生需要培養(yǎng)靈活運(yùn)用這些思維方式的能力,從而能夠更好地理解和解決數(shù)學(xué)問題。第四,數(shù)學(xué)表達(dá)與溝通的能力。數(shù)學(xué)表達(dá)是指學(xué)生將自己的思想用數(shù)學(xué)語言準(zhǔn)確表達(dá)出來的能力,而數(shù)學(xué)溝通則是指學(xué)生通過語言、文字、圖表等方式與他人進(jìn)行數(shù)學(xué)交流的能力。

二、多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用價值

多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用具有極為重要的價值,為教育提供了全新的教學(xué)手段,使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中獲得更為直觀、生動、有趣的體驗。第一,多媒體技術(shù)能夠生動直觀地呈現(xiàn)數(shù)學(xué)概念和知識。通過圖像、動畫、視頻等多媒體元素,可以將抽象的數(shù)學(xué)概念具象化,使其更加形象、直觀,讓學(xué)生能夠通過視覺和聽覺來感知和理解數(shù)學(xué)知識。第二,多媒體技術(shù)可以創(chuàng)造互動學(xué)習(xí)環(huán)境。利用互動式教學(xué)設(shè)計,讓學(xué)生參與到課程中來,通過點擊、拖拽等方式與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行互動。這樣能調(diào)動學(xué)生參與知識學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,以較高積極性梳理所學(xué)知識點,利于構(gòu)建更加清晰的知識結(jié)構(gòu)。第三,教師能利用多媒體軟件制作生動有趣的課件,整合各種形式的教學(xué)資源,如圖像、視頻、模擬實驗等,讓學(xué)生在豐富多彩的課程活動中獲得知識體驗。

三、憑借多媒體技術(shù)養(yǎng)育學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)

(一)設(shè)計生動有趣的課件

在借助多媒體技術(shù)培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的策略中,設(shè)計生動有趣的課件是重要的一環(huán)。通過生動有趣的課件吸引學(xué)生注意力,可使抽象的數(shù)學(xué)概念變得具體直觀,促使他們更積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中。第一步,在課件設(shè)計中注重整體布局的合理性,采用清晰簡潔的風(fēng)格,避免過于繁雜的內(nèi)容和圖案??梢允褂眯涯康念伾瓦m當(dāng)?shù)牟鍒D,使課件呈現(xiàn)出愉悅的視覺效果,從而吸引學(xué)生的眼球。第二步,利用動畫和多媒體元素展示立體圖形的特點。通過動畫效果,將長方體和正方體的特征展示得更為生動形象,使學(xué)生能夠清晰地理解其立體結(jié)構(gòu)和各個面的特點。例如,利用動畫效果展示長方體的展開過程,讓學(xué)生看到其各個面的形狀。第三步,在課件中加入多媒體元素,如聲音、視頻等,以豐富教學(xué)內(nèi)容。通過聲音效果模擬立體圖形的旋轉(zhuǎn)過程,或者通過視頻展示實際生活中與立體圖形相關(guān)的場景,讓學(xué)生能在感官上全方位地體驗立體圖形的特性。第四步,在課件中設(shè)置一些互動題目或者小游戲,讓學(xué)生通過點擊或者拖拽等方式參與到教學(xué)中來。第五步,在課件的設(shè)計中要注重內(nèi)容的層次性和邏輯性。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)水平和理解能力,將知識點劃分為適當(dāng)?shù)哪K,分步驟地呈現(xiàn)給學(xué)生,同時確保各個模塊之間的邏輯關(guān)聯(lián),使整個課程內(nèi)容能自然流暢地展開。這樣有利于培養(yǎng)學(xué)生的空間意識與邏輯思維,在課堂學(xué)習(xí)中獲得核心素養(yǎng)的培養(yǎng),推動課堂教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展。

(二)利用動畫和模擬演示

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用動畫和模擬演示是借助多媒體技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的重要策略。以確定位置為例,通過動畫和模擬演示可使抽象的概念變得具體直觀,讓學(xué)生更加清晰地理解和掌握相關(guān)知識,利于實現(xiàn)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。第一,引入真實生活中的場景。選擇一些日常生活中常見的場景,如教室、操場、圖書館等,通過圖示或圖片展示給學(xué)生,讓他們熟悉這些場景的特點和結(jié)構(gòu)。利用多媒體技術(shù)將這些場景以動畫的形式呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行觀察和學(xué)習(xí)。第二,利用動畫展示物體在不同位置之間的相對關(guān)系。比如物體在教室中的位置關(guān)系,可以通過動畫將物體在教室中的移動過程展示出來,讓學(xué)生直觀地看到物體的位置變化。同時,通過模擬演示物體的移動軌跡,讓學(xué)生更加清楚地了解物體在不同位置之間的相對位置。第三,在動畫和模擬演示的基礎(chǔ)上,設(shè)置一些與位置相關(guān)的問題和練習(xí),讓學(xué)生通過點擊或者拖拽等方式參與到教學(xué)中來。例如,設(shè)計關(guān)于確定位置的題目,讓學(xué)生通過觀察動畫或模擬演示,確定物體的具體位置。第四,組織學(xué)生進(jìn)行實地觀察。讓他們親自在校園或者周圍環(huán)境中尋找特定位置,通過實際操作加深對位置概念的理解。同時,鼓勵學(xué)生設(shè)計模擬演示,展示物體在不同位置之間的變化過程,從而培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維和動手能力。這樣能在多媒體支持下提升課程教學(xué)的生動性,營造直觀且生動的知識探索與互動交流環(huán)境,更好地掌握所學(xué)知識。

(三)設(shè)計有趣的教學(xué)游戲

設(shè)計有趣的教學(xué)游戲可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)小數(shù)的過程中更加積極、愉快地參與其中,在理論學(xué)習(xí)與游戲互動中構(gòu)建完整的知識結(jié)構(gòu)。以小數(shù)知識為例,數(shù)學(xué)教師應(yīng)通過游戲方式搭建新穎的探索平臺,讓學(xué)生在游戲中獲得數(shù)學(xué)表達(dá)與運(yùn)算能力的培養(yǎng)。首先,教師可圍繞課程內(nèi)容設(shè)計趣味性的小數(shù)探索游戲,讓學(xué)生在游戲中體驗小數(shù)知識與實踐運(yùn)用價值。如設(shè)計“小數(shù)探險”游戲活動,鼓勵學(xué)生在游戲中進(jìn)行加減運(yùn)算,以此解決一系列與小數(shù)相關(guān)的內(nèi)容。游戲分為不同的關(guān)卡,每個關(guān)卡都有相應(yīng)的任務(wù)和難度,隨著關(guān)卡的升級,任務(wù)的難度也會逐漸增加,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,讓他們在解決問題的過程中逐步提升對小數(shù)的認(rèn)知和運(yùn)用能力。其次,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中進(jìn)行運(yùn)算思考。可在游戲中設(shè)置一些需要學(xué)生自行計算和操作的環(huán)節(jié),讓他們動手進(jìn)行小數(shù)的運(yùn)算,培養(yǎng)其邏輯思維和問題解決能力。如在寶石礦山中,寶石A每克價值20元,一顆凈重0.8克的寶石A,價值是多少?寶石B的價值是每克26元,一顆凈重0.4克的寶石B價值是多少?寶石C凈重1.5克,寶石D凈重1.1克,寶石C比寶石D重了多少克?學(xué)生需動手依次進(jìn)行小數(shù)計算操作,在運(yùn)算中實現(xiàn)邏輯思維與運(yùn)算能力的培養(yǎng)。在游戲結(jié)束之后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行課程總結(jié),從小數(shù)概念、書寫方式、加減運(yùn)算法則、乘除運(yùn)算注意事項、實踐運(yùn)用等方面進(jìn)行課程知識梳理,增強(qiáng)學(xué)生對小數(shù)知識的記憶與鞏固效果。同時,教師應(yīng)適當(dāng)對學(xué)生進(jìn)行游戲獎勵,用常規(guī)學(xué)習(xí)文具或者趣味小玩具等物品獎勵表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生,利于提升學(xué)生參與課程學(xué)習(xí)與互動交流的內(nèi)在動力。

(四)數(shù)據(jù)可視化輔助教學(xué)

數(shù)據(jù)可視化是借助多媒體技術(shù)培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的重要策略。以折線統(tǒng)計圖講解為例,通過直觀的圖表展示,可以使學(xué)生更清晰地理解數(shù)據(jù)之間的關(guān)系,培養(yǎng)他們的數(shù)據(jù)分析和圖表閱讀能力。第一,選擇一些具體的案例,如某班級每個月的學(xué)習(xí)成績、某種水果在不同季節(jié)的銷售量等,將實際數(shù)據(jù)以表格的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,讓他們對數(shù)據(jù)有一個初步的了解。第二,介紹折線統(tǒng)計圖的基本概念和構(gòu)成要素。教師通過多媒體技術(shù)展示折線統(tǒng)計圖的定義、橫軸、縱軸、數(shù)據(jù)點等基本構(gòu)成要素,讓學(xué)生理解折線統(tǒng)計圖的基本結(jié)構(gòu)。第三,教師可以利用電腦軟件或者教學(xué)平臺上的繪圖工具,將實際數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為折線統(tǒng)計圖進(jìn)行展示。同時,通過動畫效果逐步繪制折線,讓學(xué)生清晰地看到數(shù)據(jù)的變化過程。第四,在展示完折線統(tǒng)計圖后,教師需引導(dǎo)學(xué)生從圖表中獲取信息,分析數(shù)據(jù)的趨勢和規(guī)律,幫助他們培養(yǎng)數(shù)據(jù)分析和圖表閱讀的能力。也可以提出一些與折線統(tǒng)計圖相關(guān)的問題,讓學(xué)生通過觀察圖表來回答,加深他們對數(shù)據(jù)的理解。第五,提供一些練習(xí)題,讓學(xué)生自行繪制折線統(tǒng)計圖,并進(jìn)行相應(yīng)的數(shù)據(jù)分析。同時,也可以組織學(xué)生進(jìn)行小組討論或者報告,分享他們在分析數(shù)據(jù)時的發(fā)現(xiàn)或者思考。第六,師生共同總結(jié)折線統(tǒng)計圖的課程知識,通過多媒體進(jìn)行思維導(dǎo)圖繪制,讓學(xué)生進(jìn)一步掌握統(tǒng)計圖概念、制作方式與數(shù)據(jù)讀取等知識,強(qiáng)化核心素養(yǎng)培養(yǎng)的效果。這樣能給學(xué)生提供交互性較強(qiáng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,更好地感受課程知識在生活中的運(yùn)用現(xiàn)象與應(yīng)用價值。

(五)提供課后復(fù)習(xí)支持

在借助多媒體技術(shù)培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的策略中,提供課后復(fù)習(xí)的支持是至關(guān)重要的一環(huán)。通過多媒體技術(shù),教師可以為學(xué)生提供豐富的復(fù)習(xí)資源,幫助他們鞏固課堂所學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)培養(yǎng)效果。以圓的教學(xué)為例,做法如下。第一,利用多媒體技術(shù),制作圓的基本概念、周長和面積計算等方面的動畫演示。動畫可以直觀地展示圓的特點和計算方法,讓學(xué)生通過視覺和聽覺的方式理解抽象的數(shù)學(xué)概念。第二,建立一個包含各種類型圓練習(xí)題的電子題庫。學(xué)生通過多媒體設(shè)備進(jìn)行練習(xí),系統(tǒng)給出即時的反饋和正確答案,幫助他們及時糾正錯誤,鞏固所學(xué)知識。第三,教師錄制視頻講解圓的相關(guān)知識點,分享解題策略。通過視頻讓學(xué)生在課后隨時觀看,加深對知識點的理解,了解不同題型的解題方法。第四,利用多媒體技術(shù)制作一些拓展性的課外作業(yè),讓學(xué)生在復(fù)習(xí)的同時,有機(jī)會進(jìn)一步拓展數(shù)學(xué)思維,提高數(shù)學(xué)解題能力。如:“請你在家里或?qū)W校附近找出至少五個圓形物體,并記錄下它們的名稱和直徑?!薄袄眉垙埢蜍浖谱饕粋€圓形相冊,將找到的圓形物體照片粘貼在相冊里,寫下每個圓形物體的名稱與特點?!薄耙粋€半徑為6cm的圓與一個長為12cm、寬為8cm的矩形,哪一個面積更大?”“有一個半徑為5cm的圓和一個矩形組成的圖形,矩形的長為10cm,寬為6cm,求解整個圖形的面積?!钡谖?,建立一個在線答疑平臺,學(xué)生可以在課后通過多媒體設(shè)備向教師提問,教師及時回復(fù),幫助他們解決困惑。這樣能幫助學(xué)生明確圓的概念,掌握圓的周長與面積的計算方式,也能培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決生活問題的學(xué)科素養(yǎng)。

四、結(jié)語

依托多媒體技術(shù)助力小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)具有顯著的效果,能為教學(xué)提供豐富的資源和交互方式,把抽象的數(shù)學(xué)概念變得直觀可感,進(jìn)而為提升教育質(zhì)量和培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)提供有力的支持。在教學(xué)過程中,設(shè)計生動有趣的課件、利用動畫和模擬演示、設(shè)計有趣的教學(xué)游戲、數(shù)據(jù)可視化輔助教學(xué)以及提供課后復(fù)習(xí)的支持等策略的應(yīng)用,能讓數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動活潑。學(xué)生在多媒體技術(shù)支持下,可以更好地理解與掌握數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)邏輯思維與問題解決能力等核心素養(yǎng),也能更好地理解與消化所學(xué)知識。

參考文獻(xiàn)

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