摘 要:自主性情景游戲是主要的幼兒教育方式之一,教師應(yīng)深入鉆研幼兒游戲化教學(xué)理念,充分發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,在教學(xué)實踐中通過觀察記錄來接受幼兒的反饋,同時,為了提升教師觀察和指導(dǎo)的效率,教師需要探索適合應(yīng)用于幼兒自主性情景游戲的觀察記錄方法。
關(guān)鍵詞:幼兒園;自主性情景游戲;觀察記錄
中圖分類號:G613.7?? 文獻標識碼:A?? 文章編號:1673-8918(2024)05-0151-04
在幼兒的一日生活中,教師總是催促幼兒排好隊、收拾好東西,幼兒總是處于緊張的氛圍中,不利于他們的成長和發(fā)展。游戲深受幼兒的喜愛,也是他們接受教育的主要形式。為了將“寓教于樂”的教育理念貫徹到教育過程中,教師應(yīng)積極組織幼兒參與自主性情景游戲,也就是讓幼兒以自己的方式融入游戲情景中,與材料和伙伴產(chǎn)生互動,感受游戲的樂趣,并從中獲得知識。在此過程中,教師要對幼兒的行為進行觀察和記錄,并通過行為分析幼兒的發(fā)展需求,從而采取有效的策略幫助他們成長。
一、 影響教師在自主性情景游戲中對幼兒行為進行觀察記錄的因素
(一)教師的自主重視程度
在進行自主性情景游戲的過程中,教師需要對幼兒的行為進行觀察,而觀察情況會受到觀察內(nèi)容、記錄方法等因素的影響。為了保障觀察記錄的效果,教師應(yīng)重視自主情景游戲和觀察記錄的作用,并對其有全面的認知,這樣既可以發(fā)揮出自主性游戲的效果,還能更好地觀察幼兒在游戲中的行為。若教師忽略了在自主性游戲中對幼兒行為觀察的重要性,那么這種觀察也是毫無作用和效果的,只能流于形式。如今,大部分幼兒教師雖能理解自主性游戲?qū)τ變喊l(fā)展的幫助,但卻沒有結(jié)合游戲內(nèi)容和幼兒的發(fā)展需求制訂觀察計劃,還有些教師在幼兒進行游戲時會去忙其他的事情,如準備教材、整理資料等,完全將觀察拋之腦后。
(二)教師進行觀察記錄時具備的知識基礎(chǔ)
教師在觀察幼兒開展自主性情景游戲過程中的行為時,既要觀察幼兒的心理和行為,還要充分利用自身的專業(yè)知識,這也是觀察記錄的理論依據(jù)和引導(dǎo)?,F(xiàn)階段,大多數(shù)教師在觀察時的執(zhí)行力較差,這也反映出教師自身專業(yè)知識的缺失,如此很難體現(xiàn)出教師觀察記錄的意義,不利于其觀察意識的提高。
二、 自主性情景游戲中教師對幼兒行為進行觀察記錄的策略
(一)教師學(xué)會觀察,變“看”為“察”
《3~6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中強調(diào),教師冷靜地觀察、分析以及適當介入是促進幼兒發(fā)展的推動力。因此,在幼兒進行自主性情景游戲時,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的環(huán)境和空間,并帶著問題去觀察,明確觀察內(nèi)容,將“看”轉(zhuǎn)變?yōu)椤安臁?,透過行為看本質(zhì)。
1. 觀察角色游戲
幼兒通過角色游戲?qū)ι钪械幕顒舆M行模仿,有利于幼兒模仿能力、社會交往能力的提升。對此,在幼兒進行角色游戲時,教師應(yīng)通過幼兒的游戲行為觀察其自身的社會性發(fā)展水平。第一,角色。對幼兒的角色意識和有關(guān)的動作發(fā)展進行觀察。第二,游戲內(nèi)容。游戲中的具體內(nèi)容、與實際生活的關(guān)聯(lián)程度、同一游戲情節(jié)持續(xù)的時間等,能夠體現(xiàn)幼兒的游戲水平。第三,合作情況。觀察幼兒能否主動與伙伴進行合作、在遇到問題時能否妥善解決、是否遵守了游戲規(guī)則等。
2. 觀察建構(gòu)游戲
建構(gòu)游戲是深受廣大幼兒喜愛的自主性游戲,教師可以在游戲中為幼兒創(chuàng)設(shè)多樣化的情景,使幼兒通過搭積木、玩泥沙等游戲加強對建構(gòu)材料的應(yīng)用,提高他們的動手能力。在對幼兒行為進行觀察時,一方面,要觀察幼兒的建構(gòu)能力,包括幼兒所建構(gòu)作品的顏色搭配、牢固程度、外形、是否解決了問題等,從而對幼兒的建構(gòu)水平進行了解;另一方面,觀察幼兒的創(chuàng)造能力,包括材料的搭配、作品的創(chuàng)意性等。
3. 觀察表演游戲
幼兒通過角色扮演來演繹故事即為表演游戲,這也是自主性游戲的一種,教師通常會以觀眾的身份對幼兒進行觀察。表演游戲與角色游戲存在共通點,即需要角色,對此,教師在觀察時應(yīng)注意:第一,觀察幼兒在游戲中的角色分配情況了解其對角色的認知。第二,觀察幼兒在表演過程中的對話、動作、情感等,分析幼兒是模仿還是創(chuàng)造性表演。第三,幼兒在進行表演游戲時需要使用道具,因此應(yīng)觀察幼兒對道具的使用情況,以及能否自主制作道具。第四,觀察幼兒在游戲中體現(xiàn)出的合作能力、交往能力等。
例如,在開展“快樂燒烤店”角色游戲時,教師為幼兒投放了一些果蔬、肉類等玩具模型,讓幼兒扮演服務(wù)員、顧客展開游戲。
鏡頭一:當客人進入燒烤店后,扮演服務(wù)員的小八和晴晴并沒有及時詢問客人吃什么,在客人點好食物后,小宇發(fā)現(xiàn)燒烤店還沒有廚師,這時孩子們才想到應(yīng)該先分配工作。在分配好工作后又出現(xiàn)了新的問題,客人點餐時沒有菜單,很多客人不知道店里有什么菜品。
鏡頭二:孩子們共同設(shè)計了菜單,很多客人都喜歡肉類烤串,這時廚師小宇說:“店里的肉沒有這么多,但是蔬菜很多?!庇幸晃恍】腿瞬幌矚g蔬菜,店長小易提出了一個好建議:“今天開業(yè)第一天,點蔬菜可以打折?!逼渌】腿寺犃酥笠布娂婞c起了蔬菜。
在游戲開展過程中教師不用介入,教師可以對幼兒的合作情況、分工情況以及是否解決問題三個方面進行觀察記錄和分析。(表1)
教師在游戲中為幼兒提供了充足的空間,在遇到問題時也給予幼兒信任,使他們能夠認真思考,說出自己的想法,提高幼兒的自主意識和解決問題的能力。
(二)以觀察來助力,推動幼兒發(fā)展
意大利幼兒教育家蒙臺梭利認為,教師需要通過觀察和分析對幼兒的實際需求和差異性進行了解,基于此對教育策略和環(huán)境進行協(xié)調(diào)與調(diào)整,以推動幼兒的發(fā)展。因而,教師對幼兒在自主性情景游戲中的游戲行為進行觀察記錄時,應(yīng)有側(cè)重點地觀察,有目的地記錄,從幼兒的行為中發(fā)現(xiàn)問題,明確幼兒的最近發(fā)展區(qū),以觀察助力幼兒的發(fā)展。
1. 觀察中斷的游戲,及時調(diào)整材料
幼兒在自主性情景游戲中可能會出現(xiàn)停滯的情況,教師應(yīng)依次為側(cè)重點展開觀察記錄,發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致幼兒停滯的原因。若幼兒因材料不夠而出現(xiàn)停滯現(xiàn)象,教師在觀察后需要及時投放幼兒所需的材料,使他們能夠順利完成游戲。
例如,在“娃娃家”游戲中,扮演“孩子”的幼兒希望去旅游,并與“媽媽”一起設(shè)計了“地鐵旅游”游戲。兩位幼兒在材料投放區(qū)尋找箱子當作“車廂”,但卻沒有發(fā)現(xiàn)箱子,游戲無法進行下去,只能不了了之。教師在觀察時發(fā)現(xiàn)材料缺失,應(yīng)及時投放幼兒需要的游戲材料,豐富材料的種類,如箱子、塑料瓶、紙筒、布料等,減少幼兒在自主性游戲中的停滯現(xiàn)象,幫助他們順利完成游戲。
2. 觀察空想的游戲,提供生活經(jīng)驗
在幼兒進行自主性情景游戲的過程中,教師應(yīng)觀察他們的游戲行為是否與生活相關(guān),有些幼兒由于自身缺乏生活經(jīng)驗,在游戲中會做出不符合實際的行為,對此,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)習更多的生活經(jīng)驗,使他們的游戲更具真實性和有效性。
例如,在“超市售貨員”游戲中,有的小客人挑選了自己想要的商品,卻沒有付錢便拿著商品走了,扮演售貨員的幼兒并未上前阻攔。還有一名小客人買好商品后又將牛奶換成了餅干,售貨員也沒有阻止,客人換好商品后便離開了。由此可見,幼兒年齡較小,缺乏足夠的生活經(jīng)驗,扮演售貨員的幼兒也沒有管理好超市,放任客人不付錢就離開以及自行更換商品的行為。通過此次觀察,教師在之后開展此類游戲前要先為幼兒普及相關(guān)的知識,讓他們觀看超市工作的視頻,也可以倡導(dǎo)家長在空閑時間帶領(lǐng)幼兒到超市中觀察,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為下次游戲奠定基礎(chǔ)。
3. 觀察自我的游戲,以情感鼓勵幼兒
在自主性情景游戲中,教師應(yīng)對幼兒與其他伙伴的互動情況進行觀察,如有的幼兒會自己在一旁單獨游戲,沒有很好地融入集體中,這可能是因為他們?nèi)鄙偕鐣煌芰Γ⑶易孕判牟粡?,因而,需要教師對幼兒予以鼓勵,幫助幼兒與其他伙伴展開互動。
例如,在一次建構(gòu)游戲中,孩子們都和伙伴組成了建構(gòu)小組,并討論要建構(gòu)的物品,但花花卻拿著積木在角落中默默拼搭,在搭建積木的過程中,也只是在一旁觀望其他的幼兒,繼續(xù)自己搭建積木。活動即將結(jié)束時,每組幼兒都在展示本組的作品,花花也完成了建構(gòu),但她仍然坐在角落中不參與討論。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),花花不愿意參與集體活動,這是缺乏自信心的表現(xiàn)。教師在觀察到這一現(xiàn)象后,應(yīng)及時與幼兒進行溝通并安撫,鼓勵性格外向、社交能力較強的幼兒與這名幼兒交談。在下一次游戲時,要調(diào)動該幼兒參與集體活動的積極性,在游戲過程中對幼兒予以幫助和肯定,以增強幼兒的自信心,使其能夠更好地融入集體中。
4. 觀察自發(fā)的游戲,生成班級微課程
幼兒在進行自主性情景游戲時會產(chǎn)生一些問題,但由于幼兒年齡較小,對世界的認知較少,因此在面對很多問題時無法自己解決。教師應(yīng)抓住這個教育良機,觀察幼兒是否在游戲中存在無法解決的問題或無法進一步開展游戲。基于此,可以設(shè)計班級微課程,使幼兒能夠繼續(xù)沉浸在游戲中。
例如,在一次戶外自主性游戲中,小冉、瀟瀟、小貝和依依在操場上玩“將影子藏起來”的游戲,瀟瀟在游戲過程中突發(fā)奇想:“我們要是站在高處,離太陽近一些,影子會不會變大?”孩子們一起爬到了攀登架上,并觀察影子的變化,發(fā)現(xiàn)影子的大小還是像原來一樣?!拔覀円钦驹诟咛?,離太陽近一些,影子會不會變大?”是孩子們在游戲中提到的問題,并且一般會通過爬到攀爬架上嘗試驗證自己的猜想,但他們的知識儲備不足,不知道太陽距離我們到底有多遠,在發(fā)現(xiàn)影子的大小沒有變化后便停止了探索行為。在觀察到這個現(xiàn)象后,教師可以將幼兒提出的問題制作成班級微課程,以“太陽與我們的距離”為主題,鼓勵幼兒以小組為單位對這個問題進行討論,幼兒可以通過搜集資料、產(chǎn)生聯(lián)想、實踐驗證拓展知識面,收獲更多的知識和經(jīng)驗,從而滿足自身的發(fā)展需求。
(三)采用多種記錄方式,獲取有效信息
在開展幼兒自主性情景游戲時,教師應(yīng)根據(jù)觀察內(nèi)容選擇合適的記錄方式,并記錄下重點內(nèi)容,記錄方式有很多。首先是文字記錄。這種記錄方式的優(yōu)勢是能夠清晰表達幼兒的游戲行為,但速度慢,容易出現(xiàn)遺漏、信息不完整等問題。其次是表格記錄。教師提前設(shè)計好表格,在表格中填入預(yù)設(shè)現(xiàn)象和問題,在觀察幼兒的游戲行為后記錄簡單的符號。雖然這種記錄方式比較便利,但內(nèi)容比較片面,不利于之后的評價。最后是圖文結(jié)合式記錄。通過記錄圖片和文字可以清晰呈現(xiàn)觀察內(nèi)容。教師應(yīng)選擇合適的方式對幼兒在游戲中的行為進行準確記錄。
1. 對幼兒的行為過程進行記錄
例如,麗麗在游戲中會帶領(lǐng)其他伙伴唱歌,但唱了兩句她就忘詞了,于是她來求助教師:“老師我忘記了歌詞,你來唱吧?!贝藭r,教師應(yīng)為麗麗作示范,回答麗麗提出的問題,再鼓勵麗麗繼續(xù)帶領(lǐng)伙伴唱歌。
通過觀察麗麗在游戲中的行為可知,她在遇到問題時能夠主動尋求教師的幫助,教師應(yīng)對麗麗的問題進行詳細記錄,通過麗麗的語言表達分析她的思維水平。如麗麗在教師示范時提的問題是什么,指向了哪些內(nèi)容?這都是教師對幼兒進行指導(dǎo)的依據(jù)。對此,在觀察過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒積極提問,并具體分析幼兒的問題,了解他們的實際需求。
2. 對教師的指導(dǎo)和幼兒的反應(yīng)進行記錄
例如,在“大賣場”游戲中,小收銀員江江一邊算賬一邊收費,但顧客已經(jīng)排起了長隊,通過觀察可以發(fā)現(xiàn)江江在算賬時出現(xiàn)了錯誤,再加上顧客越來越多,他也愈發(fā)著急,其他伙伴雖給予他建議,但江江沒有聽取,這時教師對江江進行了指導(dǎo),他收費的速度也越來越快。
通過上述觀察記錄可以發(fā)現(xiàn),幼兒從一開始的無措到完成任務(wù),離不開教師的有效指導(dǎo),但記錄中并沒有詳細描述教師是如何幫助江江的。因而,為了使觀察記錄更清晰,教師應(yīng)對教育行為進行詳細記錄,如幫助幼兒的動機、幼兒在遇到問題時以他的情況能否解決、教師幫助幼兒采取的措施、幼兒在接受教師幫助后的反應(yīng)等。
3. 從問題入手進行記錄
例如,在“娃娃家”游戲中,教師需要投放游戲材料:剪好的白色紙條和白紙。開展此游戲是為了通過創(chuàng)設(shè)情景以及提出問題,讓幼兒在游戲中使用游戲材料,對他們的行為進行觀察,從而分析幼兒各方面的能力,如想象力、創(chuàng)造力、動手能力等,并思考教師指導(dǎo)策略的效果。在游戲中,教師記錄了預(yù)設(shè)問題,如“誰可以為老師做一些食物?”引導(dǎo)幼兒思考常見的食品有哪些?!袄蠋熛氤悦鏃l。”引導(dǎo)幼兒運用準備好的游戲材料。“桌子上有一些白色的長條,那些不是嗎?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)象征物。“老師還想再吃一碗?!边@時材料已經(jīng)用完了,幼兒需要解決這一問題?!袄蠋煹亩亲舆€有些餓,你們可以制作一些面條嗎?”激發(fā)幼兒的想象力,并引導(dǎo)他們尋找能夠代替白色紙條的物品。“旁邊的桌子上還有一些面片,可以用它們制作面條嗎?”引導(dǎo)幼兒動手操作,解決問題。
教師通過預(yù)設(shè)問題對幼兒進行逐步引導(dǎo),并觀察和記錄了幼兒的行為,使幼兒在教師的引導(dǎo)下解決問題,增強了觀察的全面性。另外,當教師在觀察幼兒的游戲行為時,若發(fā)現(xiàn)具有觀察價值的現(xiàn)象,那么應(yīng)將此作為側(cè)重點。如教師在“娃娃家”游戲中投放了白紙,但幼兒并沒有用白紙制作面條,而是用白色的橡皮泥作為替代物,對于這種現(xiàn)象,教師應(yīng)及時進行記錄,以幼兒搓“面條”的動作為側(cè)重點,觀察之后的情況。
三、 結(jié)論
總而言之,幼兒園教師應(yīng)不斷提高自身的觀察能力,并在教育過程中采取游戲教學(xué)法幫助幼兒集中注意力,釋放他們的天性,滿足幼兒的成長需求。自主性情景游戲能夠鍛煉幼兒多方面的能力,如動手能力、運動能力、溝通能力等,因此,在幼兒游戲的過程中,教師不僅要為幼兒提供游戲空間,更要采取有效措施對他們的行為進行觀察記錄,根據(jù)他們的行為進行反思,以調(diào)整接下來的教育策略,為幼兒的健康成長保駕護航。
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作者簡介:陳曉艷(1981~),女,漢族,陜西西安人,西安市高陵區(qū)四季陽光幼兒園,研究方向:學(xué)前教育。