在幼兒階段引入STEM教育,意義在于順應(yīng)兒童天性,通過動手實踐和游戲化的學習方式,促進其認知發(fā)展與綜合能力的提升?;赟TEM教育理念在幼兒園小班開展的游戲教學,能夠從不同層面激發(fā)幼兒的好奇心與探索欲,同時能在他們心中播下創(chuàng)新思維的種子。在實施過程中,教師則應(yīng)注重創(chuàng)設(shè)安全、開放的學習環(huán)境,全面激發(fā)幼兒的探索興趣,并且鼓勵他們自主動手、與同伴協(xié)作等,以確保STEM活動帶給幼兒快樂的同時,也促進其全面健康成長。
創(chuàng)設(shè)生活情境,化抽象為具象
創(chuàng)設(shè)情境是將抽象的STEM概念轉(zhuǎn)化為具體可感知的事物或事件,以此來吸引幼兒的注意力并激發(fā)其探究欲望。利用幼兒對周圍世界的好奇心,教師通過模擬真實生活中的場景或構(gòu)建虛構(gòu)的故事背景,讓幼兒在親身體驗中學習STEM相關(guān)知識。具體來講,教師可根據(jù)小班幼兒的年齡特點,選擇貼近生活的主題,如“動物之家”,引導(dǎo)幼兒觀察、提問、猜想,進而主動參與到探索活動中。
比如,在“小白兔轉(zhuǎn)圈”游戲中,教師首先創(chuàng)設(shè)一個充滿樂趣的情境,如講述一個關(guān)于森林里的小白兔們遇到了小難題——它們迷路了,需要找到回家的路。在這個情境中,教師可以引導(dǎo)孩子們想象自己是幫助小白兔的小科學家,使用各種材料(例如繩子、紙板、積木等)來設(shè)計一條安全的路線,讓小白兔順利地回到它們的家。這里,教師鼓勵幼兒提出問題:“小白兔會怎樣轉(zhuǎn)圈?”“我們需要用什么材料來幫助小白兔?”“如果小白兔轉(zhuǎn)圈的時候遇到了障礙物怎么辦?”
整個過程中,教師不僅是指導(dǎo)者,也是參與者,與小朋友們一起體驗游戲的樂趣,同時在適當時候提出啟發(fā)性的問題,促使幼兒思考,并在實踐中找到解決問題的方法。這樣的活動不僅能讓幼兒在游戲中獲得STEM方面的知識,更重要的是能培養(yǎng)他們對科學活動的興趣和面對挑戰(zhàn)時不輕言放棄的態(tài)度。
強調(diào)動手操作,鼓勵自主探索
動手操作是STEM教育中不可或缺的一環(huán),它強調(diào)讓幼兒通過親手實踐來獲得直接經(jīng)驗。動手操作的核心在于通過實際操作,促進幼兒手眼協(xié)調(diào)能力、空間想象力及問題解決能力的發(fā)展。這需要教師提供豐富多樣的材料、工具,如積木、拼圖、磁力片等,鼓勵幼兒自由組合,嘗試不同的解決方案。在此過程中,教師要給予足夠的時間和空間,讓幼兒自主探索。
比如,在“種小樹”的游戲教學中,教師可以創(chuàng)設(shè)一個富有探索性的環(huán)境,邀請幼兒作為小小園藝師,通過種植活動來學習植物生長的基礎(chǔ)知識。首先,教師準備一系列材料,包括小型塑料盆、土壤、種子、小鏟子、澆水壺以及標記牌等,讓孩子感受到真實的園藝工作氛圍。在準備階段,教師介紹每一種材料的作用并提問:“小朋友們知道種子是怎么長成小樹的嗎?”“如果我們不給小樹澆水會發(fā)生什么呢?”
隨后,幼兒在教師的引導(dǎo)下開始動手操作。他們可以選擇自己喜歡的花盆,用小鏟子將土壤填入,再小心翼翼地將種子埋入土中。這個過程不是簡單的種植活動,而是鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的好機會。當把種子埋好之后,教師鼓勵他們用水壺慢慢地澆水,并指導(dǎo)如何恰當?shù)卣疹櫺涿纭?/p>
在整個過程中,教師的角色更像是一個支持者和觀察者,鼓勵幼兒用自己的方式去探索,比如嘗試不同的種植深度或澆水量,看看結(jié)果會有什么不同。在種植的過程中,幼兒可能會遇到一些問題,比如種子沒有發(fā)芽,或者小樹長得歪歪扭扭,這時教師可以引導(dǎo)他們思考原因,是不是因為水澆得太多或太少。這樣的實踐活動,不僅能讓幼兒學到種樹技術(shù),還能培養(yǎng)耐心、細心以及對自然界的尊重和愛護之情。
倡導(dǎo)合作互動,鼓勵社會交往
小組合作不僅能夠增進同伴間的溝通交流,還能讓參與者在互動中學會傾聽他人意見、分享個人想法,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。教師應(yīng)當合理分配小組成員,確保每個幼兒都有機會參與討論和決策;同時,設(shè)計任務(wù)時考慮到難易程度適中,既能讓全體成員感受到成就感,又能避免因難度過高而產(chǎn)生挫敗感。
比如,在“老鷹捉小鳥”游戲中,教師可以通過創(chuàng)造性地融入數(shù)學元素,讓幼兒在游戲中學習數(shù)數(shù)和認識5以內(nèi)的數(shù)字。教師先組織幼兒們圍坐在一起,通過講故事的方式引出游戲背景:一群可愛的小鳥正在森林里玩耍,突然一只老鷹出現(xiàn)了,幼兒需要幫助小鳥們安全地回到家里。為了增強趣味性和挑戰(zhàn)性,教師可以設(shè)定一個目標,比如讓幼兒幫助8只小鳥安全歸巢,這就要求幼兒在游戲中不斷計數(shù),確保沒有落下任何一只小鳥。
接著,教師劃分小組,每個小組負責保護一定數(shù)量的小鳥。為了使游戲更具有教育意義,教師可以讓每個小組分別負責2至5只小鳥,這樣,幼兒就需要記住自己組內(nèi)小鳥的數(shù)量,并且在游戲過程中保持對數(shù)量的關(guān)注。在游戲開始前,教師先讓幼兒認識他們需要保護的小鳥數(shù)量,并教他們用手指來表示這些數(shù)字,從而加深對數(shù)字的理解。
游戲中,教師扮演老鷹,幼兒則是小鳥的守護者,通過團隊合作來躲避老鷹的追捕。每當幼兒成功避開一次追捕,教師可以鼓勵幼兒大聲數(shù)出自己隊伍中剩余的小鳥數(shù)量,這樣不僅強化了他們的數(shù)數(shù)技能,還增強了他們之間的合作意識。如果不幸有小鳥被老鷹捉住,師幼可以一起計算還剩下多少只小鳥,并討論如何更好地保護剩下的這些小鳥。通過這種寓教于樂的方式,幼兒在游戲中不知不覺地練習了數(shù)學的基本技能,同時也學會了如何與同伴合作,共同完成任務(wù)。
引導(dǎo)反思總結(jié),促進思維發(fā)展
反思總結(jié)環(huán)節(jié)是幫助幼兒鞏固所學知識、提升自我認知的重要步驟。通過引導(dǎo)幼兒回顧整個游戲活動過程,分析成功與失敗的原因,可以加深他們對目標概念的理解。在游戲活動后期,教師可以采用提問、引導(dǎo)式談話等方式,讓幼兒表達在活動中的感受和收獲;還可以鼓勵他們用繪畫、講故事等形式記錄活動過程,作為未來參考或與他人分享的經(jīng)驗素材,以培養(yǎng)他們的批判性思維。
比如,在“揀豆豆”游戲活動中,教師可以設(shè)計一個情境:森林里的小動物們遇到了難題,它們的食物——豆豆散落在地上了,需要小朋友幫助把不同種類的豆豆分類裝進對應(yīng)的罐子里。為了增強游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性,教師可以準備一些簡單的工具,比如小勺子、夾子或是特制的小籃子,讓孩子們在揀豆豆的過程中體驗到使用工具的樂趣,并初步了解工具對于提高工作效率的重要性。
開始游戲時,教師可以引導(dǎo)幼兒思考如何最有效地揀起豆豆并分類存放。比如,可以嘗試不同的工具,看看哪一種能更高效地完成任務(wù)。游戲結(jié)束后,教師可以組織反思總結(jié),如:“你是怎么決定使用哪種工具的?”“有沒有嘗試過其他方法?結(jié)果怎么樣?”幫助幼兒認識到解決問題的不同途徑,并且鼓勵他們表達自己的想法和創(chuàng)意。此外,教師還可以鼓勵孩子們用圖畫或故事的形式記錄這次經(jīng)歷,不僅能夠幫助他們鞏固所學知識,還能激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。如此,幼兒不僅學會了如何利用簡單的工具來解決實際問題,還能在這個過程中促進思維發(fā)展。
在幼兒園小班融入貼近日常生活的教學活動中,將復(fù)雜的科學、技術(shù)、工程與數(shù)學概念轉(zhuǎn)變?yōu)橛變阂子诶斫獾木唧w事物,注重幼兒的實際操作經(jīng)驗,激勵他們自發(fā)地去發(fā)現(xiàn)和解決問題、促進同伴間的協(xié)作交流,營造積極互動的學習環(huán)境,以及引導(dǎo)幼兒自我思考與回顧。這些舉措的實施將有效激發(fā)幼兒的學習興趣與潛能,為其未來學習能力的發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。