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數(shù)學教學中游戲化教學的策略探析

2024-12-12 00:00董正兵
成才之路 2024年36期

摘要:游戲化教學通過將數(shù)學知識融入游戲情境中,讓學生在輕松、愉快的氛圍中學習數(shù)學,激發(fā)學生學習興趣和內在動力。游戲化教學不僅可以提高學生的學習效果,還能培養(yǎng)學生的合作意識、解決問題的能力和創(chuàng)新思維。數(shù)學教學中游戲化教學,可采用以下教學策略:豐富游戲形式,提升學生數(shù)學知識水平和技能;開展數(shù)學競賽,激發(fā)學生學習興趣和競爭意識;進行角色扮演,提升學生參與意識;創(chuàng)設生活情境,培養(yǎng)學生解決問題能力;利用數(shù)學應用軟件,激發(fā)學生學習欲望。

關鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;教學情境;教學策略;核心素養(yǎng)

中圖分類號:G623.5文獻標志碼:A文章編號:1008-3561(2024)36-0097-04

在數(shù)學教學中,游戲化教學已成為一種深受學生廣泛關注和喜歡的教學方式。游戲化教學作為一種全新的教學策略,主要是通過將數(shù)學知識與游戲元素充分結合,進一步激發(fā)學生的學習興趣,提高學生對學習的參與度。傳統(tǒng)的數(shù)學教學往往以枯燥講解和乏味的練習為主,容易使學生感到厭煩和無趣。游戲化教學能夠營造輕松愉快的教學氛圍,讓學生體驗到數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)他們的學習動力[1]。探討數(shù)學教學中游戲化教學策略具有重要現(xiàn)實意義,不僅可以使學生更好地掌握和理解數(shù)學知識,而且能夠培養(yǎng)他們良好的邏輯思維和問題解決能力,提升學生數(shù)學核心素養(yǎng)。

一、數(shù)學教學中游戲化教學的重要性

1.培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力

數(shù)學游戲化教學有利于培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力、分析問題能力,提高學生觀察力和判斷力。數(shù)學是一門實用學科,在生活中具有廣泛的應用。學生通過學習數(shù)學,能夠培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力。例如,在超市購物時,學生需要計算商品的價格和找零,通過數(shù)學運算確保消費準確無誤;在旅行中,學生需要計算行程和時間,通過數(shù)學運算規(guī)劃行程。數(shù)學知識的運用不僅能夠幫助學生解決問題,還能夠培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力。數(shù)學是一門需要創(chuàng)造性思維的學科,學生在解決數(shù)學問題時需要運用想象力和創(chuàng)造力。例如,在解決圖形問題時,學生需要通過想象和構思找到解題的方法;在解決計算問題時,學生則需要充分運用邏輯推理能力和創(chuàng)造性思維。培養(yǎng)數(shù)學思維能力,不僅可以提高學生的解題水平,而且能夠培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的創(chuàng)造力和想象力,為他們以后的學習和發(fā)展打下堅實基礎。

2.夯實學生知識基礎

數(shù)學游戲化教學有利于夯實學生知識基礎,讓學生掌握基本的計算方法。這些基本的計算方法不僅是學生后續(xù)學習的基礎,還是解決實際問題的關鍵。數(shù)學游戲化教學,有利于培養(yǎng)學生邏輯思維能力,提高學生分析和解決問題的能力。學生在小學階段如果沒有打好基礎,就會面臨更大的學習困難。比如,在小學階段沒有掌握好加減乘除的運算方法,在中學階段學習代數(shù)和方程式時會感到吃力。同樣,在小學階段沒有掌握好圖形的基本概念和定理,在中學階段學習幾何時就會感到吃力。

3.培養(yǎng)學生邏輯思維能力

數(shù)學游戲化教學有利于培養(yǎng)學生邏輯思維能力,讓學生的推理更加嚴謹。通過學習數(shù)學,學生能學會觀察問題、分析問題,找到解決問題的方法。例如,在學習數(shù)學運算時,學生需要根據(jù)題目的要求,運用邏輯思維進行推理,找到正確的計算方法。這樣的學習過程能夠培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,提高學生的問題解決能力和創(chuàng)新能力[2]。邏輯思維是一種廣泛應用于各個領域的思維方式,在學生的日常生活中,邏輯思維能夠幫助學生作出正確決策和判斷,例如,在購物時,學生需要根據(jù)商品的價格、質量和需求進行邏輯推理,選擇最合適的商品。同樣,在解決問題和處理人際關系時,邏輯思維能夠幫助學生作出正確選擇。培養(yǎng)學生邏輯思維能力,能夠使學生在日常學習和生活中更加富有理性。

4.培養(yǎng)學生問題解決能力

數(shù)學游戲化教學有利于激發(fā)學生學習熱情,培養(yǎng)學生問題解決能力?,F(xiàn)實生活中,學生總會遇到各種問題,只有具備良好的問題解決能力,才能有效解決這些問題。在學習中,學生會遇到困難,只有具備良好的問題解決能力,才能克服困難,取得進步。培養(yǎng)學生問題解決能力,能為學生未來發(fā)展打下堅實基礎。

二、數(shù)學教學中游戲化教學存在的問題

1.教材內容過于煩瑣

學生的學習能力和記憶力有限,教材內容如果過于煩瑣,就無法充分消化和吸收,導致學習效果不佳。教材中的一些習題過于復雜,難以理解和解答,這不僅會增加學生的學習負擔,還會使學生對數(shù)學學習產(chǎn)生抵觸情緒。

2.教學方法單一

在課堂教學中,部分教師只是采用講解的方法傳授知識。在這種教學方法下,學生只是被動地接受知識,難以主動思考和理解,往往是死記硬背,缺乏對數(shù)學知識的實際應用能力[3]。數(shù)學知識比較抽象,需要通過實踐和操作加以理解和掌握。教學方法單一,使得學生缺少實際操作的機會,對數(shù)學知識的理解僅停留在紙上談兵的層面,無法將抽象的數(shù)學知識轉化為應用能力。

3.學生學習動力不足

學生認知能力和思維發(fā)展水平有限,往往難以理解和接受抽象的數(shù)學知識,容易缺乏學習動力,滋生畏難情緒。數(shù)學是一門實踐性很強的學科,在生活中有著廣泛的應用。而在教學過程中,部分教師只是要求學生記住公式和運算步驟,沒有為學生提供實際應用的機會,使得學生很難體會到數(shù)學學習的意義和價值,學習動力不足。

三、數(shù)學教學中游戲化教學的原則

1.注重教學目標

教師在設計游戲化教學活動前,要明確教學目標,即通過游戲化教學,讓學生能夠掌握哪些數(shù)學知識和技能。在設計游戲化教學活動時,教師要將游戲目標與數(shù)學知識和技能相結合,使學生在游戲中能夠學到具體的數(shù)學知識,達成相應的學習目標。

2.注重趣味性

在游戲化教學設計中,教師要注重趣味性,以激發(fā)學生興趣,使學生更加主動地參與到游戲活動中。比如,游戲中設有關卡,不僅能增強游戲的趣味性,還能激勵學生不斷克服困難,提高自己的數(shù)學能力。教師可根據(jù)學生的學習能力,設計不同難度的關卡,提高學生參與度,培養(yǎng)學生數(shù)學學習能力。

3.注重個性化和差異化

每個學生的數(shù)學知識和能力水平有所不同,教師不能采用“一刀切”的教學方法,應了解學生的學習情況,包括興趣愛好、學習風格和學習能力。只有了解學生的個體差異,才能設計富有個性化的游戲教學[4]。對于數(shù)學學習能力較強的學生,教師可在課堂上設置一些難度較高的游戲,讓學生充分參與其中,以發(fā)揮他們的學習潛力;對于數(shù)學能力較弱的學生,教師則需開展一些難度相對較低的游戲,讓學生在游戲活動中增強自身的學習信心。同時,教師可提供不同類型的游戲,讓學生根據(jù)自己的興趣和喜好自主選擇。這能提高學生的參與度,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。值得注意的是,教師要根據(jù)學生的學習能力,適時調整游戲難度,讓學生保持學習的動力,更好地理解和掌握數(shù)學知識。

4.注重合作性與競爭性

在數(shù)學游戲化教學中,教師可設計一些合作性的游戲,讓學生互相合作,共同解決學習中存在的問題。通過合作,使學生之間互相探討交流,互相幫助提升,達到共同進步和成長的目標。團隊合作能開闊學生解題思路,發(fā)散學生思維,提高解題效率。教師也可設計一些競賽性數(shù)學游戲,增強學生競爭意識,培養(yǎng)學生積極向上的品格。注重合作性與競爭性,能讓學生積極主動地參與到游戲活動中,這樣不僅能培養(yǎng)學生合作能力,還能培養(yǎng)學生競爭意識,促進學生思維發(fā)展,提高學生解決問題的能力。

5.注重與實際生活的聯(lián)系

通過將數(shù)學問題融入游戲場景中,學生可以更加直觀地體會到數(shù)學知識在實際生活中的應用價值。這不僅能激發(fā)學生學習動力,還能激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,提高學生學習積極性。在數(shù)學游戲化教學設計過程中,教師應注重與實際生活的聯(lián)系,引導學生將所學數(shù)學知識應用于實際生活中,提高學生解決實際問題的能力。比如,教師可設計一些與實際生活相關的游戲,讓學生運用所學的數(shù)學知識解決問題,培養(yǎng)學生知識運用能力,提升學生解決實際問題的水平。

四、數(shù)學教學中游戲化教學的策略

1.豐富游戲形式,提升學生數(shù)學知識水平和技能

數(shù)學是一門需要學生進行邏輯思維和計算的學科,對于學生來說,數(shù)學課的學習是一件枯燥乏味的事情。為了激發(fā)學生的數(shù)學學習熱情,提升學生數(shù)學知識水平和技能,教師要明確游戲化教學目標,豐富游戲形式。例如,教師可設計一款名為“數(shù)學大富翁”的游戲。在游戲中,學生需要選擇一個角色,通過回答數(shù)學問題而前進。每當學生回答一個問題,就可以獲得一定的點數(shù)和獎勵。這些點數(shù)可以用來購買道具,如加速卡、跳過卡等,以提高他們的前進速度。此外,教師在游戲中還可以設置一些特殊環(huán)節(jié),如“數(shù)學挑戰(zhàn)賽”等。學生在規(guī)定的時間回答一定數(shù)量的數(shù)學問題,可以獲得額外的點數(shù)和獎勵。通過這一游戲,學生可以在輕松、愉快的環(huán)境氛圍中學習數(shù)學知識,提升問題解決能力和數(shù)學計算水平。教師也可設計一款名為“數(shù)學大挑戰(zhàn)”的游戲,目標是幫助學生鞏固和應用所學數(shù)學知識。游戲中會有一系列的關卡,每個關卡都有不同的數(shù)學題目,學生可以通過解答這些數(shù)學題目闖關,進入下一個關卡。每個關卡都有不同的難度,學生需要不斷提高自己的數(shù)學學習能力。在游戲過程中,教師可進行相應的提示,也可教授學生一些解題技巧,以幫助學生更好地理解和解決問題。

2.開展數(shù)學競賽,激發(fā)學生學習興趣和競爭意識

數(shù)學競賽不僅能增強游戲化教學的趣味性,還能給學生搭建一個展示自我的平臺。在競賽中,學生需要通過解決一系列數(shù)學問題來展示自己的計算能力和解決問題的能力,這種競爭性的氛圍可以激發(fā)學生學習興趣,讓他們更加積極地投入到數(shù)學學習中[5]。同時,競賽的結果可以讓學生看到自己的優(yōu)勢和不足,明確自己的努力方向,不斷提高自己的解題能力。在競賽中,學生會與其他同學比拼,這可以激發(fā)學生的競爭意識,讓他們更加努力地學習,取得更好的學習成績。競賽還可以通過組隊的模式進行,進一步培養(yǎng)學生的團隊合作能力和水平。通過與其他同學合作,使學生之間可以相互幫助、相互學習,共同提升數(shù)學學習水平。在競賽中,學生需要獨立思考和解決問題,這可以有效培養(yǎng)他們的自主學習能力。通過解決數(shù)學問題,取得好的學習成績,學生可以獲得成功的喜悅,增強學習自信心。例如,教師可設計數(shù)學對抗游戲,讓學生在游戲中與其他同學進行對抗,通過比拼解題速度和準確性,確定獲勝的一方。這樣的設計可以使學生在游戲中提高數(shù)學學習能力。教師也可設計一個數(shù)學闖關游戲,讓學生解答一定數(shù)量的數(shù)學問題,從而獲得一定的獎勵,如勛章、游戲道具等。開展數(shù)學競賽,能激發(fā)學生學習興趣和競爭意識,增強他們的學習自信心。

3.進行角色扮演,提升學生參與意識

角色扮演可以讓學生身臨其境地感受數(shù)學問題的解決過程。通過扮演數(shù)學問題中的角色,學生可以親身體驗數(shù)學問題的解決過程。角色扮演可以提升學生的參與意識和學習效果。通過扮演角色,學生可以主動參與到數(shù)學問題的解決過程中,積極思考和探索解題方法。在角色扮演游戲中,學生可以通過與其他同學的互動交流,分享解題的思路和方法,共同解決數(shù)學問題。這樣的互動交流可以促進學生思維碰撞,提高他們的學習效果和解題能力[6]。在角色扮演游戲中,學生需要根據(jù)所扮演的角色特點和情境,運用數(shù)學知識解決問題。進行角色扮演,可以培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和批判性思維,提高學生問題解決能力和創(chuàng)新意識,激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣和動力。在角色扮演游戲中,教師可建立一些獎勵機制,如根據(jù)解決問題的速度、準確性等,分別設立不同的獎項,以激發(fā)學生的積極性和競爭意識。例如,在學習數(shù)學問題的解決策略時,教師可開展角色扮演游戲,讓學生扮演偵探,通過分析和推理解決數(shù)學難題。這樣的設計可以激發(fā)學生的思維活力,提升學生解決問題的能力和水平。在學習幾何圖形時,教師也可開展一個角色扮演游戲,讓學生扮演建筑師,通過解決幾何問題,設計簡單的房屋平面圖。

4.創(chuàng)設生活情境,培養(yǎng)學生解決問題能力

創(chuàng)設生活情境是指在教學過程中,通過模擬真實生活場景,讓學生在游戲中扮演特定角色,體驗生活中的各種情境,這種教學方法能夠使學生更好地理解和應用所學知識,提高他們的學習興趣和參與度。在游戲教學中,教師創(chuàng)設生活情境可以將抽象的數(shù)學概念具體化,更易于學生理解和記憶[7]。相比傳統(tǒng)的教學方式,游戲教學更加有趣和靈動。通過創(chuàng)設生活情境,學生可以更加真切地感知數(shù)學知識在生活中的應用,增強學習體驗,激發(fā)學習興趣,提高探究數(shù)學知識的主動性和積極性。學生在游戲過程中扮演不同的角色,解決各種生活中存在的問題,能夠使學習過程變得更有意義。學生在模擬的真實情境學習,能夠更好地理解和應用所學知識,提高知識應用能力。在創(chuàng)設生活情境的過程中,教師可通過角色扮演的方式讓學生模擬日常生活進行對話,以提高他們的語言表達能力;讓學生對情境中的數(shù)學問題進行解答,以培養(yǎng)他們的邏輯思維和問題解決能力。需要說明的是,教師創(chuàng)設的情境要與學生的日常生活緊密相關,以引起學生的興趣,讓學生體會數(shù)學知識的應用價值。

5.利用應用軟件,激發(fā)學生學習欲望

每個學生的學習方式和學習效率有所不同,游戲化教學可以根據(jù)學生的個體差異提供個性化的學習內容。通過數(shù)學游戲應用軟件或在線平臺,學生可以根據(jù)自己的學習能力選擇不同難度的游戲,從而更好地適應自己的學習節(jié)奏。這種個性化學習體驗能夠激發(fā)學生的學習興趣,提升學生學習效果。相對于傳統(tǒng)的教學方法來說,游戲化教學可以將抽象的數(shù)學知識轉化為有趣的游戲情境,吸引學生的注意力,提高他們學習的積極性。這種既充滿挑戰(zhàn)性又富有趣味性的教學方式,能夠進一步激發(fā)學生主動學習的欲望[8]。

五、結語

數(shù)學教學中的游戲化教學是一種創(chuàng)新的教學方法,它通過將抽象的數(shù)學知識與具備趣味性的游戲元素相結合,使學生在輕松愉悅的氛圍中學習,有利于培養(yǎng)學生邏輯思維能力、問題解決能力和團隊合作精神。通過游戲化教學,學生能夠更加積極并主動地參與到學習過程中,提高學習的積極性,加深對數(shù)學知識的理解和記憶,進一步激發(fā)創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維,為其成長發(fā)展打下堅實的基礎。在平時的數(shù)學教學中,教師要重視游戲在教學中的應用,讓學生獲得更加豐富多樣的學習體驗,在輕松快樂中掌握數(shù)學知識,提升數(shù)學核心素養(yǎng)。

參考文獻:

[1]胡光瑞.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的運用[J].數(shù)學學習與研究,2023(22):80-82.

[2]史志龍.小學數(shù)學游戲化教學實施策略[J].數(shù)學學習與研究,2024(23):86-88.

[3]胡曉.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的實施策略——以“解方程”為例[J].數(shù)學學習與研究,2024(07):137-139.

[4]楊廣進.小學低學段數(shù)字感知與數(shù)學計算能力的培養(yǎng)——以“兩、三位數(shù)的加法和減法”為例[J].山西教育,2024(02):33-34.

[5]楊璐.淺談小學數(shù)學課堂中的游戲化教學[J]江西教育,2024(23): 83-84.

[6]周應美.基于游戲化教學的小學數(shù)學量感培養(yǎng)策略研究[J].教學管理與教育研究,2024(02):116-118.

[7]姚鐵龍.游戲在分數(shù)學習中的應用及案例[J].小學教學參考,2024(03):1-3+7.

[8]林曉敏.巧借游戲化思維,上活計算課——以“兩位數(shù)加兩位數(shù)的進位加法”的教學為例[J].小學教學參考,2024(03):8-11.

Exploration of Gamified Teaching Strategies in Mathematics Education

Dong Zhengbing

(Suwu Town Teaching and Counseling Station , Minqin County, Gansu Province, Minqin 733399, China)

Abstract: In mathematics teaching, gamified teaching has become a widely concerned and popular teaching method among students. Gamified teaching integrates mathematical knowledge into game scenarios, allowing students to learn mathematics in a relaxed and enjoyable atmosphere, stimulating their learning interest and intrinsic motivation. Gamified teaching can not only improve students’ learning effectiveness, but also cultivate their cooperative consciousness, problem-solving ability, and innovative thinking. Game based teaching in mathematics education can adopt the following teaching strategies: enriching game forms to enhance students’ mathematical knowledge and skills; organize mathematics competitions to stimulate students’ interest in learning and competitive awareness; conduct role-playing to enhance students’ awareness of participation; create life scenarios and cultivate students’ problem-solving abilities; utilize mathematical application software to stimulate students’ desire to learn.

Key words: primaryschoolmathematics;gamified teaching; teachingcontext; teachingstrategies; corecompetencies