摘要:民族體育藝術(shù)面臨傳承困境和發(fā)展挑戰(zhàn),尤其在年輕人中缺乏興趣,且地域限制影響傳播。數(shù)字化技術(shù)為解決這些問題提供新契機(jī)。本文探討數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)資源開發(fā)中的應(yīng)用,包括保存、展示、傳播、市場(chǎng)化、文化創(chuàng)新和跨界合作等方面。通過3D掃描、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),傳統(tǒng)民族體育藝術(shù)得以精準(zhǔn)記錄和保存,并通過虛擬平臺(tái)跨越地域限制,吸引全球觀眾參與。數(shù)字化技術(shù)促進(jìn)了民族體育藝術(shù)的市場(chǎng)化,拓展產(chǎn)業(yè)化路徑,為其傳承和發(fā)展提供了動(dòng)力。
關(guān)鍵詞:民族體育藝術(shù);數(shù)字化技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);市場(chǎng)化
基金項(xiàng)目:2021年度廣西高校中青年教師基礎(chǔ)能力提升項(xiàng)目,《民族地區(qū)民族傳統(tǒng)體育藝術(shù)類項(xiàng)目資源開發(fā)與運(yùn)用性研究》,項(xiàng)目編號(hào):202IKY0603;2023年度廣西高等教育本科教學(xué)改革工程項(xiàng)目,《基于人工智能深度視覺技術(shù)的民族傳統(tǒng)體育教學(xué)與創(chuàng)新實(shí)踐研究》,項(xiàng)目編號(hào):2023JGB334;2024年度廣西高校中青年教師基礎(chǔ)能力提升項(xiàng)目,《民族傳統(tǒng)體育助力中華民族共同體意識(shí)廣西示范區(qū)建設(shè)的研究》,項(xiàng)目編號(hào):2024KY0615。
一、引言
民族體育藝術(shù)承載著豐富的文化內(nèi)涵,但在全球化背景下,其傳承和發(fā)展面臨諸多挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)項(xiàng)目的參與人數(shù)逐年減少,尤其在年輕人中缺乏興趣和認(rèn)同。許多民族體育藝術(shù)項(xiàng)目局限于特定地域,難以在更廣闊的市場(chǎng)中傳播,且缺乏有效的數(shù)字化保存和推廣手段。數(shù)字化技術(shù)為這一問題提供了新方案。通過3D掃描、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),民族體育藝術(shù)可實(shí)現(xiàn)數(shù)字化保存和展示,打破地域限制,吸引更廣泛的受眾,推動(dòng)其傳承與創(chuàng)新。本文探討數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)資源開發(fā)中的應(yīng)用與影響。
二、民族體育藝術(shù)資源的現(xiàn)狀與挑戰(zhàn)
(一)民族體育藝術(shù)資源的現(xiàn)狀
民族體育藝術(shù)資源正面臨著日益嚴(yán)峻的傳承困境和發(fā)展瓶頸。在全球化和現(xiàn)代化的背景下,傳統(tǒng)民族體育藝術(shù)的傳播和保護(hù)顯得尤為困難。首先,許多民族體育藝術(shù)項(xiàng)目面臨參與人數(shù)減少的情況,尤其在年輕一代中,缺乏興趣和參與意識(shí)。其次,傳統(tǒng)項(xiàng)目多分布于偏遠(yuǎn)地區(qū),受地域限制,難以在更廣泛的文化市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。盡管各地都有對(duì)這些項(xiàng)目的文化保護(hù),但大多局限于地方性傳承,尚未實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)化的資源整合和推廣[1]。缺乏有效的數(shù)字化保護(hù)和傳播手段使得部分民族體育藝術(shù)項(xiàng)目面臨著無法長(zhǎng)期保存和展示的問題,急需尋求創(chuàng)新的傳承方式。
(二)民族體育藝術(shù)資源開發(fā)的主要挑戰(zhàn)
民族體育藝術(shù)項(xiàng)目面臨的首要挑戰(zhàn)是文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳承。許多傳統(tǒng)項(xiàng)目因缺乏系統(tǒng)的保護(hù)機(jī)制和現(xiàn)代化的保存手段,逐漸消失,部分技藝和項(xiàng)目正面臨失傳的風(fēng)險(xiǎn)。
其次,民族體育藝術(shù)資源的開發(fā)具有明顯的地域局限性。許多傳統(tǒng)項(xiàng)目由于過于依賴地方性的文化背景和社會(huì)結(jié)構(gòu),缺乏跨地區(qū)的傳播渠道,限制了其發(fā)展空間。這些項(xiàng)目普遍缺乏市場(chǎng)化運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),受眾群體小,難以吸引足夠的商業(yè)投資或?qū)崿F(xiàn)大規(guī)模的推廣。
最后,技術(shù)與創(chuàng)新能力的匱乏也是一個(gè)關(guān)鍵問題。盡管一些民族體育藝術(shù)項(xiàng)目具有較高的文化價(jià)值,但由于傳統(tǒng)展示方式單一、缺乏現(xiàn)代技術(shù)手段的應(yīng)用,導(dǎo)致其在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中處于不利地位,難以實(shí)現(xiàn)文化和商業(yè)的雙重價(jià)值。
三、數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)資源開發(fā)中的應(yīng)用
(一)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)資源保存中的應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)的保存方面展現(xiàn)了巨大潛力。3D掃描、激光掃描等技術(shù)能夠精準(zhǔn)記錄傳統(tǒng)元素,如:器具、服飾、表演動(dòng)作等,避免文化遺失。通過數(shù)字化建檔,民族體育藝術(shù)的表現(xiàn)形式能永久保存,確保其內(nèi)容隨時(shí)可查閱和再現(xiàn)。尤其是對(duì)于一些已消失或面臨消失的民族藝術(shù)形式,數(shù)字化保存提供了搶救和重現(xiàn)的可能性[2]。例如:通過數(shù)字化技術(shù)保存的傳統(tǒng)舞蹈動(dòng)作,可以確保這些表演藝術(shù)不因表演者的流失或社會(huì)變遷而消失。數(shù)字化不僅提高了保存的精度,還擴(kuò)展了其全球可訪問性,為跨文化交流提供了便利。這些技術(shù)手段使得民族體育藝術(shù)的學(xué)習(xí)資源更加直觀、生動(dòng),也讓其擁有了在現(xiàn)代社會(huì)的持續(xù)生命力。
(二)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)項(xiàng)目展示與傳播中的應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)革新了民族體育藝術(shù)的展示與傳播方式。通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),民族體育藝術(shù)不僅能在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中展示,還能在虛擬空間中重現(xiàn)并創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)。例如:利用VR技術(shù),傳統(tǒng)摔跤比賽可以通過虛擬場(chǎng)景讓觀眾身臨其境,體驗(yàn)比賽的激烈。AR技術(shù)則允許觀眾通過智能設(shè)備在特定場(chǎng)景中查看數(shù)字化體育項(xiàng)目,增加對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的理解和興趣。數(shù)字化技術(shù)也可以幫助觀眾通過虛擬鏡頭、交互式應(yīng)用等多元化手段深入體驗(yàn)民族體育項(xiàng)目的文化內(nèi)涵。通過這些技術(shù)的應(yīng)用,不僅打破了地域和時(shí)空的限制,還為全球觀眾提供了更廣泛的體驗(yàn)機(jī)會(huì),推動(dòng)了民族體育藝術(shù)的全球傳播。
(三)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)資源市場(chǎng)化中的應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)市場(chǎng)化方面也發(fā)揮了重要作用。通過將民族體育藝術(shù)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為數(shù)字化產(chǎn)品,能夠在多個(gè)平臺(tái)銷售和推廣[3]。例如:數(shù)字化重現(xiàn)傳統(tǒng)賽事,通過線上直播吸引全球觀眾觀看,甚至通過虛擬商品(如:虛擬道具、運(yùn)動(dòng)服飾等)創(chuàng)造盈利模式。數(shù)字化內(nèi)容的轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新為民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的產(chǎn)業(yè)化提供了新的機(jī)會(huì)。例如:在虛擬平臺(tái)上舉辦虛擬賽事或比賽,不僅能吸引到跨地域的觀眾,還能通過虛擬商品的售賣增加收益。借助大數(shù)據(jù)分析,項(xiàng)目能夠精準(zhǔn)定位受眾,優(yōu)化宣傳策略,擴(kuò)大影響力。數(shù)字化不僅提升了民族體育藝術(shù)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,還為其帶來了可持續(xù)的商業(yè)機(jī)會(huì),推動(dòng)文化的自我增值。
(四)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)項(xiàng)目文化創(chuàng)新中的應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)不僅是傳統(tǒng)項(xiàng)目的傳播工具,還推動(dòng)了文化創(chuàng)新。結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲化技術(shù),民族體育藝術(shù)可以打造具有娛樂性和互動(dòng)性的文化體驗(yàn)。例如:傳統(tǒng)舞蹈和體育項(xiàng)目可轉(zhuǎn)化為虛擬游戲,玩家在其中不僅學(xué)習(xí)動(dòng)作,還能參與虛擬賽事。結(jié)合民族體育藝術(shù)元素制作數(shù)字化動(dòng)漫或游戲,能吸引年輕觀眾,增加互動(dòng)性,促進(jìn)文化創(chuàng)新與傳承。例如:將傳統(tǒng)摔跤與電子競(jìng)技結(jié)合,開發(fā)線上摔跤模擬游戲,不僅增強(qiáng)了文化項(xiàng)目的娛樂性,也讓年輕一代能更輕松地接觸并理解傳統(tǒng)體育藝術(shù)。通過不斷融合現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)文化,數(shù)字化技術(shù)為民族體育藝術(shù)的未來發(fā)展提供了無限的可能性。
(五)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)教育中的創(chuàng)新應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)為民族體育藝術(shù)教育提供了創(chuàng)新解決方案。通過線上課程、虛擬教學(xué)平臺(tái)和互動(dòng)學(xué)習(xí)工具,教育資源突破了地域和時(shí)空限制。學(xué)員可以通過AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中看到舞蹈動(dòng)作的虛擬示范,幫助他們更好理解技巧和細(xì)節(jié)[4]。同時(shí),數(shù)字化平臺(tái)能夠提供個(gè)性化教學(xué),根據(jù)學(xué)員的學(xué)習(xí)進(jìn)度與興趣定制課程內(nèi)容。數(shù)字化教育模式突破了傳統(tǒng)教育的局限,使得民族體育藝術(shù)的教育更為靈活、廣泛。例如:利用直播課程和交互式平臺(tái),教師可以在線上展示舞蹈、武術(shù)等技藝,通過實(shí)時(shí)反饋幫助學(xué)員改進(jìn)動(dòng)作。這種教育方式打破了地域限制,大大降低了傳統(tǒng)模式的時(shí)間和空間成本,擴(kuò)展了教育受眾。
(六)數(shù)字化技術(shù)推動(dòng)民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的跨界合作
數(shù)字化技術(shù)為民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的跨界合作開辟了新機(jī)會(huì)。通過虛擬旅游、虛擬賽事和數(shù)字化演出等形式,民族體育藝術(shù)能夠與旅游、娛樂等產(chǎn)業(yè)結(jié)合,拓展其傳播和商業(yè)渠道。例如:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以展示民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的獨(dú)特文化,通過數(shù)字平臺(tái)連接全球觀眾。結(jié)合娛樂產(chǎn)業(yè)的元素,如:虛擬游戲和動(dòng)漫,能吸引更多年輕人參與,推動(dòng)文化創(chuàng)新和傳播。數(shù)字化技術(shù)還能夠促進(jìn)藝術(shù)項(xiàng)目與社會(huì)各界的多元化合作,如:與科技公司合作,開發(fā)沉浸式體驗(yàn)展覽,使民族體育藝術(shù)與科技創(chuàng)新有機(jī)結(jié)合,拓寬文化產(chǎn)品的市場(chǎng)范圍。
(七)數(shù)字化技術(shù)在民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的全球傳播中的應(yīng)用
數(shù)字化技術(shù)使民族體育藝術(shù)項(xiàng)目能夠突破地域限制,實(shí)現(xiàn)全球傳播。通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、社交媒體和直播,民族體育藝術(shù)能夠吸引來自全球的觀眾。例如:民族摔跤賽事通過線上直播,可以吸引不同文化背景的觀眾關(guān)注。機(jī)器翻譯技術(shù)和多語(yǔ)言字幕的結(jié)合,使國(guó)際觀眾更容易理解和欣賞傳統(tǒng)體育藝術(shù)。借助全球平臺(tái),民族體育藝術(shù)能夠精準(zhǔn)定位全球受眾,制定定制化的推廣策略,增強(qiáng)國(guó)際影響力。數(shù)字化傳播不僅讓民族體育藝術(shù)在全球范圍內(nèi)傳播,也促進(jìn)了跨文化的理解與交流,為民族文化走向世界提供了前所未有的機(jī)會(huì)。
(八)數(shù)字化技術(shù)支持民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的可持續(xù)發(fā)展
數(shù)字化技術(shù)為民族體育藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展提供了強(qiáng)有力的支持。大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)可以幫助項(xiàng)目?jī)?yōu)化內(nèi)容和推廣策略,提升參與度和觀眾黏性[5]。例如:通過數(shù)據(jù)分析,項(xiàng)目能夠了解觀眾的興趣點(diǎn)和需求,從而調(diào)整內(nèi)容,增強(qiáng)文化項(xiàng)目的市場(chǎng)吸引力。數(shù)字化技術(shù)還幫助民族體育藝術(shù)項(xiàng)目的創(chuàng)新,提供更靈活的展現(xiàn)形式和互動(dòng)方式,確保其在數(shù)字時(shí)代的持續(xù)發(fā)展和文化傳承。利用人工智能算法,項(xiàng)目可以為觀眾提供個(gè)性化推薦,提升觀眾的參與體驗(yàn),從而確保項(xiàng)目的長(zhǎng)久發(fā)展。
四、案例分析
(一)案例背景
海南三亞舉辦的第12屆全國(guó)少數(shù)民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)會(huì),以表演類項(xiàng)目為特色,充分展示了豐富的民族體育藝術(shù)形式。這些項(xiàng)目涵蓋民族舞蹈、武術(shù)表演及民族體育游戲等,具有高度的文化價(jià)值。然而,表演類項(xiàng)目面臨傳承難、受眾狹窄及傳播方式單一等問題。為更好地保護(hù)和推廣項(xiàng)目,組委會(huì)引入數(shù)字化技術(shù),通過現(xiàn)代技術(shù)手段保存和展示民族體育藝術(shù),為傳統(tǒng)項(xiàng)目注入新活力。
(二)實(shí)施過程
第12屆民運(yùn)會(huì)首次將3D掃描和建模技術(shù)應(yīng)用于民族表演類項(xiàng)目,全面記錄了舞蹈動(dòng)作、道具設(shè)計(jì)和表演場(chǎng)景等關(guān)鍵元素,為民族體育藝術(shù)提供了精準(zhǔn)的數(shù)字化保存手段。通過這一過程,不僅保存了表演的技術(shù)細(xì)節(jié),還保留了民族文化獨(dú)特的表達(dá)方式。為了提升觀眾的沉浸感,主辦方還利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)創(chuàng)建了一個(gè)互動(dòng)平臺(tái),觀眾可以身臨其境地體驗(yàn)民族舞蹈、摔跤等項(xiàng)目的精彩場(chǎng)景,深入理解每一個(gè)動(dòng)作背后的文化故事。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的引入,使得觀眾通過智能設(shè)備與虛擬環(huán)境互動(dòng),掃描表演道具可以獲取相關(guān)歷史背景與文化意義,進(jìn)一步加深對(duì)項(xiàng)目的理解與欣賞。賽事內(nèi)容的數(shù)字化傳播通過線上直播、社交媒體和短視頻平臺(tái)快速擴(kuò)展受眾,使得這些表演類項(xiàng)目突破了傳統(tǒng)賽事的地域限制,成功吸引了大量國(guó)內(nèi)外觀眾。大數(shù)據(jù)分析技術(shù)也發(fā)揮了重要作用,主辦方通過分析觀眾的興趣和偏好,調(diào)整和優(yōu)化了展示策略和內(nèi)容布局,提升了數(shù)字化內(nèi)容的市場(chǎng)化效果。
(三)效果分析
海南三亞民運(yùn)會(huì)表演類項(xiàng)目的數(shù)字化應(yīng)用成效顯著,首先在文化傳承方面,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的成功應(yīng)用為觀眾提供了一個(gè)全新的視角和沉浸式體驗(yàn),讓他們更直觀地感受民族體育藝術(shù)的魅力。這不僅增強(qiáng)了觀眾的參與感和興趣,也加深了他們對(duì)民族文化的認(rèn)同與尊重。數(shù)字化保存技術(shù)的應(yīng)用確保了這些項(xiàng)目能夠在長(zhǎng)期內(nèi)得以保存并進(jìn)行展示,為民族體育藝術(shù)的文化保護(hù)提供了不可替代的價(jià)值。通過線上傳播,表演類項(xiàng)目的受眾群體得到了顯著拓展,尤其是在年輕觀眾和國(guó)際觀眾中,賽事的影響力得到了前所未有的提升。數(shù)字化內(nèi)容的市場(chǎng)化操作也為賽事帶來了更多的經(jīng)濟(jì)效益,虛擬票務(wù)、賽事衍生品的銷售為傳統(tǒng)體育藝術(shù)項(xiàng)目的商業(yè)化提供了新的發(fā)展方向和思路。數(shù)字化技術(shù)的成功應(yīng)用不僅為本屆民運(yùn)會(huì)增添了現(xiàn)代化的色彩,也為其他民族文化活動(dòng)提供了借鑒和示范,推動(dòng)了民族體育藝術(shù)項(xiàng)目向更廣泛的觀眾群體和商業(yè)市場(chǎng)擴(kuò)展,開啟了數(shù)字化時(shí)代下的現(xiàn)代化發(fā)展路徑。
五、結(jié)語(yǔ)
數(shù)字化技術(shù)為民族體育藝術(shù)的保存、傳播、市場(chǎng)化及文化創(chuàng)新帶來了顯著變革。通過數(shù)字化保存技術(shù),傳統(tǒng)項(xiàng)目得以長(zhǎng)期保存并避免遺失;虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)打破地域限制,讓全球觀眾能夠體驗(yàn)和參與傳統(tǒng)項(xiàng)目。數(shù)字化技術(shù)還推動(dòng)了文化產(chǎn)業(yè)化,虛擬賽事與線上教育為民族體育藝術(shù)提供了新的經(jīng)濟(jì)和傳播模式。未來,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字化應(yīng)用將進(jìn)一步推動(dòng)民族體育藝術(shù)的跨界合作和全球傳播,促進(jìn)其在現(xiàn)代社會(huì)中的持續(xù)發(fā)展與創(chuàng)新。
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