陳 霏
摘要 多媒體教學(xué)課件具有豐富的表現(xiàn)力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優(yōu)點。為更好地發(fā)揮多媒體課件在教學(xué)中的作用,在制作多媒體課件的過程中應(yīng)注意避免腳本設(shè)計隨意化、課件內(nèi)容空泛化、制作形式極端化、人機交互死板化等問題。
關(guān)鍵詞 多媒體課件;注意問題;教學(xué)
中圖分類號:G436 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1671-489X(2009)06-0115-02
Several Problems be Noted in Multi-media Courseware Producing//Chen ei
Abstract Multimedia courseware has the characteristics of good-expressed, full-information, etc. In order to make the most use of multimedia courseware, we should pay attention to following questions, such as avoiding designing arbitrarily, avoiding content empty, avoiding the human-computer interaction inflexibly and so on.
Key words multimedia courseware;questions need attention;education
Authors address Northwest Normal University, Faculty of Educational Technology and Communication, Lanzhou 730000
人類的步伐已經(jīng)跨入21世紀(jì),計算機信息技術(shù)的發(fā)展為教育提供了更多的手段。以計算機為基礎(chǔ)的多媒體教學(xué),已經(jīng)在我國各地蓬勃開展,計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)在教育教學(xué)中的應(yīng)用日趨廣泛。多媒體教學(xué)課件以其具有豐富的表現(xiàn)力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優(yōu)勢在學(xué)校計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)中發(fā)揮著十分重要的作用。多媒體課件的制作與使用過程中出現(xiàn)了一些值得注意的問題,下面就來談?wù)劧嗝襟w課件制作中應(yīng)注意的幾個問題。
1 避免腳本設(shè)計隨意化
在設(shè)計腳本的過程中,常常出現(xiàn)的問題是設(shè)計腳本(也可說是底稿)太簡單,有的根本沒有設(shè)計,以致在具體的制作過程中想到哪里做到哪里,沒有依據(jù),目的性不強,往往導(dǎo)致開始的想法和最后的成形相差甚遠(yuǎn),制作出的課件顯得雜亂,無系統(tǒng)性。在多媒體課件設(shè)計和制作中,腳本的編寫是非常關(guān)鍵的。通過編寫腳本可以把課件設(shè)計的思路具體化、直觀化、系統(tǒng)化,可以使自己在制作課件時做到心中有數(shù),少走彎路,也方便以后對課件進(jìn)行修改和整理。同時還要注意界面的設(shè)計,一個課件即使構(gòu)思多么精巧,內(nèi)容設(shè)計多么好,素材多么豐富,如果界面設(shè)計不佳,課件的使用效果也將大受影響。因此,課件制作設(shè)計非常重要,必須注意吸收美工、音樂等編程人員一起討論,依靠集體的力量創(chuàng)作,共同完成課件的制作。
2 避免課件內(nèi)容空泛化
要制作一個好的課件,必須有大量的素材。素材豐富了,制作起來才能得心應(yīng)手。收集素材要根據(jù)內(nèi)容的需要來進(jìn)行,途徑可多種多樣。如利用掃描儀來采集圖像,從各種多媒體素材光盤中取得,到互聯(lián)網(wǎng)中去下載。如果沒有合適的素材就需要自己去制作,主要包括圖像的處理、聲音的采集、動畫的制作、影像的截取等。制作素材往往要花費大量的時間和精力,所以平時多收集一些有價值的素材。制作時要盡量使用已有素材,沒有合適的素材再自己制作。同時,制作多媒體課件應(yīng)根據(jù)教學(xué)大綱的要求,首先明確教學(xué)目的、要求和教材的重點、難點。其內(nèi)容的選取則要以教材為藍(lán)本,從實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)、完成教學(xué)任務(wù)的需要出發(fā),但又不能為課本所束縛,要注意增加課件的含金量。
3 避免制作形式極端化
運用多媒體課件輔助教學(xué),就是要將文字、圖形、圖像、視頻、音頻等通過計算機有機地融為一體,使信息載體的表現(xiàn)更加形象、逼真和豐富。但在實際制作過程中,卻常常陷入兩個極端。一個極端是呆板單調(diào),索然無味,即電子課本,將教學(xué)內(nèi)容直接搬上計算機,僅僅采用文本和簡單的圖形,媒體運用單一,沒有體現(xiàn)出多媒體的特色,沒有發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢。另一個極端是沒有考慮媒體的特性,即什么時候用什么樣的媒體去表現(xiàn)內(nèi)容效果會更好,而是隨意使用與教學(xué)內(nèi)容毫不相干的素材。同時還認(rèn)為媒體設(shè)計越復(fù)雜越好。這樣的“多媒體”不但達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)效果,甚至事與愿違。要排除上述兩個極端,就必須做到3點:1)體會課件內(nèi)容的意境,或古典高雅,或流行時髦;2)仔細(xì)琢磨各種媒體特性,選擇合適的圖形、動畫、視頻和音樂來表達(dá)課件主題,做到各種媒體相得益彰;3)要借助一定的藝術(shù),但不能單純地為藝術(shù)而藝術(shù),不能僅僅停留于做表面文章。只有充實的內(nèi)容和完美的外在形式有機結(jié)合,才能真正達(dá)到傳授知識,調(diào)動學(xué)生積極性,改善教學(xué)環(huán)境的目的。
4 避免課件設(shè)計流水化
有些教師在使用多媒體課件時,或圖方便,或怕操作失誤,或其他原因,將課件設(shè)計成順序式結(jié)構(gòu),僅僅是將課本搬上了屏幕,上課時只要按一個鍵,課件便順序播放下去。這樣,比起傳統(tǒng)的教學(xué),只不過是多了一個漂亮的背景,省去了用粉筆和黑板的麻煩。學(xué)生也只能按設(shè)計者預(yù)定的某種模式、思路、線索進(jìn)行吸收,不可能有足夠的時間去思考問題。使用多媒體課件的初衷是提高課堂教學(xué)效率,增強人機互動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。而流水化形式的課件將學(xué)生的思路引到電腦的既定程序上,反而是強化了教師的主動性,削弱了學(xué)生的主動性以及學(xué)生與教師的交流,對學(xué)生思維也起了削弱作用。解決這一問題的關(guān)鍵在于提高課件制作者的意識。不能為媒體而媒體,不能為了簡單省事,將課件形式設(shè)計為流水式,應(yīng)該充分利用課件制作工具的優(yōu)勢,將課件制成一個能發(fā)揮其功能的完整體系。
5 避免人機交互死板化
課件制作中人機交互操作差主要表現(xiàn)在以下兩個方面。一方面是在課件制作的過程中,設(shè)計者沒有考慮到界面的統(tǒng)一和操作的簡便,而且隨意的放置按鈕,或者隨意的設(shè)置熱區(qū)(熱字)等進(jìn)行交互。這樣導(dǎo)致了使用者即使是設(shè)計者本人也感到很不方便。另一方面是靈活性和交互性差。設(shè)計的課件跳轉(zhuǎn)少,出口更少,使用者在使用時,只能老老實實從頭看到尾,不能跳過不想使用的部分,更不能半路退出,給實際使用帶來很大不便。要改善課件的人機交互性,就必須充分利用各種多媒體制作工具提供的多種輸入輸出功能。通過設(shè)計問題、記錄反饋信息和提供合適的練習(xí),調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,使學(xué)生完全進(jìn)入到學(xué)習(xí)的過程中去。在制作過程中,可以將素材按內(nèi)部的聯(lián)系劃分成不同層次、不同關(guān)系的知識單元,然后用制作工具將這些單元組成一個具有超文本結(jié)構(gòu)的系統(tǒng),從而為學(xué)生從一部分跳轉(zhuǎn)到另一部分提供方便,允許學(xué)生有選擇性地學(xué)習(xí)其中感興趣的部分,允許學(xué)生暫時掛起正在閱讀的部分而去讀一些輔助內(nèi)容,然后再返回來繼續(xù)閱讀,實現(xiàn)在傳統(tǒng)性課件中無法實現(xiàn)的各取所需。