● 教材分析
《調(diào)整圖形》是江蘇科學(xué)技術(shù)出版社小學(xué)《信息技術(shù)(上冊)》第15課,是在學(xué)生基本掌握畫圖軟件中工具欄使用的基礎(chǔ)上展開的教學(xué)。教材以“改變蜜蜂飛行方向”為例教學(xué)“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的使用方法;通過“提示牌”告訴學(xué)生操作時的注意點;在“實踐園”中安排了“創(chuàng)作蜻蜓圖”、“設(shè)計大風車”兩個環(huán)節(jié),將“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的使用和“復(fù)制”與“粘貼”命令的使用、“用顏色填充”工具的使用相結(jié)合,讓學(xué)生欣賞美、創(chuàng)造美,培養(yǎng)學(xué)生綜合運用所學(xué)知識解決問題的能力。教材以“改變蜜蜂的形狀”為例教學(xué)“拉伸/扭曲”命令的使用方法,通過“探究園”的任務(wù)設(shè)定,讓學(xué)生了解“拉伸”和“扭曲”操作中的不同點;巧用“知識屋”,幫助學(xué)生理解當輸入不同的數(shù)值時,“拉伸”、“扭曲”的方向與程度各不相同;在“實踐園”中通過情境設(shè)計,讓學(xué)生整理房間、畫貓臉圖,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,增強學(xué)生利用信息技術(shù)解決實際問題的意識,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
● 學(xué)生分析
在之前的畫圖學(xué)習(xí)中,學(xué)生已基本掌握畫圖軟件工具欄中大部分工具的使用方法,會使用“文件”菜單、“編輯”菜單中的命令?!墩{(diào)整圖形》一課中,涉及大量三年級學(xué)生知識水平不能理解的知識點,如角度、百分數(shù)、負數(shù)等,而學(xué)生形象思維明顯好于抽象思維,這就需要教師通過直觀演示的方法進行知識講解。同時,三年級的學(xué)生學(xué)習(xí)持久性不強、愛玩、表現(xiàn)欲強,教師可根據(jù)學(xué)生的特點創(chuàng)新設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),提高信息技術(shù)課堂教學(xué)實效。
● 教學(xué)目標
知識與能力目標:了解“圖像”菜單中“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”和“拉伸/扭曲”命令的作用;熟悉“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”和“拉伸/扭曲”這兩個對話框的運用;理解“水平翻轉(zhuǎn)”、“垂直翻轉(zhuǎn)”與“旋轉(zhuǎn)”的區(qū)別。
過程與方法目標:學(xué)會用選定框?qū)D形進行水平翻轉(zhuǎn)、垂直翻轉(zhuǎn)和按一定角度旋轉(zhuǎn);學(xué)會用選定框?qū)D形進行放大、縮小和扭曲。
情感、態(tài)度與價值觀目標:通過觀察、分析、創(chuàng)作,培養(yǎng)處理信息、運用信息的能力;培養(yǎng)觀察問題、分析問題和解決問題的能力,發(fā)展創(chuàng)新思維,提高審美情趣。
● 教學(xué)重、難點
重點:“圖像”菜單中“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”和“拉伸/扭曲”命令的使用。
難點:“拉伸”和“扭曲”命令的不同點。
● 教學(xué)準備
課件,學(xué)件,“十字格”旋轉(zhuǎn)板,俄羅斯方塊若干,自主探究記錄單。
● 教學(xué)過程
1.創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
師:2010年上海世博會舉世矚目,我想每位同學(xué)一定許下了游世博的愿望。今天這節(jié)課就讓我們一起跟著海寶游世博。(板書:跟著海寶游世博)
2.任務(wù)一:“俄羅斯方塊”——改變圖形的方向
(1)介紹游戲玩法
師:來到美麗的俄羅斯館,(出示場景圖)這個游戲是什么?你玩過嗎?畫圖軟件也能玩,想玩嗎?
①海寶介紹玩法。
?、诮處熖崾驹E竅:A.玩之前,先選定。(板書:選定)B.做錯了,能撤銷。
設(shè)計意圖:介紹游戲玩法、小訣竅,是為了讓學(xué)生更好地玩游戲。這也是教材“提示牌”所呈現(xiàn)的。將操作中的注意點前置,能有效減少或避免操作中出現(xiàn)的問題,從而使學(xué)生“玩”得更流暢。
?。?)認識圖形的旋轉(zhuǎn)
?、僖鲂D(zhuǎn)。
師:藍方塊怎么樣變化(如下頁圖1)?(板書:旋轉(zhuǎn))
利用“十字格”旋轉(zhuǎn)板演示:藍方塊像這樣旋轉(zhuǎn),我們就說把藍方塊按順時針方向旋轉(zhuǎn)90度。
?、诮處熓痉恫僮?。
?、蹖W(xué)生獨立操作。指定1人演示。教師小結(jié)操作方法。(板書:圖像、移動)
④試一試:靈活選擇旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。
師:俄羅斯方塊好玩嗎?自己來試試怎樣?請你完成“黃方塊”(如圖2)。
學(xué)生嘗試。教師指定兩人演示交流。教師指出:黃方塊按順時針方向旋轉(zhuǎn)兩個90度,就是旋轉(zhuǎn)180度;按順時針方向旋轉(zhuǎn)三個90度,就是旋轉(zhuǎn)270度。要玩好游戲,還得靈活選擇旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。
設(shè)計意圖:畫圖軟件中,旋轉(zhuǎn)的度數(shù)有三種。藍方塊“按一定角度旋轉(zhuǎn)90度”,旨在讓學(xué)生掌握操作方法。黃方塊則放手讓學(xué)生嘗試,認識到黃方塊只“按一定方向旋轉(zhuǎn)90度”還不行,自然引出“按一定方向旋轉(zhuǎn)180度、270度”。
?。?)認識圖形的翻轉(zhuǎn)
?、僭O(shè)置認知沖突,引出翻轉(zhuǎn)。
師:海寶也在玩,它碰到了一個問題,大家能幫忙想想辦法嗎(課件出示)?看來只用“旋轉(zhuǎn)”不行,怎么辦呢?請打開“紅方塊”(如圖3),在小組內(nèi)和同學(xué)一起想一想、做一做。
?、谛〗M合作探究。
?、劢涣?。
教師結(jié)合演示指出:像紅方塊這樣由左而右或由右而左的翻轉(zhuǎn),叫做水平翻轉(zhuǎn)。(板書:翻轉(zhuǎn))
設(shè)計意圖:幫助別人解決難題,是學(xué)生樂于去做的事,能充分調(diào)動學(xué)生探究的積極性。在小組內(nèi)探究,能使小組內(nèi)的學(xué)生群策群力,發(fā)揮團隊的力量共同解決問題。
?。?)想挑戰(zhàn)嗎
師:玩得過癮嗎?現(xiàn)在請大家來看看“想挑戰(zhàn)嗎”中的兩幅俄羅斯方塊,想想如何解密。
全班交流:
?、僖活}多法(如圖4)。教師指出:像綠方塊這樣由上而下或由下而上的翻轉(zhuǎn),叫做垂直翻轉(zhuǎn)。綠方塊,能選垂直翻轉(zhuǎn),也能選按一定方向旋轉(zhuǎn)180度。
?、诙鄨D拼合(如圖5)。
?。?)小結(jié)
要改變圖形的方向,只要選擇“圖像”菜單中的“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令,再按需改變即可。
3.任務(wù)二:“魔鏡”——改變圖形的形狀
(1)創(chuàng)設(shè)情境,引出任務(wù)
師:世博園內(nèi)好玩的東西可多了,除了俄羅斯方塊,還有面神奇的魔鏡,只要站在魔鏡前大聲喊“魔鏡、魔鏡,變變變”,你就變了??纯春殻呀?jīng)站在魔鏡前了,讓我們一起喊“魔鏡、魔鏡,變變變!”(展示海寶變身)其實,“圖像”菜單中的“拉伸/扭曲”命令就能讓海寶變身。
設(shè)計意圖:為了使教學(xué)內(nèi)容的更替不顯突兀,有效利用了“跟著海寶游世博”的情境,并引出魔鏡(哈哈鏡)。通過魔鏡中海寶的不斷變化,學(xué)生能很好地感知魔鏡的神奇,產(chǎn)生破解魔鏡的強烈愿望,使學(xué)生“玩”的興致達到另一個高潮。
(2)自主學(xué)習(xí)“拉伸/扭曲”命令的操作方法
師:網(wǎng)頁上的魔鏡里也為大家準備了海寶,請你用“拉伸/扭曲”命令為海寶變身。如果不明白,可以查看書本或網(wǎng)頁上的提示(如圖6)。(板書:拉伸、扭曲)
?。?)自主探究“拉伸/扭曲”命令的不同點
?、倜鞔_活動要求:同桌兩人,一人操作拉伸,一人操作扭曲,完成探究記錄單再對比,小組內(nèi)交流發(fā)現(xiàn)。
②學(xué)生探究,小組交流。
?、廴嘟涣?,明確不同。
師:大家有什么發(fā)現(xiàn)?(播放“拉伸”、“扭曲”動畫)
?。?)小結(jié)
“圖像”菜單中的“拉伸/扭曲”命令能改變圖形的形狀。同時,還得注意數(shù)值的合理性,使改變后的圖形保持美觀。
設(shè)計意圖:“拉伸/扭曲”命令的不同點是本節(jié)課學(xué)習(xí)的難點,為了有效突破教學(xué)難點,我采用自主探究的方式,讓學(xué)生大膽嘗試,在對比與交流中發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力。
4.課堂總結(jié)
師:今天我們一起跟著海寶游世博,學(xué)習(xí)了調(diào)整圖形(板書課題)。你有什么收獲呢?
學(xué)生交流,教師總結(jié)。
5.拓展運用
師:大家看到的這些笑臉獎?wù)露际且粋€樣(出示笑臉圖),你能運用今天學(xué)習(xí)的知識,“變”出方向有別、大小不同、形狀各異的笑臉嗎?
設(shè)計意圖:“笑臉獎?wù)隆北臼墙o予學(xué)生的獎勵,但同時也能作為教學(xué)資源。我通過讓學(xué)生設(shè)計“方向有別、大小不同、形狀各異”的笑臉圖,將評價資源與課堂拓展相結(jié)合,作為教學(xué)的機動,既提高了學(xué)生創(chuàng)作的熱情,讓學(xué)生繼續(xù)沉浸其中,也拓展和延伸了課堂。
● 教學(xué)反思
《調(diào)整圖形》一課我結(jié)合學(xué)生的認知水平和年齡特點,以“跟著海寶游世博”為情境主線,分“俄羅斯方塊”、“魔鏡”兩大模塊,展開任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)。
1.創(chuàng)設(shè)情境,“趣”味十足
有效的情境是學(xué)生掌握知識、形成能力、發(fā)展心理品質(zhì)的重要源泉。用情境貫穿知識是課堂教學(xué)設(shè)計的重要形式。本節(jié)課,結(jié)合調(diào)整圖形的具體要求,創(chuàng)設(shè)了“跟著海寶游世博”的情境主線,展開新知的探索。有效的教學(xué)情境不僅在課堂的開始,更應(yīng)充滿教學(xué)的全過程。探索活動在哪里,有效的情境就到那里。本節(jié)課正是如此,在改變圖形的方向時有“俄羅斯方塊”,在改變圖形的形狀時有“魔鏡”……真正做到有效的教學(xué)情境貫穿課堂教學(xué)始終,學(xué)生“趣”味十足。
2.深挖教材,“玩”味十足
小學(xué)生具有好玩的特點,指導(dǎo)學(xué)生在“學(xué)中玩、玩中學(xué)”是每一個信息技術(shù)教師的責任。在教學(xué)過程中,為了避免枯燥、抽象的知識影響學(xué)生的興趣,可以把知識設(shè)計成游戲,讓學(xué)生在玩中探索新知。本節(jié)課,結(jié)合調(diào)整圖形的知識點,以“俄羅斯方塊”游戲為載體,通過“學(xué)一學(xué)”、“試一試”、“想一想”、“想挑戰(zhàn)嗎”四個教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在玩游戲的過程中逐步掌握圖形翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)的知識。學(xué)生的認知心理也由“想玩”、“會玩”到“巧玩”逐步發(fā)展,學(xué)生運用“圖像”菜單中“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的能力也逐漸增強,學(xué)生“玩”味十足。
3.巧借素材,“意”味十足
有效的情境創(chuàng)設(shè)、寓教于樂的教學(xué)方式,讓每位學(xué)生都樂于投入到《調(diào)整圖形》這節(jié)課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生表現(xiàn)欲強,也得到了一些獎勵——“笑臉獎?wù)隆?。“笑臉獎?wù)隆笔羌ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的一種評價性資源。如果只把它作為激勵學(xué)生的一種手段,那么它的目的也就達到了,因為學(xué)生在課堂上聽得認真、玩得投入。而巧借“笑臉獎?wù)隆?,讓學(xué)生鞏固所學(xué)知識,也不失為一種很好的教學(xué)方法。教材中的“貓臉圖”給了我創(chuàng)意的靈感。何不將這“笑臉獎?wù)隆备妗柏埬槇D”,成為知識的延伸?“笑臉獎?wù)隆倍际且粋€樣,能不能把它變成方向有別、大小不同、形狀各異的笑臉呢?學(xué)生樂意去做,知識也得到了鞏固和提升,真是“意”味十足。
點評
林老師的該課例榮獲了無錫市信息技術(shù)優(yōu)質(zhì)課比賽的一等獎。同時,該課例也獲得了全國中小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)案例大賽的一等獎。本課例的亮點主要體現(xiàn)在以下四個方面:一是教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),教師沒有拘泥于教材原有的情境設(shè)計,而是將世博會和海寶引入并貫穿整課,點燃并保持了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望;二是游戲與教學(xué)情境的巧妙結(jié)合,以俄羅斯館巧妙引出學(xué)生非常熟悉的俄羅斯方塊游戲,又以魔鏡的出現(xiàn)巧妙引出為海寶變身,都能始終抓住學(xué)生的心;三是游戲與教學(xué)內(nèi)容的有效結(jié)合,“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令與游戲玩法的結(jié)合使得學(xué)生在玩中就不知不覺地獲得了知識,而“拉伸/扭曲”命令與自主游戲的結(jié)合也能使學(xué)生在嘗試中不斷體驗并獲取新知;四是教學(xué)評價資源與課堂拓展延伸的完美結(jié)合,體現(xiàn)教學(xué)評價的“笑臉獎?wù)隆北臼窃u價工具,但教師最后卻巧加利用,替代教材上的“貓臉圖”,以拓展學(xué)生思維,體現(xiàn)綜合運用,繼續(xù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。