全國中小學信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動的廣泛開展,對提高中小學師生的信息技術(shù)應用能力起到了積極的作用。其中學生動畫制作等比賽項目更是深受歡迎,從歷屆比賽作品的水平可見,該賽項對發(fā)揮學生的創(chuàng)造性思維、挖掘?qū)W生藝術(shù)能力起到了良好的作用。我結(jié)合自己指導學生的實際體會為參賽選手及其指導教師做出賽項指導。
一個好的動畫作品絕不是單一的技術(shù)或者藝術(shù)的體現(xiàn),而是技術(shù)和藝術(shù)的綜合體,它體現(xiàn)了制作者的技術(shù)水平、藝術(shù)修養(yǎng)以及文學素養(yǎng)等,是制作者綜合素質(zhì)的集中體現(xiàn)。
● 獨到的創(chuàng)意決定作品的表現(xiàn)深度
動畫制作需要制作者對作品有一個整體的構(gòu)思和深刻的認識,對作品主題認識得越深,作品的主題就越突出。因此,在制作作品的時候,首先要加強制作者對主題的認識,讓制作者理解主題的立意,體會主題所表達的內(nèi)涵,盡量能夠獨辟蹊徑,尋找出不同于其他人的創(chuàng)意來。
為了在相同的主題下尋找到好的創(chuàng)意,教師可以在平時的指導中做好以下幾點。
1.發(fā)揮團隊的力量,盡可能地吸收每位學生的優(yōu)秀創(chuàng)意。每個學生都是天才的導演,在每一個主題提出以后,只要時間允許,可以讓學生獨自完成創(chuàng)意的提綱,組成討論小組,在小組中進行研討,最后選擇出小組的創(chuàng)意來。這樣的好處是每個主題會出現(xiàn)多個創(chuàng)意,選擇的余地比較大,思路比較開闊;缺點是耗時較長,教師一定要參與其中,在討論中做好引導,否則就會出現(xiàn)無主題的討論。
2.頭腦風暴也是不錯的選擇。選擇好主題,在教師的引導下讓學生進行頭腦風暴,提出自己的困惑和難以突破的地方,讓其他的同學來進行頭腦風暴,這樣可以很快地有針對性地完成對主題的創(chuàng)意構(gòu)思。
3.挖掘?qū)W生潛能,提供多種問題方案。有時候因為學生要獨立思考,這個時候就可以要求學生畫腳本簡圖,即用簡單的簡圖來畫出學生構(gòu)思的每一個創(chuàng)意,這樣可以挖掘?qū)W生的潛能,在畫圖的過程中學生會發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)意中的不足之處。
比如,環(huán)保類的主題,目前這類主題被學生表現(xiàn)比較多,但是作品的水平卻都不高,其主要原因是學生對環(huán)境的認識還不是很深刻,很少有學生能夠構(gòu)思出特別的創(chuàng)意來。而有一個名為《拯救地球》的作品,講述的是作者在夢中來到北極,發(fā)現(xiàn)大量的冰山融化,這使北極熊所處的環(huán)境非常惡劣,但北極熊卻為了救作者而獻出了自己的生命,最后作者回到現(xiàn)實,體會到地球所處的危機(如圖1至圖4)。學生在構(gòu)思這個作品的時候,反復推敲故事結(jié)構(gòu),最后提煉出這個創(chuàng)意來,體現(xiàn)出作品的主題。
此外,我們在選擇主題的時候一定要注意緊扣NOC大賽評比標準,除了思想性等共同性的問題外,主題的創(chuàng)意構(gòu)思應該是制作動畫非常重要的一個方面,它直接決定了作者作品所能達到的思想深度,以及作品主題所能表現(xiàn)的高度。
● 制作技術(shù)決定作品的高度
熟練掌握制作技術(shù)是制作動畫作品的基礎,一個優(yōu)秀的動畫作品對制作者的制作技術(shù)要求較高。制作者對制作軟件的熟練程度、對不同制作軟件優(yōu)缺點的認識,都會直接影響作品制作的最終水平。比如,在Flash動畫制作當中,往往還需要Photoshop等軟件的配合使用才能達到很好的效果;Flash的遮罩層,在很多時候可以進行組合應用,做出很多特殊的效果來,如果學生沒有很好地掌握層與層之間的關(guān)系,其作品的效果便會大打折扣。Photoshop的圖層技術(shù)也是如此,通過不同圖層的疊加以及疊加效果的改變,可以很好地表現(xiàn)畫面的內(nèi)容。因此在面對Flash畫面細節(jié)表現(xiàn)普遍粗糙的問題時,作者可以結(jié)合Photoshop來對圖像進行處理,使動畫的畫面更具表現(xiàn)力。
可見,如果學生對軟件使用不是很熟練,即使自己想到了某種表現(xiàn)效果,在實際的制作過程中也很難實現(xiàn),這樣的作品其表現(xiàn)力自然會受到影響或限制。因此,在教師指導學生制作動畫作品的時候,不要忘記對學生進行軟件使用技術(shù)的培訓和訓練,特別是一些軟件使用技巧的培訓必不可少,學生只有熟練地掌握了制作技巧,才能滿足作品表現(xiàn)力的需要,做到所想所得,學生的思想不被技術(shù)所束縛,這樣才能讓他們的作品更加出色。
● 藝術(shù)修養(yǎng)決定作品的感染力
藝術(shù)水平的高低決定了作品的層次,一個好的作品其藝術(shù)感染力是非常強的,可以讓欣賞者從中得到美的享受。
優(yōu)秀的動畫作品也是一件精美的藝術(shù)品?,F(xiàn)在很多指導教師都是學計算機出身的,對學生技術(shù)的訓練很重視,但對人文的知識、對藝術(shù)的知識涉及相對較少,總是到了作品需要的時候才臨時去學習或者借鑒,這樣就嚴重影響作品的整體感和美感。
動畫作品,不論是三維的還是二維的,其實就是一部小電影,因此它涉及色彩、構(gòu)圖、過渡、音效等多方面的技術(shù)。平時我們看到很多學生的作品都存在一些通病,比如說,整個作品的風格不統(tǒng)一,在前一段還是寫意式的,而到后面卻是寫實的風格,前后顯得很不協(xié)調(diào)。在色調(diào)上,有的地方色彩鮮明,色調(diào)明亮,而有的地方卻是很沉悶的暗色調(diào),因色調(diào)不一致,導致整個作品顯得很凌亂。這些都是學生在制作動畫作品時容易犯的錯誤,因為學生在藝術(shù)素養(yǎng)上比較欠缺,這就需要我們指導教師在平時的指導中多訓練、多讓學生觀摩學習,努力提高學生的藝術(shù)水平,這樣學生制作出來的作品才具有較強的藝術(shù)感染力。
在平時的指導中,提高學生的藝術(shù)水平需要從以下幾個環(huán)節(jié)入手。
1.欣賞名片、大片片段?,F(xiàn)在的好電影很多,特別是有了數(shù)字特技以后,整個片子讓人目不暇接,眼花繚亂。在欣賞這類電影時,我們首先要明確一個主題,有選擇性地播放一些片段,指導教師可以讓學生點評,也可以自己根據(jù)學生的需要來選擇點評,內(nèi)容可以是色彩的應用、場景的切換、故事的沖突效果等。
2.選擇每年的獲獎作品來欣賞,查找不足之處。一部作品好的方面是人人都可以看到的,但是要找出作品中的不足之處卻需要一定的欣賞水平,找出好作品中的不足之處,可以提高學生對作品的分析和鑒賞的能力,提高他們的制作水品。
3.有針對性地進行訓練。在平時的訓練中要求學生制作一些動畫片段來完成教師布置的相關(guān)任務,而這些任務實際就是針對色彩統(tǒng)一、鏡頭切換、故事情節(jié)的展開等環(huán)節(jié)的訓練,這樣學生便能在實踐中慢慢體會,提高自己的藝術(shù)水平。
● 貼近生活增加作品的認同度
在評比、欣賞學生作品的時候評委總會發(fā)現(xiàn),很多作品的內(nèi)容看起來脫離了學生的實際生活,遠離了學生的知識層面。不能說這些作品不是好作品,也不能說作品的主題不好,但就是脫離了學生的實際知識面,讓專家和觀賞者覺得不可思議,就像一個小學生的作品表現(xiàn)出來的制作技術(shù)、思想水平超過了高中生的制作能力,這樣的作品很難得到大家的認同,同時也會影響到對作品的評價。
例如,從圖5、圖6中的樹葉形狀上不難看出,這個作品肯定不是高中生的作品,而作為小學生、初中生來說就是符合情理的,因為其中包含了兒童獨有的大色塊、粗筆觸的效果,而高中生則應該具備細節(jié)的表現(xiàn)力和觀察力,做出的效果應該比較精細。因此,我們在指導學生時一定不要用教師的眼光和思想去代替學生,只能進行引導和提示,充分發(fā)揮學生的自主能動性。在實際指導學生制作作品時,要注意根據(jù)學生的知識層面進行指導,小學、初中的作品肯定有學生的不足之處,但是他們的興趣和探索創(chuàng)新的意識卻是最重要的,這樣才能保證他們的作品不被成人化、社會化,才能保證他們的作品不失真!
● 最后的技術(shù)測試是作品質(zhì)量的保證
學生完成作品后的后期測試環(huán)節(jié)是必不可少的,這也保證了學生的作品能夠正常運行。
而實際的情況是每年都有不少學生的作品不能正常運行,這些情況的出現(xiàn)是學生或者指導教師測試不全面的緣故。例如,F(xiàn)lash動畫作品,不同的版本對環(huán)境的要求也不盡相同,這就需要盡可能選用流行的版本,如果選用高版本的一定要在作品說明中注明,最好的方法是在文件打包的時候做成可執(zhí)行文件。同時,作品聲畫不同步、聲音大小不一致、背景音效和配音混淆不清等也是動畫作品經(jīng)常遇到的問題,這些都將直接影響到作品的質(zhì)量。因此,在生成最后的作品時需要根據(jù)作品情況注意以下幾點:配音大小要一致;音效和聲音配合要合理;聲畫要一致;畫面色彩要和諧統(tǒng)一;運行要流暢;過渡要順暢合理;測試不同運行環(huán)境下的運行情況。
綜上所述,一個優(yōu)秀動畫作品從制作最開始的選題、創(chuàng)意,到制作中的技術(shù)應用,再到后期的調(diào)試,整個過程都很費時,都需要有極大的耐心和細心才能夠完成,而作品質(zhì)量的高低和制作者的整體素質(zhì)密切相關(guān),需要他們長期的知識積累和沉淀,在作品中真正體現(xiàn)出制作者本身的綜合素質(zhì)。因此,教師在今后的指導和訓練中一定要注意對學生進行全方位的培訓,提高學生的綜合素質(zhì),這才是提高作品質(zhì)量的根本。
賽項鏈接
“全國中小學信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動”動畫制作賽項,旨在運用各類計算機動畫設計軟件,通過原創(chuàng)角色繪制、音效處理與動畫制作,完成二維或三維的計算機動畫作品。
賽項強調(diào)作品的原創(chuàng)性,要求角色性格鮮明,作品題材健康向上,畫面緊湊精美,音效緊貼主題,播放流暢;作品還須配有PPT格式的作品創(chuàng)作演示文稿,以便于在決賽過程中闡述設計思想、制作過程等內(nèi)容。
在作品主題方面,賽項本著表現(xiàn)主題的內(nèi)容和手法健康、積極、有益的基本原則,倡導自由創(chuàng)意,對培養(yǎng)中小學生的創(chuàng)新意識和能力,提高中小學生的信息技術(shù)應用能力方面起到了積極的作用。
詳細情況可登錄http://js.noc.net.cn/查詢了解。