吳壽業(yè)
摘要: 數(shù)學中抽象的概念、刻板的法則和枯燥的公式,使學生們對學習數(shù)學既害怕又反感。興趣是最好的老師,在數(shù)學課堂教學中如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,挖掘學生學數(shù)學的潛能,使他們主動地學習數(shù)學,這是每個數(shù)學教師必須關注的問題。
關鍵詞: 小學數(shù)學課堂學習興趣激發(fā)方法
心理學研究表明:如果學生對所學的內(nèi)容感興趣,就會表現(xiàn)出高度的主動性、積極性和自覺性,學習效率就會大大提高。在數(shù)學課堂教學中如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,這是每個數(shù)學教師關注的問題。
一、創(chuàng)設情境,培養(yǎng)學習興趣。
激趣的情境創(chuàng)設,在學生對數(shù)學和課堂有著濃厚的求知欲望的基礎上開始教學,充分利用學生的已有經(jīng)驗。蘇霍姆林斯基說:“如果老師不想辦法使學生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)狀態(tài),就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,并不使不動感情的腦力勞動帶來疲勞?!币驗榉e極的思維活動是課堂教學成功的關鍵,所以教師在課堂開始就應創(chuàng)設與教學內(nèi)容有關的情境,提出有關的問題,以引起學生的好奇與思考,這是激發(fā)學生學習興趣和求知欲的有效手段和方法?!皠?chuàng)設情境”就是在教材內(nèi)容和學生求知心理之間制造一種“不協(xié)調(diào)”,把學生引入一種與問題有關的情境的過程。因而在學生心理上造成一種懸念,以達到急于想知道的狀態(tài),引發(fā)學生探求知識的愿望。
創(chuàng)設問題情境有以下幾種常用方法。
1.利用好奇心理。高爾基說:“驚奇是認識的開端和引向認識的途徑,好奇是兒童特有的天性。”教學中通過采用吸引注意的材料,喚起學生在求知方面的好奇心,充分激發(fā)學生興趣,使他們懷著驚奇之感,主動投入到創(chuàng)造性的學習中。例如:在“比例的意義和基本性質”的導入中,可以這樣設計:你們知道我們?nèi)梭w上的許多有趣的比例嗎?將拳頭翻滾一周,它的長度與腳底長度的比大約是1∶1,腳底長與身高長的比大約是1∶7;知道這些有趣的比有很多用處,到商店買襪子,只要將襪子在你的拳頭上繞一同,就會知道這雙襪子是否適合你穿;如果你是一個偵探,只要發(fā)現(xiàn)罪犯的腳印,就可以估計出罪犯的身高。這些都是用身體的比組成的一個個有趣的比例,今天我們就來研究“比的意義和基本性質”。
2.利用已有興趣與動機的轉移。愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!闭J知興趣是學生學習動機中最活躍的成分,兒童的認知興趣來源于學習活動本身和學習內(nèi)容的趣味本身,如生活情趣、童話式的教學故事、擬人化的動物插圖等。教學中教師利用游戲或聽故事等其他活動,使學生這種已有的興趣與動機和學習新知識產(chǎn)生聯(lián)系,把這種興趣和動機轉移到學習上,從而使學生產(chǎn)生對學習的需要。例如:教學“6、7的加減法”時,讓學生每人拿出準備好的6顆花生,把花生撒在畫好圓圈的桌面上,接著自己統(tǒng)計圈內(nèi)有幾顆,圈外有幾顆,然后匯報(如2+4=6,4+2=6,6-4=2,6-2=4……)。這樣創(chuàng)設游戲情境,符合學生好動的心理,使學生在喜聞樂見的游戲中,既激起濃厚的興趣又發(fā)現(xiàn)新的知識。
二、利用直觀教學,激發(fā)學習興趣。
在教學中,教師只是從提高語言表達能力和語言直觀上下工夫遠遠是不夠的,要解決數(shù)學知識的抽象性與形象性的矛盾,就要充分利用直觀教學的各種手段,“直觀”具有看得見,摸得到的優(yōu)點,“直觀”有時能直接說明問題,有時能幫助理解問題,會給學生留下深刻的印象,使學生從學習中得到無窮的樂趣。
例如:在蘇教版一年級下冊61頁例題:小芳說:“我一把抓8個藍花片?!毙≤娬f:“我一把抓13個紅花片?!蹦囊环N花片抓得多?多多少個?指導看情景圖,讀題:(1)請學生說出題目的條件和問題,學生邊說,老師邊出示8個藍花片和13個紅花片。(2)提問:哪一種花片抓得多是什么意思(藍花片和紅花片同樣多的數(shù)目以外還有幾個)。(3)老師演示,把藍花片和紅花片一個一個地對著,中間用虛線連起來(引導學生觀察,藍花片和紅花片對著有8個,是同樣多的部分,還有5個沒有對著,這5個是紅花片比藍花片多的個數(shù))。(4)看圖說一說:求紅花片比藍花片多幾個,應該怎么辦?(從紅花片里去掉藍花片同樣多的數(shù)目,剩下的就是紅花片比藍花片多的個數(shù))(5)怎樣求紅花片比藍花片多幾個?用什么樣的方法計算,怎樣列式計算:13-8=5(個)?答:紅花片比藍花片多5個。(6)小結提問:(a)從紅花片里面去掉與藍花片同樣多的個數(shù)后剩下的是什么?(b)求紅花片比藍花片多幾個就是求什么(求一個數(shù)比另一個數(shù)多幾個)?(c)求一個數(shù)比另一個數(shù)多幾用什么方法計算?
這樣學生由直觀感知上升到抽象的理解,有了這個基礎,求一個數(shù)比另一個數(shù)多(少)多少的教學就容易了。這樣做體現(xiàn)了直觀教學的優(yōu)越性,也能激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
三、動手操作,提高學習興趣。
“思維從動作開始,學生可以理解的首先是自己的動作”。通過操作,可以使學生獲得豐富的感性知識,可以為學生創(chuàng)造一個活動、探索、思考的環(huán)境,使他們主動參與知識的形成過程。動手操作過程是知識學習的一種循序漸進的探究過程,學生在動手操作中提高了學習興趣。例如:在教學《軸對稱圖形》時,讓學生通過親自對折長方形、正方形、等腰三角形、等腰梯形來體會什么是對稱軸,有幾條對稱軸;另外還可以讓學生發(fā)揮想象,自己動手畫出一些軸對稱圖形。
四、經(jīng)常開展有趣活動,拓展思維,豐富學生生活。
數(shù)學來源于生活,又運用于生活。課堂不局限于教室內(nèi),例如蘇教版小學教材第一冊初步接觸加減混合的式題,帶學生到室外參加活動:打掃操場。通過活動教育學生注意講究衛(wèi)生,積極參加勞動,有意識地營造快樂氣氛,讓小朋友輕松地學習,從而激發(fā)他們的學習自覺性和積極性,有效地提高教學效率。并且通過現(xiàn)場活動,自主獨立編題,獨自解答或你出題我來答等方式來體現(xiàn)數(shù)學中的美。例如在教學《十幾減9》時,先看圖表題:猴哥哥摘13個桃去賣,小白兔買走了9個,還有多少個留給猴哥哥?列算式13-9=?學生覺得題目表述得很美就開動小腦筋,得出解法一:一個一個地減,一直減到9;解法二:因為9和1湊成10,所以從10個里減去9個再加上3個;解法三:先減去3個,再加上去6個。題目表述很美而且同一道題有不同的解法,解法又有優(yōu)劣之分,像以上解法二剛給出就令人情不自禁地贊嘆道:“解得真漂亮!”而這個“漂亮”即是美。
總之,數(shù)學教師要不斷提高教學藝術,從教材內(nèi)容和學生實際出發(fā),充分運用課堂教學的直觀性、情感性、形象性和趣味性,抓住小學生好問、好動、好強、好勝的特點,讓學生“愛”上數(shù)學,激發(fā)學生學習的興趣。調(diào)動學生的思維積極性,使他們?nèi)肭槿刖?,以最佳的精神狀態(tài)在輕松愉快的環(huán)境中接受數(shù)學教育,從而收到事倍功半的教學效果。
參考文獻:
[1]小學數(shù)學教學藝術.廣西教育出版社.
[2]呂世虎.小學數(shù)教學設計與特色案例評析.首都師范大學出版社.