譚影
當今好多課堂上都是老師一味地講,學生麻木地接受,學生始終處于一種被動狀態(tài).很多教師想不通,明明這個問題自己已講了許多次了,再三作了強調,可考試結果出來,學生的錯誤率仍然居高不下.哪個環(huán)節(jié)出了問題呢?其實真實的原因很簡單,那就是:學生沒有真正的思考并參與到其中,還不是學習的主人,更沒有體會到學習的樂趣.我想如果在課堂上穿插幾個小游戲,效果會很好.
一、把游戲帶到課堂的意義
1.鞏固舊知識,集中學生的注意力
剛一上課,學生的思維興奮點還在課間的玩耍上,如果教師開場就講新課,學生肯定聽了和沒聽一樣,更慎者,連教師喊到自己的名字由于精神不集中都沒聽到,如果教師安排一個課前小游戲,學生能迅速集中精力,并快速參與到其中.以數(shù)學課前為例,教師在投影上顯示上節(jié)課的重要題目或者是與本節(jié)聯(lián)系緊密的題目,讓學生分成幾個小組,每組派代表板書,其余獨立完成,在規(guī)定時間內看哪組正確率高,每次都比賽,即使成績差點的同學也會很努力,不希望自己拖后腿.這樣不僅集中了學生的注意力,而且鞏固了舊知識,又為新課做好了鋪墊,有利于本節(jié)課的學習,提高了學習的能力.
2.活躍課堂氣氛,調動了學生的積極性
好玩是孩子的天性,游戲可以讓學生產生輕松愉悅的感覺,使學生認真思考,積極回答問題,并產生成就感和自豪感,這樣不僅調動了學生的積極性,進而活躍了課堂的氣氛,使學生在游戲中輕松快樂地接受了知識.
例如:數(shù)學課上,教師可以根據(jù)本節(jié)課重點并易錯的內容設計一個討論的題目,以加深對知識的理解,定好規(guī)則:各組討論后,派代表回答,其余同學聽后,本組可以補充,其他組可以反駁這組意見,最后教師總結.我想這樣做以后,大家肯定討論激烈,在討論的過程中也增長了部分同學的見識,最后還是有分歧的問題,等待老師的解釋,每組肯定期待老師的解釋和本組一致,所以必定會認真聽.
3.激發(fā)和培養(yǎng)學生學習的興趣
興趣是最好的老師,是推動學生學習的內在動因,沒有興趣不可能產生持久的學習行為.孔子曾說過,“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,有了強烈的學習興趣,學習也就成為充滿快樂的探索過程.特別是剛接觸某一學科的學生,興趣的培養(yǎng)顯得尤為重要.如果剛開始學生樹立了對某學科的枯燥乏味的觀念,對后來的學習簡直是一種災難.而游戲引入課堂教學,減輕了學生的壓力,彌補了這一不足,能激發(fā)學生學習的興趣,并在以后的學習中也全心投入到其中.
4.增強學生的自信心,培養(yǎng)交際能力
每名學生都有一種對成功的渴望,這種心理需求的滿足帶來的是一種自信,是學生對挑戰(zhàn)未知的信心.在游戲教學中,游戲教學作為一種以生生互動為主的教學形式恰好能營造一個“小社會”.在這個“小社會”里,學生通過角色的扮演發(fā)展表演能力,通過比賽培養(yǎng)良好的競爭意識和集體主義精神,通過小組合作學會團結互助,通過遵循一定的游戲規(guī)則養(yǎng)成良好的紀律習慣,同時,學生能通過與其他同學的對照,從而發(fā)現(xiàn)自己的不足,逐步意識到自我提高以及完善個性的迫切性,并努力為交際積累素材.
二、把游戲高效地帶入課堂
游戲帶入課堂有那么多的益處,但是如果把握不好的話,往往做了游戲,丟了學習知識,或者課堂秩序混亂,如何把游戲高效地帶入課堂呢?
1.教師鉆研教材,根據(jù)教學重點、目的要求,精心設計游戲
教師要認真鉆研教材,明確教學特點和要求,加深對教材的理解,游戲只是課堂中的一個小插曲,目的是教學,所以教師在設計游戲的時候,應該與教學內容緊密相連,時刻不離主題,不能失去游戲的目的性.
2.嚴格要求學生,有秩序地組織課堂教學
嚴格要求學生有利于培養(yǎng)學生經常注意的習慣.教育實踐證明,建立正常的課堂常規(guī)是培養(yǎng)學生自制能力和形成專心學習良好習慣的重要途徑.正確地組織課堂教學也是吸引學生注意的一個重要條件,教師要引導學生積極思維,使學生沒有分散注意力的機會.在這樣的條件下做游戲,會更有效.
學生都喜歡做游戲,而且在游戲中氣氛活躍,教師要適當組織好學生,不能一味地在游戲中學習,容易使學生只知道玩,忘記了要學習的內容,所以,教師要組織好,讓游戲在課堂中起到點睛之筆的作用.
3.了解學生情況,游戲難度要適中
教師設計游戲前,既要掌握全班學生的情況,又要了解個別學生的情況,在全面而清楚地了解學生的基礎上,教師還要預見在游戲中可能出現(xiàn)的問題.游戲設計太難容易使多數(shù)學生望而生畏,參與積極性不高,太容易了,學生會不重視,注意力不集中.因此,教師可以根據(jù)學生學習的具體情況,適當調整在游戲中的分工,或在設計角色時,有難有易,使全體同學都在游戲中獲得益處.
課堂教學手段必須不斷更新,教師在教學過程中要精心設計教案,想方設法以新穎、豐富多彩的教學手段激發(fā)學生的興趣,變興趣為參與實踐的動力,其中游戲教學不僅把學生引入“樂學”之門,還鍛煉了學生的綜合能力,培養(yǎng)了學生的競爭、互助精神,使學生在游戲中快樂學習.