郭登峰
〔關(guān)鍵詞〕 角色游戲;準(zhǔn)備;玩具;觀察;指導(dǎo);計(jì)劃
〔中圖分類號(hào)〕 G613.7 〔文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼〕 C
〔文章編號(hào)〕 1004—0463(2012)21—0093—01
角色游戲是以幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)基礎(chǔ)為前提,并根據(jù)幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的理解和想象開展的一種游戲活動(dòng)。筆者結(jié)合多年的教學(xué)實(shí)踐認(rèn)為,在組織幼兒開展角色游戲的過程中,必須把握好以下幾個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
一、角色游戲前的準(zhǔn)備
角色游戲活動(dòng)前的準(zhǔn)備非常重要。這是因?yàn)橛變旱闹R(shí)與經(jīng)驗(yàn)主要來自幼兒園生活、家庭教育和親身實(shí)踐,同時(shí)受著自身閱歷的制約,具有局限性。在開展角色游戲前,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的實(shí)際情況利用和豐富他們的生活經(jīng)驗(yàn),不斷擴(kuò)大幼兒的認(rèn)知范圍。可以通過組織幼兒外出散步、參觀、訪問,有目的的談話、提問、示范等活動(dòng),使幼兒了解成人的勞動(dòng)與生活。這些感性認(rèn)識(shí)將成為幼兒進(jìn)行角色游戲所需的部分經(jīng)驗(yàn),幼兒在游戲中將對(duì)其進(jìn)行取舍、組合,并借助語言 、動(dòng)作、表情,在想象的環(huán)境中扮演角色。同時(shí),教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富多彩的游戲環(huán)境,以使幼兒產(chǎn)生參與游戲的強(qiáng)烈欲望。
二、角色游戲中玩具與材料的提供
角色游戲離不開的物質(zhì)條件就是玩具和材料,而玩具與材料是有區(qū)別的。在角色游戲中僅有形象逼真的玩具是不夠的。因?yàn)榻巧螒驅(qū)嵸|(zhì)上是一種象征性的活動(dòng),在這種活動(dòng)中,幼兒需要借助想象以物代物,即把眼前的刺激物與不在眼前的物體聯(lián)系起來,充當(dāng)游戲所需的替代物。想象與創(chuàng)造力密切相關(guān),以物代物正是幼兒游戲創(chuàng)造性最突出的表現(xiàn),如,一根竹竿扛在肩上可以是槍,放在胯下就是馬。幼兒的想象力可在象征性的動(dòng)作與象征性玩具的結(jié)合過程中得到鍛煉,創(chuàng)造力也能得到發(fā)揮。因此,教師要十分重視為幼兒提供多樣化的玩具與游戲材料。
三、角色游戲中的觀察
觀察幼兒的游戲,也是組織好角色游戲的重要環(huán)節(jié)。不同主題的角色游戲能比較客觀、真實(shí)地反映出幼兒具有的生活經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)水平和基本技能,只要教師做有心人,善于觀察,就可以從中了解幼兒對(duì)周圍事物的認(rèn)知水平和對(duì)所學(xué)知識(shí)掌握、運(yùn)用的情況,以及他們身心發(fā)展方面存在的問題。其中,教師應(yīng)特別注重觀察幼兒在游戲活動(dòng)過程中的個(gè)性表現(xiàn),以及創(chuàng)造能力的發(fā)揮,要通過觀察了解幼兒是如何去認(rèn)識(shí)、去探索、去發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的,并適時(shí)地啟發(fā)幼兒把一些經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中來,幫助和鼓勵(lì)幼兒利用輔助材料自己動(dòng)手制作玩具。如,玩“打電話”游戲,可引導(dǎo)幼兒把手工折紙用于游戲,即把兩個(gè)紙折的球粘在紙條的兩端充當(dāng)“電話機(jī)”。這種天真的想象,自由的操作,不僅能使幼兒的創(chuàng)造性得到發(fā)展,而且會(huì)為游戲增添無窮的樂趣,從而使幼兒在情感上獲得極大的滿足。而只有觀察得仔細(xì),教師才能對(duì)癥下藥。幼兒的語言交往能力、動(dòng)手操作能力怎樣,對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度如何,角色間的關(guān)系及游戲情節(jié)的發(fā)展變化等,都是教師應(yīng)當(dāng)觀察的。觀察時(shí),還要有耐心,要善于分析,同時(shí)要尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和情感特點(diǎn)。
四、角色游戲中的指導(dǎo)
幼兒是游戲活動(dòng)的主體。教師要相信幼兒在群體活動(dòng)中的自我調(diào)節(jié)、自我認(rèn)知和自我探索能力,注重讓幼兒通過自身的活動(dòng)去獲得新的知識(shí),要積極引導(dǎo)幼兒自由發(fā)揮,重視其游戲的過程。角色游戲畢竟不是現(xiàn)實(shí)生活的翻版,教師不能片面地追求游戲結(jié)構(gòu)的完整性和游戲過程的井然有序,萬無一失,角色游戲的指導(dǎo)必須是間接指導(dǎo)。在幼兒進(jìn)行角色游戲的全過程中,教師的指導(dǎo)任務(wù)應(yīng)當(dāng)是以游戲角色的身份豐富游戲內(nèi)容,協(xié)調(diào)角色間的關(guān)系,指導(dǎo)幼兒完成任務(wù),幫助幼兒創(chuàng)造性地表達(dá)情感,實(shí)現(xiàn)游戲的目的。
五、角色游戲的計(jì)劃與過程記錄
制定角色游戲的計(jì)劃是組織好游戲的必要環(huán)節(jié)。角色游戲不可沒有計(jì)劃,又不可一切都以教師計(jì)劃為準(zhǔn),教師應(yīng)做到心中有數(shù)、隨機(jī)應(yīng)變。而記錄主要是幫助教師把握游戲的動(dòng)向,以便實(shí)施下一步的指導(dǎo)方案,并對(duì)自己的組織行為進(jìn)行一次較為全面、準(zhǔn)確的評(píng)估。它關(guān)系到今后角色游戲開展的水平,影響著幼兒游戲活動(dòng)能力的提高。其間,教師應(yīng)對(duì)幼兒的創(chuàng)造性行為進(jìn)行表揚(yáng),要鼓勵(lì)幼兒在以后的活動(dòng)中大膽地去表現(xiàn),去創(chuàng)造。
編輯:孟剛