張立波
(中國海洋大學(xué)國家文化產(chǎn)業(yè)研究中心,山東 青島 266100)
文化產(chǎn)品作為文化產(chǎn)業(yè)的“產(chǎn)出物”,與一般制造業(yè)的產(chǎn)品相比在功能、屬性和表現(xiàn)形式上是有很大不同的。在文化消費(fèi)過程中,我們能夠直覺地感受到文化產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)中隱含某種時(shí)間性存在,而且這種時(shí)間性存在似乎比空間性存在更直接、更本質(zhì)、更具體可感。但真正追問起這種時(shí)間性存在的內(nèi)涵,許多研究者卻往往望而卻步或者淺嘗輒止。為什么文化產(chǎn)品會(huì)具有時(shí)間性?文化產(chǎn)品的時(shí)間維度到底表現(xiàn)在哪些方面?時(shí)間與空間在某些文化產(chǎn)品中是怎樣結(jié)合的?提出文化產(chǎn)品的時(shí)間性存在對于文化產(chǎn)業(yè)有何實(shí)踐意義?這些問題其實(shí)都是關(guān)系到文化產(chǎn)品的特質(zhì)的問題,也是目前的文化產(chǎn)業(yè)研究沒有正面加以討論和思考的。
事物的目的決定它的存在,文化產(chǎn)品的特質(zhì)總是與它所能滿足人們的某種需要密切關(guān)聯(lián)的。文化產(chǎn)品無論表現(xiàn)為有形的物化產(chǎn)品(如圖書、報(bào)紙、期刊、繪畫、唱片、工藝品等),還是無形的服務(wù)活動(dòng)(如舞臺表演、信息服務(wù)、教育培訓(xùn)、現(xiàn)場咨詢、展覽解說等),都滲透著無形的精神活動(dòng)(或思想內(nèi)容)的注入,因而無形的精神活動(dòng)更能反映文化產(chǎn)品的本質(zhì)。
(一)文化產(chǎn)品的精神屬性
文化產(chǎn)品作為一種時(shí)間性存在,很大程度上取決于它固有的精神屬性。我們知道,一般產(chǎn)品具有物質(zhì)屬性,主要是滿足人們衣食住行等物質(zhì)方面的需要。而文化產(chǎn)品的價(jià)值不是取決于其物質(zhì)載體的屬性,而是取決于其精神活動(dòng)或思想內(nèi)容的屬性,或者說,不是取決于對人們“口腹之欲”之類物質(zhì)需求的滿足,而是決定于對人們更高層次的精神需要的滿足。雖然有些文化產(chǎn)品具有物質(zhì)形態(tài),但其物質(zhì)形態(tài)只是人們所需求精神的載體而已。如人們購買光盤,需要的不是光盤本身,而是光盤中所包含的音像內(nèi)容;人們購買書籍,也不是需要書籍本身的紙張,而是書籍中記錄的內(nèi)容。
因此,文化消費(fèi)與一般產(chǎn)品的消費(fèi)有很大不同。一般產(chǎn)品的消費(fèi),主要考慮的是產(chǎn)品的品質(zhì)和功能,消費(fèi)者必然要“理性”地關(guān)注其是否合適、有用、便捷等。但文化消費(fèi)則是一種主觀性的感性消費(fèi),消費(fèi)者主要是從寓意、感受、內(nèi)涵、時(shí)尚等方面進(jìn)行選擇的。即是說,文化消費(fèi)是滿足人們的信息交流、情感慰藉、休閑娛樂、審美愉悅以及提升認(rèn)知力、意志力等精神需要。進(jìn)一步地說,文化產(chǎn)品作為信息溝通、情感共鳴、審美愉悅、理性認(rèn)知的符號性載體,它承載的是人類活的精神創(chuàng)造,其根本價(jià)值在于激活心靈的小宇宙。正因?yàn)槿绱耍幕a(chǎn)品的經(jīng)營,不同于經(jīng)營物有所值,而要運(yùn)用創(chuàng)意為產(chǎn)品賦予獨(dú)特的人性化形象,并讓這些獨(dú)特的人性化形象在品牌和產(chǎn)品中跳躍起來,深入消費(fèi)者心靈之中,產(chǎn)生對“體驗(yàn)價(jià)值”的感受。
文化產(chǎn)品最根本的指向就在于為顧客創(chuàng)造某種體驗(yàn)?!绑w驗(yàn)的消費(fèi)者重視的是企業(yè)在某段時(shí)間內(nèi)為其提供的難以忘懷的經(jīng)歷?!保?](P196)所謂體驗(yàn),就是通過值得把玩或者回味的事件或者活動(dòng),引發(fā)信息溝通、情感共鳴、審美愉悅、休閑娛樂等的過程。它是顧客從企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù)中所獲得的心理感受,是一種源于心靈深處并會(huì)持續(xù)長久的回味與記憶。
文化產(chǎn)品的體驗(yàn)價(jià)值主要體現(xiàn)為它的某種信息傳達(dá)或者感性體認(rèn)。即是說,當(dāng)人們選擇某一文化產(chǎn)品時(shí),最主要的不是看重該產(chǎn)品的功能,而是看重它所承載的信息、情感、審美、內(nèi)涵等方面的感受以及用設(shè)計(jì)、包裝、廣告和形象等塑造出來的某種象征符號。例如,奢侈品的消費(fèi)已不僅僅是人們對功能效用、實(shí)物用途的消費(fèi),而主要是對文化符號的消費(fèi),特別是對少數(shù)上層人士來說,奢侈品的擁有、對名牌的炫耀性消費(fèi)更是某種身份的象征。
體驗(yàn)價(jià)值特別關(guān)注創(chuàng)意內(nèi)容自身的獨(dú)特性或新異性。凱夫斯認(rèn)為,創(chuàng)意產(chǎn)品的特性、基調(diào)、風(fēng)格“獨(dú)立于購買者對產(chǎn)品質(zhì)量評估之外”。[2](P112-113)就是說,主要由創(chuàng)意內(nèi)容決定的產(chǎn)品新異性,對創(chuàng)造高附加價(jià)值的貢獻(xiàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過產(chǎn)品質(zhì)量的貢獻(xiàn)。這是因?yàn)椋瑒?chuàng)意是對于某種新的“生活樣法”所做的判斷、描述和集成的過程。創(chuàng)意的本質(zhì),就是捕捉滿意和快樂。而滿意和快樂,不再以效率為依據(jù),而轉(zhuǎn)以異質(zhì)性、差異性、不可通約性、過程性這些反效率的尺度為標(biāo)準(zhǔn),這種反效率的尺度,是創(chuàng)意產(chǎn)品的“質(zhì)量控制標(biāo)準(zhǔn)”。
(二)從功能效用到體驗(yàn)價(jià)值
功能效用主導(dǎo)還是體驗(yàn)價(jià)值主導(dǎo),“效率”優(yōu)先還是“感受”優(yōu)先,造成了一般產(chǎn)品與文化產(chǎn)品在基本屬性上的分野。在以生產(chǎn)一般產(chǎn)品為主的工業(yè)時(shí)代,經(jīng)濟(jì)是以提高效率為中心的利益最大化,消費(fèi)實(shí)質(zhì)上表現(xiàn)為功能效用最大化;隨著文化產(chǎn)業(yè)在人們生活中日益凸顯,后工業(yè)時(shí)代的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向兼顧效用和感受,功能效用最大化就逐步受到體驗(yàn)價(jià)值最大化的擠壓,表現(xiàn)在主觀感受對消費(fèi)者估價(jià)的影響加大上。創(chuàng)意正好作用于這一區(qū)間。盡管文化產(chǎn)業(yè)的組織過程與交易結(jié)構(gòu)十分復(fù)雜,但其核心離不開創(chuàng)意。文化產(chǎn)業(yè)所包含的文學(xué)與藝術(shù)、工藝品、建筑、設(shè)計(jì)、電影、音樂、文藝演出、出版、互動(dòng)休閑、電視廣播、單機(jī)游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫、DVD、FLASH、短信、手機(jī)視頻等,無不強(qiáng)烈地依賴各種創(chuàng)意或者創(chuàng)意集成。
創(chuàng)意能否轉(zhuǎn)化為產(chǎn)業(yè),關(guān)鍵看它能否重構(gòu)顧客體驗(yàn)內(nèi)容,從而向顧客群體提供獨(dú)特、新異的體驗(yàn)價(jià)值。因此,優(yōu)秀的文化企業(yè)不是把精力放在打敗競爭對手上,而是放在全力為顧客創(chuàng)造價(jià)值飛躍上。“企業(yè)通過剔除和減少產(chǎn)業(yè)競爭所比拼的元素節(jié)省了成本;用通過增加和創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)未曾提供的元素,提升了買方價(jià)值”。[3](P25)創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè)化是在提升顧客體驗(yàn)的交會(huì)區(qū)域、通過重構(gòu)顧客體驗(yàn)價(jià)值元素得以實(shí)現(xiàn)的。凱夫斯曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象:對創(chuàng)意活動(dòng),顧客更加偏好使用具有多種技能全面發(fā)展的熟練人員,而不看好只有一技之長的專業(yè)人員。[2](P218)他認(rèn)為,顧客要求創(chuàng)意者具有多種技能,這是針對價(jià)值的整體直觀把握,而不是針對功能效用的。因?yàn)榉止I(yè)化,雖然在涉及效率的領(lǐng)域有所建樹,但在創(chuàng)意要求的價(jià)值整合領(lǐng)域,并無所長。
體驗(yàn)價(jià)值是文化產(chǎn)品最根本的要素,它是對超越于功能效用之上的精神需要的滿足,是顧客從企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù)中所體味到的、源于內(nèi)心感受的價(jià)值。體驗(yàn)價(jià)值作為生產(chǎn)與消費(fèi)雙向活動(dòng)的一種結(jié)果,表現(xiàn)為一種生產(chǎn)與消費(fèi)一體化的結(jié)構(gòu),即消費(fèi)者同時(shí)也是產(chǎn)品的生產(chǎn)者和創(chuàng)造者。而體驗(yàn)價(jià)值作為雙向活動(dòng)的一個(gè)過程,表現(xiàn)為文化消費(fèi)者喜歡更富有自主性的、更真實(shí)的和更能夠參與其中的體驗(yàn),在這樣的體驗(yàn)中他們能親自參與建構(gòu)過程。
只有生產(chǎn)與消費(fèi)一體化的結(jié)構(gòu)和自主參與其中的體驗(yàn),才能真正建構(gòu)起文化符號的意義。正如迪斯尼主題公園以創(chuàng)造快樂作為經(jīng)營理念一樣,所有的顧客重視的是企業(yè)通過某種文化符號為其提供的難以忘懷的某種體驗(yàn)經(jīng)歷。在許多方面,文化消費(fèi)都指向?qū)δ撤N生活樣法的追求。這種生活樣法的理想狀態(tài)就是讓社會(huì)變得真實(shí)和鮮活,讓生活充滿激情、高質(zhì)量的和多維的體驗(yàn)。例如,加拿大太陽馬戲團(tuán)就是努力使馬戲更有趣、更刺激、更具有體驗(yàn)內(nèi)容,追求娛樂體驗(yàn)是太陽馬戲團(tuán)所創(chuàng)造的產(chǎn)品差異化的核心所在。[3](P22)太陽馬戲團(tuán)通過打破戲劇和馬戲的市場界限,同時(shí)為人們獻(xiàn)上馬戲表演的趣味和刺激以及戲劇表演的深?yuàn)W精妙和豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,使顧客獲得更新穎、更豐富的體驗(yàn)價(jià)值。
對于文化企業(yè)而言,“給顧客帶來的體驗(yàn)價(jià)值是什么”可能是最關(guān)鍵的一個(gè)問題。如前所析,顧客在購買某種文化產(chǎn)品時(shí),他所購買的,從來就不是一件物品本身,顧客購買的是對一種精神需要的滿足(信息溝通、情感共鳴、審美愉悅、休閑娛樂等),購買的是一種體驗(yàn)價(jià)值。因此,作為滿足精神需求的創(chuàng)意,需要超越以功能為導(dǎo)向,甚至有時(shí)需要超越以情感為導(dǎo)向,形成以體驗(yàn)為導(dǎo)向。進(jìn)一步說,文化產(chǎn)品最重要的就在于能夠?yàn)轭櫩蛶眢w驗(yàn)價(jià)值,文化產(chǎn)品的創(chuàng)意,就在于讓顧客能夠獲得某種體驗(yàn)性享受。在一定意義上,只有滿足顧客體驗(yàn)性享受的企業(yè),才會(huì)擁有超乎其他企業(yè)的競爭優(yōu)勢。例如,蘋果公司成功的一個(gè)很重要的原因是蘋果產(chǎn)品把體驗(yàn)價(jià)值放到極高的地位,注重產(chǎn)品的娛樂功能,其產(chǎn)品融入了更多的體驗(yàn)元素,讓顧客可以輕松應(yīng)用產(chǎn)品的同時(shí),體會(huì)產(chǎn)品內(nèi)在的娛樂元素和文化內(nèi)涵,因而獲得忠實(shí)且廣泛的消費(fèi)人群,使蘋果產(chǎn)品可以在眾多娛樂終端產(chǎn)品中獨(dú)占鰲頭。
因此,體驗(yàn)價(jià)值是文化企業(yè)核心競爭力的前提,是文化企業(yè)創(chuàng)造顧客、細(xì)分目標(biāo)市場和造就新興市場的基礎(chǔ),它所形成企業(yè)的核心競爭力同最終客戶產(chǎn)品、核心產(chǎn)品在市場中構(gòu)成了三個(gè)相互依托的競爭紐帶。一個(gè)文化企業(yè)競爭力的強(qiáng)弱,關(guān)鍵取決于該企業(yè)是否有能力不斷開發(fā)出適合顧客精神需求的產(chǎn)品和服務(wù),是否不斷為顧客創(chuàng)造體驗(yàn)價(jià)值。只有為顧客創(chuàng)造某種獨(dú)特、新異的體驗(yàn)價(jià)值,才有可能為企業(yè)開拓比競爭對手大得多的發(fā)展空間。
(三)無形性、流動(dòng)性與個(gè)性化
文化產(chǎn)品給顧客提供滿足精神需求的體驗(yàn)價(jià)值,決定了它具有無形性、流動(dòng)性、個(gè)性化等特點(diǎn)。文化產(chǎn)品給人的感覺往往是“有形”而“無形”,“有形”是文化產(chǎn)品以文字、畫面、舞美、音符、燈光設(shè)計(jì)、衍生品等形式表現(xiàn)出來,“無形”則指顧客對其價(jià)值的認(rèn)同體現(xiàn)為一種感覺、情感、心理回應(yīng)——除了包含知識、信息等理性因素以外,更主要的是包含感官、情感、情緒等感性因素。“有形物只有在有形的限制中才會(huì)變化,而且程度較小,而無形物則可以通過對它進(jìn)行思考或期望而變化多端,唯一的限制就是交易各方的創(chuàng)意性,也就是說,是知識對于知識之物的限制?!保?](P159)一般產(chǎn)品的特點(diǎn)是有形的,服務(wù)的特點(diǎn)是無形的,而體驗(yàn)的特點(diǎn)不但是無形的,還是綿延流動(dòng)的、令人難以忘懷的。文化產(chǎn)品的無形性、流動(dòng)性,是與文化消費(fèi)本身有很多偶然因素和不確定性因素密切關(guān)聯(lián)的。文化產(chǎn)品取得多少市場份額是難以精確計(jì)算的,只能做到區(qū)間估算,這是因?yàn)槲幕a(chǎn)品的估值與定價(jià)往往更多地取決于人們的精神感受和心理體驗(yàn),服從于文化內(nèi)涵和品牌對于產(chǎn)品的增值。
文化消費(fèi)作為精神感受和心理體驗(yàn),還呈現(xiàn)出個(gè)性化的特點(diǎn)。“一千人就有一千個(gè)哈姆雷特”,人們對音樂、文學(xué)、戲劇及表演的欣賞是一種因人而異的感知和體認(rèn)過程,而且其消費(fèi)而愿意付出的代價(jià)很大程度上取決于個(gè)人對該種藝術(shù)所具備的知識與理解。個(gè)性的突出是文化消費(fèi)的重要特征,文化消費(fèi)特別顯示出個(gè)性消費(fèi),無差別消費(fèi)在這里不存在。并且,當(dāng)存在橫向區(qū)別的產(chǎn)品以同樣的價(jià)格出售時(shí),人們的偏愛程度是不同的,即使是同樣質(zhì)量同樣水平的產(chǎn)品也會(huì)因?yàn)橄M(fèi)者的習(xí)慣、偏愛而做出不同選擇。
由于無形性、流動(dòng)性、個(gè)性化特點(diǎn),當(dāng)代文化消費(fèi)自然走向參與性、互動(dòng)性的體驗(yàn)消費(fèi),這也是文化產(chǎn)品增加其附加價(jià)值的新增長點(diǎn)。參與性、互動(dòng)性的體驗(yàn)消費(fèi)的基礎(chǔ)和載體雖然是某些商品和服務(wù),但這些商品和服務(wù)中已加入親歷親為的娛樂、審美、文化因素,從而使得其附加價(jià)值在無形之中得到極大彰顯和提升。
文化產(chǎn)品根本在于給顧客創(chuàng)造某種體驗(yàn)價(jià)值,由此文化產(chǎn)品具有無形性、流動(dòng)性、個(gè)性化等特點(diǎn)。文化產(chǎn)品的這些特質(zhì)造就了它的時(shí)間維度的各種呈現(xiàn)形式。
(一)時(shí)間的“意義”
文化產(chǎn)品作為一種時(shí)間性的存在,首先表現(xiàn)為文化產(chǎn)品是用語言文字、音符、畫面、視頻等媒介先后展示出來的,它在時(shí)間綿延流動(dòng)中顯示其意義。例如小說的故事(譬如《哈利波特》或《射雕英雄傳》)存在于敘述時(shí)間的一個(gè)先后的時(shí)序過程之中。小說在物質(zhì)形式上表現(xiàn)為一本書,一頁一頁地翻閱一本書是一個(gè)有順序的時(shí)間流逝過程。從創(chuàng)意內(nèi)容上著眼,文化產(chǎn)品同樣表現(xiàn)為一種時(shí)間性的存在,尤其體現(xiàn)在以故事和情節(jié)取勝的小說中,故事是沿著一條內(nèi)在的時(shí)間鏈逐漸展開的,情節(jié)和故事的發(fā)展也正是建立在一種因果關(guān)系的時(shí)間鏈中。讀者想知道故事會(huì)怎樣繼續(xù)發(fā)展,想盡快揭開小說的懸念和謎底但又不愿“簡約”地知道答案,比如讀羅琳或金庸的小說,往往迫使讀者一口氣讀下去,通常是通宵達(dá)旦地一口氣讀完。支撐這種閱讀體驗(yàn)的就是小說內(nèi)在的時(shí)間邏輯,而時(shí)間邏輯的背后則是一種因果邏輯或者情感邏輯。
當(dāng)然,穿越劇的流行體現(xiàn)了時(shí)間邏輯展開的另一種形態(tài)。穿越劇是其劇情或多或少涉及到穿越時(shí)空的內(nèi)容,即某人物因?yàn)槟吃?,?jīng)過某過程,從所在時(shí)空(A時(shí)空)穿越到另一時(shí)空(B時(shí)空)的事件。如《魔幻手機(jī)》、《步步驚心》、《古今大戰(zhàn)秦俑情》、《宮鎖心玉》等等,其中大多是以戲說的方式出現(xiàn)的。穿越劇就在于人們對過去有一種欣賞口味方面的選擇,這種影片需要的是關(guān)于過去某一階段的形象,這些形象只是過去形象的模擬,而并不需要告訴我們歷史脈絡(luò)究竟是怎樣發(fā)展的。
(二)“消費(fèi)”時(shí)間
文化消費(fèi)追求參與性、互動(dòng)性的體驗(yàn)過程。在一定意義上,只有消費(fèi)文化產(chǎn)品時(shí),才能充分滿足體驗(yàn)“過程”的要求。文化消費(fèi)取決于消費(fèi)主體的認(rèn)可與選擇,文化消費(fèi)很在意主體之間人們的感應(yīng)和認(rèn)同。文化消費(fèi)主體在消費(fèi)過程中確認(rèn)自身的主體性,主體與客體之間共同建構(gòu)文化符號以某種存在的意義。消費(fèi)主體既是文化產(chǎn)品的消費(fèi)者,又是其意義和感受的創(chuàng)造者,所以文化產(chǎn)品的消費(fèi)行為同時(shí)又是生產(chǎn)行為和創(chuàng)造行為。
文化產(chǎn)品強(qiáng)化參與性環(huán)節(jié)作為一種必須,因而消費(fèi)“過程”總是不可或缺、不可縮略的。文化產(chǎn)品注重消費(fèi)者在消費(fèi)過程中精神或者情感方面的收獲,是一種消費(fèi)者必須高度參與的產(chǎn)品,因此,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之初,就需要設(shè)法讓消費(fèi)者參與其中。在一些主題公園,表演者邀請觀眾共同參與表演的環(huán)節(jié)就是出于這種考慮:摒棄傳統(tǒng)的展示和參觀,使創(chuàng)意內(nèi)容從創(chuàng)作者或生產(chǎn)者自我封閉狀態(tài)里走出來、活起來,向互動(dòng)、開放的動(dòng)態(tài)形式轉(zhuǎn)變,讓消費(fèi)者零距離地接觸、交流、感受和共同創(chuàng)造。這種生產(chǎn)與消費(fèi)一體化的、參與其中的設(shè)計(jì),體現(xiàn)的就是一種對于時(shí)間(過程)的“消費(fèi)”。
其實(shí),許多文化產(chǎn)品中都充斥著“消費(fèi)”時(shí)間的現(xiàn)象,這在體育賽事、信息服務(wù)、演藝產(chǎn)品、影視產(chǎn)品等中尤其明顯。一個(gè)文化產(chǎn)品的體驗(yàn)價(jià)值包含消費(fèi)者對其現(xiàn)有體驗(yàn)價(jià)值的認(rèn)知(可能不同)和對其未來體驗(yàn)價(jià)值的預(yù)估(幾乎肯定不同)。文化消費(fèi)者喜歡自主性的、親歷親為的、能夠參與其中的體驗(yàn),看重參與建構(gòu)過程本身,不愿意在已經(jīng)知道結(jié)果(不管是從何種渠道知道)的狀態(tài)下“簡捷”地消費(fèi)某種文化產(chǎn)品。例如NBA的球迷“迷”的是NBA比賽過程本身,而不是比賽的結(jié)果(沒有過程的結(jié)果對球迷而言肯定是索然無味的)——傳球、扣籃、絕殺等給人一種賞心悅目的藝術(shù)享受,比賽24秒進(jìn)攻時(shí)限、四節(jié)制等規(guī)則更增強(qiáng)了比賽的驚險(xiǎn)與刺激。盡管電視網(wǎng)絡(luò)對每一場NBA比賽都進(jìn)行直播,但是很多人還是愿意花大價(jià)錢購買門票,親臨賽場觀看比賽——或者為了更加異彩紛呈、賞心悅目,或者為了更加緊張激烈、扣人心弦,或者為了如癡如醉、如癲如狂。
“消費(fèi)”時(shí)間更是許多信息服務(wù)類產(chǎn)品的生命力之所在。譬如,時(shí)效性是對新聞的起碼要求,也是新聞信息贏得發(fā)行量和收視率等產(chǎn)業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵。新聞的“新”至少有兩方面的含義:一是時(shí)間要新,是新近發(fā)生的事;二是內(nèi)容要新,所反映的事件要有新意。新聞離開了新,便成為昨日黃花,就不能稱之為新聞。新聞的這一特性決定了新聞要反應(yīng)迅速、及時(shí)報(bào)道新近發(fā)生或發(fā)現(xiàn)的事件,向讀者提供多方面新鮮的信息,如果反映不迅速,不講求時(shí)效,就失去應(yīng)有的體驗(yàn)價(jià)值。新聞界有一種“搶新聞”的說法,就是說要有“搶”的時(shí)間緊迫感。最新的信息內(nèi)容,第一時(shí)間傳達(dá)到受眾,才有可能價(jià)值連城。
許多文化產(chǎn)品的消費(fèi),看錄像,不如看現(xiàn)場直播,看現(xiàn)場直播不如身臨其境到“此時(shí)此地”進(jìn)行現(xiàn)場參與和互動(dòng),個(gè)中原因可能就在于現(xiàn)場參與和互動(dòng)可以最大限度消除時(shí)間的間隔,使觀眾在歡聲雷動(dòng)甚至大呼小叫的過程中融化為該文化產(chǎn)品中的一個(gè)元素、一個(gè)分子,在消費(fèi)過程中親自參與到文化產(chǎn)品建構(gòu)的過程之中,極大地提升了其中的體驗(yàn)價(jià)值。例如觀看錄播的奧運(yùn)會(huì)開幕式晚會(huì),收看到這臺現(xiàn)場直播晚會(huì),到“此時(shí)此地”進(jìn)行現(xiàn)場參與,這三者獲得體驗(yàn)價(jià)值的滿足是不一樣的。由此,錄像、現(xiàn)場直播、身臨其境到現(xiàn)場參與,消費(fèi)者從中感受到的體驗(yàn)價(jià)值有高低之別,愿意付出的成本也有很大差異,相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)價(jià)值也就很難同日而語了。
“我覺得……你現(xiàn)在需要好好睡一覺,恢復(fù)體能,這才有利于你繼續(xù)尋找答案?!泵锥嚅_著玩笑,“不過,我倒不希望你一直這么清醒,反倒希望你是糊涂狀態(tài),因?yàn)槲沂莻€(gè)喜歡聽‘謝謝’的人。”
圖書、電影、電視劇、音樂專輯、演藝活動(dòng)等都存在“消費(fèi)”時(shí)間的內(nèi)在訴求。在文化消費(fèi)中,人們從本性上更愿意先睹為快、先聽為快、捷足先登,造成其首映首播首發(fā)首場在價(jià)格上有時(shí)是后期的若干倍。例如,根據(jù)文學(xué)讀本改編成影視劇,或者影視劇衍生相應(yīng)文學(xué)讀本,制作者把影視劇和文學(xué)讀本,幾乎在同-時(shí)間段推向市場,出現(xiàn)了小說和影視“同期聲”現(xiàn)象。“同期聲”就是適應(yīng)時(shí)間“消費(fèi)”中注重先睹為快的取向。
文化產(chǎn)品的“消費(fèi)”時(shí)間訴求還表現(xiàn)為文化產(chǎn)品的時(shí)尚化趨勢。文化產(chǎn)品向時(shí)尚化發(fā)展是當(dāng)代文化消費(fèi)的重要特點(diǎn),信息溝通、情感共鳴、審美愉悅與時(shí)尚已經(jīng)密不可分。當(dāng)代社會(huì),大眾流行文化遵循時(shí)尚化、新潮化的運(yùn)行方式,使得文化產(chǎn)品的新穎性、短時(shí)性和強(qiáng)烈的視覺特征空前凸現(xiàn)出來。如手機(jī)作為娛樂終端非常強(qiáng)調(diào)未來升級、注重產(chǎn)品的領(lǐng)先性與超越性,就是順應(yīng)娛樂產(chǎn)品時(shí)尚化的趨勢。后工業(yè)社會(huì)的到來,使城市逐漸從生產(chǎn)中心、消費(fèi)中心轉(zhuǎn)變?yōu)槲幕w驗(yàn)中心。文化消費(fèi)日趨呈現(xiàn)時(shí)尚消費(fèi)的特征,產(chǎn)品的豐富性及生產(chǎn)的多樣化和個(gè)性化發(fā)展,使得選擇時(shí)尚成為人們生活的“必需”。
(三)“營銷”時(shí)間
文化產(chǎn)品無形性、流動(dòng)性、個(gè)性化的特點(diǎn),使其運(yùn)營更容易受到該市場環(huán)境和生活方式不斷變化的深刻影響,比一般產(chǎn)品充滿更大的不確定性。文化消費(fèi)需求如同潮流,潮流在不斷地變化,令人難以捉摸。而文化產(chǎn)品的生產(chǎn)由于時(shí)間跨度較大,前期的策劃和進(jìn)入市場之間通常需要幾年時(shí)間,在文化產(chǎn)品投放之前,幾乎沒有時(shí)間進(jìn)行市場檢測,也不可能等到產(chǎn)品具有了轟動(dòng)效應(yīng)之后才大范圍投放。文化內(nèi)容的創(chuàng)作幾乎完全取決于制作過程中創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮,它總是為人類社會(huì)中的各種不確定因素所影響。因此,文化產(chǎn)品創(chuàng)作者和經(jīng)營者必須努力抓住消費(fèi)者關(guān)心的熱點(diǎn)、焦點(diǎn)和發(fā)展趨勢,并與其保持步調(diào)一致,才能把文化產(chǎn)品成功推向市場。
例如,頒獎(jiǎng)晚會(huì)不在營銷者的控制范圍之內(nèi),但其評選結(jié)果卻完全可能左右文化產(chǎn)品的命運(yùn),一部影片、一張唱片的命運(yùn)則在很大程度上維系于每年那個(gè)頒獎(jiǎng)之夜信封被拆開的瞬間。[5](P9)至于電影,只要出現(xiàn)票房不佳的細(xì)微征兆,就必須立即采取相應(yīng)的措施以扭轉(zhuǎn)不利的局面。這是因?yàn)橥ǔR徊坑捌氖子称谝话愣贾荒芫S持三四個(gè)星期,并且必須在合適的檔期推出。
當(dāng)然,營銷還可以從時(shí)間延伸的角度來拓展產(chǎn)品線。營銷活動(dòng)不應(yīng)局限在初始產(chǎn)品本身,次級產(chǎn)品線上所創(chuàng)造的收益往往大于初始產(chǎn)品的收益(如電影、電視節(jié)目或體育賽事),大多數(shù)文化產(chǎn)品都有適合其自身的延伸渠道。例如,美國的《指路明燈》從1937年開始連續(xù)播出15年的廣播劇,后來又播出電視劇,到2009年9月播完,共有15700集。漫畫《岡普一家》,西德尼·史密斯創(chuàng)作于1917年,在報(bào)紙上連載42年,并擴(kuò)展為廣播、舞臺劇和其他衍生產(chǎn)品。
文化消費(fèi)主體在文化產(chǎn)品消費(fèi)過程中確認(rèn)自身的主體性,賦予文化符號以體驗(yàn)的意義。每個(gè)人都有自己的心靈成長和情感表達(dá)方式,正是因?yàn)橛兄}材、主旨、風(fēng)格、意趣、內(nèi)容、表現(xiàn)手法各異的文化產(chǎn)品的存在,才有了尋找、發(fā)現(xiàn)、驚奇、欣慰的樂感或美感,這就好比在春日的百花苑中,千尋萬覓,終得心儀已久的那朵玫瑰一般。在這其中,消費(fèi)主體既是文化產(chǎn)品的消費(fèi)者,又是其意義和感受的創(chuàng)造者。文化消費(fèi)是對意義和感受的領(lǐng)悟,是一種情感性理解,它不以概念和抽象論證、形式邏輯推動(dòng)等形式出現(xiàn),一切理性的認(rèn)識都化作情感,在情感中得到顯現(xiàn)。而消費(fèi)主體的修養(yǎng)、個(gè)性等都化成了情感,直接地表現(xiàn)為對對象所采取的喜好、愛憎的傾向。情感性理解是建立在大量審美實(shí)踐和感性經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的,通過形體、容貌、聲音、語言、姿態(tài)、服飾、風(fēng)度、氣質(zhì)等對消費(fèi)主體產(chǎn)生大量復(fù)雜的刺激信息,消費(fèi)主體往往需要通過感官協(xié)調(diào)配合,多方面地感受對象的特性,才能產(chǎn)生豐富生動(dòng)的體驗(yàn)。
與一般產(chǎn)品相對單一的目標(biāo)相比,文化產(chǎn)品具有多元目標(biāo),除了經(jīng)濟(jì)、社會(huì)目標(biāo)之外,更主要的指向是實(shí)現(xiàn)人自身的自由而全面發(fā)展。擴(kuò)大文化消費(fèi)即增加個(gè)人得以自由的時(shí)間,在消費(fèi)和體驗(yàn)過程中最大限度地突破“現(xiàn)在”的局限或制約。正如席勒在《審美書簡》所言:只有當(dāng)人是完全意義上的人,它才游戲,只有當(dāng)人游戲時(shí),他才是完全意義上的人。文化消費(fèi)往往就是通過游戲的方式激活心靈的小宇宙,盡可能突破“有限”的制約(特別是在時(shí)間上自如地壓縮和展開)。文化消費(fèi)與個(gè)性發(fā)育、自我意識張揚(yáng)、“去權(quán)威化”、“去束縛化”等變遷是同步發(fā)生的。在文化消費(fèi)中,消費(fèi)者可以在文化產(chǎn)品創(chuàng)造的世界中“活”若干次,從而使自己的生活變得豐富、充盈和飽滿起來。
例如,當(dāng)代許多人熱衷于以體驗(yàn)消費(fèi)的方式參與各種各樣的體育賽事、演唱會(huì)、選秀活動(dòng)(如超女快男),觀看時(shí)裝展示會(huì)、好萊塢大片,在節(jié)假日時(shí)奔赴各種主題公園、博覽會(huì)、交易會(huì)、狂歡節(jié),在朋友聚會(huì)閑聊時(shí),大談世界杯球賽、流行的電視劇、家居裝修和藝術(shù)品收藏。在這些文化產(chǎn)品的體驗(yàn)過程中,他們能從中品味各自追求的“生活樣法”的意義,從而極大地?cái)U(kuò)展自己生活的時(shí)空。
在某種程度上可以說,只有在文化產(chǎn)品的消費(fèi)(創(chuàng)造)過程中,才真正突破了“有限”的制約,最終促進(jìn)人之自由的生成。文化消費(fèi)是對忙碌的抗?fàn)?,是對生命本然狀態(tài)的召喚,它是身的舒展,是心的放飛,是對美好生活的憧憬和期盼。有些新興的文化產(chǎn)品可以幫助人們改變對時(shí)間的感受、想象和認(rèn)知,在過去的記憶和未來的憧憬中找到了某種樂感和自由感,盡管有時(shí)是一種“虛幻”的滿足。例如,在數(shù)字樂園中,消費(fèi)者通過操縱桿可以以多種方式(步行、車行、飛行等)自由地漫游在虛擬的歷史場景中,化身為虛擬的人物形象在虛擬場景中活動(dòng),除了可以隨心所欲地徜徉在歷史時(shí)空中,同時(shí)可以和與他們擦肩而過的歷史人物進(jìn)行互動(dòng),比如對話交流、握手甚至擁抱等,讓消費(fèi)者切身感受穿越時(shí)空的樂趣。
文化產(chǎn)品對時(shí)間邏輯的演繹,有時(shí)表現(xiàn)為某種“超越時(shí)間”的努力,這種超越時(shí)間的愿望表現(xiàn)在對一種“定格”的瞬間的把握。因?yàn)樵谌说囊簧母杏X和體驗(yàn)中,總會(huì)有那么一些時(shí)刻和瞬間是超乎尋常的,因?yàn)檫@些瞬間會(huì)在一剎那容納、濃縮了過去、現(xiàn)在和未來,把流逝的時(shí)間和過去的記憶一下子徹底照亮。我們常說的“瞬間永恒”正是在形容這種“超越時(shí)間”。每個(gè)人的一生中大概都會(huì)在某些時(shí)候產(chǎn)生這種“瞬間永恒”的感受,這種體驗(yàn)在欣賞一幅繪畫或藝術(shù)品的時(shí)候很具有普遍性。
在時(shí)間維度之下未提及的,是一股緩慢而盲目地向前流動(dòng)著的波濤,猶如一條地下河流似地流向大海,這股波濤可能就是在生命中若隱若現(xiàn)的人之死亡。死亡呈現(xiàn)出來的是“事物本身”,這種事物本身的無序的碎片形態(tài),所提示的正是生活的真正狀況,即生活無法構(gòu)成連貫的敘事,終會(huì)有一個(gè)沒有明天的時(shí)間斷裂。而明天的不在場,也許是作為承載“生活樣法”的文化產(chǎn)品的時(shí)間維度的深層原因。
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中國海洋大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版)2012年1期