龐勝勇
(湖北民族學(xué)院,湖北 恩施 445000)
從基本形態(tài)中衍生動(dòng)畫角色的基本意象
龐勝勇
(湖北民族學(xué)院,湖北 恩施 445000)
基本圖形是人感知事物的開始,也是理解更豐富意象的前提,就好像建筑物的基礎(chǔ)和框架一樣,所有后期的裝飾和改變都無法逃脫已有的禁錮,因而,對前期的規(guī)劃至關(guān)重要。人們在日常生活中,是在與事物的交互中去感知和理解它們的。人們對動(dòng)畫角色的視覺意象和對真實(shí)人物的審美感受在本質(zhì)上其實(shí)是一致的,所以從基本形態(tài)中尋找角色動(dòng)畫的基本意象是非常重要的前提和必由之路。
形態(tài);動(dòng)畫形象;角色性格;意象
動(dòng)畫中一般要把角色的性格特點(diǎn)外化為形象表現(xiàn),相對與影視角色來說,動(dòng)畫角色造型更要樣板化一些,動(dòng)畫的形象和行為特點(diǎn)都要直接體現(xiàn)角色性格,不可能像現(xiàn)實(shí)中那樣復(fù)雜和不可捉摸。“在動(dòng)畫形象整體設(shè)計(jì)中,我們會(huì)對標(biāo)準(zhǔn)客觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸堊冃?,借用幾何形的處理方法,使方的更方、圓的更圓、胖的更胖、瘦的更瘦,強(qiáng)調(diào)角色的形體特征,更好地進(jìn)行角色的性格塑造?!盵1]P91動(dòng)畫是藝術(shù)表現(xiàn),不是現(xiàn)實(shí)復(fù)制,動(dòng)畫角色是人為建構(gòu)的秩序化了的形象,是主創(chuàng)者提煉的帶有理想化意義的少有細(xì)枝末節(jié)的秩序。簡練的基本形態(tài)就是秩序的開始,是動(dòng)畫角色視覺意象的最初含義。
根據(jù)三角形態(tài)的方向指向可以分為:正立三角形和倒立三角形(下文中簡稱正三角形態(tài)和倒三角形態(tài))。正三角形是指其中一個(gè)尖角向上的三角形態(tài),生活中的這些形態(tài)有:金字塔、傳統(tǒng)建筑的屋頂?shù)龋匀唤缰杏校荷叫?、松樹等,這些形態(tài)都給人穩(wěn)定、牢固、向上、權(quán)威的感覺。倒三角形因?yàn)榧饨窍蛳?,故而顯得不穩(wěn)定,因而具有潛在的運(yùn)動(dòng)感。倒三角形的反面意義可以歸納如下:人們經(jīng)常用“獐頭鼠目”、“尖嘴猴腮”這些詞形容反面形象,它們都近似于一個(gè)倒三角形態(tài);有奸狡之意的狐貍,其臉部也是倒三角形。所以,在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中常把它們作為一種意象基本格式來使用。
為了便于歸類研究,也因其基本意象不會(huì)有太大差異,可以把正梯形和倒梯形都納入到三角形態(tài)里面來分析。梯形的意象可以從三角形和方形體中綜合而來,可以說梯形是方形體透視的結(jié)果。因而正梯形可以強(qiáng)化方形體的高聳、巍峨、穩(wěn)固等感受。同時(shí),其形體多了變化感,因而弱化了呆板、乏味等負(fù)面感受。倒梯形和倒三角形比較,多了一個(gè)較為穩(wěn)固的支撐平面,因而少了一些不穩(wěn)定的感受。男人的身形接近倒立梯形,這種比例的倒梯形具有挺拔感,因?yàn)樗牡撞坑泻軋?jiān)韌的支撐,肩部比較寬,所以感覺很有擔(dān)當(dāng)力。
(一)從正三角形態(tài)和正梯形形態(tài)衍生的動(dòng)畫形象
臉部這樣的動(dòng)畫形象比較少見,一般是比較特別的人,因?yàn)樗环险H四樀幕拘螒B(tài),一般是比較胖的人物的臉型,像“由”字臉型。胖的人一般是平時(shí)養(yǎng)尊處優(yōu)、很少勞動(dòng)的“上層階級”或者是心寬體胖的人。圖1(a)是最基本的形態(tài),具有正三角形的基本含義——穩(wěn)定、權(quán)威等感覺;圖1(b)向人的形象變化了一下,下面的兩個(gè)角變成腮幫的肉,加上頭發(fā)的尖形和五官形態(tài)的配合,自以為是、令人討厭的“官僚”形象便初出端倪;圖1(c)到圖1(e)是三角形逐漸變窄的幾個(gè)圖形,形象的意味也逐漸變得比較干練起來,由官僚變成了小吏,令人討厭的感覺也逐漸減弱。以上感覺主要也是因?yàn)槿鶐图∪庾冃〉脑?。三角形的基本感覺沒有在臉部形象中很好地顯現(xiàn)出來,主要是因?yàn)槟槻勘旧淼默F(xiàn)實(shí)意義影響了基本形態(tài)的意義。
圖1 :自制圖形
圖2
圖2中的全身圖像主要也是以正立三角形和腳部倒三角形為主構(gòu)建的角色,因?yàn)槠渲饕褂昧饲€形態(tài),所以在強(qiáng)勢的性格中也顯出了其可愛的一面。再比如,電影和動(dòng)漫作品中的蝙蝠俠形象,頭部的方形體、軀體的倒三角形態(tài)和巨大的隨風(fēng)飄動(dòng)的披風(fēng)一起在外形上構(gòu)成了正三角形態(tài),正三角形態(tài)積極向上、強(qiáng)大威武的積極的含義得到了展現(xiàn),這也說明了角色中的任何部分都是傳達(dá)角色視覺含義的元素,細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也要為形象的最終意象錦上添花。
正梯形形態(tài)會(huì)部分削弱三角形態(tài)尖銳的意義,使其變得柔和一些,比如圖1中的角色去掉頭頂上的帽子部分就顯得親近很多。但如果正梯形向方形體靠攏的話,就有方形和梯形的結(jié)合意象。如圖3中角色臉型更靠近方形體,但其下頜角比頭的上部寬大的緣故,有還是比較原始粗魯?shù)囊庀螅杏X像經(jīng)常吃難以咀嚼的生肉,才造就了如此發(fā)達(dá)的下頜角。
圖3
圖4 :自制圖形
(二)從倒三角形態(tài)和倒梯形形態(tài)衍生的動(dòng)畫形象
這樣的形狀屬于不穩(wěn)定的形態(tài),如果作為人和動(dòng)物的臉型,由于人和動(dòng)物都有頸部和軀體作支撐,也就消除了不穩(wěn)定的感覺。而呈現(xiàn)類似于“尖嘴猴腮”或者“瓜子臉”這些人類長期積淀形成的審美意象。如果和圓形或曲線相結(jié)合會(huì)延伸出豐富的變化來。
圖4是倒三角形態(tài)的角色形成視覺意象變化的圖示,圖4(a)和(b)圖是兩個(gè)基本的倒三角形的人臉圖;(a)圖稍微向外圓出來,顯得比較秀氣;(c)圖圓形更突出,相應(yīng)的也就顯得更健康(按中國的傳統(tǒng)的說法是更富態(tài)),同時(shí)也比(a)圖正氣,像唐朝崔護(hù)的名句 “人面桃花相映紅”中“桃花”的形象比較秀美,是美人臉,還有“瓜子臉”等這些都是此類圖形形成的視覺意象;瓜子臉清秀,顯得比較精明;桃花臉則更豐滿,則比較寬厚;(e)和(g)圖是與圓形相結(jié)合后的延續(xù),這樣更貼近人的臉部特點(diǎn);(d)、(f)和(h)圖則形成了相反的變化,是一個(gè)工于心計(jì)的人臉部的形象;與(g)這些圖主要在顴骨、臉頰、下巴、鼻子和耳朵上的處理上不同。
倒三角形在動(dòng)畫全身像上的應(yīng)用意象,主要看肩寬、腳部大小及高寬比例關(guān)系而定。一般來說,如果肩很寬,而腳很小的話,會(huì)顯得不穩(wěn)定沒有安全感;如果肩很寬,而腳大小適中,再加上較高的高度,就會(huì)有挺拔之感;再就是下肢的長短也很關(guān)鍵,大小則有力不從心和幽默的感覺。
圖5 (a圖日本《最終幻想》角色,美國《蝙蝠俠 阿甘瘋?cè)嗽骸方巧?,游戲《拳皇》角色?/p>
倒梯形在視覺意象上比較穩(wěn)固,該形態(tài)在頭部形態(tài)中,主要表現(xiàn)在下巴部位比較平。一般來說下巴尖而臉頰比較圓者,顯得比較秀氣,其基本形態(tài)已是以圓形形態(tài)為主,如圖5(a)。圖5(b)的角色下巴尖而臉頰凹陷,且在尾端方平并凸起,加上眼睛、鼻子和嘴巴的形狀,更突出了角色的邪惡感。在類形態(tài)中如果下巴平則顯得比較精干,同時(shí)突出并且方平者則顯得比較強(qiáng)勢,具有力量感,如圖5(c)。
總體上說,越瘦的人越精干,但也越有心計(jì),屬于“多思者”,也可以變?yōu)樾皭赫?。比較胖的人就比較開朗,富有包容性。但過于肥胖則可能顯得沒有節(jié)制、有點(diǎn)酒囊飯袋的感覺,體現(xiàn)在線形形態(tài)上,就是較硬而多轉(zhuǎn)折的線和平滑少轉(zhuǎn)折的曲線的區(qū)別。
圖6 :自制圖形
自然中不多見比較純粹的方形體,人們偶爾從層石巖中見到比較平整的石塊,便被其不同于自然常態(tài)的形態(tài)所吸引,可以說方形體是人對平整和穩(wěn)固追求理想化的結(jié)果。生活中有很多類似的形體,比如,建筑物、座椅等大都用方形體,雖然這些第二自然物體是出于對自然的啟示和人類的自身?xiàng)l件共同的選擇,但長期如此,導(dǎo)致了人從自身的建造物中獲得了對方形體的二次認(rèn)識。
圖形中對應(yīng)方形體的四邊形給人靜止、穩(wěn)定、寬大、四平八穩(wěn)、正直、敦厚、安全等感受。也有笨拙、呆板、乏味等負(fù)面感受。四邊形根據(jù)其長寬比例可以粗略地分為:正方形和長方形。長方形體如果直立向上則有高聳、巍峨等感受,像摩天大樓;如平放則就更穩(wěn)定,有蜿蜒延伸感,像長城。
方形形態(tài)在視覺上比三角形敦厚,更具力量感,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,主要用于男性和具有正氣意味的角色,像傳統(tǒng)中的“國”字型臉。
四邊形形態(tài)可以分為:方形形態(tài)、長方形形態(tài)。圖6(a)和(b)是臉部的方形和長方形的基本圖形;(e)和(f)圖是按此基本圖形初步完善的情況。方形的外觀如果要獲得元素的統(tǒng)一感,一般其他部位也要使用近似的形狀。
方形形態(tài)比長方形更接近理想狀態(tài),與圓形一樣長寬高都一樣長,不過圓形更完美一些。方形和長方形在視覺意象上主要就是高與矮或者長與短的區(qū)別。在角色設(shè)計(jì)中,長方形比方形更清秀,有比較精明的感覺;方形比長發(fā)形更憨厚,顯得有正義感、責(zé)任感和力量感。
圓形是最理想、完美的形體,像太陽、月亮等星球都是圓形體,這個(gè)圖形中沒有一點(diǎn)尖角,顯得很光滑圓潤,在視覺感受上很柔和,心情放松。小孩的形體有很多圓形形態(tài),有可愛、單純的意象。
“天圓地方”在中國傳統(tǒng)文化中,“圓”和“方”是天和地的意象?!坝捎谌赵碌忍祗w都是在周而復(fù)始、永無休止地運(yùn)動(dòng),好似一個(gè)閉合的圓周無始無終;而大地卻靜悄悄地在那里承載著我們,恰如一個(gè)方形的物體靜止穩(wěn)定?!盵2]P67北京的天壇和地壇就是天圓地方思想在建筑上的體現(xiàn)?!叭擞斜瘹g離合,月有陰晴圓缺”,在傳統(tǒng)中,圓也是美滿的象征。
從這些自然現(xiàn)象和社會(huì)歷史中我們可以得出圓的意象:運(yùn)動(dòng)、輕盈、柔和、向上、不穩(wěn)定等感受,有美滿、陽的象征意義。
圓形表現(xiàn)在人臉部,主要就是骨點(diǎn)比較少,在角色設(shè)計(jì)中主要顯得比較可愛,像比較圓潤的兒童的形態(tài)。圓形是最完美的形之一,比較柔和易于親近。像迪斯尼的米老鼠基本上就用了圓形作基本元素(圖7),動(dòng)畫中的米老鼠柔和、沒有棱角的性格,與它的視覺意象高度吻合,而且它的動(dòng)作曲線也延伸了形態(tài)的意象。
圖7 :迪斯尼的米老鼠
圖8 :自制圖形
圓可以粗略地分為圓和橢圓形,圓更接近兒童的感覺,橢圓則成人一些,但依然是比較柔美的視覺形象,類似于傳統(tǒng)中的“鵝蛋形”臉,是比較美麗的臉型之一。圖8是兩種基本臉型的比較圖,如果與五官配合則可以獲得更細(xì)致的感覺。
多邊形中以五邊形、六邊形、八邊形等比較多見,這些可以看做是更趨向于圓形的圖形?!拔濉?、“六”、“八”在我國是一個(gè)總量的數(shù),是吉祥的數(shù)字?!拔濉庇校何遘嚒⑽逡?、東西南北中五方、金木水火土五行;“六”有:六合、六根、六親、六神等;“八”有:八卦、八音、八極、八方、八面等。在建筑方面有五角亭、六角亭、八角亭,這些都包含了一定的寓意。
除了在傳統(tǒng)文化中所具有的意義,就本身的視知覺來說,它們角度不再尖銳,逐漸變得柔和;如果圓可以比方形具有運(yùn)動(dòng)性,那么這些多邊形也具有一定的動(dòng)感,而且還具有節(jié)奏感(因?yàn)橛泻芏嘀貜?fù)的邊)。它們處在方形和圓形之間,可以說多邊形是“剛?cè)嵯酀?jì)”的圖形。
此種形態(tài)沒有太明確的界限,因而其感覺也比較細(xì)微和不好下概念性的結(jié)論。這類圖形對動(dòng)畫角色造型的影響主要介于圓形和方形之間,其視覺意象含義要?dú)w結(jié)于其形態(tài)的具體線形的選擇。其在場景設(shè)計(jì)的意義比在角色設(shè)計(jì)中更為明確。
從最基本的意象到豐富并完善這個(gè)最初的設(shè)想,是創(chuàng)意設(shè)計(jì)采用的一般方法。最初的靈感來源雖然比較多樣,不過在此過程中總會(huì)涉及到設(shè)計(jì)的整體規(guī)劃和框架構(gòu)想。了解基本形態(tài)及其意象含義對動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)就有非常重要的參考意義,就像建構(gòu)房子一樣,它開始是一個(gè)大的框架結(jié)構(gòu),所有的其它細(xì)節(jié)都建立在此基礎(chǔ)之上。當(dāng)然,也必須知道框架不是目的而是基礎(chǔ),而且框架本身的外延的豐富性,會(huì)提供廣闊的自由細(xì)節(jié)空間。如果涉及到變動(dòng)框架的細(xì)節(jié)部分,可能會(huì)帶來根本的改變。重要的是了解任何既定程式都不能理解為至高無上的教條存在,只要有合理的理由都有修正和否定的可能。
“動(dòng)畫角色的造型是動(dòng)畫形象最直接最外在的表現(xiàn)形式,它不僅可以反映動(dòng)畫角色的性格特征,還也可以反映動(dòng)畫角色的內(nèi)心世界。它給動(dòng)畫欣賞者的外觀感受比動(dòng)畫形象內(nèi)在意識層面的感受更加具體化、形象化。”[3]P79用最基本形來分析動(dòng)畫角色的意象,為角色設(shè)計(jì)提供了一個(gè)最基本、也是最本質(zhì)的出發(fā)點(diǎn)。更多有說服力的圖形要靠更細(xì)致和更生活化的體驗(yàn)來豐富。比如:傳統(tǒng)寶劍是尖且比較直的形態(tài),但相對比較小巧,主要做為君子和書生的防身武器;而大刀雖然有曲線,但比較寬大,而且其劈的方向更符合人體的力道的走向,因而更具殺傷感。這表明我們需要更全面了解事物,我們必須注意:基本形必須與角色的身體部位的特點(diǎn)相結(jié)合,才能地設(shè)計(jì)出較好的動(dòng)畫角色;對基本形的視覺意象不是來自主觀臆想,必須在現(xiàn)實(shí)中得到補(bǔ)充和完善;設(shè)計(jì)是藝術(shù),不能過于依靠理性,感性直覺可以逃脫世俗的禁錮,開啟剎那閃光的星門。
[1]任小飛.動(dòng)畫角色性格設(shè)計(jì)多元性的解析[J].數(shù)位時(shí)尚(新視覺藝術(shù)),2011,(4).
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