當(dāng)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容不感興趣或者興趣不大時,我們可以嘗試通過將其他的教學(xué)內(nèi)容作為有益的補充,來擴充學(xué)生的興趣面,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的激情,同樣能提高學(xué)生的信息素養(yǎng),提高學(xué)生獲取信息、處理信息的能力。
許多學(xué)校積極地開展信息技術(shù)興趣小組活動,這正是信息技術(shù)課堂的有力補充。我校利用興趣差異,選拔信息技術(shù)興趣小組人才,嘗試在信息技術(shù)課堂滲透興趣小組活動所開展的特色項目,引導(dǎo)學(xué)生在完成課堂教學(xué)任務(wù)后,根據(jù)自己的興趣和意愿發(fā)展的方向,進行相應(yīng)的練習(xí),以此來培養(yǎng)學(xué)生的興趣。同時通過課堂觀察,選拔在信息技術(shù)領(lǐng)域中表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生到興趣小組中來,再通過賽前集訓(xùn),提高學(xué)生的競技能力,進而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達到引導(dǎo)學(xué)生主動探究、提高信息素養(yǎng)的目的。
1.結(jié)合教材內(nèi)容,在課堂上引入興趣小組項目
電腦作品的制作是我校信息技術(shù)興趣小組的一個傳統(tǒng)項目,自浙江省第七屆中小學(xué)電腦制作活動以來,每年都有學(xué)生作品在省里獲獎。以往進行選拔培訓(xùn)時,我們讓學(xué)生自主報名,然后通過暑假和周末的培訓(xùn),指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計、制作電子報刊和網(wǎng)頁,到培訓(xùn)結(jié)束時形成作品,上交市里參加評獎。一般報名的時候?qū)W生都很熱情,但隨著培訓(xùn)難度的加深,不少學(xué)生退出了興趣小組,也有的學(xué)生無論怎么努力也無法達到參加競賽的要求,所以每次培訓(xùn)下來,像樣的作品只有兩三份。
鑒于此,2008年,我在信息技術(shù)課堂中首先引入了“電腦作品制作”這一特色項目,通過綜合設(shè)計,把教材上相關(guān)的知識揉合在一起,使學(xué)生通過課堂教學(xué),一步步操作下來能夠形成一份電子作品。和以往相比,學(xué)生的作品數(shù)量增加了,學(xué)生對信息技術(shù)課堂教學(xué)內(nèi)容的興趣也有了大幅度的提高。但是,由于信息技術(shù)課堂還要兼顧學(xué)生水平差異的問題,學(xué)生作品的質(zhì)量并不高,還無法達到參加競賽的要求。通過課堂觀察,我把對電腦作品制作有興趣,同時也有一定天賦的這部分學(xué)生組織起來,施以集中的課外輔導(dǎo),使這部分學(xué)生的電腦制作水平突飛猛進,作品收獲頗豐。在“浙江省第十屆中小學(xué)電腦制作活動”中,我校學(xué)生作品榮獲了兩個—等獎、兩個二等獎和兩個三等獎。
興趣小組教學(xué)內(nèi)容結(jié)合教材內(nèi)容,融入課堂,不僅有利于合理選拔興趣小組人才,而且達到了延伸課堂知識,使學(xué)生掌握更豐富的知識和技能的目的,同時使學(xué)生在比賽中取得好的成績,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究精神。
2.拓展興趣小組特色項目,讓學(xué)生根據(jù)興趣來選擇項目
對于“電腦作品制作”,并不是每位學(xué)生都有興趣,有的學(xué)生完成了教材上的基本任務(wù)之后,對后續(xù)較難的拓展任務(wù)及整個作品的制作根本不感興趣,課堂上也出現(xiàn)了一些不和諧之音:有的學(xué)生偷偷地玩游戲;有的學(xué)生迫于老師的壓力,不敢吵鬧,卻呆坐發(fā)愣……真正對作品制作感興趣,并形成創(chuàng)作動力的,只有三分之一的學(xué)生。
于是,我們又開始探索新的項目。2009年,我們開始嘗試在信息技術(shù)課上引入“計算機模擬城市競賽”項目?!坝嬎銠C模擬城市競賽”是寧波地區(qū)的一個特色競賽項目。它是一個關(guān)于城市建造(City-building game)的電子游戲,此游戲是用電腦來模擬城市設(shè)計,在設(shè)計的時候,排水管、電網(wǎng)、公路、工業(yè)園區(qū)、綠化面積等都要綜合考慮,最終促進人口的良性增長?!坝嬎銠C模擬城市競賽”是學(xué)生在科學(xué)、技術(shù)、社會、人文等各方面知識的綜合應(yīng)用,能很好地擴大學(xué)生的視野、提升和培養(yǎng)學(xué)生思考問題的深度和廣度。
我校從2008年寧波市組織這項賽事以來,就開始參加這項競賽,但成績一般。為了改變這種狀況,我們嘗試在課堂上引入這一項目,每節(jié)課根據(jù)教學(xué)進度,預(yù)留一定的時間,讓學(xué)生自主練習(xí)。一個學(xué)期下來,我們再通過平時的觀察和組織校級小規(guī)模的競賽,挑選出合適的學(xué)生進行集訓(xùn),之后選拔出其中的優(yōu)秀苗子參加競賽,這樣一來獲獎人數(shù)和獎項都有所提高。
通過課堂觀察,我們發(fā)現(xiàn)對“計算機模擬城市競賽”感興趣的大多數(shù)是男生,女生在完成課堂練習(xí)之后,最喜歡的還是“金山打字”。于是,我們又引入了縱橫碼??v橫漢字編碼法是一種按照漢字字形編碼的方案,這種輸入法運用0~9這十個數(shù)字對漢字4個角上的筆形進行編碼,可利用小鍵盤單手完成操作,簡單易學(xué),速度快捷,詞組豐富,功能強大。這一輸入法對提高學(xué)生的快速閱讀能力與反應(yīng)靈敏度有良好的促進作用。
從2010年開始,我們在初一年級的課堂上滲透縱橫碼項目,通過每節(jié)課完成課堂教學(xué)任務(wù)之后的練習(xí),有不少學(xué)生對縱橫碼產(chǎn)生了興趣。我們從課堂表現(xiàn)良好、反應(yīng)比較靈敏的學(xué)生中,選拔動員了部分學(xué)生參加課外興趣小組,準(zhǔn)備參加2012年7月舉行的“浙江省第四屆縱橫漢字輸入比賽”。
目前,我校信息技術(shù)小組活動主要有電腦作品制作、計算機模擬城市、縱橫碼三個項目,學(xué)生通過參加興趣小組來進行課外拓展,不僅經(jīng)歷了賽事鍛煉、開闊了眼界,而且信息素養(yǎng)、操作技能明顯提升。
3.通過課堂開展興趣小組活動的優(yōu)勢
以往的做法通常是:興趣小組在選拔成員之前,由學(xué)生主動報名和班主任推薦兩者相結(jié)合,而班主任則會把參加興趣小組作為給予成績好的學(xué)生的獎勵,部分成績不夠優(yōu)秀但對信息技術(shù)深感興趣的學(xué)生很難被吸收到興趣小組中來。誠然,不排除成績優(yōu)秀的學(xué)生并不一定喜歡或具有這方面的天賦,有些學(xué)生在參加訓(xùn)練之前,甚至不清楚這項活動是否適合自己,所以自主報名也有一定的盲目性。這些學(xué)生在訓(xùn)練一段時間后由于各種原因無法堅持,浪費了教師和學(xué)生的時間,也打擊了學(xué)生積極性。
信息技術(shù)課堂滲透特色項目活動的優(yōu)勢在于,一方面在課堂上預(yù)先引入興趣小組特色內(nèi)容,通過一定的課堂練習(xí),再進行參賽學(xué)生的選拔,不僅教師心中有數(shù),學(xué)生自己也能挑選適合自身、符合自己興趣的項目進行集訓(xùn);另一方面,作為課堂教學(xué)的有益補充,不僅絕大多數(shù)學(xué)生能夠找到適合自身興趣發(fā)展的活動項目,而且能夠有效地利用課堂上的“邊角料”時間,充分地利用好課堂上的45分鐘。特別是像縱橫碼輸入這樣機械卻又需要長期不問斷練習(xí)的操作,很適合在課堂上每節(jié)課留出一定的時間進行專項練習(xí),再通過賽前的集訓(xùn)達到較理想的水平。
通過在信息技術(shù)課堂中滲透特色項目活動的研究,我校的信息技術(shù)課程特色呈良好的發(fā)展趨勢,興趣小組活動蓬勃開展,學(xué)生的信息素養(yǎng)在潛移默化中逐步提高。如何挑選合適的項目,形成合理的制度,發(fā)動更多的學(xué)生參與,將是我們下一步思考的問題。
(作者單位:浙江慈溪市掌起初級中