劉斌
【摘 要】信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)課程教學(xué)中的有效運(yùn)用要找準(zhǔn)有機(jī)整合的切入點(diǎn)。如感知知識的轉(zhuǎn)化過程時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有利于知識的獲取和保持;師生互動時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有助于發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)導(dǎo)向性和認(rèn)知主體作用;增大數(shù)學(xué)課堂容量時(shí)運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),有利于提高教學(xué)效率;調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),促進(jìn)學(xué)生的主體作用充分發(fā)揮;實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)有效及時(shí)的反饋矯正時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有助于提高教學(xué)效率。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);有機(jī)整合
信息技術(shù)與在小學(xué)數(shù)課程教學(xué)中的有效運(yùn)用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍了的學(xué)習(xí)氣氛,豐富了教學(xué)內(nèi)容,改變小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生主動性活動少的現(xiàn)狀,有利于提高更好的教學(xué)效果。因此,有必要對信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合進(jìn)行研究,者將有效地整合現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程,深入探析兩者整合之路,有效改進(jìn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式,以及實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)的落實(shí)都將產(chǎn)生重大的影響。下面,筆者就信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)有機(jī)整合的切入點(diǎn)談?wù)勛约旱囊恍w會。
一、感知知識的轉(zhuǎn)化過程時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有利于知識的獲取和保持
人們感知事物是通過多感官進(jìn)行的,通過心理學(xué)實(shí)驗(yàn)研究發(fā)現(xiàn),多重感官的協(xié)同活動能夠有效地提高記憶成效,形成正遷移。如我在教學(xué)平行四邊形面積公式時(shí),制作了從長方形轉(zhuǎn)化成平行四邊形的課件,通過演示,讓學(xué)生感知了轉(zhuǎn)化的全過程,清晰地理解平行四邊形的底就是原長方形的長,平行四邊形的高就是原長方形的寬,因?yàn)殚L方形的面積=長×寬,所以平行四邊形的面積=底×高,這一轉(zhuǎn)化的過程通過課件的演示,清晰詳盡,學(xué)生的觀察過程就是對知識的探索過程,在這一過程中,小學(xué)生興趣濃,注意力集中,記憶更深刻,有利于“轉(zhuǎn)化”這一數(shù)學(xué)思想的形成,有利于數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的“知其然并知其所以然”的目標(biāo)達(dá)成。這說明信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。運(yùn)用信息技術(shù)來輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),它所具有的多種特性特別適合于實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的教學(xué)環(huán)境,并能有效地促進(jìn)學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展。
二、師生互動時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有助于發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)導(dǎo)向性和認(rèn)知主體作用
現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的整合,采取多樣的教學(xué)方法能夠?qū)崿F(xiàn)教師的教學(xué)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式以及教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式等方面的變革,使信息技術(shù)成為教師加強(qiáng)教學(xué)的針對性、生動性和實(shí)效性及學(xué)生認(rèn)知、探究和解決問題的工具,真正在課堂教學(xué)中發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,達(dá)到教學(xué)過程最優(yōu)化。多媒體技術(shù)具有的視聽合一功能與計(jì)算機(jī)的交互功能結(jié)合在一起,產(chǎn)生出一種新的圖文并茂的、豐富多彩的人機(jī)交互方式,而且可以立即反饋,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而形成學(xué)習(xí)動機(jī),產(chǎn)生激勵(lì),實(shí)現(xiàn)教學(xué)導(dǎo)向功能。這個(gè)特點(diǎn)使得多媒體計(jì)算機(jī)不僅是教學(xué)的手段方法,而且成為改變傳統(tǒng)教學(xué)模式一個(gè)重要因素。如:在教學(xué)將一個(gè)長方形的對角拉動轉(zhuǎn)變成一個(gè)平行四邊形后周長及面積引起的變化中,我運(yùn)用Flash程序制作成一個(gè)課件,并設(shè)計(jì)了相對應(yīng)的練習(xí)題,讓學(xué)生在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行操作,觀察轉(zhuǎn)化過程中長方形的長(a)和拉成的平行四邊形的底(a)有無變化,長方形的寬(b)與拉成的平行四邊形的高(h)有無變化,從而得出面積的變化。同理,操作得出周長有無變化。運(yùn)用課件功能,操作得出平行四邊形拉成長方形后周長與面積的變化規(guī)律。整個(gè)過程由學(xué)生自己動手操作,得出相應(yīng)的結(jié)論,充分體現(xiàn)課堂中學(xué)生的自主獲取知識這一新課改理念,改變了在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中一切都是由教師決定,從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)策略、教學(xué)方法、教學(xué)步驟甚至學(xué)生做的練習(xí)都是教師事先安排好的,學(xué)生只能被動地參與這個(gè)過程,即處于被灌輸?shù)臓顟B(tài)。多媒體技術(shù)提供這樣的交互式學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)生則可以按照自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)興趣來選擇自己所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,可以選擇適合自己水平的練習(xí)。
三、增大數(shù)學(xué)課堂容量時(shí)運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),有利于提高教學(xué)效率
決定課堂容量的一個(gè)重要因素是學(xué)生的接受能力,多媒體手段給學(xué)生的多重感官刺激和直觀教學(xué),加快了學(xué)生理解進(jìn)程,相當(dāng)于增強(qiáng)了學(xué)生的認(rèn)知能力,從而縮短了學(xué)生對同樣內(nèi)容的接受時(shí)間,為增大課堂容量提供了很好的條件。另一方面,課堂容量一定程度上也受到板書方式、速度的影響,利用多媒體技術(shù)功能可以根據(jù)需要把一些圖形、題目、題目的分析或解答過程等預(yù)先存儲在電腦當(dāng)中,課堂上適時(shí)地在學(xué)生面前再現(xiàn)出來,還可以利用計(jì)算機(jī)高速處理信息的特點(diǎn),在課堂上快速、準(zhǔn)確地進(jìn)行作圖,為課堂增加知識容量。通過計(jì)算機(jī)軟件,教師可以對教學(xué)目標(biāo)信息實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)控制,可以在任何時(shí)刻讓某段文字、某個(gè)圖形出現(xiàn),也可以在任何時(shí)刻讓客觀存在隱去;可以隨機(jī)作出圖像;可以對屏幕上出現(xiàn)的運(yùn)動對象隨時(shí)干預(yù),象電影定格一樣使之靜止在某一畫面上,以對某些需要強(qiáng)調(diào)的運(yùn)動結(jié)果進(jìn)行特寫;可以對圖形(或圖像)進(jìn)行局部放大等等。這樣大大豐富教學(xué)手段,拓展了師生交流的渠道,提高了課堂效率。
四、調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),促進(jìn)學(xué)生的主體作用
充分發(fā)揮小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程是師生信息交流的過程,在這個(gè)過程中,教師的主導(dǎo)作用體現(xiàn)在對信息流向、流程的控制上。人機(jī)交互功能使得教師能根據(jù)信息特點(diǎn)、學(xué)生特點(diǎn)和課堂的實(shí)際情況,適時(shí)地控制信息的表現(xiàn)形式和頻度,充分發(fā)揮主導(dǎo)作用。通過計(jì)算機(jī)可以控制某些對象(文字、圖形等)使它們自動演繹出結(jié)果(而不是由老師說出),使學(xué)生對這些對象及其演繹的過程有著親切感;利用計(jì)算機(jī)的快速功能可以充分展示某個(gè)思維的各種發(fā)展方向以開拓學(xué)生思維的廣度。如教學(xué)在方格紙上畫出面積是12c㎡長方形、平行四邊形、三角形、梯形各一個(gè)這一內(nèi)容。如果用方格紙張畫,會出現(xiàn)一系列的問題,有的會把頂點(diǎn)不畫在兩線交點(diǎn)處,有的會在畫錯(cuò)時(shí)不停地擦拭而出現(xiàn)卷面破、臟現(xiàn)象,有的還會數(shù)錯(cuò)格子等。我制作了一個(gè)Flash課件,讓學(xué)生直接上機(jī)操作,當(dāng)你用鼠標(biāo)工具畫出一條線時(shí),會自動彈出直線的長度,讓學(xué)生自我判斷正誤,并有幫助功能幫學(xué)生解決問題,往往學(xué)生在畫三角形時(shí)容易出現(xiàn)底和高畫成與平行四邊形的底和高一樣,而在這一課件中會及時(shí)得到幫助和解決,充分體現(xiàn)學(xué)生在課堂中的主體地位,這時(shí)計(jì)算機(jī)課件就是學(xué)生的老師,真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,雙向傳遞信息,改變了學(xué)生接受信息時(shí)處于一種被控制的消極地位,使學(xué)生在教學(xué)中有更強(qiáng)的參與度,更能發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
五、實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)有效及時(shí)的反饋矯正時(shí)運(yùn)用信息技術(shù),有助于提高教學(xué)效率
信息技術(shù)輔助教學(xué)能“當(dāng)堂反饋,及時(shí)補(bǔ)救”,不讓錯(cuò)誤轉(zhuǎn)入下一堂課,解決了傳統(tǒng)教學(xué)不能解決的問題。利用計(jì)算機(jī)的測試功能,可當(dāng)堂對本課的全部知識進(jìn)行全班達(dá)標(biāo)檢測,并能按順序調(diào)出檢測題,選擇答案,便于糾正錯(cuò)誤及時(shí)補(bǔ)救,不讓錯(cuò)誤在頭腦里“過夜”,老師能及時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí),有利于安排和適時(shí)擬定對差生的補(bǔ)救措施。利用多媒體手段在課堂內(nèi)實(shí)現(xiàn)形成性檢測,及時(shí)獲得學(xué)生學(xué)習(xí)掌握程度的信息,當(dāng)堂鞏固,當(dāng)堂矯正,更有效地消除學(xué)生在學(xué)習(xí)中的累積性知識誤差。
參考文獻(xiàn):
[1]曹一鳴.數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式探究[J].課程·教材·教法,2003(1).
[2]喻德生.數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方法因素的分析[J].數(shù)學(xué)通報(bào),1993,11.
[3]錢正艷.讓實(shí)驗(yàn)邁進(jìn)數(shù)學(xué)課堂[J].湖南教育,2003(12).
[4]羅新兵.數(shù)學(xué)多媒體輔助教學(xué):問題與對策[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2009(5).