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在游戲中學會盥洗

2013-04-29 00:44:03陳程
教學月刊·小學綜合 2013年6期
關(guān)鍵詞:如廁水龍頭兒歌

陳程

在幼兒園的一日生活中,盥洗是一個非常重要的環(huán)節(jié)。目前,在幼兒園的小班盥洗室里我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)三個方面的問題:①幼兒缺乏正確的盥洗技能,經(jīng)常馬馬虎虎完成盥洗;②有相互擁擠推拉的現(xiàn)象,沒有學會等待與輪流;③個別幼兒有憋尿憋屎的習慣,不習慣在幼兒園解大便,且不愿意喝白開水。這不僅影響幼兒的身體健康,不能形成良好的盥洗習慣,而且也存在著安全隱患。為改變這一狀況,教師應當遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和學習特點。

創(chuàng)設游戲化的環(huán)境,并以游戲為手段來指導和評價幼兒盥洗活動的一種方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲氛圍中完成盥洗活動。促進幼兒盥洗的有趣、有序和有效進行。

一、明確幼兒盥洗教育目標

根據(jù)《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》在小班健康領域的目標與建議、小班幼兒的年齡特點和現(xiàn)行小班幼兒盥洗活動的現(xiàn)狀,游戲化體驗中小班幼兒盥洗活動的目標如下。

1.技能目標

能獨立進行如廁、洗手、喝水、漱口等活動,掌握各個活動的基本要領。

2.行為習慣目標

能有序排隊進行盥洗活動,并學會等待與輪流。

3.健康目標

愿意飲用白開水,飯前便后能洗手,不憋尿憋屎,知道喝水、洗手、不憋尿憋屎有益身體健康。

二、創(chuàng)設幼兒盥洗的游戲化環(huán)境

《幼兒園教育指導綱要》指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設與利用,有效地促進幼兒的發(fā)展?!闭缑膳_梭利所主張的那樣:幼兒在適宜的環(huán)境從事愉快的活動。因此,為幼兒創(chuàng)設童趣的盥洗環(huán)境,用孩子們熟悉的、喜歡的、富有故事情節(jié)的墻飾、地貼來布置盥洗室,不斷激發(fā)幼兒的盥洗興趣,緩解幼兒入園的盥洗壓力。

1.如廁溫馨小標記

◆整體環(huán)境。可在便池周圍張貼“魚兒游游”等圖畫,讓幼兒在如廁之時感受環(huán)境的美好。

◆男孩女孩標志??梢园延變涸诿拦^(qū)的涂色作品“喜羊羊”和“美羊羊”分別張貼在男孩和女孩的小便池上,讓幼兒參與環(huán)境的創(chuàng)設,并像喜歡動畫片里的角色一樣喜歡如廁。

◆站位。①在男孩女孩如廁的地面上種一些“站位小樹”,讓幼兒學會等在小樹下,既能給等待排便的幼兒一個站立的位置,也不會因為相互擁擠而影響正在排便的幼兒。②可以給馬桶或蹲位前貼上卡通的眼睛和笑臉,用擬人化形象來提示幼兒不隨意離開。③創(chuàng)設“魚兒游游”環(huán)境,通過一條一條小魚的固定位置粘貼,不僅美化環(huán)境,更是給幼兒如廁一個站位,使幼兒了解“一條小魚一個站位”。

2.洗手提醒小標記

◆“五步洗手法”。在洗手槽之上的墻面上張貼“五步洗手法”圖片,選用卡通的造型進行描繪,用鮮艷的顏色加以陪襯,會給幼兒帶來一定的視覺沖擊,引導幼兒仔細觀看圖示并照著樣子洗手。

◆“節(jié)約用水”。小班幼兒對于節(jié)水并沒有明確的概念,我們只能通過形象的“水龍頭哭了”圖示,并用游戲化的方法讓幼兒懂得“水龍頭不關(guān)緊,它會哭得很傷心”。

一個美觀、整潔、富有教育意義、會與幼兒“對話”的環(huán)境,打開了孩子們游戲與盥洗的通道,使幼兒感到愉悅,讓幼兒積極與環(huán)境互動。

三、加強幼兒盥洗游戲化活動的指導

1.關(guān)注興趣需要,及時組織游戲化活動

小班幼兒往往不喜歡喝水,因為白開水沒有任何的味道,總是等到很渴了才會想到喝水,進而導致個別幼兒在天氣干燥的季節(jié)容易流鼻血。怎樣才能讓幼兒喜歡喝水,主動去喝水呢?我們充分抓住了“興趣”這一關(guān)鍵點,創(chuàng)造條件利用興趣來生成有趣的游戲情境,使幼兒愿意喝水。

例如:小班開展了“天冷我不怕”的主題活動,在組織“冰不見了”活動時,孩子們和家長一起準備了各種口味、顏色各異的冰塊,孩子們都忍不住想去摸一摸、嘗一嘗。于是,我們利用幼兒的興趣需要,在喝水環(huán)節(jié)及時生成了“好喝的果味水”內(nèi)容,一邊聞一邊喝,“哇,我的水是草莓口味的,放了好吃的草莓呢,你的水是什么口味的呢?”于是孩子們都主動排隊接水喝,一邊喝一邊聞,還來告訴教師水的口味。通過這一興趣引導,所有的孩子都喝到了好喝的果味水,而且喝得津津有味。

有了興趣這一第一要素,孩子們都能興致勃勃地主動喝水,不用教師再一遍一遍地提醒或催促。興趣就像是一塊充滿力量的吸鐵石,讓幼兒主動喝水,喝好喝的果味水。

2.延伸活動內(nèi)容,適時組織游戲化活動

小班幼兒的活動基本都以游戲為主,許多時候孩子們往往還沉浸在游戲的氛圍之中,突然讓孩子們盥洗,不僅打亂了游戲氛圍,也使孩子們的興趣大大降低。而延伸活動的游戲情境,無痕地進行盥洗活動,不僅吸引幼兒的盥洗注意,有即時的提醒效果,更能使幼兒獲得快樂的心理體驗。

例如:小班的孩子非常喜歡玩“貓捉老鼠”的游戲,當大貓來抓的時候,孩子們都會靜悄悄地躲在桌子底下或者椅子后面。每次游戲結(jié)束,孩子們都會要求我再多玩幾次。于是,我借機延伸了游戲的情境,把“貓捉老鼠”的情節(jié)帶進了盥洗室?!按筘堃獊碜嚼鲜罅耍±鲜髠兛梢p輕走,輕輕解小便、洗手,不能相互推擠哦,否則大貓看見或聽見就糟了?!焙⒆觽兟牭竭@樣的召喚,都一個個學著小老鼠輕聲“吱吱吱”地進入盥洗室了。這樣的盥洗聲音輕輕,有趣有序,不僅減少了安全隱患,還讓孩子們繼續(xù)沉浸在游戲之中,吸引了幼兒的盥洗注意。

把游戲活動延伸到盥洗室內(nèi),每個幼兒都是一只輕輕走路的“小老鼠”。利用游戲內(nèi)容來提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,進而遵守盥洗秩序。

3.借助動物形象,巧妙組織游戲化活動

小動物是孩子們身邊最重要的創(chuàng)造素材,他們喜歡模仿各種小動物的聲音動作。于是我們巧妙地把動物形象融入盥洗活動中,讓幼兒模仿小動物的行為動作,不僅愛上盥洗,更能有效盥洗。下面以“漱口”為例來加以說明。

大象的長鼻子是孩子們所鐘愛的,它會吸水也會噴水,非常惹孩子們喜歡。所以教師充分思考漱口這一內(nèi)容的特點,并巧妙利用大象的長鼻子讓幼兒模仿大象吸水噴水進行漱口?!拔沂切∠?,我有長長的鼻子”,幼兒喝一口水,鼓動腮幫,“咕嚕咕?!?,吐出來,“哈哈,我會噴水啦”。幼兒在漱口之后對自己模仿小象會噴水的行為非常欣喜,漸漸地,“噴水”行為變成了孩子們的餐后習慣。

因為借助了小動物的形象融入盥洗活動中,孩子們的漱口也變得有趣生動,不再是硬生生地去做一件事情,而是愉快地參與一次游戲體驗。隨之而來的便是漱口技能的逐漸掌握及行為的逐漸形成。

4.自編游戲兒歌,隨時組織游戲化活動

結(jié)合小班幼兒的學習特征,同時在實踐中我們發(fā)現(xiàn)用兒歌形式引導幼兒參與活動是個不錯的方法,所以我們就將盥洗環(huán)節(jié)編成了讓幼兒很感興趣的兒歌,并采用“先分解再整合”的策略,“點點擊破”,最后再進行整合。例如把“洗手兒歌”和“勾手兒歌”整合起來。

嘩嘩流水清又清,洗洗小手真干凈。先拉袖子再洗手,手心手背都干凈,洗好小手彈一彈,一二三四五六七,打開毛巾擦一擦,再把小手鉤一起,比比誰的最干凈。

盥洗兒歌語言簡潔,意思明了,便于理解、記憶。運用游戲化的兒歌,幼兒會覺得很有趣,會愉快地參與,從而逐步提高盥洗技能,并在盥洗中獲得游戲化體驗,把盥洗活動當作一件樂事,繼而成為習慣。

四、開展游戲化評價,鞏固提升幼兒的盥洗行為

1.關(guān)注幼兒的盥洗過程

小班幼兒的思維是直覺行動思維,注意力持續(xù)時間較短,所以教師在評價幼兒盥洗時要從幼兒當時的盥洗細節(jié)入手,來有效改善幼兒的盥洗行為。

例如:孩子們洗手之后常常忘記關(guān)水龍頭,對于忘記關(guān)水龍頭的幼兒,教師可以扮演游戲中的角色來進行評價,“嗚嗚,我哭得真?zhèn)难?,小朋友們又忘記把我的小帽子擰緊了”,孩子們聽到這樣的提示,會立刻想起關(guān)緊水龍頭,不讓水龍頭再哭了。等到小朋友把水龍頭關(guān)了,則可以笑瞇瞇地評價道:“謝謝你,把我的小帽子擰緊了?!?/p>

通過游戲化的語言提示,抓住游戲中的教育因素來提高幼兒的認識和技能,易于讓幼兒欣然接受,且不會造成幼兒的心理負擔,能有效改善幼兒的盥洗行為,使忘記關(guān)水龍頭的幼兒記得,使記得關(guān)水龍頭的幼兒更加牢記。

2.提高幼兒的盥洗自信

小班幼兒想象力豐富,他們經(jīng)常能徒手做一些假想的游戲情景,例如:打電話、拍照、吃東西等。因此教師在評價幼兒整體的盥洗狀態(tài)時可以借助幼兒這些假想的游戲情景,不斷提高幼兒的盥洗自信。

例如:自由活動時間,孩子們經(jīng)常相互玩“拍照”的游戲。于是,在盥洗環(huán)節(jié),我經(jīng)常會用“拍照片嘍”這一情境來評價幼兒的整體盥洗狀態(tài),并用真實相機拍下幼兒良好的盥洗表現(xiàn),或是專注有序盥洗,或是排隊等待等,“咔嚓咔嚓,丁丁排隊的樣子我拍下來嘍,咔嚓咔嚓,我正在拍東東洗手的樣子呢,小手上一條小蟲子也沒有”。不僅肯定幼兒的盥洗行為,也通過這一方式不斷提高幼兒的盥洗自信。孩子們都愿意把自己良好的盥洗動作讓老師拍下來,所以在盥洗過程中變得更加主動。

教師運用“拍照”這一孩子感興趣、貼近幼兒想象與生活經(jīng)驗的情景來評價幼兒的整體盥洗狀態(tài),易于幼兒接受,且有利于提高幼兒的盥洗自信。

總之,我們結(jié)合小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設游戲化環(huán)境,組織游戲化指導,開展游戲化評價,與傳統(tǒng)單純的接受和枯燥的練習形成鮮明的對比,體現(xiàn)寓教于樂的原則,在盥洗環(huán)節(jié)讓幼兒進行游戲化體驗,幫助其逐步喜歡盥洗,學會盥洗。

(浙江省舟山市舟山幼兒園 316104)

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