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電影中的建筑

2013-04-29 00:44:03龔蘇寧
美與時代·城市版 2013年6期
關(guān)鍵詞:場景電影建筑

龔蘇寧

摘要:

建筑作為藝術(shù)領(lǐng)域的重要分支,在電影藝術(shù)表現(xiàn)上起著不容忽視的作用,電影中的建筑具有無限的表現(xiàn)潛力,通過建筑背景再現(xiàn)空間與時間來營造真實(shí)感,帶給人們身臨其境的審美感受。

關(guān)鍵詞:電影;建筑;場景

清末民初王國維在《人間詞話》中說:“一切景語,皆情語也。”寫景就是為寫人。電影作為薈萃藝術(shù)文明的綜合舞臺,其中的建筑不是一個默默無聞的“小龍?zhí)住?,而是作為僅次于人物的重要“演員”。建筑是人們生活、工作、居住、社交的場所,展示著人們的活動背景,也反映著人物的生活方式和心理,深刻揭示著現(xiàn)實(shí)生活的本質(zhì),映射著重大的社會主題。建筑彰顯了電影主題、展開了敘事的空間、渲染著電影的氣氛、體現(xiàn)了一定的文化價值。

一、電影中建筑的作用

(一)建筑的氣氛渲染作用

建筑是人類現(xiàn)實(shí)生活中客觀存在的空間環(huán)境。特定的空間背景和時間環(huán)境是電影的重要組成部分。為了取得最佳的空間視覺效果,給電影中的人物活動提供理想而真實(shí)的環(huán)境,電影制作者們費(fèi)盡心機(jī)地選擇建筑背景和拍攝場景。建筑配合著電影,從劇情、角色出發(fā),運(yùn)用建筑來烘托電影氣氛、襯托角色、推動情節(jié)的發(fā)展。例如,張藝謀的電影《大紅燈籠高高掛》為了更好地詮釋那個時代的社會背景,反映封建社會里女人被束縛、被壓迫的命運(yùn),最終選擇了檐檐相連、院院相套的喬家大院。周星馳的電影《西游降魔篇》中收服豬剛鬣和猴妖的場景,封閉、陰森、詭異,映射了妖魔內(nèi)心世界的邪惡與兇殘,又很好地體現(xiàn)了降魔的必要性。設(shè)計師通過對建筑的色彩、光影、結(jié)構(gòu)及鏡頭角度的設(shè)計,通過這種人景互換,使場景變成了人物心理活動的外延,將角色的內(nèi)心情感和情緒變化通過建筑表現(xiàn)出來。

(二)建筑的時空轉(zhuǎn)換作用

電影完成形象的展示,需要一定的時間、空間以及表現(xiàn)時間與空間的自由性。電影的劇情發(fā)展通常涉及到不同的時間和地點(diǎn),這就需要鏡頭能表現(xiàn)出不同時間與空間的轉(zhuǎn)換。電影的蒙太奇手法可以匯集古今中外的建筑形象,讓人產(chǎn)生時空上的恍惚感,但也讓人相信其視覺上的真實(shí)性。電影中的建筑場景可以分為室內(nèi)、室外和室內(nèi)外結(jié)合空間,是依據(jù)劇本和導(dǎo)演分鏡頭劇本的內(nèi)容和劇情的要求設(shè)定的空間,也是劇情不同單元場次需要的特定環(huán)境。作為電影的空間載體的建筑為電影提供了豐富的空間,豐滿了電影角色形象、形成了一定的藝術(shù)風(fēng)格。《讓子彈飛》中馬邦德的老宅院、黃四郎的炮樓、鵝城街道等場景自由的轉(zhuǎn)換,形成了電影中建筑場景所要表現(xiàn)的時空跨度概念。電影依照故事情節(jié)發(fā)展的順序,以時間的先后來組織不同的畫面,自然地表現(xiàn)出生活變化,打破時間的先后次序,讓相關(guān)的場景互相穿插、交錯、倒敘。電影中的建筑隨時空的轉(zhuǎn)換而進(jìn)行空間布局,不同建筑空間引起觀眾不同的心理反應(yīng),烘托出不同的氣氛。

(三)建筑的象征性

按照黑格爾的觀點(diǎn),象征首先是一種符號,但不是一般的單純符號,“而是一種在外表形狀就已可暗示要表達(dá)的那種思想內(nèi)容的符號?!?[1] 建筑不能僅僅再現(xiàn)具體事物形象,更要通過環(huán)境的渲染和造型的處理,表達(dá)一定的象征含義,激發(fā)觀眾的想象力,使人聯(lián)想到影片背后深層次的東西,建筑就具有了雙重意義。例如《魂斷藍(lán)橋》那座滑鐵盧橋,是主人公和戀人相識的地方,也是殉情的地方;是真摯愛情的象征,也是凄絕悲劇的見證。這座橋梁建筑演繹著主人公的幸福、迷惘、悲切、眷念等復(fù)雜情感。韓國電影《春去春又來》的主要場景是一座位于潭水中心的寺廟,夏季從廟門到達(dá)寺廟需要擺渡,冬季則需要通過冰面才能到達(dá),隱喻著不同的人生境遇,到達(dá)彼岸,需要通過不同的方式;寺廟通透得沒有圍墻和門扇,只有門框限定人的行為,暗示心中的道德標(biāo)準(zhǔn)比圍墻和門扇更具約束力。金基德通過抽象的建筑向觀眾訴說著樸素的人生觀,無形中感化了人們。影片中建筑保留了本身的形象,同時又增添了不屬于形象本身的內(nèi)在意義,這種雙重意義激發(fā)了觀眾無限的想象空間,帶給觀眾一種亦真亦假、似是而非的感覺。

二、電影中建筑的表現(xiàn)方式

(一)內(nèi)景式的建筑布景

內(nèi)景是為影片的拍攝在攝影棚內(nèi)專門搭建的人工場景。按設(shè)計形式,可以分為平面式布景和立體式布景兩類。平面式布景是將建筑繪制于布?;蛴财希m用于一般特寫并可忽略背景的情況。立體式布景是將真實(shí)建筑部件組合而成的,適用于中景以及講究真實(shí)意境的狀況。當(dāng)然也有兩類相混合、幻燈投影以及利用科技組合等影像合成方法來制作的背景。在攝影棚內(nèi)搭建的建筑布景,不受季節(jié)、天氣等自然條件的限制和影響。聲學(xué)技術(shù)的布景,不僅可以隔絕外界噪音的干擾,又能保證錄音效果的清晰、優(yōu)美。在特技、煙火、照明等配合下,創(chuàng)造出所需要的視覺效果和環(huán)境氣氛。但是內(nèi)景的搭建耗資較大、制作費(fèi)時、易拖延拍攝時間等問題,同時布景容易顯露人工痕跡而缺乏真實(shí)感。因此,隨著電影器材的進(jìn)步,為了追求建筑的真實(shí)感,更多的導(dǎo)演采用實(shí)景拍攝方法。

(二)特制的建筑模型

電影拍攝中常會用到的微縮建筑模型,是用于配合特技拍攝使用的小比例人工搭制的場景。在視效細(xì)節(jié)方面,電腦模擬技術(shù)依然無法和微縮模型媲美。很多經(jīng)典影片《奪寶奇兵》、《加勒比海盜》、《變形金剛3》、《阿凡達(dá)》中還在使用縮微模型,《大話西游》中的村莊、《冒險王》中的火車站等都離不開微縮模型。電腦制作模型技術(shù)的發(fā)展,使建筑模型更加的精致。這樣,在大銀幕上幾乎分辨不出仿真模型的材料和制作的痕跡,基本上達(dá)到了以假亂真的效果。如今,電影制作的電腦特技非常發(fā)達(dá),越來越多的影視作品從微縮模型轉(zhuǎn)移到了電腦模擬制作建筑場景,微縮建筑模型市場正逐漸萎縮。

(三)建筑外景

影片中使用的建筑外景可分為實(shí)景和人工外景。實(shí)景是指人類居住和活動的建筑場景,如:《臥虎藏龍》中的的宏村、《非誠勿擾》中的天堂森林公園別墅。人工外景是指為了影片的拍攝,專門在選定的自然環(huán)境中按一定的比例人工搭制的建筑場景?!洞蟮卣稹返姆孔訋缀跏前?:1的比例制作的,張藝謀的《金陵十三釵》中教堂、《十月圍城》中的中環(huán)街、《趙氏孤兒》的王城,都是耗資千萬按真實(shí)比例現(xiàn)造的。為影片單獨(dú)建設(shè)的人工外景代價較高,又費(fèi)時,現(xiàn)在很多電影選擇在人工搭建好的影視城拍攝,《色戒》、《如果·愛》、《黃金大劫案》拍攝地都是上海車墩影視城,《滿城盡帶黃金甲》、《英雄》很多畫面都是在浙江的橫店影視城拍攝的。電影的發(fā)展也促進(jìn)了諸多影視城的建設(shè)。

(四)計算機(jī)模擬場景

20世紀(jì)70年代末,作為開創(chuàng)科幻系列電影《星球大戰(zhàn)》和電影特效技術(shù)領(lǐng)軍人物的喬治·盧卡斯,推進(jìn)了電影技術(shù)的革新,標(biāo)志著世界電影開始進(jìn)入了一個全新的數(shù)字時代。為拍攝《星球大戰(zhàn)》系列而創(chuàng)立的“工業(yè)光學(xué)魔術(shù)”公司,現(xiàn)在已作為全球最大的電影特效公司,參與了我們所看到的絕大多數(shù)電影中的特效制作?!短┨鼓峥颂枴纷鳛閿?shù)字技術(shù)在電影應(yīng)用中的一個坐標(biāo),那么3D電影《阿凡達(dá)》則是數(shù)字化電影的另一個巔峰,都推動著電腦模擬場景技術(shù)的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)在電影制作中的運(yùn)用,既是電影技術(shù)革命發(fā)展的趨勢,也代表了后工業(yè)時代科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的思維觀念的變化。數(shù)字電影畫面與現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)區(qū)別在于“虛擬”現(xiàn)實(shí)和“非虛擬”現(xiàn)實(shí)。傳統(tǒng)的影視是“以現(xiàn)實(shí)反映現(xiàn)實(shí)”,攝影棚里的布景、舞臺化的布景、特制的模型,也應(yīng)在現(xiàn)實(shí)生活中確實(shí)存在的。數(shù)碼技術(shù)突破了電影制作的時空局限,打破了傳統(tǒng)靠巨大人力、物力才能產(chǎn)生的效果?,F(xiàn)代電影建筑制作充分利用數(shù)字技術(shù)和計算機(jī)中的建模、貼面、燈光、虛擬、修描、壓縮、采集、預(yù)審、轉(zhuǎn)換、復(fù)制、傳輸、存儲、記錄、合成等程序和方式,表現(xiàn)了傳統(tǒng)電影制作手段無法完成的銀幕視覺形象。現(xiàn)今的電腦技術(shù)和藝術(shù)表現(xiàn)手段達(dá)到了“登峰造極”的程度,極大地豐富了電影中建筑的視覺效果和藝術(shù)表現(xiàn)手法。

三、結(jié)語

電影與建筑的相互滲透,使電影能夠逼真地記錄和復(fù)現(xiàn)建筑的存在,而建筑又構(gòu)建了關(guān)于時間的流動和空間轉(zhuǎn)換的電影背景,這些正是電影敘事的重要功能和基本特征。[2] 電影中的建筑具有無限的表現(xiàn)潛力,通過建筑背景再現(xiàn)空間與時間來營造真實(shí)感,帶給人們身臨其境的審美感受。電影的發(fā)展也促進(jìn)了拍攝地旅游業(yè)的發(fā)展、影視城產(chǎn)業(yè)的建設(shè)以及電影數(shù)字技術(shù)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大等。如今,電影已處于新的視覺文化理論、新傳媒系統(tǒng)理論、數(shù)字技術(shù)理論的環(huán)境中,電影已進(jìn)入了數(shù)字技術(shù)電影時代和后電影時代,這為我們提供了重新認(rèn)識電影的新視角,也提供了新的電影觀念和電影制作模式。

【參考文獻(xiàn)】

[1]章邦鼎.“一切景語皆情語”——談建筑在電影中的作用[J].電影評論,1986(03)

[2]張會軍.由數(shù)字技術(shù)引起的關(guān)于電影制作與觀念的思考[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2003(06)

【作者單位:中國建筑設(shè)計研究院(上海中森)】

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