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以二維動畫短片《回家》為例,談其創(chuàng)作步驟

2016-11-22 19:10:32劉慧
青年文學(xué)家 2016年30期
關(guān)鍵詞:二維動畫鏡頭場景

劉慧

摘 要:二維動畫短片的制作考量的是一個動畫學(xué)生在各方面的綜合專業(yè)素養(yǎng)。本文主要從親身制作短片的幾方面內(nèi)容展開敘述,希望可以為喜歡二維動畫制作的同學(xué)提供一些小小的參考。

關(guān)鍵詞:二維動畫;風(fēng)格;鏡頭;場景;色彩

[中圖分類號]:J9 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]:A

[文章編號]:1002-2139(2016)-30--01

一、鏡頭設(shè)計(jì)

二維動畫短片《回家》作品時間長度為3分10秒,總共的鏡頭數(shù)量是40個,其中外景鏡頭所占的比重較大,小狗被主人被拋棄部分占10%,在追尋回家的路程上占50%。主要講述的是一條小狗流浪、被拯救、帶回家的過程。鏡頭多以中景抒情為主,以平推、固定、搖移鏡頭來進(jìn)行表現(xiàn),全篇有一個大仰視空鏡頭來表現(xiàn)情緒。

通過這次的畫面分鏡頭設(shè)計(jì)我明白了動畫分鏡頭的畫面設(shè)計(jì)實(shí)際上是對一部動畫片的整體理解和考慮,每一個鏡頭都要有其明確的意義,不能想當(dāng)然的就去設(shè)計(jì),要考慮到每個鏡頭在自己片子中所要表達(dá)的內(nèi)容和意義,對前后的鏡頭的作用。而且還使我知道了在分鏡頭的設(shè)計(jì)上不僅要在分鏡紙上標(biāo)注好每個鏡頭的時間、聲音,還要標(biāo)注清楚鏡頭的運(yùn)動方向。

二、美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)

首先,在美術(shù)風(fēng)格方面上:我借鑒了《亞當(dāng)與狗》這部藝術(shù)短片,它是典型美式卡通動畫,無論實(shí)在人物還是在狗的設(shè)計(jì)上都很概括,線條明了簡單,但是造型卻很生動鮮明,動作上更是生動活潑,色彩簡單明快卻不單調(diào);另外在場景的設(shè)計(jì)色彩設(shè)計(jì)方面還將宮崎駿的場景色彩結(jié)合到我們的作品中去,使其融合在一起,這樣與其他色彩豐富的動畫短片在視覺上能形成鮮明的對比,更好地豐富了我的作品內(nèi)容。

其次,在造型設(shè)計(jì)上:動畫角色造型是整部片子的重中之重,是整部影片的基礎(chǔ)。它主導(dǎo)著整部影片的情節(jié)發(fā)展,藝術(shù)風(fēng)格和發(fā)展趨勢等。以小狗為主角,所以在造型上還著重借鑒了《閃電狗》、《大笨狗》等多個關(guān)于狗的動畫短片,在線條方面比較規(guī)整,粗細(xì)相同,這樣比較適合我所要表現(xiàn)的動作與內(nèi)容。它在角色方面雖然每個階段都很簡單,但是有著明確的遞進(jìn)關(guān)系,情感內(nèi)容豐富。

再次,在設(shè)計(jì)方法上:我對流浪前與流浪后不同時期小狗的形象做了明確的區(qū)分。在流浪前小狗的衣著整齊干凈,身體圓潤健壯,表情愉悅歡快,無憂無慮;在后期的流浪中小狗的衣服漸漸的破爛不堪,身體瘦弱,經(jīng)常被欺負(fù),所以表情哀傷。

三、場景設(shè)計(jì)

場景設(shè)計(jì)在短片中,直接決定著整部短片的畫面設(shè)計(jì)風(fēng)格,一個短片的好壞除了在原畫制作上,還有就是在場景的繪制上,通過這些整體畫面風(fēng)格,才能夠看出一個短片是否優(yōu)秀。我的場景繪制主要分為五段場景設(shè)計(jì):小狗被拋棄時的野外場景設(shè)計(jì)、小狗在追尋回家的路程上的場景設(shè)計(jì)、小狗以前主人家的場景設(shè)計(jì)、小狗被拋棄后覓食的垃圾堆的場景設(shè)計(jì)和小狗后來的主人家的場景設(shè)計(jì),通過這些設(shè)計(jì),形象生動地詮釋了小狗在這一過程中的遭遇,深入地表達(dá)了短片的主題思想,很好的突出了短片的亮點(diǎn)。

在動畫場景的設(shè)計(jì)意義中,意境是非常重要的。在本次設(shè)計(jì)中主場景中包括公路上,草叢中,垃圾堆旁,五個主場景層層遞進(jìn),其中以舊主人的房子和新主人的屋內(nèi)的對比,最直接的突出流浪狗生活的凄涼,讓觀者能夠印象深刻,感同身受,進(jìn)而能夠產(chǎn)生憐憫之心。同時在這五個主場景中增加了一些過度場景,是為了更好地銜接主場景,使短片內(nèi)容更加的豐富。每一個場景的設(shè)計(jì),對觀眾其實(shí)都是一次心理暗示,不同的色彩烘托不同的場景氛圍,從而達(dá)到不同的意境。讓觀眾體會動畫所帶來的同喜同悲,以另一種形式來感悟人生,體驗(yàn)生活。

四、色彩設(shè)計(jì)

首先,我的設(shè)計(jì)作品主要描述的是一些流浪狗的生活狀態(tài)與生活環(huán)境,所以在色彩設(shè)計(jì)上以冷色系為主,現(xiàn)實(shí)部分為灰色調(diào),回憶部分為暖色調(diào)。

其次,通過暖色與灰色的強(qiáng)烈對比,烘托出被拋棄后的小狗與被拋棄前的生活狀態(tài)的對比,用冷色調(diào)來反映小動物被遺棄之后的悲慘遭遇,進(jìn)而深刻了該短片的主題,以此來為短片情意增色,力求達(dá)到深化情感的目的。

再次,就是色彩的寓意。我的畢業(yè)設(shè)計(jì)中涉及到了寵物狗,流浪了許久的流浪狗,還有就是有寵物狗轉(zhuǎn)變?yōu)榱骼斯愤@三種類型的狗,因此在色彩的設(shè)計(jì)方面下了很大工夫:第一是主角狗的色彩設(shè)計(jì)必須處在流浪于受寵之間,色彩既不能太低沉又不能太鮮艷,必須適中,才能夠融入所要塑造的氣氛中。第二是那些流浪了許久的狗,在色彩方面我選用灰色調(diào),目的是為了凸顯它們所生活的悲慘與不幸,掙扎在社會的最底層。第三再設(shè)計(jì)寵物狗時色彩明快,這樣與其他流浪狗形成了鮮明的對比,達(dá)到了我所要表達(dá)的主題思想,升華了主題。

五、結(jié)語

設(shè)計(jì)作品最終呈現(xiàn)效果展現(xiàn)的是一個動畫學(xué)生在各方面的綜合專業(yè)素養(yǎng)。二維動畫影片是否能夠在視覺上有更加震撼的創(chuàng)新是決定其發(fā)展的基本因素。無論是在畫面還是在細(xì)膩的情感方面都必須能夠與觀眾產(chǎn)生心理碰撞,共鳴,這才能達(dá)到最后的目的。因此我通過這個課題的制作,對傳統(tǒng)二維動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力進(jìn)行了概括,歸納和總結(jié)。從藝術(shù)表現(xiàn)和制作流程這兩個方面進(jìn)行挖掘和探索,相信本次制作的經(jīng)歷會為今后的工作積攢下了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

參考文獻(xiàn):

[1][日]冢本博義.卡通角色設(shè)計(jì)[M].北京:中國青年出版社,2000.

[2]宋迎.淺析分鏡頭在動畫藝術(shù)創(chuàng)作的作用[J].大眾文藝, 2012,(14).

[3]吳越.間隙宮崎駿筆下的奇幻色彩[J].美術(shù)界,2010(08).

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