金英輝
一節(jié)好數(shù)學(xué)課,巧妙的導(dǎo)入,一開始就能吸引住學(xué)生,點燃學(xué)生智慧的火花,使學(xué)生的思維進(jìn)入狀態(tài),主動地去獲取知識. 好的導(dǎo)語如磁鐵,吸引著學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,因此導(dǎo)入方法已成為中學(xué)數(shù)學(xué)教師迫切需要研究的問題.
一、情境導(dǎo)入法
生活實例生動具體,利用現(xiàn)實生活中的具體實例分析和揭示事物的一般規(guī)律,是探求知識的重要途徑,也是引入課程的良好方法. 數(shù)學(xué)教學(xué)必須從學(xué)生熟悉的生活場景和感興趣的事物出發(fā),讓學(xué)生有更多的機會從周圍熟悉的事物中感悟和理解數(shù)學(xué),體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受數(shù)學(xué)的趣味和作用,領(lǐng)略數(shù)學(xué)的無窮魅力. 如果能從實踐入手,以公理的產(chǎn)生過程為突破口,憑借日常生活創(chuàng)設(shè)問題情境,就可以達(dá)到喚起學(xué)生親近數(shù)學(xué)的熱情,感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣. 這樣,無論從學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性或教學(xué)效果來看,都比直接給出公理好得多.
二、剖析導(dǎo)入法
即對所講內(nèi)容的標(biāo)題進(jìn)行剖析解釋導(dǎo)入新課. 如在講“黃金分割”一節(jié)時,我是這樣開講的:“同學(xué)們,不知道大家是否注意,當(dāng)你打開電視觀看文藝演出時,舞臺上的主持人一般不站在正中或臺角,而且在偏左或偏右一點,這是因為他站在‘黃金分割點上時是最美的,今天我們就來學(xué)習(xí)它!”
三、趣味導(dǎo)入法
數(shù)學(xué)來源于生活,又必須回歸到生活中去. 學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識能解決生活中的問題,才能為學(xué)生所喜歡. 生活化的數(shù)學(xué)內(nèi)容,能夠賦予數(shù)學(xué)足夠的活力與靈性. 通過一個現(xiàn)實的生活情景,在輕松愉快的氣氛中把教學(xué)的難點解決了,不僅降低了問題的難度,而且可以把數(shù)學(xué)思想潛移默化地傳授給學(xué)生,避免了生硬的說教,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深了學(xué)生對問題的理解. 巧妙地把學(xué)習(xí)內(nèi)容蘊含其中的趣味問題,能激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,能使學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),在樂中思考,使教學(xué)收到事半功倍的效果.
四、故事導(dǎo)入法
根據(jù)中學(xué)生的現(xiàn)實生活,結(jié)合所要實現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)吸引人的故事情景,通過設(shè)置符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律的情景,將抽象的數(shù)學(xué)理念融入到充滿生活氣息的故事中,能使學(xué)生有所感悟,有所體驗,也最能吸引學(xué)生的注意力和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
五、詞語導(dǎo)入法
先用精確簡練的語句介紹課文的主要內(nèi)容或關(guān)鍵語句,使學(xué)生對所學(xué)知識有大致了解,以喚起強烈的求知欲. 如在“列方程(組)解應(yīng)用題”時即會用“數(shù)學(xué)語言”(數(shù)學(xué)、定理、公式等)表示“普通語言”,再指出行程問題中有相遇、追及、航行等問題.
六、熱點導(dǎo)入法
數(shù)學(xué)課堂如果能適時適度的導(dǎo)入新聞熱點問題,與所學(xué)數(shù)學(xué)知識相聯(lián)系,會讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的實用性,激發(fā)學(xué)生的求知欲,從而提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣. 例如,在講授“科學(xué)記數(shù)法”一課時,插播了一段新聞“神七”升空,使學(xué)習(xí)注入了很高的熱情,收到了意想不到的良好效果.
七、游戲?qū)?/p>
游戲?qū)敕ň褪窃诔尸F(xiàn)新知識前組織生動有趣的數(shù)學(xué)游戲,通過游戲調(diào)動已有的知識和技能,為新課教學(xué)做好鋪墊. 游戲能引發(fā)學(xué)生的無意注意,能培養(yǎng)學(xué)生動手操作、手腦并用的協(xié)調(diào)能力. 數(shù)學(xué)教學(xué)中如能結(jié)合學(xué)生的心理特點把游戲引入課堂,讓學(xué)生在游戲中自己去發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,往往能起到事半功倍的效果.
八、問題導(dǎo)入法
問題導(dǎo)入是直接向?qū)W生提出問題,讓學(xué)生帶著疑惑學(xué)習(xí)新內(nèi)容,在老師的講解和學(xué)生的討論中解決問題,從而達(dá)到掌握知識的目的. 古希臘哲學(xué)家亞里士多德認(rèn)為:“思維從問題、驚訝開始. ”課堂教學(xué)中,適當(dāng)?shù)膯栴}可以使學(xué)生產(chǎn)生疑慮困惑,積極思考. 布魯納的發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)理論也認(rèn)為, 在學(xué)習(xí)時, 教師最好不要把教學(xué)內(nèi)容直接告訴學(xué)生, 而是向他們提供問題情境, 來激發(fā)學(xué)生的求知欲, 引導(dǎo)學(xué)生對問題進(jìn)行探究,讓學(xué)生有所發(fā)現(xiàn).
導(dǎo)入能調(diào)動學(xué)生的積極性,拉近數(shù)學(xué)與生活的距離,使學(xué)生深刻體會到身邊有數(shù)學(xué),伸出手就能觸摸到數(shù)學(xué),從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生親切感,增強學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力.
總之, 創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情景,導(dǎo)入數(shù)學(xué)問題的方法很多,教師只要因地制宜,精心選擇,創(chuàng)造性地使用教材,同時,自己不斷地學(xué)習(xí),不斷地更新知識,努力擴(kuò)大知識面,就會創(chuàng)設(shè)出更多的豐富多彩、具有新意的教學(xué)情景,學(xué)生也會更加樂學(xué),創(chuàng)造性導(dǎo)入方法就會層出不窮.