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論夸張手法在動畫創(chuàng)作中的運用

2014-10-21 20:07袁菡
電腦迷 2014年17期
關(guān)鍵詞:夸張情節(jié)造型

袁菡

摘 要 動畫時一種“夸張”的藝術(shù),在動畫創(chuàng)作中,夸張起到了不可替代的作用。它的運用無所不在,從故事劇本到人物造型,以及角色的表演,無一不需要夸張的處理手法。本文將從情節(jié)、造型、動作等幾個不同的角度,對動畫中的夸張變形進行綜合論述。

關(guān)鍵詞 夸張 變形 情節(jié) 造型

中圖分類號:J954 文獻標(biāo)識碼:A

動畫被稱為賦予生命的藝術(shù),其本質(zhì)是創(chuàng)造性的塑造各種造型并賦予各種形象及符號生命力。它的主要功能在于強化效果,增加視覺沖擊力,增強審美體驗,用夸張變形制造幽默氣氛的功能。

迪斯尼曾說過:卡通的首要任務(wù)就是把生活和動作卡通化,把事物通過觀眾的想象呈現(xiàn)在銀幕上,而不是把動作或事物真正發(fā)生的情況拍攝下來或畫出來,要把現(xiàn)實生活中所遇到的事物卡通化,或把我們今天所想的事物變得奇妙而表現(xiàn)出來。動畫創(chuàng)作者在表現(xiàn)角色動作之前必須仔細(xì)捕捉現(xiàn)實生活中人物的運動形態(tài),在此基礎(chǔ)上他們便采用夸張、滑稽、諷刺、幽默的方式來塑造角色。但動畫創(chuàng)作不僅僅拘泥于真是人物的運動形態(tài),角色的情緒、感受,甚至連內(nèi)心深處的恐懼都需要運用夸張手法才能夠準(zhǔn)確地體現(xiàn)出來,通過夸張不僅能創(chuàng)造出活靈活現(xiàn)的銀幕形象,還能使角色具有個性思想,從而使動畫藝術(shù)家們的幻想變成現(xiàn)實。

1創(chuàng)作上的夸張

動畫創(chuàng)作上的夸張有情節(jié)的夸張、構(gòu)思的夸張、造型夸張以及形態(tài)夸張。動畫的取材很多來自于神話、童話、民間傳說以及寓言等,這就使得動畫在情節(jié)上常??梢猿浆F(xiàn)實生活的常規(guī),作各種夸張的描繪。所以,在選擇或編寫動畫劇本的時候,應(yīng)盡量選擇充滿想象、夸張的故事情節(jié)。例如《龍貓》、《千與千尋》、《玩具總動員》、《鬼媽媽》等優(yōu)秀的動畫片在劇本的創(chuàng)作上,基本都是依靠想象和夸張來創(chuàng)作故事情節(jié)。譬如暴力是在任何出現(xiàn)激烈沖突的敵對雙方的故事情節(jié)中都必然存在的因素,動畫也不例外。有的動畫對于暴力的處理方式有自己一套獨特的技巧,使觀眾在看暴力場面的時候,感受到的不是血腥緊張的氣氛而是幽默的滑稽?!敦埡屠鲜蟆分?,杰瑞被槍擊中后并沒有血流滿地,而是身體上被子彈穿過的部位出現(xiàn)許多透光的小窟窿。如此夸張的情節(jié)處理,使本來就是天敵的貓和老鼠在動畫語言的講述下,只是兩個不和睦的另據(jù),為了一些生活瑣事打斗和笑料百出。

夸張在動畫造型上的運用也非常廣泛,可以說幾乎所有的動畫角色都是經(jīng)過夸張?zhí)幚砗螽a(chǎn)生的。動畫造型中的夸張是指動畫藝術(shù)家將生活中的靈感和原形在某些特點加以強調(diào)或突出,借助藝術(shù)想象對其性質(zhì)、狀態(tài)、數(shù)量和程度等進行夸大或縮小,強化其鮮明的本質(zhì)特征。在動畫中,夸張的主要功能在于強化效果,用夸張制造出幽默的氣氛。動畫造型的夸張包括人設(shè)的夸張、色彩表現(xiàn)的夸張等等。即使在動畫中的造型是寫實風(fēng)格,也或多或少的運用了夸張的。比如迪斯尼把原本人人喊打的老鼠通過夸張的造型處理,賦予了它一對大大的圓耳朵和眼睛,以及夸張了的手和腳,從而變成了家喻戶曉的卡通明星。

2制作上的夸張

動畫制作上的夸張分為動作上的夸張,物理性夸張和速度夸張。在很多動畫片中,角色是沒有對白的,恩物必須通過肢體語言來自我表達,他們利用身體語言表達情感或用手勢表達情緒。為了能夠清晰地表達肢體語言,必須在人物的動作與動態(tài)上進行夸張與變形,這樣才能是觀眾了解角色的思想和他們所要表達的情感。在動畫中每一個動作都運用到了夸張,并且使形態(tài)發(fā)生了變形。在動畫中事物的運動規(guī)律并不是現(xiàn)實意義上準(zhǔn)確的合乎物理運動的邏輯,而是符合動畫中的運動邏輯和視覺邏輯的運動。比如,動畫角色逃離現(xiàn)場時,不是從房門沖出去,而是直接撞墻而出,并在墻壁上留下一個角色動態(tài)形狀的洞。在蔽日,動畫角色陶醉于某種情感時,整個身體都會漂浮于半空中。這些對角色動作中夸張的運用,不僅能夠更生動地刻畫出角色的性格,而且更能夠表現(xiàn)出動畫師的智慧和幽默,令觀眾喜愛。

在動畫的動作中通過夸張的運用還會產(chǎn)生“動畫變形”,其具體含義是“用夸張變形手法來突出運動物體過程中較短時間內(nèi)或某一瞬間所產(chǎn)生的變形現(xiàn)象”。主要是指動畫中設(shè)計者會按照自己的需要“改變”動畫角色的運動關(guān)節(jié),目的是為了讓角色做出更為夸張的姿勢,強調(diào)身體的獨特姿態(tài),從而創(chuàng)造出更具表現(xiàn)力的動作。比如被怪獸踩扁的人的外形常常會被處理成一張薄薄的紙片,這在動畫中是可行的且感覺很生動。

動畫作為一種獨特的視聽藝術(shù),在審美上,它不是追求與現(xiàn)實生活的真實為最終目的,而是更多的對藝術(shù)形象在美術(shù)風(fēng)格化、表現(xiàn)形式上的審美判斷。夸張是其最主要的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格,也是動畫的主要特征和最主要的表現(xiàn)手法。好的動畫作品會給人以美的感受,這些美來自精彩的劇情,生動的情節(jié),優(yōu)美的音樂,絢麗的色彩和獨特的造型。而夸張的運用就是為了達到這一目的??鋸堌灤┯谡縿赢?,沒有經(jīng)過夸張?zhí)幚淼膭赢嬜髌?,就不可能成為一部正真意義上的動畫作品。夸張既是動畫藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的典型特征,特使動畫藝術(shù)的靈魂所在。

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