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在有效觀察中推進結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展

2015-01-06 11:00蔡毓梅
中國教師 2014年24期
關鍵詞:亭子易拉罐建構(gòu)

蔡毓梅

結(jié)構(gòu)游戲是一種建構(gòu)游戲,是幼兒運用各種結(jié)構(gòu)材料動手造型的活動,通過構(gòu)造物體或建筑物,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。結(jié)構(gòu)游戲可以促進幼兒感知運動和智力的發(fā)展,可以培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)興趣、審美能力、動手操作能力和意志品質(zhì)。那么,如何開展結(jié)構(gòu)游戲?如何在結(jié)構(gòu)游戲中有效地觀察、推進游戲的發(fā)展?筆者以結(jié)構(gòu)游戲“春天的公園”為例,提出自己的粗淺看法。

一、在有效觀察中調(diào)整游戲材料的投放

結(jié)構(gòu)游戲除了運用積木、積塑進行游戲外,還可以充分利用沙石、樹葉、樹枝、貝殼以及生活中的廢舊物品等自然材料進行活動。實踐證明,只有材料豐富了,幼兒才會投入游戲,建構(gòu)的作品才會豐富多彩。正如蒙臺梭利所說:兒童的本質(zhì)即是工作,玩具就是兒童工作的材料。有玩具,才能引起兒童工作的興趣,并專心地去操作學習,才能幫助兒童自我建構(gòu)與神經(jīng)發(fā)展。因此,玩具材料的提供與應用直接關系著幼兒活動的效果。

1.第一次游戲時

結(jié)構(gòu)游戲“春天的公園”。在第一次組織游戲時,游戲材料以積塑、積木為主。幼兒選擇用大中型積木建構(gòu)公園的圍墻,用積塑、花片建構(gòu)公園建筑和器械。不一會兒幼兒子千、金超就不安分了,而幼兒一沉則跳到美工區(qū),拿了幾個易拉罐,添加到了圍墻的建構(gòu)中。

分析:子千、金超平時活潑、頑皮,安靜不了幾分鐘,那些玩具材料根本吸引不了他們,所以他們自己尋找玩樂了。而一沉小朋友是個聰明有主見的孩子,他能大膽選用易拉罐搭建圍墻,這是自主體現(xiàn),同時也起到了示范作用。陶然等幼兒看到了,也紛紛學著拿易拉罐來搭建圍墻。但由于知識、經(jīng)驗以及材料的限制,“公園”的圍墻建構(gòu)得小氣,“公園”的建筑和運動器械也零星不充實。

推進:活動后教師通過觀察分析建構(gòu)作品和活動中遇到的問題,將游戲目標和材料調(diào)整如下:(1)活動時要分工合作、協(xié)商游戲;(2)在建構(gòu)圍墻時要講究排序和對稱,學會使用替代物進行建構(gòu);(3)對游戲材料重新調(diào)整,根據(jù)幼兒對生活化素材的可接納性,增加投放易拉罐、礦泉水瓶、牛奶盒、牙膏盒等。

2.第二次游戲時

有了第一次游戲的經(jīng)驗,第二次游戲時幼兒學會了分工合作。他們自主商量后,有的建構(gòu)“公園”圍墻,有的建構(gòu)“公園”的建筑和器械,操作速度提升了一倍,建構(gòu)范圍也擴大了,但是難度大的亭子、塔卻沒有人去建構(gòu)。這時,妍妍小朋友過來“打小報告”:“老師,雨涵在玩易拉罐,不拼積塑?!蔽易叩接旰磉叾紫?,聽見他正數(shù)數(shù)呢,邊數(shù)邊五個易拉罐一組往上疊高。等他擺弄完,我問:“你建構(gòu)什么呢?”他說這是“橋墩”。

分析:以往教師都直接教給孩子建構(gòu)的知識技能,束縛了孩子的創(chuàng)造思維,教師也發(fā)現(xiàn)不了孩子的閃光點。案例中雨涵小朋友創(chuàng)建了立交橋,這體現(xiàn)了幼兒的自主創(chuàng)造性。但同時也發(fā)現(xiàn)孩子們只采用同種類的材料進行建構(gòu),不能把公園休閑的特色建構(gòu)出來?;诤⒆訉ψ匀晃锏南矏叟c親近,我們決定增加投放自然材料以喚起孩子生活化的建構(gòu)。

推進:基于以上觀察分析,游戲目標和材料調(diào)整如下:(1)讓幼兒在游戲中學會疊高,并嘗試將多種不同材料混合搭建;(2)要求幼兒學會建構(gòu)公園里的小路、桌椅,體現(xiàn)休閑氣氛,教師重點指導塔、亭子的建構(gòu)和小路的分布;(3)學習點數(shù)并記錄所用的排列規(guī)律;(4)材料增加投放硬紙板、記錄紙、筆、鵝卵石、貝殼、幾何圖形、草、樹葉、樹枝、沙。

3.第三次游戲時

第三次游戲時,我發(fā)現(xiàn)孩子們興趣高漲,思維得到有效拓展。小妍對小微說:“我這里有10個礦泉水瓶,我用了6個,還剩下4個給你?!迸赃叺脑婃家矞愡^來說:“我拿了5個牛奶盒,用了4個,還剩下1個,你們要嗎?”這不是自編減法應用題嗎?以往教師總是絞盡腦汁想讓孩子理解記憶的應用題,孩子們居然在游戲中學會了。

分析:孩子們在一次次的活動中掌握了建構(gòu)技巧,學會了建構(gòu)的基本知識要領。如果就此結(jié)束這次建構(gòu)活動,那么孩子的思維就只停留在建構(gòu)領域里,不能得到有效升華。教師要適時把握并抓住教育契機,創(chuàng)造學習環(huán)境,使孩子們在游戲中自主學習,真正做到玩中學,學中玩。因此我們決定再次推進游戲,引導幼兒在活動中學數(shù)學,讓孩子在反復的點數(shù)中學會有關數(shù)的概念,同時也推進幼小銜接工作的步伐。

推進:“玩中學,學中玩”就是這次游戲推進的目的,因此目標和材料調(diào)整如下:(1)讓幼兒練習10以內(nèi)數(shù)的加減和自編應用題;(2)設置比賽情節(jié),比一比誰建構(gòu)的作品最多,自編的應用題又多又好,幼兒自主選擇同伴進行比賽并記錄;(3)材料增加記錄紙N張、筆。

就這樣,教師在一次次的觀察分析中推進了結(jié)構(gòu)游戲“春天的公園”的發(fā)展,有效地讓孩子們在游戲中用圖畫和符號表現(xiàn)事物,表達自己的想法和情感,讓孩子們在玩中學,學中玩,使孩子們的智力得到了發(fā)展和提升,同時也促進了手眼協(xié)調(diào)。

二、在有效觀察中適時介入指導

教師對幼兒的幫助指導是發(fā)揮結(jié)構(gòu)游戲教育作用的重要條件。教師的指導主要體現(xiàn)在幫助幼兒按自己的意愿和想象進行游戲,而不是把教師的意愿強加給幼兒,應努力做到教師的指導與幼兒的主動性和積極性有效地結(jié)合。也就是說教師介入的目的是引導幼兒繼續(xù)游戲,促進游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,讓幼兒在游戲中掌握基本知識和技能。

案例1

結(jié)構(gòu)游戲“春天的公園”。游戲中晨晨正在用易拉罐建塔。他用兩個易拉罐一組一層層疊高后又推倒。經(jīng)過思考后,他在底層放了四個易拉罐,又跑到美工區(qū)找來剪刀、卡紙,把卡紙剪成六邊形,放在四個易拉罐上,往上逐一遞減,當他疊到第三層放上兩個易拉罐時,“塔”倒了。他反復嘗試都失敗,只好求助老師。老師給了他提示:第一層四個易拉罐在四周,中間是空的,第二層三個易拉罐、第三層兩個易拉罐都在中間,第一層的卡紙撐不住就倒了。晨晨思考片刻,就在第一層中間添放了一個易拉罐,這次他所用的易拉罐逐一往上是:5、4、3、2、1。他驚呼:“老師我成功了!”endprint

分析:在游戲中晨晨先是兩個兩個易拉罐疊高建塔,他覺得這樣不像塔,于是大膽選用卡紙與易拉罐組合建構(gòu),采用了逐一往上遞減的方法。但他采用的易拉罐分布承載力不均勻,幾次建構(gòu)塔都倒了。教師適時介入引導,但不直接告訴他答案,只是提醒他易拉罐的分布與承載力的關系。由于大班幼兒已積累了一定的知識經(jīng)驗,所以一點就通。晨晨馬上想到解決的辦法,成功了。教師的這種介入有助于培養(yǎng)幼兒探索的欲望,使幼兒獲得強烈的主體性體驗與成功的樂趣。

案例2

燕燕等孩子用花片建構(gòu)亭子,他們分工合作,很快就把亭子拼接完成,但沒過一會兒亭子就站不穩(wěn)了,幾次修建,結(jié)果還是一樣。燕燕把眼光投向了老師,老師指了指管道積塑。孩子們拿來管道積塑撐住亭子??墒枪艿婪e塑沒有依靠也不行,他們討論了一下向老師求助。老師告訴他們:“花片硬度不夠站不穩(wěn),你們可以考慮用多種材料建構(gòu),比如花片建構(gòu)亭子的屋頂,管道積塑建構(gòu)亭子的柱子?!焙⒆觽円唤?jīng)點撥,馬上動手用管道積塑建構(gòu)了柱子,老師和孩子們一起用彎頭、十字插頭把四根柱子固定住,再把用花片建構(gòu)的亭屋頂放上去,亭子站住了,孩子們會心地笑了。

分析:游戲中,當教師發(fā)現(xiàn)幼兒建構(gòu)的亭子不穩(wěn)時,并不急于指導,而是提示孩子可以用別的材料混合搭建。當孩子屢次嘗試失敗后,教師才介入指導。這種間接介入,以不影響幼兒做游戲為前提,教師以同伴身份參與游戲,潛移默化地影響幼兒的游戲行為,使幼兒在自然的狀態(tài)下獲得游戲體驗,有效地促進游戲水平的提升和發(fā)展。

案例3

孩子們都選現(xiàn)成的材料建構(gòu)“樹”,沒有人注意到那幾桶泥工土。老師提示說:“孩子們,這些泥工土可以做什么呢?”有的說可以建構(gòu)桌椅,有的說可以建構(gòu)路、橋……就是沒有人想到可以用來塑造“樹”。老師蹲下來和孩子一起玩。在老師的搓捏下,泥工土變成一棵“大樹”被移栽到了公園里。沂沉馬上發(fā)現(xiàn)了:“哇,太漂亮了,老師你教我好嗎?”秀秀等孩子也圍了過來,老師邊示范邊講解,幼兒邊聽邊模仿。不一會兒,一棵棵大樹都移栽到了公園里。

分析:幼兒的邏輯思維處于直觀表象階段,教師通過與孩子們一起建構(gòu),讓幼兒直接感知。這種平行式介入法,目的在于引導幼兒模仿,鼓勵幼兒擺脫依賴,大膽嘗試,從而豐富了游戲情節(jié),推進了游戲的發(fā)展。

每次活動后,我們都充分展示幼兒的建構(gòu)作品并進行多元評價,使游戲與教育融匯成一種活動、一個過程,幼兒的建構(gòu)水平得以穩(wěn)步提升。

從以上案例中不難發(fā)現(xiàn),教師在幼兒游戲中的有效觀察是非常必要的。教師只有做到有效觀察,才能掌握幼兒游戲發(fā)展水平,及時抓住教育契機進行適時的介入指導,幫助幼兒堅持游戲,提高解決問題的能力,培養(yǎng)他們的合作能力,使幼兒在游戲中充分發(fā)揮主觀能動性,充分地動手動腦,積極主動地在玩中學,學中玩,身心得到健康發(fā)展。因此,教師在組織結(jié)構(gòu)游戲時一定要擺正自己的位置,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,做好幼兒的合作者、支持者、觀察者,在有效觀察中推進結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展。

(作者單位:福建省龍海市第二實驗幼兒園)

(責任編輯:李楠)endprint

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